操作方法





いつでも、りんねにきいてね。



メインチャットウィンドウの中にアンダーラインがひかれている語は
クリックでりんねがご説明します。
(例「りんね」)

説明あるなし拘らず、どんなことでも、
どうぞ遠慮なく村の誰かにおたずねください。
やさしい人狼サーバーなら、きっと誰かが答えてくれます。

待合室(観戦)のご案内

+ 詳細はこちら
  • 参加者募集中の村にすすむと、待合室です。
  • 画面をあけただけだと、あなたは屋根裏からお部屋を眺めている人(観戦者)です。
 ⇒観戦ご希望:そのままお待ちください。発言欄からチャットに参加できます。
 ⇒参加ご希望:中央青ボタンをクリック。着席します。
  ゲーム開始前ならばいつでも退出できます



基本操作

(占い、噛み、護りかたはしたのほう↓か、役職紹介の該当をおさがしください)

1.画面説明

 ※(スマートフォン画面準備中)
各プレイヤーのアイコン、村画面とウィンドウサイズを自由に動かすことができます(パソコンのみ)。
①「この村の説明」ボタン/配役・その他各種設定※1.
フセンと碁石 *移動可
プレイヤーアイコン*移動可
④吊縄表示(残処刑回数が濃い縄で示されています)
⑤進行情報ウィンドウ*移動可 :配役・処刑・投票・襲撃などについて※1.
⑥サブチャットウィンドウ(個別抽出ログ)*移動可
⑦メインチャットウィンドウ*移動可
発言欄・チャット切り替えボタン・黒板かきこみボタン
⑨CO(カミングアウト)ボタン
⑩コミット(議論終了)ボタン*議論後投票モード時

※1.りんね(NPC)が含まれている編成の場合は、かけあり/なしの設定にかかわらず、定員+村人1人です。(村人1人の表示で欠けなし(=りんね村人固定)の場合、最初の朝に生存している村人はいません)

2.プレイヤー各部名称

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  • アイコンの場所を自由に動かせるようになりました(PCのみ)(2019/4/6)
 画面右上にある「アイコン移動ON/OFF」ボタンを押してからカーソルをアイコンにあて、十字ポインタが表示されている状態でドラッグします。
移動ON状態でアイコンに触れず10秒放置すると、自動でOFFになります。

3.チャット入力について

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  • 発言回数に制限はなく、時間の許す限りチャットできます。
  • 半角文字は入力できません。
  • コピー&ペーストはできません。
  • チャットは1発言30文字に制限されています。30を超えた文字は入力欄に残ります。
  • 発言後、次の発言までは2.5秒お待ちください。

  • 議論チャット(村チャット)だけは夜時間中に発言できなくなります。
  • 狼/共有/警官/レジスタンス/独り言の各チャットはは昼夜関わりなく使えます。
  • 各チャットはメインチャットウィンドウの発言入力欄直上のボタンで切り替えます。
 (チャットモードを替えると、背景と枠線のカラーが連動します)

4.カミングアウト(CO)ボタン(2018/04実装)

自分は役職者です、と村の皆に名乗り出る(=カミングアウト、以下CO)ときに便利な機能です。使用必須ではありません
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(↓PCの場合)
(↓スマートフォンの場合)
①議論時間中に、画面右下に赤いCOボタンが出現します。
②名乗り出たい役職を選びます(複数選択可)
③「カミングアウトする」ボタンを押すと、村画面とメインチャットに反映されます
  • 変更や取り下げ:再度COボタンを押し、選択中の役職をクリックして解除(必要があれば同時に新しい役職を選択)してから「カミングアウトする」を押します。
<<ご注意>>
サーバー鉄の掟第2条により、村騙り(=「村人」が別の役職を名乗り出ること)が禁止されているため、「村人」は「村人」の役職マークしか選べません
村人の振りをしたい狼さん、うっかり他の役職を名乗らないよう気を付けてくださいね!

5.投票と決戦、議論終了コミット(2つのモードが選べます)

<投票共通事項>
  • 昼時間/投票時間の終了時に投票先を選んでいないと、無投票となります。
  • 無投票にペナルティ(突然死など)はありません。
  • 自殺票(自分で自分に処刑投票)はできません。
  • 同票(あるいは全員無得票)の場合はランダムで必ず処刑者を決定します。

リアルタイム投票モード
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  • 処刑投票は昼時間のいつでも行えます。
  • 誰が誰に投票しているか、村にいる全員に見えています。
  • おなじ顔アイコンを再度クリックで投票キャンセル。
  • 投票は3回目で変更できなくなります。(投票/キャンセル/投票/キャンセル/投票確定)。生存者全員が投票確定すると、昼の議論は切り上げ終了となります。
  • 最終投票結果が進行情報ウィンドウに記録されます。

