| ノ | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 格 | 毒 | 地 | 飛 | エ | 虫 | 岩 | ゴ | ド | 悪 | 鋼 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ○ | ○ | △ | △ | △ |
| 技名 | 分類 | タイプ | 威力 | 命中率 | 範囲 | 効果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ミサイル針 | 物理 | 虫 | 14 | 85 | 相手一体 | 一回で2~5連続のダメージを与える ※1 | |
| 我慢 | 物理 | ノーマル | - | 必中 | 自分 | 使用後2ターンの間我慢状態になる(優先度+1) その間に受けた攻撃技のダメージの2倍の固定ダメージ | |
| ヨガのポーズ | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分の攻撃を1段階上昇させる | |
| 念力 | 特殊 | エスパー | 50+ | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を混乱状態にする | |
| 猫騙し | 物理 | ノーマル | 40+ | 100 | 相手一体 | 相手を100%怯ませる(優先度+3)※2 交換など場に出た直後のターンのみ成功する | |
| 見切り | 変化 | 格闘 | - | - | 自分 | そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
| 目覚めるパワー | 特殊 | ノーマル | ※ | 100 | 相手一体 | ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 | |
| 心の目 | 変化 | ノーマル | - | 必中 | 相手一体 | 相手を「こころのめ」状態にする ※3 | |
| バトンタッチ | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ | |
| 気合パンチ | 物理 | 格闘 | 150 | 100 | 相手一体 | 必ず後攻になる(優先度-3) 使用前に攻撃技のダメージを受けていると失敗する | |
| サイコショック | 特殊 | エスパー | 80 | 100 | 相手一体 | 相手の特防ではなく、防御がダメージに影響する | |
| ビルドアップ | 変化 | 格闘 | - | - | 自分 | 自分の攻撃と防御を1段階上昇させる | |
| 日本晴れ | 変化 | 炎 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン陽射しが強い状態にする | |
| 破壊光線 | 特殊 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
| 光の壁 | 変化 | エスパー | - | - | 味方の場 | 5ターンの間、相手からの特殊技のダメージが半分になる | |
| 守る | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
| 雨乞い | 変化 | 水 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする | |
| 恩返し | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) | |
| 八つ当たり | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) | |
| サイコキネシス | 特殊 | エスパー | 90+ | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
| シャドーボール | 特殊 | ゴースト | 80+ | 100 | 相手一体 | 20%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
| 瓦割り | 物理 | 格闘 | 75 | 100 | 相手一体 | 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する | |
| リフレクター | 変化 | エスパー | - | - | 味方の場 | 5ターンの間、相手からの物理技のダメージが半分になる | |
| 岩石封じ | 物理 | 岩 | 50+ | 80 | 相手一体 | 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる | |
| 眠る | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する 2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する | |
| ローキック | 物理 | 格闘 | 60+ | 100 | 相手一体 | 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる | |
| ドレインパンチ | 物理 | 格闘 | 75 | 100 | 相手一体 | 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する | |
| 気合球 | 特殊 | 格闘 | 120+ | 70 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
| エナジーボール | 特殊 | 草 | 80+ | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
| 投げつける | 物理 | 悪 | 不定 | 100 | 相手一体 | 持っている道具により威力と効果が変化 使用すると持っていた道具は消費される | |
