オリヴィエの技説明

基本情報

特性1:不撓の剣
場に出た時、自分の攻撃が1段階上昇する。
特性2:プレッシャー
この特性を持った対象に技をかけた時、消費PPが+1される。
相手に技のダメージを与えた時、10%の確率でひるむ。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 
┃攻撃 
┃防御 
┃特攻 
┃特防 
┃素早 
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:鋼
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
    ×

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
噛み付く 物理 60 100 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる
電光石火 物理 ノーマル 40 100 相手一体 先制技(優先度+1)
遠吠え 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃を1段階上昇させる
封印 変化 エスパー - - 自分 自分をふういん状態にする ※
メタルクロー 物理 50 95 相手一体 10%の確率で自分の攻撃が1段階上がる
聖なる剣 物理 格闘 90 100 相手一体 相手の能力変化を無視してダメージを与える
気合溜め 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃の急所率を上げる
切り裂く 物理 ノーマル 70 100 相手一体 急所に当たりやすい
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
剣の舞 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃を2段階上昇させる
雷の牙 物理 電気 65 95 相手一体 10%の確率で相手を怯ませるか麻痺状態にする
炎の牙 物理 65 95 相手一体 10%の確率で相手を怯ませるか火傷にする
氷の牙 物理 65 95 相手一体 10%の確率で相手を怯ませるか凍らせる
アイアンヘッド 物理 80 100 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる
高速移動 変化 エスパー - - 自分 自分の素早さを2段階上昇させる
怖い顔 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の素早さを2段階下げる
噛み砕く 物理 80 100 相手一体 20%の確率で相手の防御を1段階下げる
サイコカッター 物理 エスパー 70 100 相手一体 急所に当たりやすい
気合球 特殊 格闘 120 70 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
起死回生 物理 格闘 不定 100 相手一体 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる ※2
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
穴を掘る 物理 地面 80 100 相手一体 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する
穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する
敵討ち 物理 ノーマル 70 100 相手一体 味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍
峰打ち 物理 ノーマル 40 100 相手一体 必ず相手のHPは1残る
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
奮い立てる 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃と特攻を1段階上昇させる
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる
異性にのみ有効、性別不明は無効

※ ふういん状態
ふういん状態になっているポケモンが覚えている技を、相手の場にいるポケモンは使用できなくなる。

※2
威力の変動は以下の通り(~以上~未満)
残りHP 威力
~2/48 200
2/48~5/48 150
5/48~10/48 100
10/48~17/48 80
17/48~33/48 40
33/48~ 20

オリヴィエのレベル技
Lv.1 . 噛みつく
Lv.1 . 電光石火
Lv.1 . 遠吠え
Lv.1 . 封印
Lv.5 . メタルクロー
Lv.7 . 聖なる剣
Lv.10 気合溜め
Lv.11 切り裂く
Lv.15 堪える
Lv.22 剣の舞
Lv.25 雷の牙/炎の牙/氷の牙
Lv.33 アイアンヘッド
Lv.36 高速移動
Lv.44 怖い顔
Lv.48 かみ砕く
Lv.52 サイコカッター
Lv.55 気合玉
Lv.66 起死回生
Lv.77 インファイト
Lv.88 ギガインパクト

オリヴィエの現在の特徴
ザシアンの人型進化系だがこのスレが第5世代(BW2環境)ベースのためタイプは鋼単タイプとなっている。
ただし種族値はSVでナーフされる前より高くなっておりプレッシャーによる怯みで無限の勝ち筋も存在するため手が付けられないスペックとなっている。
伝説・幻のポケモンなので公式戦は使用不可、原作の剣の王フォルムに相当する朽ちた剣も使用不可なので物語を進めるかコミュでさらに強くなる可能性すら秘めている。

固有特性の不撓の剣は出ただけで攻撃が一段階上昇する非常に強力なものだが天然持ちに無効化される点に注意。
特性のプレッシャーは非常に高い素早さやアイアンヘッドと非常に噛み合っており運にもよるが本来不利な相手すら無理やり突破できる可能性を秘めている。

基本的にはザシアンの運用欄をそのまま使ってもいいがあちらよりS以外全て強化されている他サブウェポンに三色パンチ、巨獣斬の代わりのコメットパンチ等非常に強力な技も多いのでこれらを優先的に習得したいところ。

技開発クラブでは地震やフレアドライブ、ストーンエッジパワーウィップ、氷柱針等の高威力物理技があると便利だがインファイト、コメットパンチ等で事足りるといえば足りるので優先度はあまり高くないか。
技の参照元はザシアン。
フェアリータイプの要素がない代わりに第八世代以降削除された一部の技を習得できる(恩返し、八つ当たり、目覚めるパワー、誘惑など)。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) スピードスター、手助け、リベンジ、雷パンチ、氷のパンチ、炎のパンチ、寝言、アイアンテール、
ハイパーボイス、アイアンヘッド、いびき
ルイズ(卵技) (なし)
金剛晄 クロスチョップ、コメットパンチ、馬鹿力、カウンター
ソル 破滅の願い

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最終更新:2025年10月16日 23:48