| カード名 | 種類 |
| 効果: | |
魔法カード
| ミッドナイトブリス | 通常魔法 |
| 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターのAAを決定または変更し、そのモンスターの効果を無効にし、攻撃力・守備力を500ポイントダウンさせる。 | |
| 灯符「ファイヤフライフェノメノン」 | 通常魔法 |
| 効果:自分の除外されている昆虫族モンスターを2体までデッキに戻す。その後、自分フィールド上に「蛍トークン」(昆虫族・光・星1・攻/守0)を戻したモンスターの枚数だけ特殊召喚する。 | |
| 死のウイルス細菌 デスパンデミック | 装備魔法 |
| 効果:このカードは相手フィールド上のモンスターに装備することが出来る。このカードを装備したモンスターは強制的に守備表示となり、バトルフェイズに参加することもリリース対象にすることも出来なくなる。またこのカードを装備したモンスターの持ち主は、毎ターン500ポイントのダメージを受ける。3ターン後、このカードを装備したモンスターは破壊され、このカードはプレイヤーの手札に戻る。 | |
| バルトアンデルスの剣 | 装備魔法 |
| 効果:このカードを装備したモンスターを任意の属性と種族にする事ができる。このカードは敵モンスターにも装備する事が可能 | |
| ジュエルシード | 通常魔法 |
| 効果:自分フィールド上の魔力カウンターを3つ取り除いて発動できる。自分の墓地の魔法カード1枚を選択して自分の魔法&罠カードゾーンにセットする。このターン、この効果でセットしたカードを発動することはできない。 | |
| デザインベビー | 通常魔法 |
| 自分の場のレベル4以下のモンスターを一体指定し、そのモンスターのレベル、攻撃力、守備力を全て半減したトークンを一体特殊召還することが出来る。 | |
| 変異電圧 | 通常魔法 |
| 効果:自分の場が雷族モンスターのみの場合発動可能。自分はレベルを1つ宣言する、自分の場の雷族モンスターのレベルをエンドフェイズまで宣言したレベルに変更することができる。このカードを発動するターン自分は雷族モンスター以外を召喚・特殊召喚することはできない。 | |
| 胸部装甲 | 装備魔法 |
| 「女」、「ガール」と名のついたモンスターにのみ装備することが出来る。モンスターの攻撃力が300ポイントアップし、一ターンに一度相手の場の戦士、獣戦士、魔法使い族のモンスターを守備表示に変更させることが出来る。 | |
| 一瞬のパンチラ | 速攻魔法 |
| 「女」、「ガール」と名のついたモンスターが自分のフィールド上に存在するときに発動することが出来る。相手の場の戦士、獣戦士、魔法使い族のモンスターは全て守備表示になる。また相手プレイヤーが男性であった場合、次のターン相手プレイヤーはバトルフェイズを行うことが出来ない。 | |
| RUM ―チューンナップ・フォース | 通常魔法 |
| 自分フィールド上の機械族エクシーズモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターと同じ種族でランクが1~2つ高い機械族エクシーズモンスター1体を、選択した自分のモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 | |
| RDM ―デチューン・フォース | 通常魔法 |
| 自分フィールド上の機械族エクシーズモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターと同じ種族でランクが1~2つ低い機械族エクシーズモンスター1体を、選択した自分のモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 その後、自分フィールド上にデチューントークン(機械族・地属性・星1・攻/守0)を選択したモンスターと特殊召喚したモンスターのランク差だけ特殊召喚できる。 「デチューントークン」をリリースすることでフィールド上のモンスター1体のレベルを1つ上げることができる。 「デチューントークン」の効果は相手ターンにも発動できる。 | |
| 必殺拳 ゲキガンフレア | 装備魔法 |
| 「○○機」と名のついた機械族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。装備モンスターが他のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上の魔法・罠カードを全て互いのプレイヤーの手札に戻す。 | |
| ファイナル断空光牙剣 | 速攻魔法 |
| 「○○機」と名のついた機械族モンスターがフィールド上に存在するとき、発動することができる。自分のフィールド上の魔法・罠カードを全てリリースし、一枚につき500ポイントのダメージを相手に与える | |
| ブルーフレンド | 速攻魔法 |
| 「○○機」と名のついた機械族モンスターがフィールド上に存在するとき、発動することができる。墓地のモンスターカードを一枚除外することで、このカードが発動したターンのエンドフェイズまで除外したモンスターの攻撃力・守備力の半分を「○○機」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力に加算することができる。 | |
| 創聖合体! | 装備魔法 |
| このカードは「○○機」と名のつくモンスターにのみ装備することができる。手札のレベル2以下の戦士族・魔法使い族モンスターを一体選択し、その攻撃力・守備力の数値分、このカードを装備したモンスターの攻撃力・守備力を上昇させる。 | |