議論後投票モード(2018/04/23実装)
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  • 議論終了後に別途投票時間(90秒)が設けられています。
  • 顔アイコンタップ/クリックで投票先を指定し、投票理由などを60文字まで入力(しなくてもよい)、決定ボタンで確定します。
  • 投票先は一度で確定し、変更できません。
  • 全員の投票が終了するまで、誰が誰に投票したかはわかりません。
  • 議論を切り上げたいときは、画面右上の「コミット」ボタンを押します。生存者全員のコミットで昼時間が終了し、即投票フェイズにうつります。
  • 各人の投票先と理由がメインチャットウィンドウに表示されます。投票履歴が進行情報ウィンドウにも残ります。


<決戦投票について>
+ 詳細はこちら
  • 決戦投票が設定されている場合
 1.対象者だけがスポットライトで照らされます。
 2.対象者だけが制限時間の限り自由に喋ることができます。
 3.対象者本人も含め、生存者全員が投票できます。リアルタイムの場合は決戦議論中、議論後投票の場合は再度投票時間が設けられます。
  • 決戦の回数を全て終了しても同数得票ならば、ランダム処刑となります。(処刑なしはありません)。

ゲームの進行とその時々の操作


ゲーム募集中
  • 初心者であることを大っぴらに宣言して大丈夫です。
  • ゲームに関する質問があれば参加見学に拘らず、どうぞお気軽に。
  • なりたい役職の希望は出せません(言うだけなら自由です♪)。

プロローグ(省略あり)
  • 名前とアイコンがランダムに変更され、座っていた場所がシャッフルされます(RCN仕様)。「あなた」の場所を確認しましょう。
  • 役職はまだ知らされていません。夜が来るのを待ちましょう。
  • 発言、投票などの操作が試せます。まずは挨拶をしてみましょう。

最初の夜
  • 役職が配られ、ポップアップとシステムウィンドウ、顔アイコンの下に表示されます。
 〇占い師・預言者・・・・・・・・・なにもやることないです。占い先はシステムが勝手に決めます(結果は翌朝)。
  • 預言者は人間結果になる役職、占い師は狼や狐も占います。
(欠けあり設定の場合、りんねが占い師になり初日に狐を占い殺すことがありえます)

 〇・・・・・・・・・・・・・りんねを自動で襲撃します。
 〇霊媒師と騎士・・・お仕事ありません。
  • 狼のささやき/共有の念話/独り言は使えます。作戦を練りましょう!
  • 夜の終わりに、襲撃や占いなどの処理が自動的に行われます。

一日目の朝(議論時間)
占い・預言結果の通知表示がかわりました(2019/3/31)
  • 占い師・預言者は朝一番に①ポップアップ②キャラクターアイコン上③メインチャットウィンドウに通知される結果を確認してください。

    

  • 自由に議論をはじめてください。狼チャットや共有の念話、独り言でも話せます。
  • 役職者であることを強く主張するために、CO(カミングアウト)ボタンを使っていただいてかまいません。
  黒板などを使うのも良いでしょう。

1日目夜以降の霊視・占い結果

処刑終了直後に霊視結果が、占結果は実行(顔クリック)直後に表示されます


(↑スマートフォンの霊結果)


二日目の夜(夜時間)
 〇霊媒師・・・・夜に入った瞬間に、昼間に処刑した人が狼か人間か知ることができます。
 〇占い師・・・・占いたい相手の顔アイコンをクリックして占います。(結果表示は↓参照
   1回のクリックで確定し、すぐに占い結果が得られます。
   セットされなかった場合はシステムによりランダムで占い先を決定します。
 〇騎士・・・・・・占いたい相手のアイコンをクリックして選びます。一度指定したら変更できません
   セットされなかった場合は誰も護衛しません。
 〇人狼・・・・・・襲撃したい相手のアイコンをクリックして選びます。3回までセット可能です。
   人狼が複数いた場合、最大得票者が襲撃されます(指定忘れ/同数ならシステムによるランダム)。
   セットされなかった場合はシステムによりランダムで襲撃先を決定します。
  • すべての役職者が、能動的能力行使を確定(コミット)した場合、夜の残り時間はスキップされます。


以降、2日目の朝→3日目の夜→……と、いずれかの陣営の勝利条件が達成されるまでゲームが続きます。
 〇騎士は前日と同じ人を護衛してもかまいません(連続ガードあり)。別の人でもかまいません。
 〇狩人は前日と同じ人を護衛できません(連続ガードなし)。一昨日の晩護衛した人を一晩間をあけて再び護衛することはできます。


ゲームの終了
  • 全員の役職とユーザーネームが公開されます。
  • 楽しかったこと、面白かったこと、自由にご歓談ください(10分間:2019/08/15改修)。
  • 別タブでリプレイが観れるようになります。リプレイはシステムウィンドウの最下行のリンクか、トップページの「参戦記録」から表示ください。




    

便利機能いろいろ

+ 詳細はこちら
  • 【?】ヘルプボタン
 画面右上に?ボタンが出ています。
 クリック/タップで、画面内にあるオブジェクトの説明が見られます。

  • 【黒板ボタン改】
 皆に徹底周知したいことをアピールするのに使います。使い方は自由です。
 発言欄に書き込む内容を入力してから、ボタンを押すドンッと表示します。
 (ボタンの代わりに、キーボードから「Shift+Enter」を押すことでも表示できます)
 黒板は毎日3回まで使えます。


