| ノ | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 格 | 毒 | 地 | 飛 | エ | 虫 | 岩 | ゴ | ド | 悪 | 鋼 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| × | × | △ | × | 
| 技名 | 分類 | タイプ | 威力 | 命中率 | 範囲 | 効果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 鳴き声 | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手全体 | 攻撃を1段階下げる | |
| 引っ掻く | 物理 | ノーマル | 40 | 100 | 相手一体 | なし | |
| フェイント | 物理 | ノーマル | 30 | 100 | 相手一体 | 相手の守る・見切りを無効化して攻撃(優先度+2) | |
| 追い討ち | 物理 | 悪 | 40 | 100 | 相手一体 | 相手が交換すると、交換する前のポケモンに威力2倍で攻撃 | |
| 騙し討ち | 物理 | 悪 | 60 | 必中 | 相手一体 | 必ず命中する | |
| 打ち落とす | 物理 | 岩 | 50 | 100 | 相手一体 | 打ち落とす状態にする ※1 空を飛ぶ・テレキネシス・電磁浮遊状態の相手にも当たる | |
| ウェザーボール | 特殊 | ノーマル | 50 | 100 | 相手一体 | 天候によって威力とタイプが変化 ※2 | |
| 見切り | 変化 | 格闘 | - | - | 自分 | そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
| ダメ押し | 物理 | 悪 | 50 | 100 | 相手一体 | 相手が既にそのターンでダメージを受けていた場合威力が2倍になる | |
| エアロブラスト | 特殊 | 飛行 | 100 | 95 | 相手一体 | 急所に当たりやすい | |
| 目覚めるパワー | 特殊 | ノーマル | ※ | 100 | 相手一体 | ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 | |
| 日本晴れ | 変化 | 炎 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン陽射しが強い状態にする | |
| 破壊光線 | 特殊 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
| 雨乞い | 変化 | 水 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする | |
| 守る | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
| 八つ当たり | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) | |
| 恩返し | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) | |
| シャドーボール | 特殊 | ゴースト | 80 | 100 | 相手一体 | 20%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
| 影分身 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の回避率を1段階上昇させる | |
| 燕返し | 物理 | 飛行 | 60 | 必中 | 相手一体 | 必ず命中する | |
| 空元気 | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる | |
| 眠る | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する 2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する | |
| 泥棒 | 物理 | 悪 | 40 | 100 | 相手一体 | 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う | |
| シャドークロー | 物理 | ゴースト | 70 | 100 | 相手一体 | 急所に当たりやすい | |
| しっぺ返し | 物理 | 悪 | 50 | 100 | 相手一体 | 相手の後攻になった時、威力が2倍になる | |
| ギガインパクト | 物理 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
| 電磁波 | 変化 | 電気 | - | 100 | 相手一体 | 相手を麻痺状態にする | |
| 草結び | 特殊 | 草 | 不定 | 100 | 相手一体 | 相手の重さで威力が変わる | |
| トンボ返り | 物理 | 虫 | 70 | 100 | 相手一体 | 攻撃後、そのターン内に手持ちと交代する | |
| 身代わり | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る | |
| 岩砕き | 物理 | 格闘 | 40 | 100 | 相手一体 | 50%の確率で相手の防御を1段階下げる | |
| タネマシンガン | 物理 | 草 | 25 | 100 | 相手一体 | 2~5回連続で攻撃する | |
| 気合球 | 特殊 | 格闘 | 120 | 70 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
| ステルスロック | 変化 | 岩 | - | - | 相手の場 | 相手の場にとがった岩をまく ※3 | |
| エナジーボール | 特殊 | 草 | 80 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
| 居合い切り | 物理 | ノーマル | 50 | 95 | 相手一体 | なし | |
| 気合溜め | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の攻撃の急所率を上げる | |
| 辻斬り | 物理 | 悪 | 70 | 100 | 相手一体 | 急所に当たりやすい | |
| 悪巧み | 変化 | 悪 | - | - | 自分 | 自分の特攻を2段階上昇させる | |
| インファイト | 物理 | 格闘 | 120 | 100 | 相手一体 | 使用後に自分の防御と特防が1段階下がる | |
| 不意打ち | 物理 | 悪 | 80 | 100 | 相手一体 | 先制技(優先度+1)発動できない場合がある ※4 | |
| 波動弾 | 特殊 | 格闘 | 90 | 必中 | 相手一体 | 必ず命中する | |
| アンコール | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手一体 | 3ターンの間、相手が最後に使った技以外出せなくさせる | |
| あくび | 変化 | ノーマル | - | 必中 | 相手一体 | 相手を次のターン眠り状態にする 相手が交換すると無効 | 
| 天候 | 威力 | タイプ | |
|---|---|---|---|
| 晴れ | 100(2倍) | 炎 | |
| 雨 | 100(2倍) | 水 | |
| 霰 | 100(2倍) | 氷 | |
| 砂嵐 | 100(2倍) | 岩 | |
| ダークウェザー | 100(2倍) | ノーマル | |
| 霧 | 50(変化なし) | ノーマル | |
| 習得相手 | 習得できる技 | 
|---|---|
| エド(教え技) | いびき、寝言、アイアンテール、トリック、なりきり、叩き落とす、横取り、ハイパーボイス、 欲しがる、悪の波動、種爆弾、ダストシュート、イカサマ | 
| ルイズ(卵技) | 猫に小判、甘える、あくび(済)、アンコール(済)、嘘泣き、欲しがる、イカサマ、アイスボール、 アシッドボム | 
| 金剛晄 | (なし) | 
| ソル | ナイトバースト、お仕置き、シャドーダイブ |