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伝説の海賊団

ここは住民の作成したオリジナルカード案を作成するページ(カテゴリー用)です。
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テンプレート
カード名 種類 レベル 属性 種族 ATK DEF
効果
元ネタ

寝坊助の門番 通常モンスター レベル2 地属性 戦士族 ATK/1000 DFE/1000
効果:なし
元ネタ:紅美鈴(東方紅魔郷)

モンスター
伝説の海賊団 キャプテン・◯◯(〇〇はAAにより決定) 効果モンスター レベル4 水属性 戦士族 ATK/1500 DFE/1400
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「伝説の海賊団 キャプテン・◯◯」以外の「伝説の海賊団」と名のつくカード1枚を手札に加える事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカード以外の「伝説の海賊団」と名のつくモンスターを攻撃対象に選択できない。「伝説の海賊団 キャプテン・◯◯」は自分フィールド上に1体しか存在できない。
元ネタ:なし

伝説の海賊団 船医 ◯◯(〇〇はAAにより決定) 効果モンスター レベル3 水属性 戦士族 ATK/300 DFE/1800
このカードは召喚に成功した時、守備表示になる。また、自分フィールド上に表側表示の「海賊船ゴールデン・キャンサー号」が存在する場合、このカードは以下の効果を得る。1ターンに1度、自分の墓地から「伝説の海賊団 船医 ◯◯」以外の「伝説の海賊団」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。
元ネタ:なし

伝説の海賊団 航海士 ◯◯(〇〇はAAにより決定) 効果モンスター レベル3 水属性 戦士族 ATK/1200 DFE/1100
このカードが召喚に成功した時、デッキから「海賊船ゴールデン・キャンサー号」または「伝説の航路」1枚を手札に加える事ができる。
元ネタ:なし

伝説の海賊団 砲撃手 ◯◯(〇〇はAAにより決定) 効果モンスター レベル2 水属性 戦士族 ATK/500 DFE/1200
このカードは1ターンに1度、戦闘では破壊されない。また、自分フィールド上に表側表示の「海賊船ゴールデン・キャンサー号」が存在する場合、このカードは以下の効果を得る。自分のメインフェイズ時に発動できる。自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードを表側守備表示に変更し、相手ライフに500ポイントのダメージを与える。「伝説の海賊団 狙撃手 ◯◯」のこの効果は1ターンに1度しか発動できない。
元ネタ:なし

伝説の海賊団 料理人 ◯◯(〇〇はAAにより決定) 効果モンスター レベル1 水属性 戦士族 ATK/400 DFE/300
自分フィールド上に表側表示の「海賊船ゴールデン・キャンサー号」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚することができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する「伝説の海賊団」と名のつくモンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。
元ネタ:なし

伝説の海賊団 船大工 ◯◯(〇〇はAAにより決定) 効果モンスター レベル3 水属性 戦士族 ATK1200 DFE/1800
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の「海賊船ゴールデン・キャンサー号」はカードの効果では破壊されない。1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動する。自分の墓地に存在する「海賊船ゴールデン・キャンサー号」1枚を手札に加える。
元ネタ:なし

伝説の海賊団 戦闘主任 ◯◯(〇〇はAAにより決定) 効果モンスター レベル5 水属性 戦士族 ATK2100 DFE/1500
自分フィールド上に表側表示の「海賊船ゴールデン・キャンサー号」が存在する場合、このカードは以下の効果を得る。自分フィールド上に存在する「伝説の海賊団」と名のつくモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
元ネタ:なし

伝説の海賊団 作戦参謀 ◯◯(〇〇はAAにより決定) 効果モンスター レベル2 水属性 戦士族 ATK600 DFE/500
このカードがフィールド上から墓地へ送られた場合、自分のデッキから「伝説の海賊団」と名のつくカード1枚を手札に加えることができる。
元ネタ:なし

魔法
海賊船ゴールデン・キャンサー号 永続魔法
「海賊船ゴールデン・キャンサー号」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。フィールド上に「海」が表側表示で存在する場合、このカードは以下の効果を得る。●相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、手札から「伝説の海賊団」と名のつくモンスター1体を特殊召喚できる。●このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する「伝説の海賊団」と名のつくモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。

伝説の海賊団の伝説 通常魔法
自分のデッキまたは墓地から「海賊船ゴールデン・キャンサー号」1枚を手札に加える。

伝説の航路 フィールド魔法
このカードのカード名は「海」として扱う。このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の水属性モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する「海賊船ゴールデン・キャンサー号」はカードの効果の対象にならない。1ターンに1度、自分フィールド上に存在する「伝説の海賊団」と名のつくモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、カードを1枚ドローする。

海賊団集結! 通常魔法
フィールド上に「伝説の海賊団」と名のつくモンスターが3種類以上存在する場合に発動できる。フィールド上の「伝説の海賊団」と名のつくモンスターの種類により以下の効果を解決する。●3種類:このターン、「伝説の海賊団 キャプテン・◯◯(〇〇はAAにより決定) 」は相手プレイヤーに直接攻撃できる。●4種類:このターン、フィールド上の「伝説の海賊団」と名のつくモンスターの攻撃力は200ポイントアップする。さらに、相手フィールド上のカードを1枚まで破壊できる。●5種類以上:相手フィールド上カードを全て破壊する。

コメント:
  • 自分が編集中に他の人が編集を完了していた場合、
    そのままページ保存をすると他の人がやっていた編集が消えてしまうので注意しましょう。 (2013-11-06 01:41:11)
  • テーブル内の改行は「&b★r()」←★を消す、で行ってください (2013-11-05 10:49:10)

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最終更新:2013年11月10日 09:52