| ノ | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 格 | 毒 | 地 | 飛 | エ | 虫 | 岩 | ゴ | ド | 悪 | 鋼 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| △ | ○ | △ | △ | × | ○ | △ | ▼ | △ | △ | △ | 
| 技名 | 分類 | タイプ | 威力 | 命中率 | 範囲 | 効果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 未来予知 | 特殊 | エスパー | 100 | 100 | 相手一体 | 技を使用した2ターン後にダメージを与える 相手が交代及び使用者が交代・瀕死でいなくなっても発動する | |
| ロックブラスト | 物理 | 岩 | 25 | 90 | 相手一体 | 一回で2~5連続のダメージを与える 直接技ではない | |
| ミラーショット | 特殊 | 鋼 | 65 | 85 | 相手一体 | 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる | |
| ギアソーサー | 物理 | 鋼 | 50 | 85 | 相手一体 | 2回連続攻撃をする | |
| サイコウェーブ | 特殊 | エスパー | - | 80 | 相手一体 | ランダムで変化する固定ダメージを与える ※1 | |
| 目覚めるパワー | 特殊 | ノーマル | ※ | 100 | 相手一体 | ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 | |
| 見切り | 変化 | 格闘 | - | - | 自分 | そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
| 神通力 | 特殊 | エスパー | 80 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を怯ませる | |
| 心の目 | 変化 | ノーマル | - | 必中 | 相手一体 | 相手を「こころのめ」状態にする ※2 | |
| 雨乞い | 変化 | 水 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする | |
| エナジーボール | 特殊 | 草 | 80 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
| 電磁波 | 変化 | 電気 | - | 100 | 相手一体 | 相手を麻痺状態にする | |
| シャドークロー | 物理 | ゴースト | 70 | 100 | 相手一体 | 急所に当たりやすい | |
| 恩返し | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) | |
| トリックルーム | 変化 | エスパー | - | - | 全体の場 | 5ターンの間素早さの低い順に行動する状態にする(優先度-7) | |
| 敵討ち | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍 | |
| 身代わり | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る | |
| サイコショック | 特殊 | エスパー | 80 | 100 | 相手一体 | 相手の特防ではなく、防御がダメージに影響する | |
| サイコキネシス | 特殊 | エスパー | 90 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
| ジャイロボール | 物理 | 鋼 | 不定 | 100 | 相手一体 | 相手より素早さが遅いほど威力が大きくなる ※3 | |
| ギガインパクト | 物理 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
| 気合球 | 特殊 | 格闘 | 120 | 70 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
| 地均し | 物理 | 地面 | 60 | 100 | 自分以外 | 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる | |
| 吼える | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手一体 | 野生ポケモンとの戦闘を終了させる トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6) | |
| 破壊光線 | 特殊 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
| ドレインパンチ | 物理 | 格闘 | 75 | 100 | 相手一体 | 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する | |
| コメットパンチ | 物理 | 鋼 | 100 | 85 | 相手一体 | 使用後20%の確率で自分の攻撃が1段階上がる | |
| 燕返し | 物理 | 飛行 | 60 | 必中 | 相手一体 | 必ず命中する | |
| しっぺ返し | 物理 | 悪 | 50 | 100 | 相手一体 | 相手の後攻になった時、威力が2倍になる | |
| 空元気 | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる | |
| リサイクル | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の位置で最後に使われた持ち物を自分の持ち物にする | |
| 日本晴れ | 変化 | 炎 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン陽射しが強い状態にする | |
| アームハンマー | 物理 | 格闘 | 100 | 90 | 相手一体 | 使用後に自分の素早さが1段階下がる | |
| 大地の力 | 特殊 | 地面 | 90 | 100 | 相手1体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
| 八つ当たり | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) | |
| 誘惑 | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手全体 | 相手の特攻を2段階下げる 異性にのみ有効、性別不明は無効 | |
| 熱湯 | 特殊 | 水 | 80 | 100 | 相手一体 | 30%の確率で相手を火傷状態にする | |
| 岩砕き | 物理 | 格闘 | 40 | 100 | 相手一体 | 50%の確率で相手の防御を1段階下げる | |
| 悪の波動 | 特殊 | 悪 | 80 | 100 | 相手一体 | 20%の確率で相手を怯ませる | |
| サイコブースト | 特殊 | エスパー | 140 | 90 | 相手一体 | 使用後自分の特攻が2段階下がる | |
| サイコブレイク | 特殊 | エスパー | 100 | 100 | 相手一体 | 相手の特防ではなく、防御がダメージに影響する | |
| 瞑想 | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分の特攻と特防を1段階上げる | |
| チャージビーム | 特殊 | 電気 | 50 | 90 | 相手一体 | 70%の確率で自分の特攻が1段階上昇する | |
| ラスターカノン | 特殊 | 鋼 | 80 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | 
| 習得相手 | 習得できる技 | 
|---|---|
| エド(教え技) | とっておき、マジックルーム、ワンダールーム、跳びはねる、シグナルビーム、リサイクル(済)、トリック、我武者羅、 スキルスワップ、痛み分け、大地の力(済)、重力、威張る、岩雪崩、悪の波動(済)、竜の波動、 横取り、自己暗示 | 
| ルイズ(卵技) | (なし) | 
| 金剛晄 | コメットパンチ(済)、カウンター、馬鹿力、爆裂パンチ | 
| ソル | サイコブースト(済)、サイコブレイク(済)、ミストボール、破滅の願い |