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ヒアンシーの技説明

基本情報

特性1:天の恵み
技の追加効果の出る確率が2倍になる。
特性2:自然回復
戦闘の場から交換等でボールに戻ると状態異常が回復する。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 
┃攻撃 
┃防御 
┃特攻 
┃特防 
┃素早 
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:ノーマル
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
                        ×      

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
丸くなる 変化 ノーマル - - 自分 自分の防御を1段階上昇させる
まるくなる状態になる ※2
はたく 物理 ノーマル 40 100 相手一体 なし
鳴き声 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の攻撃を1段階下げる
尻尾を振る 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の防御を1段階下げる
リフレッシュ 変化 ノーマル - - 自分 自分の毒・猛毒・麻痺・火傷状態を治す
往復ビンタ 物理 ノーマル 15 85 相手一体 一回で2~5連続のダメージを与える
卵産み 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを最大HPの1/2回復する
ギフトパス 変化 ノーマル - - 相手一体 相手が道具を持っていないとき、自分が持っている道具を相手に渡す
小さくなる 変化 ノーマル - - 自分 回避率を2段階上昇させる
状態変化「ちいさくなる」になる ※1
歌う 変化 ノーマル - 55 相手一体 相手を眠らせる
突進 物理 ノーマル 90 85 相手一体 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける
投げつける 物理 不定 100 相手一体 持っている道具により威力と効果が変化
使用すると持っていた道具は消費される
癒しの波動 変化 エスパー - - 相手一体 自分以外の相手のHPを最大HPの1/2回復する ※2
卵爆弾 物理 ノーマル 100 75 相手一体 直接技ではない
光の壁 変化 エスパー - - 味方の場 5ターンの間、相手からの特殊技のダメージが半分になる
癒しの願い 変化 エスパー - - 自分 自分が瀕死状態になる
直後に控えから出てきたポケモンのHPを全快、状態異常を治療する
気合パンチ 物理 格闘 150 100 相手一体 必ず後攻になる(優先度-3)
使用前に攻撃技のダメージを受けていると失敗する
水の波動 特殊 60 100 相手一体 20%の確率で相手を混乱させる
変化 - - 全体の場 天候を5ターン霰が降り続いている状態にする
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
日本晴れ 変化 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする
吹雪 特殊 120 70 相手全体 10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
雨乞い 変化 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする
神秘の守り 変化 ノーマル - - 味方の場 5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に
相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
ソーラービーム 特殊 120 100 相手一体 技を使用した次のターンにダメージを与える
天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減
10万ボルト 特殊 電気 95 100 相手一体 10%の確率で相手を麻痺状態にする
特殊 電気 120 70 相手一体 30%の確率で相手を麻痺状態にする
天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
サイコキネシス 特殊 エスパー 90 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
シャドーボール 特殊 ゴースト 80 100 相手一体 20%の確率で相手の特防を1段階下げる
瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
火炎放射 特殊 95 100 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする
砂嵐 変化 - - 全体の場 天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする
大文字 特殊 120 85 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする
岩石封じ 物理 50 80 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
気合球 特殊 格闘 120 70 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
ドレインパンチ 物理 格闘 75 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する
リサイクル 変化 ノーマル - - 自分 自分の位置で最後に使われた持ち物を自分の持ち物にする
敵討ち 物理 ノーマル 70 100 相手一体 味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍
ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
フラッシュ 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の命中率を1段階下げる
電磁波 変化 電気 - 100 相手一体 相手を麻痺状態にする
ステルスロック 変化 - - 相手の場 相手がポケモンを交換するたびに出てきたポケモンに岩タイプのダメージを与える
地均し 物理 地面 60 100 自分以外 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化
使用すると持っていた木の実は消費される
奮い立てる 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃と特攻を1段階上昇させる
草結び 特殊 不定 100 相手一体 相手の重さで威力が変わる
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる
スキルスワップ 変化 エスパー - 100 相手一体 自分と相手の特性を入れ替える ※3

