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幻獣機

ここは住民の作成したオリジナルカード案を作成するページ(カテゴリー用)です。
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モンスター
幻獣機バーンシャーク 効果モンスター レベル3 風属性 機械族 ATK1400 DEF1000
自分もしくは相手が1000ポイント以上の効果ダメージをとき「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。
このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。
自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。
また、1ターンに1度、トークンを任意の数リリースして発動できる。
リリースしたトークンの数×600ポイントのダメージを相手に与える。
元ネタ:遊戯王OCG、実在の軍用機

極東幻獣機‐飛燕 効果モンスター レベル3 風属性 機械族 1600 DEF200
このカードは召喚されたターンのエンドフェイズに破壊される。
フィールド上に存在するこのカードをリリースすることで、デッキから「幻獣機」と名のついたモンスター1体を特殊召喚することができる。
このカードがフィールドから離れたとき「幻獣機トークン」1体を特殊召喚する。
元ネタ:遊戯王OCG、実在の軍用機

幻獣機(奇)人フラッグファイター チューナー/効果モンスター レベル3 風属性 機械族 ATK1000 DEF1000
このカードをシンクロ素材とする場合、機械族モンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに手札または墓地に存在するこのカードを装備カード扱いとして自分の「幻獣機」と名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、「幻獣機トークン」1体を特殊召喚する。
このカードを装備したモンスターが破壊されたとき、このカードをフィールドに特殊召喚できる。
このカードがモンスターとしてフィールド上に存在するとき、1ターンに1度以下の効果のうち1つを使える。
●「幻獣機」と名のついたモンスターのレベルを1上げる。
●「幻獣機」と名のついたモンスターのレベルを1下げる。
元ネタ:遊戯王OCG、機動戦士ガンダムOO(グラハム・エーカー)

幻獣機ソピースクック 効果モンスター レベル4 風属性 機械族 ATK1300 DEF1200
「幻獣機」と名のつくカードの効果によりフィールド上のカードが破壊されたとき「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。
このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。
自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。
また、1ターンに1度、トークン1体をリリースして発動できる。
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。
元ネタ:遊戯王OCG、実在の軍用機

幻獣機タロンバット 効果モンスター レベル3 風属性 機械族 ATK800 DEF800
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚したとき「幻獣機トークン」1体を特殊召喚する。
このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。
自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。
また、1ターンに1度、トークン1体をリリースして発動できる。
このターン自分は通常の召喚に加え「幻獣機」と名のつくモンスターをもう一度召喚できる。
元ネタ:遊戯王OCG、実在の軍用機

エクストラデッキ
幻獣機ハーキュロス エクシーズモンスター ランク6 風属性 機械族 ATK1600 DEF2800
レベル6モンスター2体
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き発動できる。
墓地に存在するカード3枚をデッキに戻し、1枚ドローする。
1ターンに1度「幻獣機トークン」を1体特殊召喚できる。この効果は相手ターンにも使用できる。
自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。
また、1ターンに1度フィールドの「幻獣機トークン」1体をリリースすることで、墓地に存在する「幻獣機」または「幻想機」と名のついたカード3枚をデッキに戻し1枚ドローできる。
:遊戯王OCG、実在の軍用機

幻想機ビックバイパー エクシーズモンスター ランク10 光属性 機械族 ATK4000 DEF2800
「幻獣機」と名のついたレベル10モンスター3体
1ターンに1度このカードのエクシーズ素材を1つ取り除きオプショントークン(機械族・光・星10・攻/守0)1体を特殊召喚できる。
自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果によって破壊されない。
このカードを対象にした効果が発動したときオプショントークン1体をリリースして効果を無効にし、そのカードを破壊することができる。
このカードがフィールドに存在する限り、フィールド上の「幻獣機トークン」はオプショントークンとして扱う。
自分フィールド上に存在するオプショントークンの数によってこのカードは以下の効果を得る。
●1体以上:自分フィールド上のオプショントークンの数×500ポイント攻撃力をアップする。
●2体以上:自分フィールド上の全てのオプショントークンの攻撃力を2000ポイントアップする。
●3体以上:1ターンに1度フィールド上のカード1枚を除外できる。
●4体以上:このカードのエクシーズ素材を全て取り除きフィールド上のトークン全てをリリースして発動する。次の相手のターンをスキップする。
元ネタ:遊戯王OCG、架空上の軍用機(グラディウス)

幻想機X-9『ゴーストバード』 エクシーズモンスター ランク6 風属性 機械族 ATK2500 DEF0
「幻獣機」と名のついたレベル6モンスター2体
このカードは相手フィールド上にモンスターがいる限り、何度でも攻撃することができる。
バトルフェイズ開始時このカードが表側表示で存在する場合コイントスを1回行い表裏を当てる。
外れた場合このカードは攻撃できず、自分フィールドのモンスター1体を破壊する。この効果はこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで無効にすることができる。
このカードにエクシーズ素材がない場合、このカードはダイレクトアタックすることができる。
このカードがフィールドから離れたとき、フィールド上に幻獣機トークン1体を特殊召喚する。
元ネタ:遊戯王OCG、架空上の軍用機(マクロスプラス)

