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[[Blenderへ戻る>Blender]] |&tags()|最終更新:&last_modified()| *3D View #contents **キーバインド |物体or頂点の選択|Ctrl + ドラックで選択した範囲の物体が選択される| |物体or頂点の拡大|(選択した状態で)S| |物体or頂点の回転|(選択した状態で)R| |物体or頂点をつかんで移動|(選択した状態で)G| |物体or頂点を分離|(選択した状態で)P| |物体or頂点を結合|(選択した状態で)J| |物体or頂点を削除|(選択した状態で)X| |Editモード/Objectモード切り替え|Tab| |視点移動| |視点の回転|Alt + ドラック| |視点の平行移動|Shift + Alt + ドラック| |視点の前後移動|Ctrl + Alt + ドラック| ** 中央画面 #ref(3dview.png) |ウィンドウの分割|右上の斜線3本をドラック| |メニューのサイズ変更|メニューと中央画面の境界線をドラッグ(小さくしすぎると消える)| |隠れてる右メニューの表示|右上の+ボタン| |隠れてる左メニューの表示|左上の+ボタン| |隠れてる下メニューの表示|右下の+ボタン| **メニュー *** Objectモード時 画像は3D ViewのObjectモード時 #ref(under.png) - Winsow Type - 「-」(おすと、以下の三つが隠れる) -- View -- Select -- Object - Mode - Draw Type - Pibot - Orientation - Layer - Lock - Propotional - Snap -- ? -- Snap Element -- Snap mode - OpenGL rendar - OpenGL rendar (animation) **右メニュー #ref(3dside.png) 上から順番に - Transform - Grease Pencill - View - Display - Item - Background Image - Transform Ortinations **左メニュー モード別メニュー ----
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