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古明地さとり」を以下のとおり復元します。
*古明地さとり

|晴|霧|雪|月|
|A|A|A|B|

|残機|種族|耐性|属性耐性|装備欄|
|3|妖|-|-|1|

|命中|回避|移動|必殺|射程|呪力|
|15|15|3|0|0|0|

|LV|体力|攻撃|速度|防御|
|1|220|95|83|0|
|120|743|321|459|0|
|成長|+4.4|+1.9|+3.16?|-|

**アビリティ
-移動
-待機
--回避
--望遠
-攻撃
-特殊
--想起
-特殊(基本)
--体力アップ 1500点×係数
--攻撃アップ 1300点×係数
--速度アップ 1500点×係数
--命中アップ 1000点×係数
--回避アップ 1000点×係数

**スペルカード
|名前|備考|
|想起「○○○」|敵のスペルを、敵1体につき1つ使える。&br()ただし威力は10%低下する。&br()味方として使う場合、そのステージで出た敵のどのスペルを使うかは固定。&br()敵として出た場合、自軍のキャラのどのスペルを使うかは、そのスペルを覚えているいないに関わらずそのキャラがパーティーで何番目かで決まる。|

**備考
アビリティ欄1つで複数のスペルを使えることがあるのが(唯一の)利点。
スペルの威力が下がり、さとりの能力が高くないため、敵と同等の戦力にはならない。

本気でさとりを活躍させるつもりであれば、
戦闘突入、使用可能なスペルを確認→リセット→スペルにあったアビリティ、装備に変更。
等とすれば、それなりに戦う事が可能。

可能な限り、お燐、お空の援護を受ける様にし、持ち味を生かそう。

**想起で覚えるスペル
#region
天子編
1戦目 「マイナスK」
2戦目 「丑の刻参り」「トリップワイヤー」
3戦目 「エンシェントデューパー」
4戦目 「未来文楽」
5戦目 「崩山彩極砲」「迷津慈航斬」「国士無双の薬」「旧地獄の針山」
6戦目  なし
7戦目 「邪馬台の国」「トリップワイヤー」「オプティカルカモフラージュ」「崩山彩極砲」
8戦目 「飛翔毘沙門天」「アルティメットブディスト」「国士無双の薬」「エンシェントデューパー」「怨霊憑依妖精」 
9戦目 「地獄の人工太陽」「パーフェクトフリーズ」
10戦目 「未練未酌宴」「怨霊憑依妖精」
11戦目 「夢想天生」「オーレリーズサン」「国士無双の薬」「海が割れる日」「地獄の人工太陽」
12戦目 「花鳥風月、嘯風弄月」「幻想郷の開花」「憂鬱の毒」「スターダストレヴァリエ」
13戦目 「夢想天生」「咲夜特製ストップウォッチ」「サラマンダーシールド」
14戦目 「蓬莱の樹海」「ウー」
15戦目 編成によって変動
16戦目 「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」「迷津慈航斬」「ソウルスカルプチュア」
17戦目 「未来文楽」「怨霊憑依妖精」「グリーンアイドモンスター」
18戦目 「夢想天生」「余命幾許も無し」「サラマンダーシールド」
19戦目 「ロイヤルフレア」「水戸の光圀」「オモイカネブレイン」
20戦目 「夢想天生」「オーレリーズサン」「ソウルスカルプチュア」「一念無量劫」「幻想風靡」
21戦目 「地獄の人工太陽」「怨霊憑依妖精」
22戦目 「凱風快晴 ‐フジヤマヴォルケイノ‐」「ウー」「正直者の死」
23戦目 「咲夜の世界」「迷津慈航斬」「国士無双の薬」「海が割れる日」「怨霊憑依妖精」
24戦目 「ミシャグジさま」「アルティメットブディスト」「正直者の死」
25戦目 「百万鬼夜行」「超高密度燐禍術」「濛々迷霧」「ミッシングパープルパワー」「施餓鬼縛りの術」
26戦目 「ドラゴンメテオ」「河童のポロロッカ」「エレメンタルハーベスター」「魔彩光の上海人形」
27戦目 「夢想天生」「無限の超高速飛行体」「ミッシングパープルパワー」「鎌鼬ベーリング」
28戦目 「ぶらり廃駅下車の旅」「お天水の奇跡」「オモイカネブレイン」
29戦目 「地獄の人口太陽」「十王裁判」「ミッシングパープルパワー」
30戦目 「全人類の緋想天」「ミゼラブルフェイト」「正者必滅の理」「エクスパンデッド・オンバシラ」「蓬莱の樹海」
#endregion

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