幻想機人オーバーフラッグ シンクロモンスター レベル7 風属性 機械族 ATK2500 DEF2000
チューナー+機械族モンスター1体以上
自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは相手の効果の対象にされない。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、その数値の2倍相手ライフに戦闘ダメージを与える。
「幻獣機(奇)人フラッグファイター」がシンクロ素材に使われている場合このカードは以下の効果を得る。
●このカードの守備力を0に下げ、下がった守備力の半分攻撃力をアップする。
元ネタ:遊戯王OCG、架空の軍用機(機動戦士ガンダムOO)

幻想機人スサノオ エクシーズモンスター ランク7 風属性 機械族 ATK2800 DEF2500
レベル7風属性モンスター2体
自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは相手の効果の対象にされない。
このモンスターが相手モンスターとの戦闘で与えるダメージは2倍になる。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●ダリルトークン(機械族・風・星5・攻2000/守1500)を特殊召喚する。
「ダリルトークン」をリリースすることでフィールド上のモンスター1体の攻撃力・守備力をこのカードの攻撃力分下げることができる。
●ハワード・メイスントークン(機械族・風・星6・攻2000/守1500)を特殊召喚する。
「ハワード・メイスントークン」をリリースすることでフィールド上のモンスター1体を破壊することができる。
●このターン、このカードは一度のバトルフェイズ中2回攻撃することができる。
「幻想機人オーバーフラッグ」がエクシーズ素材となっている場合、このカードは以下の効果を得る。
●「ダリルトークン」または「ハワード・メイスントークン」がフィールドを離れたときこのカードは阿修羅すら凌駕(ターンのエンドフェイズまで攻撃力が2000ポイントアップ)する。
元ネタ:遊戯王OCG、架空上の軍用機(機動戦士ガンダムOO)

幻想機人『武士道』ソルブレイヴ エクシーズモンスター ランク9 風属性 機械族 ATK3300 DEF3000
レベル9風属性モンスター3体
自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。
このカードがフィールドに存在する限り、フィールド上のトークンはソルブレイヴトークン(機械族・風・星8・攻3000/守2800)として扱う。
このカードの攻撃力は自分フィールド上の「ソルブレイヴトークン」の数×500ポイントアップする。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き発動できる。
このターン自分フィールド上の「ソルブレイヴトークン」は破壊されない。
「幻想機人スサノオ」がエクシーズ素材となっている場合、このカードは以下の効果を得る。
●このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に相手フィールド上にモンスターがいるときのみ発動できる。
このカードを墓地に送り、相手フィールド上の攻撃力・守備力のどちらかが最も高いモンスター1体を破壊してもう1度バトルフェイズを行う。
このカードがフィールドから離れたとき手札または除外から機械族モンスター1体を特殊召喚できる。
元ネタ:遊戯王OCG、架空上の軍用機(機動戦士ガンダムOO)

魔法

物資投下 速攻魔法
自分フィールド上の「幻獣機トークン」を可能な限りリリースして発動できる。
リリースしたトークンの数×1000ポイントライフを回復し、その後デッキからカードを一枚ドローする。
このカードの効果により3000以上ライフを回復した場合さらにカードを一枚ドローする。

残骸回収部隊(レムナント・リサイクラー) 永続魔法
このターンリリースされた「幻獣機」と名のついたカードの数によって以下の効果を得る。
このカードの効果は相手ターンにでも発動できる。
●1体以上:エンドフェイズに500ポイントライフを回復する。
●2体以上:次のターン、幻獣機と名のつくモンスター1体の破壊を一度だけ無効にできる。
●3体以上:エンドフェイズに墓地からカードを一枚選びデッキの一番上に置くことができる。
●4体以上:エンドフェイズにデッキからカードを一枚ドローする。
●5体以上:墓地に存在する「幻獣機」と名のついたカード1枚を選択して特殊召喚できる。

幻獣機雷―死出の片道― 速攻魔法
自分フィールド上の「幻獣機」と名のついたカードを任意の数リリースして発動できる。
リリースした数だけフィールド上に表側表示で存在するカードを破壊する。

幻獣空母グラーフペリン フィールド魔法
「幻獣機」と名のつくモンスター1体をリリースすることでこのターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ「幻獣機」と名のついたモンスター1体を召喚できる。
このカードがカード効果によって破壊されるとき、自分フィールド上の「幻獣機」と名のついたモンスター1体をリリースすることで破壊を無効にすることができる。
このカードが破壊されたときデッキ・墓地から《緊急発進》1枚を手札に加える。

幻獣ドックONEチャンス 永続魔法
1ターンに1度、以下の効果のうち1つを発動することができる。
●フィールド上に存在する「幻獣機トークン」1体のレベルを1上げる。
●フィールド上に存在する「幻獣機トークン」1体のレベルを1下げる。
このカードが破壊されたとき、幻獣機トークン1体を特殊召喚する。

コメント:
  • 自分が編集中に他の人が編集を完了していた場合、
    そのままページ保存をすると他の人がやっていた編集が消えてしまうので注意しましょう。 (2013-11-06 01:41:11)
  • テーブル内の改行は「&b★r()」←★を消す、で行ってください (2013-11-05 10:49:10)

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最終更新:2013年11月27日 03:17