  • 【発言フィルター】 
 席番号をクリックすると、その番号の人の発言だけを別ウィンドウで表示できます。

  • 【クリップ】 
 メインチャットウィンドウ上で、気になる発言にマウスポインタをあてると、行の右端にクリップが出現します。
 クリップを押さえることでその発言を別ウィンドウとして画面に残すことができます。

  • 【フセン、碁石】 

 付箋はクリックの度に1枚、同じ場所に何枚も重ねて出ます。
 場所もサイズも自由に変えられ、中に文字が書き込めます。

  • 秘書りんね
 ↑で説明した辞書機能です。人狼ゲーム特有の意味を持つ用語をピックアップしています。
 「過不足や不備などございましたら、どうぞご遠慮なくりんねまでリクエストをお寄せください。」

  • 【即時リプレイ表示】 
 ゲームが終了すると、システムウィンドウの最下段に「リプレイはこちら」と表示が出ます。
 リプレイのリンクをクリックすると、別タブで、今遊んだばかりの村のリプレイが開きます。



    

村を建てる

  • どなたでもお好みの編成で村を作って(建てて)いただけます。
☆ご注意☆
作った村を事情あって閉じたい場合は、必ず画面右上の【村を出る】赤ボタンから退出してください(村を破棄するかどうかポップアップで確認されます)。
ブラウザ上でタブを閉じただけでは、サーバーに村が残っています(再度ログインすることで復帰できます)。

①プリセットメニューにある「○人村」は、りんねを含まない参加者定員です(2018/04/23改正)。
②村を建てると公式のTwitterアカウントがお知らせツイートを出します。(カスタム、雑談を除く)
③説明文はテンプレートとなり、以下の場所でつかわれます。コンセプトがおありの時は明記をお勧めします。
  ★公式twitterのむらたて告知ツイート
  ★エントランスの村一覧マウスオーバー時
  ★村一覧→待合室切替時にポップアップ表示
  ★ゲーム画面の「この村の説明」クリックで表示


入村者をキックする

+ 詳細はこちら
  • 村建て人(1番、RM:ルームマスター)のみが他の入村者を村から退出させることができます。
  • 各プレイヤーのアイコン右下の赤い×ボタンを押します。
  • 退出処理(キック)は待機中にのみ行えます。ゲーム中、反省会中はキックボタンは表示されません。
ボタンを押すと⇓退出を一時的なものとするかどうかを選択できます。

各種オプション

+ 詳細はこちら
プリセットの各編成は、選択するだけでバランスが取れるようにそれぞれ調整されていますが、お好みで下記の設定を変更することができます。
  • 役職欠け:なしの場合、りんねはかならず村人になります。
 どの役職が欠けるかについては役職紹介をご確認ください
  • オープンルール:ありの場合、死亡すると即座にその人の役職が全員に公開されます
  • 投票タイミング:「リアルタイム投票」「議論後投票」
  • 決戦投票:有無と回数。決戦終了後同数の場合はランダムで処刑者が決まります。引き分けはありません。
  • 議論短縮:議論時間と夜時間が、スタート人数から1名減るごとに、20秒ずつ短縮される。最短で60秒まで短くなります。(2018/06/28実装)
  • りんね(NPC)を村に含めない場合、1日目の朝の犠牲者はありません。定員が「〇人村+1」名になります(りんねのかわりにプレイヤーが座るため)。

カスタム編成作成時

+ 詳細はこちら
お好きな役職を組み合わせて、いちから村をつくることもできます。
  • 欠けありなし、りんね(NPC)のいるいないに拘らずりんね分の村人が自動で1追加されます。
★カスタム編成でGMになると、任意のプレイヤーに、好きな役職を割り振れる(作為村)ようになりました(2019/08/15)
  1. 編成作成時に「GM」を1人選択します(かならず村建て人=1番がGMになります)
  2. 待機中(ゲーム開始前)にシステムウィンドウの「配役を変更する」ボタンを押し、各プレイヤーにひとつずつ役職を割り振ります。
  3. プロローグありの場合は、プロローグ時点で割り振られた配役を確認できます(プレイヤーには見えていません)
※「ランダム」が混じっている場合は、割り振りが希望通りにならないことがあるようです。


  • よく建てるお好みの編成がおありの場合は、そのユーザー限定でプリセットに登録することも可能です。
+ 詳細はこちら
公式Twitterアカウントまで以下の内容を揃え、ご要望およせください。
<DMで頂く内容>
① 村のタイトル
② 村の編成及び設定(詳細にお願いします)
③ 村の説明(ルールなど)
尚、勝敗は人狼ルールに則っておりますので、その機能をご活用いただける範囲でお願いいたします。


最終更新2021年05月02日 (日) 17時53分04秒
最終更新:2021年05月02日 17:53