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バーヴァン・シーの技説明

基本情報

特性1:浮遊
地面タイプの技が無効になる。
特性2:マルチスケイル
自分のHPが最大の時受けるダメージを半減する。
特性3:呪われボディ
自分に対して相手が使用した技を30%の確率で金縛り状態(最後に出した技を4ターン使用不能)にする。
直接攻撃でない技、変化技であっても自分が対象であれば発動する。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 
┃攻撃 
┃防御 
┃特攻 
┃特防 
┃素早 
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:ゴースト/ドラゴン
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
× ×          

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
トライアタック 特殊 ノーマル 80 100 相手一体 20%の確率で相手を麻痺、火傷、凍りのいずれかにする
竜の怒り 特殊 ドラゴン - 100 相手一体 能力・相性に関わらず40の固定ダメージを与える
気合溜め 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃の急所率を上げる
驚かす 物理 ゴースト 30 100 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる
怪しい風 特殊 ゴースト 60 100 相手一体 10%の確率で自分の全能力を1段階上げる
水の波動 特殊 60 100 相手一体 20%の確率で相手を混乱させる
竜の息吹 特殊 ドラゴン 60 100 相手一体 30%の確率で相手を麻痺状態にする
吼える 変化 ノーマル - 100 相手一体 野生ポケモンとの戦闘を終了させる
トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6)
通せんぼう 変化 ノーマル - 必中 相手一体 相手を状態変化「くろいまなざし」にする ※
影打ち 物理 ゴースト 40 100 相手一体 先制技(優先度+1)
祟り目 特殊 ゴースト 50 100 相手一体 相手が状態異常の時、威力が2倍になる
竜の波動 特殊 ドラゴン 90 100 相手一体 なし
呪い(鈍い) 変化 ゴースト - - ※1 自身のタイプにより効果が変化する ※2
ドラゴンダイブ 物理 ドラゴン 100 75 相手一体 20%の確率で相手を怯ませる
滅びの歌 変化 ノーマル - - 全員 場に出ている全員をほろびのうた状態にする
3ターン後に瀕死になる(状態変化は交代で消失)
怖い顔 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の素早さを2段階下げる
ハイパーボイス 特殊 ノーマル 90 100 相手全体 なし
逆鱗 物理 ドラゴン 120 100 相手ランダム 2~3ターンの間暴れる状態になり、その間攻撃し続ける
攻撃終了後、自分が混乱状態になる
日本晴れ 変化 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
雨乞い 変化 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
リフレクター 変化 エスパー - - 味方の場 5ターンの間、相手からの物理技のダメージが半分になる
火炎放射 特殊 95 100 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする
大文字 特殊 120 85 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする
岩石封じ 物理 50 80 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
泥棒 物理 40 100 相手一体 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う
気合球 特殊 格闘 120 70 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
アクロバット 物理 飛行 55 100 相手一体 自分が道具を持っていないと威力が2倍 ※3
しっぺ返し 物理 50 100 相手一体 相手の後攻になった時、威力が2倍になる
ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
電磁波 変化 電気 - 100 相手一体 相手を麻痺状態にする
地均し 物理 地面 60 100 自分以外 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
奮い立てる 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃と特攻を1段階上昇させる
トンボ返り 物理 70 100 相手一体 攻撃後、そのターン内に手持ちと交代する
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる
空を飛ぶ 物理 飛行 90 95 相手一体 1ターン目に飛び上がり、2ターン目に攻撃する
空を飛ぶ中は例外条件を除いて全ての技が当たらない
波乗り 特殊 95 100 自分以外 なし
羽休め 変化 飛行 - - 自分 最大HPの1/2を回復(HPが満タンだと失敗する)
使用したターン中は使用者の飛行タイプの相性判定がなくなる
誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる
異性にのみ有効、性別不明は無効
シャドーボール 特殊 ゴースト 80 100 相手一体 20%の確率で相手の特防を1段階下げる

※ 状態変化「くろいまなざし」
この状態のポケモンは交代や逃げることができなくなる。テレポートも失敗する。
使ったポケモンが倒れるか交代する、使われたポケモンが交代するとこの変化は消滅する。
バトンタッチ・とんぼがえり・ボルトチェンジは出来る(バトンタッチでも効果は引き継がない)
特性がにげあしのポケモンとけむりだまを持つポケモンは、くろいまなざし状態でもにげる・テレポートができる(交代はできない)。
きれいなぬけがらを持つポケモンは、くろいまなざし状態でも交代できる(にげる・テレポートはできない)。

※2
自身のタイプがゴーストタイプの場合(呪い):自分に最大HPの1/2のダメージ、相手を呪い状態にする
自身のタイプがゴーストタイプ以外の場合(鈍い):自分の攻撃と防御が1段階上がり、自分の素早さが1段階下がる

※3 飛行のジュエルを持っていた場合、キチンと飛行のジュエル効果を使用した上で持ち物を持っていない威力で計算される。
具体的な瞬間火力は55×2×1.5=165

バーヴァン・シーのレベル技
Lv.1 . トライアタック
Lv.1 . 龍の怒り
Lv.4 . 気合溜め
Lv.9 . 驚かす
Lv.12 怪しい風
Lv.15 水の波動
Lv.17 龍の息吹
Lv.20 吠える
Lv.22 通せんぼう
Lv.25 影打ち
Lv.28 祟り目
Lv.32 龍の波動
Lv.38 呪い
Lv.42 ドラゴンダイブ
Lv.48 滅びの歌
Lv.55 怖い顔
Lv.68 ハイパーボイス
Lv.79 逆鱗

バーヴァン・シーの現在の特徴

技の参照元はサザンドラ。ただし卵技がなく、悪技の一部がゴースト技に差し替えられている。
特性が3つある伝説・幻枠のため公式戦での使用不可。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) いびき、逆鱗、寝言、アイアンテール、騒ぐ、熱風、ハイパーボイス、シグナルビーム、
追い風、竜の波動、大地の力、思念の頭突き、岩雪崩、自己暗示、威張る
ルイズ(卵技) (なし)
金剛晄 馬鹿力
ソル シャドーダイブ、流星群、竜の舞、逆鱗

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最終更新:2026年03月07日 17:33