ノ | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 格 | 毒 | 地 | 飛 | エ | 虫 | 岩 | ゴ | ド | 悪 | 鋼 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
× | × | △ | △ | ○ | ○ |
着ぐるみ | ノ | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 格 | 毒 | 地 | 飛 | エ | 虫 | 岩 | ゴ | ド | 悪 | 鋼 | |
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うさぎ(炎) | × | △ | ○ | △ | △ | × | △ | ○ | ▼ | ○ | ○ | ○ | △ | |||||
ぺんぎん(水) | × | △ | △ | ○ | ○ | △ | × | △ | △ | ○ | ○ | △ | ||||||
ひつじ(草) | × | ○ | △ | △ | △ | ○ | × | ○ | △ | ○ | ○ | ○ | ||||||
ヘビ(毒) | × | △ | × | ▼ | ○ | ○ | ▼ | ○ | ○ | |||||||||
ひよこ(飛) | × | ○ | △ | ○ | × | △ | × | ▼ | ○ | ○ | ○ | |||||||
パンダ(悪) | × | × | △ | × |
技名 | 分類 | タイプ | 威力 | 命中率 | 範囲 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
はねる | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 何も効果がない | |
まねっこ | 変化 | ノーマル | - | - | 不定 | 敵味方問わずバトルで最後に使用された技を使用する ※ | |
驚かす | 物理 | ゴースト | 30 | 100 | 相手一体 | 30%の確率で相手を怯ませる | |
影分身 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の回避率を1段階上昇させる | |
奮い立てる | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の攻撃と特攻を1段階上昇させる | |
ビルドアップ | 変化 | 格闘 | - | - | 自分 | 自分の攻撃と防御を1段階上昇させる | |
目覚めるパワー | 特殊 | ノーマル | ※ | 100 | 相手一体 | ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 | |
破壊光線 | 特殊 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
光の壁 | 変化 | エスパー | - | - | 味方の場 | 5ターンの間、相手からの特殊技のダメージが半分になる | |
守る | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
神秘の守り | 変化 | ノーマル | - | - | 味方の場 | 5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に 相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ | |
八つ当たり | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) | |
10万ボルト | 特殊 | 電気 | 95 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を麻痺状態にする | |
雷 | 特殊 | 電気 | 120 | 70 | 相手一体 | 30%の確率で相手を麻痺状態にする 天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下 | |
恩返し | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) | |
サイコキネシス | 特殊 | エスパー | 90 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
シャドーボール | 特殊 | ゴースト | 80 | 100 | 相手一体 | 20%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
空元気 | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる | |
眠る | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する 2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する | |
泥棒 | 物理 | 悪 | 40 | 100 | 相手一体 | 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う | |
投げつける | 物理 | 悪 | 不定 | 100 | 相手一体 | 持っている道具により威力と効果が変化 使用すると持っていた道具は消費される | |
シャドークロー | 物理 | ゴースト | 70 | 100 | 相手一体 | 急所に当たりやすい | |
しっぺ返し | 物理 | 悪 | 50 | 100 | 相手一体 | 相手の後攻になった時、威力が2倍になる | |
電磁波 | 変化 | 電気 | - | 100 | 相手一体 | 相手を麻痺状態にする | |
剣の舞 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の攻撃を2段階上昇させる | |
身代わり | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る | |
トリックルーム | 変化 | エスパー | - | - | 全体の場 | 5ターンの間素早さの低い順に行動する状態にする(優先度-7) | |
ドレインパンチ | 物理 | 格闘 | 75 | 100 | 相手一体 | 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する | |
クロスチョップ | 物理 | 格闘 | 100 | 80 | 相手一体 | 急所に当たりやすい | |
フォルムチェンジ中専用技① | |||||||
ブレイズキック | 物理 | 炎 | 85 | 90 | 相手一体 | 10%の確率で相手を火傷にする 急所に当たりやすい | |
シェルブレード | 物理 | 水 | 75 | 95 | 相手一体 | 50%の確率で相手の防御を1段階下げる | |
リーフブレード | 物理 | 草 | 90 | 100 | 相手一体 | 急所に当たりやすい | |
アクロバット | 物理 | 飛行 | 55 | 100 | 相手一体 | 自分が道具を持っていないと威力が2倍 ※1 | |
不意打ち | 物理 | 悪 | 80 | 100 | 相手一体 | 先制技(優先度+1)発動できない場合がある ※2 | |
毒突き | 物理 | 毒 | 80 | 100 | 相手一体 | 30%の確率で相手を毒状態にする | |
フォルムチェンジ中専用技② | |||||||
フレアドライブ | 物理 | 炎 | 120 | 100 | 相手一体 | 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける 10%の確率で相手を火傷状態にする | |
ハイドロポンプ | 特殊 | 水 | 120 | 80 | 相手一体 | なし | |
ウッドハンマー | 物理 | 草 | 120 | 100 | 相手一体 | 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける | |
暴風 | 特殊 | 飛行 | 120 | 70 | 相手一体 | 30%の確率で相手を混乱させる 天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下 | |
噛み砕く | 物理 | 悪 | 80 | 100 | 相手一体 | 20%の確率で相手の防御を1段階下げる | |
ヘドロ爆弾 | 特殊 | 毒 | 90 | 100 | 相手一体 | 30%の確率で相手を毒状態にする |
習得相手 | 習得できる技 |
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エド(教え技) | お先にどうぞ、欲しがる、ギガドレイン、とっておき、マジックルーム、痛み分け、横取り、いびき、 トリック、寝言、自己暗示、夢食い、悪夢、悪の波動 |
ルイズ(卵技) | 呪い、道連れ、怨念、悪夢 |
金剛晄 | クロスチョップ(済)、カウンター |
ソル | シャドーダイブ |