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ここは住民の作成したオリジナルカード案を作成するページ(カテゴリー用)です。
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テンプレート
カード名 種類 レベル 属性 種族 ATK DEF
効果
元ネタ

モンスター
NEXT-HERO ワイルド・タイガー 効果モンスター レベル4 地属性 戦士族 ATK/1000 DEF/500
効果:自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。このカードの攻撃力は次の相手ターンのエンドフェイズ時まで、元々の攻撃力を倍にした数値になる。この効果はこのカードが表側表示で存在する限り、1度しか使用できない。フィールド上に表側表示で存在するこのカードは自分の魔法カードの対象にならない。このカードは表側表示でフィールド上に存在する限り、コントロールを変更する事はできない。
元ネタ: 鏑木・T・虎徹(TIGER & BUNNY)

NEXT-HERO バーナビー 効果モンスター レベル4 風属性 戦士族 ATK/1000 DEF/500
効果:自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。このカードの攻撃力は次の相手ターンのエンドフェイズ時まで、元々の攻撃力を倍にした数値になる。この効果はこのカードが表側表示で存在する限り、1度しか使用できない。フィールド上に表側表示で存在するこのカードは自分の魔法カードの対象にならない。自分フィールド上に「NEXT-HERO ワイルド・タイガー」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。このカードは融合・シンクロ・エクシーズ召喚の素材にできない。
元ネタ:バーナビー・ブルックスJr.(TIGER & BUNNY)

NEXT-HERO ブルー・ローズ 効果モンスター レベル3 水属性 サイキック族 ATK/900 DEF/800
効果:1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、アイスカウンターを1つ置く事ができる。このカードがアイスカウンターの置かれているモンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時まで、相手モンスターの攻撃力と守備力は1000ポイントダウンする。
元ネタ:ブルーローズ(TIGER & BUNNY)

NEXT-HERO ロック・バイソン 効果モンスター レベル4 地属性 戦士族 ATK/1300 DEF/1800
効果:このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。また、自分フィールド上に存在する「HERO」と名のついたモンスター1体が相手の魔法・罠カードの効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象になった時に発動する事ができる。その対象をこのカードに変更する。このカードは融合・シンクロ・エクシーズ召喚の素材にできない。
元ネタ:ロックバイソン(TIGER & BUNNY)

NEXT-HERO スカイ・ハイ 効果モンスター レベル4 風属性 戦士族 ATK/1800 DEF/300
効果:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、以下の効果から1つを選択して発動できる。●このカード以外の自分フィールド上の「NEXT」と名のついたモンスターの数まで、フィールド上の魔法・罠カードを選んで破壊できる。●デッキから「NEXT」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
元ネタ:スカイハイ(TIGER & BUNNY)

NEXT-HERO オリガミ・サイクロン 効果モンスター レベル3 闇属性 戦士族 ATK/1400 DEF/400
効果:デッキから「NEXT」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動できる。エンドフェイズ時まで、このカードは墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。また、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。エンドフェイズ時まで、このカードは選択したモンスターと同名カードとして扱う。「NEXT-HERO オリガミ・サイクロン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
元ネタ:折紙サイクロン(TIGER & BUNNY)

NEXT-HERO ファイヤー・エンブレム 効果モンスター レベル4 炎属性 戦士族 ATK/1700 DEF/500
効果:このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の「NEXT」と名のついたモンスターは、守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
元ネタ:ファイヤーエンブレム(TIGER & BUNNY)

NEXT-HERO ドラゴン・キッド 効果モンスター レベル3 光属性 雷族 ATK/800 DEF/800
効果:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキから「NEXT」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
元ネタ:ドラゴンキッド(TIGER & BUNNY)

NEXT-VILLAN LUNATIC 効果モンスター レベル4 闇属性 炎族 ATK/1800 DEF/1000
効果:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードが戦闘によって破壊したモンスターは墓地へは行かずゲームから除外される。このカードは融合・シンクロ・エクシーズ召喚の素材にできない。
元ネタ:ルナティック(TIGER & BUNNY)

魔法
シュテルンビルト フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド魔法カードを発動する事はできない。また、このカードのコントローラーはエクストラデッキからモンスターを特殊召喚する事はできない。1ターンに1度、自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊された場合、自分のデッキから「NEXT」と名のついたモンスター1体を手札に加える。また、1ターンに1度、自分フィールド上のモンスターが効果によって破壊された場合、自分の墓地に存在する「NEXT」と名のついたモンスター1体を手札に加える。

ゴー・ネクスト!! 通常魔法
自分の墓地、または手札から「NEXT」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはリリースできず、融合・シンクロ・エクシーズ召喚の素材にもできない。このカードの解決時に自分フィールド上に表側表示の「シュテルンビルト」が存在する場合、この効果で特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力は500ポイントアップする。

ヒーロー・トランスポーター 速攻魔法
自分のデッキから「NEXT-HERO」と名のついたモンスター1体を手札に加える。このカードを発動するターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚することはできない。

ヒーロー・アカデミー 通常魔法
自分のデッキからレベル4以下の「HERO」と名のついたモンスター1体を選択し、ゲームから除外する。発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にそのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。このカードを発動するターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚することはできない。また、この効果で特殊召喚したモンスターはリリースできず、融合・シンクロ・エクシーズ召喚の素材にもできない。

ヒーロー・TV 通常魔法
自分フィールド上、または墓地に「NEXT」と名のついたカードが存在する場合に発動できる。自分のデッキから「HERO」と名のついたモンスターまたは、「シュテルンビルト」を合計3枚選んで相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。相手が選んだカード1枚を自分の手札に加え、残りのカードをデッキに戻す。相手はライフポイントを800払う事で、ランダムに選ぶ代わりに、任意のカードを選ぶ事ができる。このカードを発動するターン、自分はシンクロ・エクシーズ召喚を行う事はできない。

グッド・ラック・モード! 通常魔法
自分フィールド上の「NEXT-HERO ワイルド・タイガー」及び「NEXT-HERO バーナビー」の元々の攻撃力は、このターンのエンドフェイズ時まで800ポイントアップする。

タイガー・アンド・バニー 通常魔法
自分フィールド上に「NEXT-HERO ワイルド・タイガー」または「NEXT-HERO バーナビー」が存在する場合に発動できる。自分のデッキから「NEXT-HERO ワイルド・タイガー」または「NEXT-HERO バーナビー」1体を特殊召喚する。ただし、このカードの効果により自分フィールド上に同名モンスターを2体以上並べることはできない。このカードを発動するターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚することはできない。

カーム・ビフォア・ザ・ストーム 通常魔法
メインフェイズ1の開始時にのみ発動できる。自分のデッキから「NEXT」と名のついたモンスター2体を手札に加える。その後、自分のターンを終了する。

ネクスト・タイム 通常罠
このターンのエンドフェイズ時まで、フィールド上で表側表示で存在する「NEXT」と名のついたモンスターは攻撃力・守備力が500ポイントアップし、戦闘、及びカードの効果では破壊されない。

バッド-ブリングス-グッド カウンター罠
自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。カードを1枚ドローする。自分フィールド上に表側表示の「シュテルンビルト」が存在する場合、2枚ドローする。

エターナル・イモータル 通常罠
手札を1枚捨てて発動する。自分の墓地に存在する「NEXT-HERO」と名のついたモンスターを可能な限り特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはリリースできず、融合・シンクロ・エクシーズ召喚の素材にもできない。

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最終更新:2013年11月18日 14:08