| ノ | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 格 | 毒 | 地 | 飛 | エ | 虫 | 岩 | ゴ | ド | 悪 | 鋼 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| △ | △ | ○ | ○ | ○ | ○ | 
| 技名 | 分類 | タイプ | 威力 | 命中率 | 範囲 | 効果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 驚かす | 物理 | ゴースト | 30 | 100 | 相手一体 | 30%の確率で相手を怯ませる | |
| 絡みつく | 物理 | ノーマル | 10 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手の素早さを1段階下げる | |
| 溶解液 | 特殊 | 毒 | 40 | 100 | 相手全体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
| 根を張る | 変化 | 草 | - | 100 | 自分 | 根を張る状態になり、毎ターンHPを最大HPの1/16ずつ回復する 使用したポケモンは交代や逃げるができなくなる | |
| 目覚めるパワー | 特殊 | ノーマル | ※ | 100 | 相手一体 | ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 | |
| 守る | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
| ソーラービーム | 特殊 | 草 | 120 | 100 | 相手一体 | 技を使用した次のターンにダメージを与える 天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減 | |
| 恩返し | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) | |
| 影分身 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の回避率を1段階上昇させる | |
| 砂嵐 | 変化 | 岩 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする | |
| 眠る | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する 2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する | |
| エナジーボール | 特殊 | 草 | 80 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
| 剣の舞 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の攻撃を2段階上昇させる | |
| 草結び | 特殊 | 草 | 不定 | 100 | 相手一体 | 相手の重さで威力が変わる | |
| ステルスロック | 変化 | 岩 | - | - | 相手の場 | 相手の場にとがった岩をまく ※1 | |
| 身代わり | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る | |
| 自然の恵み | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 持っている木の実によりタイプと威力が変化 使用すると持っていた木の実は消費される | |
| 堪える | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
| 怪しい光 | 変化 | ゴースト | - | 100 | 相手一体 | 相手を混乱させる | |
| 空元気 | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、与えるダメージが2倍になる | |
| 日本晴れ | 変化 | 炎 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン陽射しが強い状態にする | |
| ド忘れ | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分の特防を2段階上昇させる | |
| 自己再生 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分のHPを最大HPの1/2回復する | |
| バリアー | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分の防御を2段階上昇させる | |
| 地均し | 物理 | 地面 | 60 | 100 | 自分以外 | 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる | |
| フラッシュ | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手一体 | 相手の命中率を1段階下げる | |
| 破壊光線 | 特殊 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
| ギガインパクト | 物理 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
| ヘドロウェーブ | 特殊 | 毒 | 95 | 100 | 自分以外 | 10%の確率で相手を毒状態にする | |
| 岩砕き | 物理 | 格闘 | 40 | 100 | 相手一体 | 50%の確率で相手の防御を1段階下げる | |
| 歌う | 変化 | ノーマル | - | 55 | 相手一体 | 相手を眠らせる | |
| 騒ぐ | 特殊 | ノーマル | 90 | 100 | ランダム | 2~5ターン攻撃し続け、状態異常「さわぐ」になる ※2 | |
| 癒しの鈴 | 変化 | ノーマル | - | 100 | 味方全体 | 全ての味方のポケモンの状態異常を治す 味方が身代わり状態でも効果が発生する | |
| 八つ当たり | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) | |
| 誘惑 | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手全体 | 相手の特攻を2段階下げる 異性にのみ有効、性別不明は無効 | |
| 岩石封じ | 物理 | 岩 | 50 | 80 | 相手一体 | 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる | |
| タネマシンガン | 物理 | 草 | 25 | 100 | 相手一体 | 2~5回連続で攻撃する | |
| 原始の力 | 特殊 | 岩 | 60 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で自分の攻撃・防御・素早さ・特攻が1段階上がる | |
| 胃液 | 変化 | 毒 | - | 100 | 相手一体 | 相手の特性を無効にする | |
| ギガドレイン | 特殊 | 草 | 75 | 100 | 相手一体 | 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する | |
| 大地の力 | 特殊 | 地面 | 90 | 100 | 相手1体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
| 痛み分け | 変化 | ノーマル | - | 必中 | 相手一体 | 自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする(足して2で割る) | |
| 通せんぼう | 変化 | ノーマル | - | 必中 | 相手一体 | 相手を状態変化「くろいまなざし」にする ※2 | 
| 習得相手 | 習得できる技 | 
|---|---|
| エド(教え技) | 絞めつける、頭突き、のしかかり、捨て身タックル、糸を吐く、物真似、いびき、泥かけ、 ギガドレイン、寝言、痛み分け、光合成、原始の力(済)、胃液、悩みの種、種爆弾、 大地の力、ステルスロック(済)、堪える(済)、自己暗示、岩雪崩、威張る、通せんぼう | 
| ルイズ(卵技) | 自己再生(済)、バリアー(済)、ミラーコート、くすぐる、搾り取る、呪い(鈍い)、メガドレイン、堪える(済)、 ステルスロック(済) | 
| 金剛晄 | (なし) | 
| ソル | ハードプラント、シードフレア、パワーウィップ、ウッドハンマー、岩石砲 |