ヴァミリオの技説明

基本情報

特性1:威嚇
場に出た時、あるいはこの特性に変化した時に、相手の攻撃を1段階下げる。
※ダブル・トリプルバトルの場合は正面の相手に隣接している相手も対象。
特性2:貰い火
相手の炎タイプの技を受けた時にその技を無効化し、自身の炎タイプの技の威力が1.5倍になる。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 90
┃攻撃 65
┃防御 80
┃特攻 125
┃特防 90
┃素早 105
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:炎
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
                 

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
神速 物理 ノーマル 80 100 相手一体 先制技(優先度+2)
噛み付く 物理 60 100 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる
吼える 変化 ノーマル - 100 相手一体 野生ポケモンとの戦闘を終了させる
トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6)
火の粉 特殊 40 100 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする
睨みつける 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の防御を1段階下げる
嗅ぎわける 変化 ノーマル - 必中 相手一体 相手を「みやぶる」状態にする ※1
手助け 変化 ノーマル - - 味方一体 味方の技の威力を1.5倍にする(優先度+5)
火炎車 物理 60 100 相手一体 10%の確率で相手を怯ませるか火傷にする
起死回生 物理 格闘 不定 100 相手一体 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる ※2
炎の牙 物理 65 95 相手一体 10%の確率で相手を怯ませるか火傷にする
突進 物理 ノーマル 90 85 相手一体 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける
弾ける炎 特殊 70 100 相手一体 対象に隣接しているポケモンにも最大HPの1/6ダメージ
高速移動 変化 エスパー - - 自分 自分の素早さを2段階上昇させる
泥遊び 変化 地面 - - 自分 自分をどろあそび状態にする
場に出ている間全てのポケモンの電気技の威力が1/3になる
泥かけ 特殊 地面 20 100 相手一体 100%の確率で相手の命中率を1段階下げる
泥爆弾 特殊 地面 65 85 相手一体 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる
濁流 特殊 95 85 相手全体 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
日本晴れ 変化 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
神秘の守り 変化 ノーマル - - 味方の場 5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に
相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ
ソーラービーム 特殊 120 100 相手一体 技を使用した次のターンにダメージを与える
天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
火炎放射 特殊 95 100 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする
大文字 特殊 120 85 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする
燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
ニトロチャージ 物理 50 100 相手一体 100%の確率で自分の素早さを1段階上昇させる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
泥棒 物理 40 100 相手一体 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う
オーバーヒート 特殊 140 90 相手一体 使用後自分の特攻が2段階下がる
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
敵討ち 物理 ノーマル 70 100 相手一体 味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍
ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
地均し 物理 地面 60 100 自分以外 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化
使用すると持っていた木の実は消費される
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
穴を掘る 物理 地面 80 100 相手一体 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する
穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない
誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる
異性にのみ有効、性別不明は無効
バークアウト 特殊 55 95 相手全体 100%の確率で相手の特攻を1段階下げる

※1 状態変化「みやぶる」…この状態のポケモンはゴーストタイプでも格闘・ノーマル技を効く状態になり、自身の回避率上昇を無視して命中判定を行われる。
※2 威力の変動は以下の通り(~以上~未満)
残りHP 威力
~2/48 200
2/48~5/48 150
5/48~10/48 100
10/48~17/48 80
17/48~33/48 40
33/48~ 20

ヴァミリオのレベル技
Lv.1 . 神速
Lv.1 . 噛みつく
Lv.1 . 吠える
Lv.6 . 火の粉
Lv.8 . 睨みつける
Lv.10 嗅ぎ分ける
Lv.12 手助け
Lv.17 火炎車
Lv.19 起死回生
Lv.21 炎の牙
Lv.23 突進
Lv.28 弾ける炎
Lv.30 高速移動
Lv.32 かたき討ち
Lv.34 火炎放射
Lv.39 噛み砕く
Lv.41 熱風
Lv.43 竜の波動
Lv.45 青い炎
Lv.66 炎の舞

ヴァミリオの現在の特徴
ウィンディ互換だがACどちらも使えた原種と異なりAを大きく下げCDSに振り分けた種族値をしている。
特性は原種の威嚇、貰い火を両方そのまま引き継いでおり単純に強力。
バークアウトを習得したため物理特殊両受けをすることも可能になり受け型としての適性が上昇した。

レベル技の逆鱗とフレアドライブがそれぞれ青い炎、竜の波動に変化しているため追加技で技範囲を補う必要はない。
彼女の場合は元々固有技で濁流、泥爆弾という炎タイプには珍しい技を覚えているので範囲自体はかなり広い。
追加技で欲しいのは受け型で運用する際に役立つ朝の陽ざし程度でいいだろう。

炎タイプであるが特性貰い火、独自技の濁流で同族の炎タイプに滅法強くなっている。
なので例えば雨パや炎タイプが重めのパーティに組み込み本来苦手な相手を無理やり突破するのもありかもしれない。

持ち物はアタッカー運用するのであれば火力を上げる各種ジュエルや命の珠、拘り眼鏡が、耐久型なら食べ残しやオボンの実、ラムの実辺りが有用。

技開発クラブでは高威力特殊技があると便利。
泥遊び、泥かけ、泥爆弾、濁流はヴァミリオの固有技。
技のベースはウィンディ、教え技に炎のパンチと雷パンチが追加されている。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) 頭突き、のしかかり、捨て身タックル、物真似、スピードスター、いびき、泥かけ、逆鱗、寝言、
アイアンテール、熱風、手助け(済)、欲しがる、竜の波動、雷パンチ、炎のパンチ、威張る
ルイズ(卵技) 二度蹴り、のしかかり、暴れる、捨て身タックル、炎の渦、アイアンテール、噛み砕く、朝の陽ざし、
熱風、遠吠え、欲しがる、インファイト、フレアドライブ、突進、高速移動、逆鱗
金剛晄 クロスチョップ、カウンター
ソル クロスフレイム、ブラストバーン、Vジェネレート、青い炎、マグマストーム、炎の舞、聖なる炎

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最終更新:2023年12月25日 10:41