レミリア・スカーレット
晴 | 霧 | 雪 | 月 |
C | A | B | A |
残機 | 種族 | 耐性 | 属性耐性 | 装備欄 |
1 | 妖 | - | 符(50)光(-100) | 1 |
命中 | 回避 | 移動 | 必殺 | 射程 | 呪力 |
5 | 15 | 5 | 15 | 0 | 0 |
LV | 体力 | 攻撃 | 速度 | 防御 |
1 | 1200 | 135 | 103 | 0 |
120 | 4056 | 456 | 588 | 0 |
195 | 5856 | 658 | 894 | 0 |
成長 | +24 | +2.7 | +4.08? | - |
アビリティ
- 移動
- 移動
- 待機
- 待機
- 回避
- 加速
- 必殺
- シールド
- 攻撃
- 物理攻撃
- 二回攻撃
- 特殊
- 威圧
- 特殊(基本)
- 体力アップ 2000点×係数
- 攻撃アップ 1500点×係数
- 速度アップ 1500点×係数
- 命中アップ 1800点×係数
- 回避アップ 1800点×係数
スペルカード
名前 | 移動後 | 命中 | 威力 (HIT) |
射程 | タイプ | 回数 | 消費 | 必要点数 | 前提条件 | 備考 |
天罰「スターオブダビデ」 | × | 100% | 50(1) | 1-3 範囲 |
魔符 | 5 | 1 | - | - | 範囲は射程内全体。 |
運命「ミゼラブルフェイト」 | × | 120% | 200(2) | 1-4 | 魔符 | 4 | 2 | 14000 | スペカ1 | 反撃。 |
必殺「ハートブレイク」 | ○ | 100% | 250(1) | 直線1-3 | 魔符 | 4 | 2 | 18000 | スペカ2 | Cri15%。反撃。 |
紅魔「スカーレットデビル」 | ○ | 100% | 230(8) | 1-1 範囲 |
魔符 | 1 | 3 | 22000 | スペカ3 | Cri5%。範囲は隣接4マス |
備考
全体的にステータスが優秀な魔法アタッカー。
体力の成長が高く、神奈子、紫に次いで第3位(妹は4位)、攻撃、速度も高水準。
ただし晴れ適性がCなので、大半のステージで大幅に弱体化してしまう欠点がある。
輝夜、萃香で天候を操作したり、紅魔館シンクロなら天候を霧に固定できるので自由に戦える。
体力の成長が高く、神奈子、紫に次いで第3位(妹は4位)、攻撃、速度も高水準。
ただし晴れ適性がCなので、大半のステージで大幅に弱体化してしまう欠点がある。
輝夜、萃香で天候を操作したり、紅魔館シンクロなら天候を霧に固定できるので自由に戦える。
咲夜以外の種族:人のキャラは晴れ以外の適性がBなので共存しにくい。
鈴仙編以外の主人公は人なので、編成を見直す必要があることも。
最初から自由に編成できる天子編での使用をメインに考えた方がいいかもしれない。
鈴仙編以外の主人公は人なので、編成を見直す必要があることも。
最初から自由に編成できる天子編での使用をメインに考えた方がいいかもしれない。
天候操作できる萃香、輝夜はどちらも物符メインなので相性は悪くない。
ただしレミリア含めて呪力補正が低く、多段HITスペルにも乏しい。残りのキャラで補いたい。
全天候Aで呪力8持ちで萃香に強い映姫は特に使いやすい。フランドールも高HITの物符持ち。
紅魔館シンクロで使う場合は呪力持ちが小悪魔のみなので、セコンドで諏訪子を呼ぶと良い。
ただしレミリア含めて呪力補正が低く、多段HITスペルにも乏しい。残りのキャラで補いたい。
全天候Aで呪力8持ちで萃香に強い映姫は特に使いやすい。フランドールも高HITの物符持ち。
紅魔館シンクロで使う場合は呪力持ちが小悪魔のみなので、セコンドで諏訪子を呼ぶと良い。
符耐性50を持ち、スペルカードのダメージを半減する。
シールド待機なら一時的に光属性以外のスペルカードを無効にできる。
ただしその状態で敵はスペルカードを使ってこないので、使い切らせることはできない。
シールド待機なら一時的に光属性以外のスペルカードを無効にできる。
ただしその状態で敵はスペルカードを使ってこないので、使い切らせることはできない。
アビリティはスペルカードは当然必須。レミリアのスペルは全て魔属性だが、
