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紅魔館

ここは住民の作成したオリジナルカード案を作成するページ(カテゴリー用)です。
気軽にご参加ください。


モンスター
寝坊助の門番 AA:紅美鈴(東方紅魔郷) 通常モンスター レベル4 地属性 戦士族 ATK/1900 DFE/1000
効果:このカードが召喚に成功したとき 自分のデッキからレベル4以下のモンスターを特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、特殊召喚されたターン攻撃できない。
この効果を発動したターン 「門番」と名のついたモンスターしか特殊召喚できない。

華人小娘の門番 効果モンスター レベル4 地属性 戦士族 ATK/1700 DEF/1400
効果:効果モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、このカードをリリースして発動することができる。効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし、破壊することができる。このカードが表側攻撃表示の時、1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。
元ネタ:紅美鈴(東方紅魔郷)

動かない大図書館 効果モンスター レベル4 闇属性 魔法使い族 ATK/0 DFE/1600
効果:このカードに魔力カウンターが2個以上置かれている場合、このカードの属性は「光」「風」「水」「炎」「地」としても扱う。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。自分フィールド上に存在する魔力カウンターを2つ取り除く事で、以下の効果を発動する事ができる。(ただし、「動かない大図書館」の以下の効果は1ターンに1度、どちらか1つしか使用できない。}●自分のデッキから「書」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える。●自分の墓地の魔法カード1枚をデッキの1番下に戻し、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
元ネタ:パチュリー・ノーレッジ(東方紅魔郷)

妖精メイド 効果モンスター レベル2 光属性 魔法使い族 ATK/700 DEF/300
効果:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローし、その後手札を1枚選択して自分のデッキの上に戻す。このカードの戦闘によって発生するお互いのプレイヤーへの戦闘ダメージは、代わりに同じ数値のライフポイントの回復となる。自分フィールド上のこのカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
元ネタ:妖精メイド(東方)

完全で瀟洒なメイド 効果モンスター レベル4 闇属性 戦士族 ATK/1400 DEF/1100
効果:このカードが召喚に成功したターン、相手は魔法・罠カードを発動する事ができない。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分のスタンバイフェイズをスキップする。
元ネタ:十六夜咲夜(東方紅魔郷)

永遠に紅い幼き月 効果モンスター レベル6 闇属性 アンデット族 ATK/2300 DFE/0
効果:このカードはこのカードの効果でしか墓地から特殊召喚できない。自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。支払えない場合、このカードを墓地へ送る。自分のメインフェイズ時、自分フィールド上のモンスター2体をリリースし、このカードを墓地から特殊召喚できる。このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、「サーヴァントフライヤートークン」(悪魔族・闇・星2・攻/守400)2体を自分フィールド上に特殊召喚する。1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。相手または自分のデッキの1番上のカードを確認し、そのカードをデッキの一番上に戻す、または墓地へ送る。
元ネタ:レミリア・スカーレット(東方紅魔郷)

悪魔の妹 −恐ろしい波動− 効果モンスター レベル7 光属性 アンデット族 ATK/2500 DFE/0
効果:このカードはデッキから特殊召喚することはできない。自分のスタンバイフェイズ毎に1000ライフポイントを払う。支払えない場合、このカードを墓地へ送る。1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する事ができる。
元ネタ:フランドール・スカーレット(東方紅魔郷)

メインヒロイン −小悪魔− 効果モンスター レベル3 闇属性 悪魔族 ATK/1000 DFE/1000
効果:このカードがカードの効果によってフィールド・手札から墓地へ送られた場合、相手の手札をランダムに1枚確認する。確認したカードがモンスターだった場合、そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
元ネタ:小悪魔(東方紅魔郷)

魔人門番 ゲートガードナー 効果モンスター レベル6 闇属性 悪魔族 ATK/2200 DFE/2500
効果:このカードは通常召喚できない。フィールド上の「門番」と名のついたモンスターをフィールドから除外することにより、特殊召喚することが出来る。このカードは相手のターンで攻撃された場合、そのダメージ計算時に発動する事ができる。その攻撃モンスター1体の攻撃力を0にする。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
元ネタ:紅美鈴

エクストラデッキ
色鮮やかに虹色な門番 美鈴 シンクロモンスター レベル8 地属性 戦士族 ATK/2500 DFE/2000
チューナー+やる夫が作成した「門番」と名のついたモンスター1体
効果:このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、1ターンに1度、効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にすることができる。
このカードが墓地へ送られたとき、墓地に存在しているこのカードの召喚の素材とした門番をフィールドに特殊召喚することができる
元ネタ:紅美鈴(東方紅魔郷)

紅魔館の門番 メイリン(入手済み) エクシーズモンスター ランク4 地属性 戦士族 ATK2500 DEF2000
レベル4モンスター×2
やる夫が作成した門番を素材としてこのカードがエクシーズ召喚に成功した時 以下の効果を得る。
●1ターンに一度、相手が魔法・罠カードまたは魔法・罠カードの効果を発動した時、このカードエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
そのカードの効果を無効化する。
元ネタ:紅美鈴(東方紅魔郷)

魔法
時符「プライベートスクウェア」 装備魔法
効果:装備モンスターの効果は無効化され、攻撃宣言と表示形式の変更ができない。2回目の自分のスタンバイフェイズ時、このカードは破壊される。

紅魔館 フィールド魔法
効果:フィールド上に表側表示で存在するレベル6以上のアンデット族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊され、自分フィールド上にモンスターが存在しなくなった時、手札のレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは、そのターン攻撃できない。自分のドローフェイズにドローしたカードが「やる夫が作成したオリジナルのモンスターカード」だった場合、ライフを半分支払うことでそのカードを手札から特殊召喚することができる。この効果はデュエル中1度しか使用できない。

ガトリングガン―トリガーハッピー― 装備魔法
このカードはやる夫が作成した門番と名前の付いたモンスターのみ装備可能
装備モンスターの攻撃力400ポイントアップする
コイントスを3回行う。表が出た数だけ、フィールド上のモンスターを破壊する。
この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。
この効果を3回使用した後、このカードを破壊する

罠
立ちふさがる門番 通常罠
効果:相手が攻撃宣言をした時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「寝坊助の門番」1体を選んで特殊召喚でする。このターン「寝坊助の門番」は戦闘では破壊されない。

紅霧異変 永続罠
効果:手札または墓地のモンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度、相手ターンのバトルフェイズ時にのみ発動できる。この効果で特殊召喚されたモンスターは、自分ターンのスタンバイフェイズ時に墓地へ送られる。このカードがフィールドから離れた場合、このカードの効果で特殊召喚したモンスターをすべて墓地へ送る。このカードの効果で墓地のモンスターを特殊召喚した場合、次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊する。

解説
入手済みのカード多し。


コメント:
  • 自分が編集中に他の人が編集を完了していた場合、
    そのままページ保存をすると他の人がやっていた編集が消えてしまうので注意しましょう。 (2013-11-06 01:41:11)
  • テーブル内の改行は「&b★r()」←★を消す、で行ってください (2013-11-05 10:49:10)

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最終更新:2013年12月21日 17:38