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大妖精 - (2009/04/14 (火) 18:14:30) の1つ前との変更点

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*大妖精 |晴|霧|雪|月| |A|A|A|A| |残機|種族|耐性|属性耐性|装備欄| |8|妖|-|冷(20)|2| |命中|回避|移動|必殺|射程|呪力| |0|0|3|0|0|8| |LV|体力|攻撃|速度|防御| |1|5|80|76|0| **アビリティ -移動 --移動 -待機 --待機 --防御 -攻撃 --魔法攻撃 --強魔法攻撃 --妖精ミサイルマイト -特殊 --妖精ゾーン -特殊(基本) --体力アップ 300点×係数 --攻撃アップ 300点×係数 --速度アップ 300点×係数 --命中アップ 300点×係数 --回避アップ 300点×係数 **スペルカード 無し **備考 何気に妖精最強。単純な強弱で言えば、チルノより余程強い。 残機の多さは勿論の事、地形適応も優秀で、呪力補正もプラス8と文句無し。 アイテムスロットが2つなのもウリ。 何より、妖精ミサイルマイトが移動後に使用可能で攻撃値100の4回攻撃と強烈。 当然、通常攻撃なので無消費。同系統の技より頭ひとつ以上抜けている。 これがメインなので能力アップのアビリティも最大限に付けられる。 鍛えれば、メインのアタッカーになれる可能性も十分にある。 残機数が多いのでよほどの事が無い限り、一撃では沈まない。 妖精ゾーンは範囲内の敵キャラに冷属性耐性-30を付与する。その為、妖精ミサイルマイトと相性がいい。 妖精ゾーンと妖精ミサイルマイトの併用でゾンビフェアリーにもトドメを刺すことができる。 冷属性攻撃はチルノと大妖精と神奈子しか所持していないのが難点。 チルノとのシンクロは二人のものでは最高でこれだけでもパーティーに組み込む価値がある。 ----
*大妖精 |晴|霧|雪|月| |A|A|A|A| |残機|種族|耐性|属性耐性|装備欄| |8|妖|-|冷(20)|2| |命中|回避|移動|必殺|射程|呪力| |0|0|3|0|0|8| |LV|体力|攻撃|速度|防御| |1|5|80|76|0| **アビリティ -移動 --移動 -待機 --待機 --防御 -攻撃 --魔法攻撃 --強魔法攻撃 --妖精ミサイルマイト -特殊 --妖精ゾーン -特殊(基本) --体力アップ 300点×係数 --攻撃アップ 300点×係数 --速度アップ 300点×係数 --命中アップ 300点×係数 --回避アップ 300点×係数 **スペルカード 無し **備考 何気に妖精最強。単純な強弱で言えば、チルノより余程強い。 残機の多さは勿論の事、地形適応も優秀で、呪力補正もプラス8と文句無し。 アイテムスロットが2つなのもウリ。 何より、妖精ミサイルマイトが移動後に使用可能で攻撃値100の4回攻撃と強烈。 当然、通常攻撃なので無消費。同系統の技より頭ひとつ以上抜けている。 これがメインなので能力アップのアビリティも最大限に付けられる。 鍛えれば、メインのアタッカーになれる可能性も十分にある。 残機数が多いのでよほどの事が無い限り、一撃では沈まない。 妖精ゾーンは範囲内の敵キャラに冷属性耐性-30を付与する。その為、妖精ミサイルマイトと相性がいい。 妖精ゾーンと妖精ミサイルマイトの併用でゾンビフェアリーにもトドメを刺すことができる。 冷属性攻撃はチルノと大妖精と神奈子しか所持していないのが難点。 チルノとのシンクロは二人のものでは最高でこれだけでもパーティーに組み込む価値がある。 装備は逆光波望遠鏡や京人形やトマトマフラーがおすすめ。 ----

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