アットウィキロゴ

小傘の技説明

基本情報

特性1:雨降らし
場に出てきた時、天気を「雨が降り続いている」状態にする(永続)。
特性2:すいすい
天候が雨の時、素早さが2倍になる。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 
┃攻撃 
┃防御 
┃特攻 
┃特防 
┃素早 
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:水/草
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
ノ 炎 水 電 草 氷 格 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼
    ▼         ○ △ ○   ○         △

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
驚かす 物理 ゴースト 30 100 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる
鳴き声 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の攻撃を1段階下げる
吸い取る 特殊 草 20 100 相手一体 与えたダメージの1/2のHPを回復する
グラスミキサー 特殊 草 65 90 相手一体 50%の確率で相手の命中率を1段階下げる
猫騙し 物理 ノーマル 40 100 相手一体 相手を100%怯ませる(優先度+3)
交換など場に出た直後のターンのみ成功する
ハードローラー 物理 虫 65 100 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる
水遊び 変化 水 - - 自分 みずあそび状態になる
場に出ている間全てのポケモンの炎技の威力が1/2になる
バブル光線 特殊 水 65 100 相手一体 10%の確率で相手の素早さを1段階下げる
思念の頭突き 物理 エスパー 80 90 相手一体 20%の確率で相手を怯ませる
影打ち 物理 ゴースト 40 100 相手一体 先制技(優先度+1)
ハイドロポンプ 特殊 水 120 80 相手一体 なし
蛍火 変化 虫 - - 自分 自分の特攻を3段階上昇させる
気合パンチ 物理 格闘 150 100 相手一体 必ず後攻になる(優先度-3)
使用前に攻撃技のダメージを受けていると失敗する
水の波動 特殊 水 60 100 相手一体 20%の確率で相手を混乱させる
霰 変化 氷 - - 全体の場 天候を5ターン霰が降り続いている状態にする
タネマシンガン 物理 草 25 100 相手一体 2~5回連続で攻撃する
目覚めるパワー 特殊 ノーマル ※ 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
日本晴れ 変化 炎 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする
冷凍ビーム 特殊 氷 95 100 相手一体 10%の確率で相手を凍らせる
吹雪 特殊 氷 120 70 相手全体 10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
雨乞い 変化 水 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
ソーラービーム 特殊 草 120 100 相手一体 技を使用した次のターンにダメージを与える
天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
泥棒 物理 悪 40 100 相手一体 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う
気合球 特殊 格闘 120 70 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
エナジーボール 特殊 草 80 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
熱湯 特殊 水 80 100 相手一体 30%の確率で相手を火傷状態にする
投げつける 物理 悪 不定 100 相手一体 持っている道具により威力と効果が変化
使用すると持っていた道具は消費される
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
ドレインパンチ 物理 格闘 75 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する
ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
フラッシュ 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の命中率を1段階下げる
剣の舞 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃を2段階上昇させる
誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる
異性にのみ有効、性別不明は無効
自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化
使用すると持っていた木の実は消費される
草結び 特殊 草 不定 100 相手一体 相手の重さで威力が変わる
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる
波乗り 特殊 水 95 100 自分以外 なし

小傘のレベル技
Lv.1 .  驚かす
Lv.3 .  鳴き声
Lv.5 .  吸い取る
Lv.7 . グラスミキサー
Lv.11 猫だまし
Lv.15 ハードローラー
Lv.19 水遊び
Lv.25 バブル光線
Lv.31 思念の頭突き
Lv.37 影打ち
Lv.45 ハイドロポンプ
Lv.50 ゴーストダイブ
Lv.55 リーフストーム

小傘の現在の特徴
ルンパッパ原種だがA以外の全能力値が上昇し雨降らし追加と大幅強化された雨パ始動要因兼特殊アタッカー。
同じく雨始動要因であるメダロット翠星石と比べると適応力による草技火力と物理火力では劣っているものの水技火力や使いやすい氷技サブウェポンの有無で差別化可能。
他の雨降らし組は伝説が多く公式戦で使えないので公式戦における雨パ始動要因としてもエースとしても使えるのが強み、ただしすいすいエースとして運用する場合他の天候特性組よりSが高くなってしまい上書きされるリスクが高い点に注意。

中速帯のS種族値だがすいすいを発動すれば特化させた場合スカーフ持ちのS137族まで抜くことが可能、無振りでも最速スカーフ95族まで抜くことができるが対人型ポケモンを考えるなら最速スカーフ115族抜きが可能な124振りで残りはCSベースで育成するのも手段の一つ。
何なら火力は蛍火で補うと考えてHSベースや耐久ベースで育成してもいいが彼女の性格補正がD下降となっている点に注意したい。

技は一通りそろっておりレベル技のハイドロポンプや波乗り、熱湯の水技にエナジーボール、ギガドレイン、リーフストーム、極み技のシードフレア、ハードプラントorハイドロカノンと一致技に不足は無い。
サブウェポンは冷凍ビームと気合球程度だが範囲補完としては充分、後は水半減以下かつ氷等倍以下の飛行に通る目覚めるパワー電気で補完を取るといいだろう。

教え技等では先手を取って回復できるギガドレインやヤドリギの種、カウンター、フラフラダンス、極み技のシードフレア、Z技のためのハイドロカノンorハードプラントが候補。

持ち物は順当に火力を強化するプレートや拘り眼鏡、状態異常対策のラムの実等が候補。

技開発クラブでは10万ボルトやパワージェム、大地の力、波動弾といった高威力特殊技を狙いたい。
技の参照元はハスボー、ルンパッパ。
固有技として蛍火を習得している。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) メガトンパンチ、炎のパンチ、冷凍パンチ、雷パンチ、メガトンキック、のしかかり、捨て身タックル、地球投げ、
物真似、指を振る、身代わり、いびき、泥かけ、凍える風、ギガドレイン、威張る、
寝言、光合成、騒ぐ、叩き落とす、ダイビング、ハイパーボイス、種爆弾、ドレインパンチ、
思念の頭突き
ルイズ(卵技) 水鉄砲、カウンター、ヤドリギの種、葉っぱカッター、じたばた、ギガドレイン、甘い香り、光合成、
フラフラダンス、くすぐる
金剛晄 カウンター、爆裂パンチ、クロスチョップ、馬鹿力
ソル ハイドロカノン、オクタン砲、ハードプラント、シードフレア、ウッドハンマー、パワーウィップ

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2026年03月08日 14:02