※1 「踏みつけ」「ハードローラー」の被ダメージが2倍になる。
※2 自分「以外」に使用可能。なのでシングルバトルでは相手しか回復出来ない完全なダブルバトル専用技。
※3 不思議な守り、マルチタイプに対しては無効。対象となる特性が複数ある場合ダイスでランダムに決定する。


ヒアンシーのレベル技
Lv.1 . 丸くなる
Lv.1 . 叩く
Lv.1 . 鳴き声
Lv.5 . 尻尾を振る
Lv.9 . リフレッシュ
Lv.12 往復ビンタ
Lv.16 タマゴ産み
Lv.20 ギフトパス
Lv.23 小さくなる
Lv.27 突進
Lv.31 歌う
Lv.34 投げつける
Lv.38 癒しの波動
Lv.42 タマゴ爆弾
Lv.46 光の壁
Lv.50 癒しの願い
Lv.54 捨て身タックル

ヒアンシーの現在の特徴
BCSが上昇している強化ハピナスだがADが若干下がっており純粋な上位互換ではないのに注意しよう、元々のHの高さも相まって特殊で落とされることは早々ないもののハピナスと同じ使用感で見ていると不意に落とされる危険性はある。
Bも輝石ラッキーより固いがそれでも数値自体は低いため性格補正はDにかかっているがB振りベースで育成するのを推奨、耐久型で育成するならHBベース、アタッカーも兼ねるならBCベースで育成したい。
特性は二つともハピナスと同じだが自身とマッチした特性なので使いやすい、特に自然回復は交代必須だが毒や火傷等自身の天敵となる状態異常を無効化させるので非常に便利。

純粋な特殊受け耐久型として考えるとラッキーハピナスの下位互換になってしまうので高いCを活かす技構成を推奨したい、現時点でも特性込みで4割Dダウンを期待できゴーストタイプに有効なシャドーボール、大文字、冷凍ビーム等天の恵みと相性のいい効果力特殊技を覚えるためそれらを入れ替えて活用していくといいだろう。
追加技では非常に高いHと低いBを逆手に取るカウンター、タイプ一致かつ安定高威力のハイパーボイスは覚えて損はないだろう、運次第だが極み技で古の歌を習得するのも面白い。
ラッキーと異なり特殊技で殴ることはできるので地球投げの優先度は低め、無理して習得する必要はない。
またレベル技で小さくなるを習得しているためこれを積んで相手に運ゲを仕掛けてもいいだろう、対人戦でも相手に無理やり必中指定を切らせることもできるが聖なる剣には無力な点に注意。

今後毒毒の技マシンを手に入れたら耐久を活かした受けループ風PTを組んでみても面白いだろう、その場合いろはムツキ辺りと組ませて相手を詰ませるのがお勧め。
技開発クラブで鬼火を狙ってみるのもいいだろう。

持ち物は自然回復で状態異常対策はできるので食べ残しやオボンの実といったHP回復アイテムや小さくなると合わせて回避率を大きく上げる光の粉、のんきのお香がお勧め。
技範囲が意外と広いため奇襲目的で達人の帯もありか。

技開発クラブでは大地の力等の高威力特殊技や影踏み対策兼目の前の相手に負荷をかけつつ後続を無償降臨させる目的のボルトチェンジorとんぼ返り、上述の通り鬼火or熱湯辺りが欲しい。
技の参照元はピンプク、ハピナス。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) メガトンパンチ、炎のパンチ、冷凍パンチ、雷パンチ、メガトンキック、頭突き、のしかかり、捨て身タックル、
地球投げ、物真似、丸くなる、指を振る、卵産み、夢食い、いびき、泥かけ、
凍える風、転がる、威張る、寝言、癒しの鈴、アイアンテール、気合パンチ、手助け、
我武者羅、スキルスワップ、横取り、ハイパーボイス、通せんぼう、欲しがる、重力、とっておき、
思念の頭突き
ルイズ(卵技) カウンター、指を振る、癒しの鈴、プレゼント、手助け、アロマセラピー、重力、とっておき、
泥爆弾
金剛晄 カウンター、爆裂パンチ
ソル アフロブレイク、握りつぶす、古の歌

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最終更新:2026年03月07日 16:40