| パイルフォーメイション | 通常魔法 |
| 自分のフィールド上に装備カードを装備した機械族モンスターが存在するとき、そのカードを手札に戻すことで、レベル8以下の機械族モンスターを手札から特殊召喚することができる。その際、元のモンスターに装備されていた装備カードは破壊されず、特殊召喚されたモンスターに装備される。 | |
| レベル素数 | 通常魔法 |
| 自分のエクストラデッキの枚数が素数の場合にのみ発動できる。自分の手札からレベルの合計が素数になるようにモンスター2体以上を選んで特殊召喚する。 | |
| 3つの呪い | 永続魔法 |
| このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分はモンスターの特殊召喚・攻撃宣言・魔法カードの発動をそれぞれ1ターンに1回しか行えない。自分のスタンバイフェイズ時、このカードに魔力カウンターを1つ置く。自分のメインフェイズ時に、このカードに置かれた魔力カウンターを3つ取り除いて発動できる。このカードのコントロールを相手に移す。 | |
| 地獄の一騎打 | 速攻魔法 |
| バトルフェイズのスタートステップにのみ発動できる。お互いのプレイヤーはそれぞれの墓地のモンスター1体を選択し、それぞれのフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。その後、特殊召喚したモンスター同士で戦闘を行いダメージ計算を行う。 | |
| ADプラス | 通常魔法 |
| 自分フィールド上のモンスター1体をリリースして発動する。リリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力を合計した値の攻撃力を持つモンスター1体をデッキから特殊召喚する。 | |
| 盗賊のリストバンド | 永続魔法 |
| このカードの発動時、自分のデッキからカードを1枚選んで除外する。相手モンスターの直接攻撃により戦闘ダメージを受けた時、このカードを破壊する。このカードが相手のカード、またはこのカードの効果により破壊され墓地へ送られた時、このカードの効果で除外したカードを手札に加える。 | |
| H(ハイ)・S(スピード)・C(カスタム) | 速攻魔法 |
| 自分フィールドに存在する装備カード扱いのモンスターを装備した機械族モンスターを1体選択して発動する。 このカードの発動に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。 ターンを進めているプレイヤーによって以下の効果を発動する。 ●自分ターン:選択したモンスターはこのターン2度攻撃することができる。 ●相手ターン:選択したモンスターと戦闘を行う場合、1度だけダメージ計算を行わず相手モンスターを破壊する。 | |
| エクシーズ・レイド | 通常魔法 |
| 手札の同じレベルのモンスター2体をエクシーズ素材としてエクシーズ召喚を行う。このカードを発動するターン、自分はエクシーズモンスター以外を特殊召喚できない。 | |
| シグナルブレード | 装備魔法 |
| 戦士族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は200ポイントアップ。このカードがフィールド上から墓地へ送られた場合、手札の戦士族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 | |
| 憑依融合 | 通常魔法 |
| 自分の手札・フィールド上に存在するカードの精霊1人とプレイヤー自身を融合する。このカードは永続魔法扱いとなりフィールド上に残り、精霊のカードはカウンター扱いとしてこのカードの上に置く。この効果でカウンターの置かれているこのカードがフィールド上に存在する限り、自分は2000ポイント以下のダメージを受けない。また、このカードが永続魔法扱いで存在する場合、このカードを破壊する事ができる。この効果は相手ターンでも使用できる。このカードがフィールド上から離れた場合、このカードにカウンター扱いとして置かれていた精霊のカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターがフィールド上に存在しなくなった時、自分はデュエルに敗北する。 | |
| 轟盲牌 | 通常魔法 |
| 自分のデッキの一番上のカードをめくり、それがモンスターカードだった場合、召喚条件を無視して特殊召喚する。モンスターカード以外をめくった場合は、そのカードを墓地へ送る。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化され発動もできず、表側表示で存在する限り通常モンスターとして扱う。またこの効果で特殊召喚されたモンスターのレベルが5以上の場合、そのモンスターのレベルは4になる。 | |
| 双戦舞 ダブルアーツ | 永続魔法 |
| 自分フィールドに表側攻撃表示で存在するモンスター1体と、表側守備表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。このカードが表側表示で存在する限り、選択したモンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントアップする。また1ターンに2度まで、このカードの効果以外の方法で選択したモンスター1体の表示形式が変更した時に発動する。もう1体の表示形式を変更する。選択したモンスターが1体でもフィールド上に存在しない場合、このカードを破壊する。 | |