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●【基本情報】
【真名/ 本田忠勝 】 【性別/ 男性 】
【クラス/ ランサー 】 【レベル:60】
【属性:中立・中庸】
【HP:3800/3800】【MP:480/480】
●【ステータス】
【筋力:C】【38】
【耐久:D】【20】
【敏捷:A++】【150】
【魔力:E】【10】
【幸運:A】【50】
【宝具:?】【?】
●【保有スキル】
【対魔力:D】
一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。
魔力避けのアミュレット程度の対魔力。
自身が受ける魔術によるダメージを-100する。
また、魔術による影響を受ける際、抵抗する判定の達成値に+15する。
【瞬身:A+】
防具を軽くし、身軽になるほど速くなる。身のこなしを武器に戦場を生き残ってきた者が持つスキル。
防具が薄く軽いほどに、敏捷のステータスに大きなボーナスがかかる。
ランサーの通常時の装備であれば次のようになる。
敏捷を2ランクアップさせ、さらに+値がつくのならばその倍化を戦闘中固定化する。
【心眼(真):B】
修行・鍛錬によって培った洞察力。
窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”
逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。
自身が受けるダメージに常に-50し、与えるダメージに常に+50する。
また、HPが0になるようなダメージを受けた時、低確率でHPが1残る。
【無傷の英身:EX】
ランサーは生前、戦場でただ一度も傷を負わなかったという。
ランサーは戦闘中に一切の傷を負う事は無い。その速さと読み、そして因果の逆転により、
いかなる攻撃も当たらないのである。
ただし戦闘外でわずかな切り傷でも負えばこのスキルは効果を失う。
しかし、戦闘外で神秘たるサーヴァントとなったランサーが傷を負う事はまず無いと思われる。
自身より敏捷のステータスが低い相手から、一切のダメージを受けない。
【槍一閃】
その速度で一閃するように槍で突く。
敏捷×8のダメージを与える。消費MP:50
●【Equipment】
名槍?
宝具らしき槍。
攻撃によるダメージロールに+120。
【宝具】
蜻蛉切
【ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:0~5 最大補足:1人】
ランサーが生前愛用した名槍であり、天下三名槍の内の一振り。
その名は穂先に止まっただけの蜻蛉が真っ二つになったという切れ味の逸話に由来する。
対象に筋力×5+敏捷×5点の防御値及び防御コマンド無視ダメージを与える。
さらに同CTの、スキルとCランク以下の宝具による防御を無効化する。
消費MP:100
MATRIX LEVEL EX
●【補足】
スレ民の真名予想は「本多忠勝」。
最終更新:2012年05月29日 01:00