融合破棄




通常魔法 
「融合」魔法カード1枚を手札から墓地へ捨てて発動する。 
融合デッキに存在する融合モンスター1体を墓地に送り、 
その融合モンスターに記されている融合素材モンスター1体を手札から特殊召喚する。 
この効果で特殊召喚したモンスターは、このターンのエンドフェイズ時に墓地へ送られる。 


14スレ目 634名も無き決闘者 (アウアウエー Sa52-hVvx)2018/07/16(月) 23:56:39.13ID:elxclO2ca

乗り遅れた上に蛇足かもしれないけど融合破棄について
書くの始めて故に何か粗相があったら申し訳ない

融合破棄の有用性については既に示された通りだが、稚拙ながら私からも活用例を一つ

まず、魔玩具補綴により、融合破棄の発動に必要な融合並びに融合素材であるエッジインプを用意することができるのは先に述べられた通りだが、ここではより具体的な展開例を示そうと思う

必要な手札は融合破棄、魔玩具補綴、簡易融合の3枚だ
魔玩具補綴で融合とエッジインプ・チェーンをサーチ
融合破棄で融合&デストーイ・チェーン・シープAを墓地へ送りエッジインプ・チェーンを特殊召喚、簡易融合でデストーイ・チェーン・シープBを融合召喚し、2体で見習い魔嬢をリンク召喚
エッジインプ・チェーンの効果で魔玩具融合をサーチ、魔玩具融合でシープAとチェーンを除外しデストーイ・サーベル・タイガーを融合召喚、サーベル・タイガーの効果でシープBを蘇生する

さて、ここで盤面の総火力を見てみると1900+3300+2900=8100、ワンキル火力である
ポイントとなるのはここまで召喚権を使用していないことであり、召喚権の重要なファーニマルにおいて大きな利点だろう
墓地の状況次第では置換融合を落として1ドローに繋げることも、サーベルタイガーに耐性をつけることも、シープ以外のデストーイを蘇生することも可能だ
ファーニマルにはデストーイ・サンクチュアリというカードもあるが、エースであるサーベル・タイガーの墓地融合の下準備としてはデストーイを2体も墓地に送る必要はなく、適量の墓地肥やしと同時に手札からモンスターを特殊召喚できるのは融合破棄ならではの利点である
エース降臨に向けて墓地とフィールド双方の下準備を一手にこなす、融合破棄の優秀さがおわかり頂けたことだろう
14スレ目 690名も無き決闘者 (ワッチョイW 77a7-qfp/)2018/07/20(金) 20:33:58.98ID:pBMBux3u0
  • 先の紹介では弱かったデストーイ方面のメリット……
    これは融合破棄がメインに入るのは確定的に明らか
  • しかも二重召喚だのと違って融合の名を持つからデストーイファクトリーのコストにもできる……これは採用待ったなし



最終更新:2018年11月04日 12:15