ミゼラブルフェイトとハートブレイクは両方とも回数が4回あり、
反撃対象、HIT数、移動後の可否と差があるので両方装備しておきたい。
高残機のキャラに対応したいならスカーレットデビル。ただし一回きりなのが辛いところ。
その他は高い体力と反撃を活かす為に体力/攻撃/必殺/残機アップなど。
装備はオルレアン人形を是非持たせたい。
ミゼラブルフェイトとハートブレイクは両方とも回数が4回あり、
反撃対象、HIT数、移動後の可否と差があるので両方装備しておきたい。
高残機のキャラに対応したいならスカーレットデビル。ただし一回きりなのが辛いところ。
その他は高い体力と反撃を活かす為に体力/攻撃/必殺/残機アップなど。
装備はオルレアン人形を是非持たせたい。
天子編クリア後は霊夢人形を装備すれば天候を気にする事なく戦える。
パーティ編成が自由になるので一考の余地あり。ただし実質アイテム無しになってしまう点に留意。
パーティ編成が自由になるので一考の余地あり。ただし実質アイテム無しになってしまう点に留意。
天候操作キャラの萃香、輝夜に空と衣玖を合わせるとJAKQシンクロによりスペル回数が+1される。
高HITのスカーレットデビルが2回使えるようになるので、利用するのも良い。
この場合は空は月Bなので萃香で霧にして戦うと良い。月Sの輝夜を重視するなら、
空に究極エネルギー、呪力アップ、セコンドなどを装備させて補助に回すのも手。
高HITのスカーレットデビルが2回使えるようになるので、利用するのも良い。
この場合は空は月Bなので萃香で霧にして戦うと良い。月Sの輝夜を重視するなら、
空に究極エネルギー、呪力アップ、セコンドなどを装備させて補助に回すのも手。
アビリティ・スペルカード雑感
- 必殺
必殺+30、自前で15の補正があるので計45。
必殺アップがあれば75まで上がり、ドーピング無しでは映姫に次ぐ数値。
反撃スペルがあるので活かしやすい。
必殺アップがあれば75まで上がり、ドーピング無しでは映姫に次ぐ数値。
反撃スペルがあるので活かしやすい。
- 二回攻撃
貴重な2HIT攻撃。物理攻撃より威力が下がるが、こちらを装備しておいた方が何かと役に立つはず。
からすや毛玉などのモブや、極端に体力が低いチルノ、萃香などに。
からすや毛玉などのモブや、極端に体力が低いチルノ、萃香などに。
- 天罰「スターオブダビデ」
初期スペル。自分中心範囲の魔属性。
回数や燃費は良いのだが、威力が低いので使いにくい。
回数や燃費は良いのだが、威力が低いので使いにくい。
- 運命「ミゼラブルフェイト」
2HITの魔法スペル。命中補正あり。魔符に対して反撃する。
本人の体力、符耐性により反撃戦法は容易だが、呪力には注意。
反撃で妹紅を倒せるとおいしい。天子編22戦目で活躍が見込める。
本人の体力、符耐性により反撃戦法は容易だが、呪力には注意。
反撃で妹紅を倒せるとおいしい。天子編22戦目で活躍が見込める。
- 必殺「ハートブレイク」
移動後可の魔法スペル。物符に対して反撃する。
射程は直線のみで単発HITだが、移動しつつ攻撃できるので使いやすい。
Cri率15%の補正付き。必殺アップ+必殺待機なら90%にもなる。
一応向日葵を10使用すれば必殺100に届く。
射程は直線のみで単発HITだが、移動しつつ攻撃できるので使いやすい。
Cri率15%の補正付き。必殺アップ+必殺待機なら90%にもなる。
一応向日葵を10使用すれば必殺100に届く。
- 紅魔「スカーレットデビル」
移動後可の魔法スペル。8HITするのが魅力。
逆に言えばそれ以外の性能は平凡。威力もミゼラブルと大差なく、回数も一回きり。
残機5~8などのキャラは他のスペルで倒す場合3ターン以上かかってしまうので、
このスペルの重要度も低くはないのだが、火力と耐久を両立したいレミリアのアビリティ枠は貴重。
採用するかどうかはプレイヤー次第といったところ。
逆に言えばそれ以外の性能は平凡。威力もミゼラブルと大差なく、回数も一回きり。
残機5~8などのキャラは他のスペルで倒す場合3ターン以上かかってしまうので、
このスペルの重要度も低くはないのだが、火力と耐久を両立したいレミリアのアビリティ枠は貴重。
採用するかどうかはプレイヤー次第といったところ。