ノ | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 格 | 毒 | 地 | 飛 | エ | 虫 | 岩 | ゴ | ド | 悪 | 鋼 |
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× | △ | △ | △ | △ | ○ | × | △ | △ | ○ | ○ | ○ |
技名 | 分類 | タイプ | 威力 | 命中率 | 範囲 | 効果 | |
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角で突く | 物理 | ノーマル | 65 | 100 | 相手一体 | なし | |
睨みつける | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手全体 | 相手の防御を1段階下げる | |
ダメ押し | 物理 | 悪 | 50 | 100 | 相手一体 | 相手が既にそのターンでダメージを受けていた場合威力が2倍になる | |
ド忘れ | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分の特防を2段階上昇させる | |
ダブルチョップ | 物理 | ドラゴン | 40 | 90 | 相手一体 | 2回連続攻撃をする | |
挑発 | 変化 | 悪 | - | 100 | 相手一体 | 相手が3~5ターンの間攻撃技しか出せないようにする | |
痛み分け | 変化 | ノーマル | - | 必中 | 相手一体 | 自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする(足して2で割る) | |
願い事 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 次のターンの終了時にHPが1/2回復する 効果発動時、使用した位置にいるポケモンが回復する 使用後に瀕死で交代した場合は交代先のポケモンが回復する | |
ドラゴンクロー | 物理 | ドラゴン | 80 | 100 | 相手一体 | なし | |
シャドークロー | 物理 | ゴースト | 70 | 100 | 相手一体 | 急所に当たりやすい | |
呪い(鈍い) | 変化 | ゴースト | - | - | ※ | 自身のタイプにより効果が変化する ※1 | |
峰打ち | 物理 | ノーマル | 40 | 100 | 相手一体 | 必ず相手のHPは1残る | |
吼える | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手一体 | 野生ポケモンとの戦闘を終了させる トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6) | |
目覚めるパワー | 特殊 | ノーマル | ※ | 100 | 相手一体 | ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 | |
日本晴れ | 変化 | 炎 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン陽射しが強い状態にする | |
守る | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
雨乞い | 変化 | 水 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする | |
恩返し | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) | |
影分身 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の回避率を1段階上昇させる | |
燕返し | 物理 | 飛行 | 60 | 必中 | 相手一体 | 必ず命中する | |
空元気 | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる | |
眠る | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する 2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する | |
しっぺ返し | 物理 | 悪 | 50 | 100 | 相手一体 | 相手の後攻になった時、威力が2倍になる | |
堪える | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
ギガインパクト | 物理 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
剣の舞 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の攻撃を2段階上昇させる | |
岩砕き | 物理 | 格闘 | 40 | 100 | 相手一体 | 50%の確率で相手の防御を1段階下げる | |
居合い切り | 物理 | ノーマル | 50 | 95 | 相手一体 | なし | |
八つ当たり | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) | |
穴を掘る | 物理 | 地面 | 80 | 100 | 相手一体 | 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する 穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない | |
誘惑 | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手全体 | 相手の特攻を2段階下げる 異性にのみ有効、性別不明は無効 | |
破壊光線 | 特殊 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
瓦割り | 物理 | 格闘 | 75 | 100 | 相手一体 | 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する | |
気合球 | 特殊 | 格闘 | 120 | 70 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
地均し | 物理 | 地面 | 60 | 100 | 自分以外 | 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる | |
草結び | 特殊 | 草 | 不定 | 100 | 相手一体 | 相手の重さで威力が変わる | |
竜の舞 | 変化 | ドラゴン | - | - | 自分 | 自分の攻撃と素早さを1段階上昇させる | |
カウンター | 物理 | 格闘 | - | 100 | 不定 | 相手が直前に使った物理攻撃のダメージの2倍の固定ダメージを相手に与える(優先度-5) | |
ハートスワップ | 変化 | エスパー | - | - | 相手一体 | 自分と相手の能力変化を入れ替える | |
逆鱗 | 物理 | ドラゴン | 120 | 100 | 相手ランダム | 2~3ターンの間暴れる状態になり、その間攻撃し続ける 攻撃終了後、自分が混乱状態になる | |
置き土産 | 変化 | 悪 | - | 100 | 相手一体 | 自分を瀕死状態にする 代わりに相手の攻撃と特攻を2段階下げる | |
滅びの歌 | 変化 | ノーマル | - | - | 全員 | 場に出ている全員をほろびのうた状態にする 3ターン後に瀕死になる(状態変化は交代で消失) | |
波乗り | 特殊 | 水 | 95 | 100 | 自分以外 | なし |
習得相手 | 習得できる技 |
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エド(教え技) | いびき、逆鱗、寝言、アクアテール、我武者羅、竜の波動、ダブルチョップ(済)、威張る、 けたぐり、岩雪崩 |
ルイズ(卵技) | 鎌鼬、カウンター、硬くなる、気合溜め、起死回生、堪える(済)、アイアンテール、我武者羅、 辻斬り、竜の波動 |
金剛晄 | 馬鹿力、カウンター |
ソル | シャドーダイブ、逆鱗(済)、竜の舞(済)、流星群 |