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ブイブイ - (2012/11/05 (月) 17:21:17) の1つ前との変更点

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*&big(){&bold(){&italic(){&this_page()}}} 2スレ6462レス目 #size(12){#contents} #size(12){#aa(){{{{{                ,ィ               //         __              / /    , -‐ ¨´/            /// レ7‐' ´    ∠.__        ト  // ! 〃/       <´        | ∨爪∨//⌒ <¬´ ̄!  `¬─ 、        _」/! i ト. i ト     \! / <´ ̄ ̄ ̄      ャ¬// トヘ|ヘ| l丶.\   ∨   \       ∨,イ i|トヾヾ l\ メヽ   ト\ _\       // | .」」__ヽ. |∨'ヤハ7l | ヽヾ、ヽ  ̄       / il| | ,rャうヽ|   ゞ-' !│ ト. ヘ`ヽ        ! /ハ ド、 ゞ' 、  _,   l│ ト トヘ          l | ゝ  ‐' ´    /| トi L」!__         ヾ. l `丶、__   / .| |ヒ== ┘           ヘ !  ヾ|Kツ!   i |'   `>¬i            l| r<く ノ  ,/|」='´    l             ∨-、 。∨ /イ !|_,ィ'´ ̄ ̄`ヽ            / ヘ/ク'   f' ||,リ  \     ヽ              /  / //   l !!'     ヽ    i ─────────────────────────────────────── }}}}}} 【名前】ブイブイ 【タイプ】ノーマル 【特性】へんしょく 【性格】むじゃき 素早さ↑ 特防↓ 【種族値】攻撃D 防御B 特攻D 特防C 素早さD 【LV】65 **【わざ】 バトンタッチ   N 変化 命中率-  控えのポケモンと入れ替わる。              能力変化や一部の状態変化は入れ替わった後のポケモンに引き継がれる。    でんこうせっか N 物理 威力40 命中率100 優先度+1     あくび      N 変化 威力-  命中率-  次のターン終了時に相手を2~4ターンの間『ねむり』状態にする。                                 ただし、そのポケモンが交換されると効果は消える。     みがわり    N 変化 威力-  命中率-  体力の1/4を消費して身代わりを作り出し、               自分の代わりに攻撃を受けさせる。     のろい   霊 変化 威力-  命中率-  『すばやさ』が下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』が上がる。     かみつく    悪 物理 威力60 命中率100 30%の確率で相手をひるませる     バーストハート N 特殊 威力60 命中率100 優先度+1          .この攻撃のタイプは使用ポケモンのタイプ1になる     スピードスター N 特殊 威力60 必中     アンコール 変化 命中率100 相手が最後に使った技を3ターン繰り返し使わせる。   ひかりのかべ 超 変化       5ターンの間、相手の特殊技のダメージが半分になる  カウンター 闘 物理 命中率100  必ず後攻になり、相手が直前に使った物理攻撃のダメージを、倍にして相手に与える  ほたるび 虫変化   自分のとくこうを3段階上げる  ボルトチェンジ 電 特殊 威力70 命中率100     攻撃後、手持ちと交代する **【アビリティ】 ***【パッシブアビリティ】 『相克する因子』――自分のタイプが相手と同じなら、バトルフェイズ開始時に相手のステータスをランダムで1つ下げる 『失墜する因子』――場に出た時、自分のタイプが相手と同じなら               相手のステータスをランダムで1つ下げる ***【アクティブアビリティ】 『流転する因子』――場に出た時、自分のタイプを『ノーマル ほのお でんき みず エスパー あく くさ こおり』の8種           そのいずれかに変更する。 『抵抗する因子』――相手が繰り出したポケモンのタイプ1が現在の弱点のタイプなら、           自分のタイプを『ノーマル ほのお でんき みず エスパー あく くさ こおり』8種いずれかに変更する。 &link_back() ----
*&big(){&bold(){&italic(){&this_page()}}} 2スレ6462レス目 #size(12){#contents} #size(12){#aa(){{{{{                ,ィ               //         __              / /    , -‐ ¨´/            /// レ7‐' ´    ∠.__        ト  // ! 〃/       <´        | ∨爪∨//⌒ <¬´ ̄!  `¬─ 、        _」/! i ト. i ト     \! / <´ ̄ ̄ ̄      ャ¬// トヘ|ヘ| l丶.\   ∨   \       ∨,イ i|トヾヾ l\ メヽ   ト\ _\       // | .」」__ヽ. |∨'ヤハ7l | ヽヾ、ヽ  ̄       / il| | ,rャうヽ|   ゞ-' !│ ト. ヘ`ヽ        ! /ハ ド、 ゞ' 、  _,   l│ ト トヘ          l | ゝ  ‐' ´    /| トi L」!__         ヾ. l `丶、__   / .| |ヒ== ┘           ヘ !  ヾ|Kツ!   i |'   `>¬i            l| r<く ノ  ,/|」='´    l             ∨-、 。∨ /イ !|_,ィ'´ ̄ ̄`ヽ            / ヘ/ク'   f' ||,リ  \     ヽ              /  / //   l !!'     ヽ    i ─────────────────────────────────────── }}}}}} 【名前】ブイブイ 【タイプ】ノーマル 【特性】へんしょく 【性格】むじゃき 素早さ↑ 特防↓ 【種族値】攻撃D 防御B 特攻D 特防C 素早さD 【LV】66 **【わざ】 バトンタッチ   N 変化 命中率-  控えのポケモンと入れ替わる。              能力変化や一部の状態変化は入れ替わった後のポケモンに引き継がれる。    でんこうせっか N 物理 威力40 命中率100 優先度+1     あくび      N 変化 威力-  命中率-  次のターン終了時に相手を2~4ターンの間『ねむり』状態にする。                                 ただし、そのポケモンが交換されると効果は消える。     みがわり    N 変化 威力-  命中率-  体力の1/4を消費して身代わりを作り出し、               自分の代わりに攻撃を受けさせる。     のろい   霊 変化 威力-  命中率-  『すばやさ』が下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』が上がる。     かみつく    悪 物理 威力60 命中率100 30%の確率で相手をひるませる     バーストハート N 特殊 威力60 命中率100 優先度+1          .この攻撃のタイプは使用ポケモンのタイプ1になる     スピードスター N 特殊 威力60 必中     アンコール 変化 命中率100 相手が最後に使った技を3ターン繰り返し使わせる。   ひかりのかべ 超 変化       5ターンの間、相手の特殊技のダメージが半分になる  カウンター 闘 物理 命中率100  必ず後攻になり、相手が直前に使った物理攻撃のダメージを、倍にして相手に与える  ほたるび 虫変化   自分のとくこうを3段階上げる  ボルトチェンジ 電 特殊 威力70 命中率100     攻撃後、手持ちと交代する **【アビリティ】 ***【パッシブアビリティ】 『相克する因子』――自分のタイプが相手と同じなら、バトルフェイズ開始時に相手のステータスをランダムで1つ下げる 『失墜する因子』――場に出た時、自分のタイプが相手と同じなら               相手のステータスをランダムで1つ下げる ***【アクティブアビリティ】 『流転する因子』――場に出た時、自分のタイプを『ノーマル ほのお でんき みず エスパー あく くさ こおり』の8種           そのいずれかに変更する。 『抵抗する因子』――相手が繰り出したポケモンのタイプ1が現在の弱点のタイプなら、           自分のタイプを『ノーマル ほのお でんき みず エスパー あく くさ こおり』8種いずれかに変更する。 &link_back() ----

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