大妖精 - (2009/03/08 (日) 23:50:51) の1つ前との変更点
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*大妖精
|晴|霧|雪|月|
|A|A|A|A|
|残機|種族|耐性|属性耐性|装備欄|
|8|妖|-|冷に強い|2|
|命中|回避|移動|必殺|射程|呪力|
|0|0|3|0|0|8|
|LV|体力|攻撃|速度|防御|
|1|5|80|76|0|
**アビリティ
-移動
--移動
-待機
--待機
--防御
-攻撃
--魔法攻撃
--強魔法攻撃
--妖精ミサイルマイト
-特殊
--妖精ゾーン
-特殊(基本)
--体力アップ 300点×係数
--攻撃アップ 300点×係数
--速度アップ 300点×係数
--命中アップ 300点×係数
--回避アップ 300点×係数
**スペルカード
無し
**備考
何気に妖精最強。単純な強弱で言えば、チルノより余程強い。
残機の多さは勿論の事、地形適応が優秀で呪力補正もプラス8と文句無し。
アイテムスロットが2つなのもウリ。
何より、妖精ミサイルマイトが移動後に使用可能で攻撃値100の4回攻撃と強烈。
当然、通常攻撃なので無消費。同系統の技より頭ひとつ以上抜けている。
鍛えれば、メインのアタッカーになれる可能性も。
妖精ゾーンは面白い能力だが、冷属性攻撃はチルノと大妖精しか持たない為、
中々、活かしづらいだろう。
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*大妖精
|晴|霧|雪|月|
|A|A|A|A|
|残機|種族|耐性|属性耐性|装備欄|
|8|妖|-|冷に強い|2|
|命中|回避|移動|必殺|射程|呪力|
|0|0|3|0|0|8|
|LV|体力|攻撃|速度|防御|
|1|5|80|76|0|
**アビリティ
-移動
--移動
-待機
--待機
--防御
-攻撃
--魔法攻撃
--強魔法攻撃
--妖精ミサイルマイト
-特殊
--妖精ゾーン
-特殊(基本)
--体力アップ 300点×係数
--攻撃アップ 300点×係数
--速度アップ 300点×係数
--命中アップ 300点×係数
--回避アップ 300点×係数
**スペルカード
無し
**備考
何気に妖精最強。単純な強弱で言えば、チルノより余程強い。
残機の多さは勿論の事、地形適応も優秀で、呪力補正もプラス8と文句無し。
アイテムスロットが2つなのもウリ。
何より、妖精ミサイルマイトが移動後に使用可能で攻撃値100の4回攻撃と強烈。
当然、通常攻撃なので無消費。同系統の技より頭ひとつ以上抜けている。
鍛えれば、メインのアタッカーになれる可能性も十分にある。
残機数が多いのでよほどの事が無い限り、一撃では沈まない。
妖精ゾーンは範囲内のキャラに敵味方区別無く、強制的に冷属性弱点-30を付与する。
冷属性攻撃はチルノと大妖精しか所持していないので、事実上、
チルノと大妖精の攻撃力増加スキルになる。
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