【真名:ロックマン】 【クラス:
アーチャー】
【性別:女性型】
【属性:中立・善】
【身長・体重】
未来の世界において、過去のSFアクションゲームを元に実際に作り出された、平和の為に戦う伝説のロボット。
人とロボットが平等かつ平和に暮らす理想郷を信じて戦い続けたが、全てのロボットが暴走し、
それを全て破壊した彼女を、最後に封印したのは人間だった。
人とロボットが平和に暮らす世界を聖杯に願うため聖杯戦争に参加する。
【ステータス】
【筋力:B 耐久:A+ 敏捷:B 魔力:EX 幸運:C 宝具:A+】
【保有スキル】
【対魔力:A】
魔力を持たないが魔力と類似したエネルギーを大量に保有するアーチャーは、魔力の影響を受けにくい。
事実上、現代の魔術師ではアーチャーに傷を付けられない。
【単独行動:A-】
現界の維持、戦闘、宝具の使用まで一切をマスターのバックアップなしにこなせる。ただし
ある程度ソーラーエネルギーをチャージする必要がある。
さらに膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要。
【エネルギー動力:EX】
生命でも神秘でもない、機械だけで作られた存在であるアーチャーは魔力を持たない。
代わりに魔力と類似した働きを持つ半永久エネルギーによって動くため、マスターからの魔力供給を必要としない。
ただし宝具の仕様など膨大なエネルギーを消費する場合、マスターから供給される魔力を
自身のエネルギーに変換する必要がある。
魔力を持たないが魔力と類似した働きをするエネルギーを持つため、魔力のステータスを数値化することが不可能になる。
【生命ならざる者:A】
自身に向けられた、人間や命あるものを対象にとるスキルを無効化する。
呪いの類はアーチャーにはまず効果が無い。
【対物理:B】
超越した科学技術による防御を施された肉体が持つ、物理衝撃への高い耐性。
神秘である宝具による物理攻撃にも有効で、真名を開放しなければたとえ宝具であっても、
剣や槍といった物理的な武器でアーチャーに傷をつけることは難しい。
【宝具】
【ロック・バスター】
【ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:0~60 最大補足:5人】
ソーラーエネルギーを利用した、高出力のエネルギー砲。
暴走する多くのロボットを破壊するために備わったこの武器は、広範囲にわたって放出することも可能。
【ゲット・アビリティ・システム】
【ランク:A+ 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1人】
他者の『切り札』たる武器や防具、あるいは概念すら取り込み、己のものとする宝具。
発動には対象の『切り札』そのものかその持ち主に触れている必要があり、己のものとした
そのランクは1ランクダウンする。
対象の『切り札』が失われるわけではなく、あくまでアーチャーがそれを己のものとするだけである。
●【補足】
登場した場合の使用AAは「初音ミク」
最終更新:2012年02月03日 10:13