| 堪える | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
| リサイクル | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の位置で最後に使われた持ち物を自分の持ち物にする | |
| 敵討ち | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍 | |
| ギガインパクト | 物理 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
| フラッシュ | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手一体 | 相手の命中率を1段階下げる | |
| 誘惑 | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手全体 | 相手の特攻を2段階下げる 異性にのみ有効、性別不明は無効 | |
| 自然の恵み | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 持っている木の実によりタイプと威力が変化 使用すると持っていた木の実は消費される | |
| 奮い立てる | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の攻撃と特攻を1段階上昇させる | |
| 草結び | 特殊 | 草 | 不定 | 100 | 相手一体 | 相手の重さで威力が変わる | |
| 身代わり | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る | |
| 岩砕き | 物理 | 格闘 | 40 | 100 | 相手一体 | 50%の確率で相手の防御を1段階下げる | |
| ロックブラスト | 物理 | 岩 | 25 | 90 | 相手一体 | 一回で2~5連続のダメージを与える 直接技ではない | |
| 空元気 | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる | |
| タネマシンガン | 物理 | 草 | 25 | 100 | 相手一体 | 2~5回連続で攻撃する | |
| 発勁 | 物理 | 格闘 | 60+ | 100 | 相手一体 | 30%の確率で相手を麻痺状態にする | |
| 炎のパンチ | 物理 | 炎 | 75+ | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を火傷にする | |
| 冷凍パンチ | 物理 | 氷 | 75+ | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を氷状態にする | |
| 雷パンチ | 物理 | 電気 | 75+ | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を麻痺状態にする | |
| バレットパンチ | 物理 | 鋼 | 40 | 100 | 相手一体 | 先制技(優先度+1) | |
| 跳び膝蹴り | 物理 | 格闘 | 130 | 90 | 相手一体 | 攻撃が外れた場合、自分がダメージを受ける(自分の最大HPの1/2) 技「重力」が使われている場合使えない | |
| 自己暗示 | 変化 | ノーマル | - | - | 相手一体 | 相手のランク補正を自分にコピーする | |
| サイコカッター | 物理 | エスパー | 70 | 100 | 相手一体 | 急所に当たりやすい | |
| ツボを突く | 変化 | ノーマル | - | - | 自分か味方 | ランダムでステータスのいずれか1つ(命中率・回避率含む)が2段階上昇する | |
| 波動弾 | 特殊 | 格闘 | 90 | 必中 | 相手一体 | 必ず命中する | |
| 起死回生 | 物理 | 格闘 | 不定 | 100 | 相手一体 | 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる ※4 | |
| 火炎弾 | 特殊 | 炎 | 100 | 100 | 自分以外 | 30%の確率で相手を火傷状態にする | |
| 自己再生 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分のHPを最大HPの1/2回復する | |
| 馬鹿力 | 物理 | 格闘 | 120 | 100 | 相手一体 | 使用後に自分の攻撃と防御が1段階下がる | |
| 岩雪崩 | 物理 | 岩 | 75+ | 90 | 相手全体 | 30%の確率で相手を怯ませる | |
| トリック | 変化 | エスパー | - | 100 | 相手一体 | 相手と自分の持ち物を交換する |
| 残りHP | 威力 |
|---|---|
| ~2/48 | 200 |
| 2/48~5/48 | 150 |
| 5/48~10/48 | 100 |
| 10/48~17/48 | 80 |
| 17/48~33/48 | 40 |
| 33/48~ | 20 |
| 習得相手 | 習得できる技 |
|---|---|
| エド(教え技) | メガトンパンチ、炎のパンチ(済)、冷凍パンチ(済)、雷パンチ(済)、メガトンキック、頭突き、のしかかり、捨て身タックル、 けたぐり、地球投げ、物真似、指を振る、スピードスター、夢食い、岩雪崩(済)、いびき、 泥かけ、威張る、寝言、痛み分け、自己暗示、手助け、トリック(済)、なりきり、 マジックコート、シグナルビーム、重力、真空波、思念の頭突き |
| ルイズ(卵技) | 炎のパンチ(済)、冷凍パンチ(済)、雷パンチ(済)、見破る、爆裂パンチ、バトンタッチ、猫騙し(済)、秘密の力、 パワースワップ、ガードスワップ、ドレインパンチ(済)、バレットパンチ(済)、サイコカッター(済) |
| 金剛晄 | クロスチョップ、爆裂パンチ、コメットパンチ、カウンター |
| ソル | 聖なる剣、神秘の剣 |