*YSFS用語集 ---- **目次 &link_anchor(a){A} &link_anchor(b){B} &link_anchor(c){C} &link_anchor(d){D} &link_anchor(e){E} &link_anchor(f){F} &link_anchor(g){G} &link_anchor(h){H} &link_anchor(i){I} &link_anchor(j){J} &link_anchor(k){K} &link_anchor(l){L} &link_anchor(m){M} &link_anchor(n){N} &link_anchor(o){O} &link_anchor(p){P} &link_anchor(q){Q} &link_anchor(r){R} &link_anchor(s){S} &link_anchor(t){T} &link_anchor(u){U} &link_anchor(v){V} &link_anchor(w){W} &link_anchor(x){X} &link_anchor(y){Y} &link_anchor(z){Z} ---- #areaedit() **A&aname(a){+} ***AB After Burnerの略。アフターバーナー。 ジェットエンジンの排気に対して燃料を噴射し再度燃焼、推力を増強する機構のこと。 実はゼネラル・エレクトリック社の登録商標であり、MIL規格によると、この装置の用語としてはオーグメンター(augmentor, 推力増強装置)が正しいらしい。 ほかにも各社で独自の用語を設けていたりするが、こと日本語圏においてはアフターバーナーというのが一番通りがいい。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **B&aname(b){+} #areaedit(end) ---- #areaedit() **C&aname(c){+} #areaedit(end) ---- #areaedit() **D&aname(d){+} ***DNMviewer 三輪=mozo氏制作のDNMファイル編集ソフトウェア。 DNMファイルを視覚化し制作、調整、設定することが可能。 が、現在は正規入手手段が無い。 ***DNMファイル 機体の外観と動作の設定を行うファイル。DYNAMODEL形式とも。 拡張子は.dnm。 部品であるSRFファイルを内部に格納し、ひとつのDNMファイルで機体データを完結させることが出来る。 テキストエディタによる直接編集のほか、DNMviewer、有志によるスクリプトによってBlenderでの編集が可能。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **E&aname(e){+} #areaedit(end) ---- #areaedit() **F&aname(f){+} #areaedit(end) ---- #areaedit() **G&aname(g){+} ***Gepoly Captain YS氏によるYSFS純正3Dモデラー。 SRFの直接編集が可能で、DXFのインポート/エクスポート機能を備える。 超多角形に対応し、他のモデラーにない便利機能がある。 しかし、精度が1cm単位なこと、RGB色指定や透明度設定など最近出来た仕様に対応していないことなどから近頃は主用する作者は多くない。 ***Gepolyx Captain YS氏によるYSFS純正3Dモデラー。 独自形式SXは作業履歴の保存が可能で、SRFのインポート/エクスポート機能、VRML2.0エクスポート機能を備える。 基本的にはGepolyの発展型。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **H&aname(h){+} #areaedit(end) ---- #areaedit() **I&aname(i){+} #areaedit(end) ---- #areaedit() **J&aname(j){+} #areaedit(end) ---- #areaedit() **K&aname(k){+} #areaedit(end) ---- #areaedit() **L&aname(l){+} #areaedit(end) ---- #areaedit() **M&aname(m){+} ***Metasequoia 株式会社テトラフェイスが開発・販売している3DCGソフトウェア。 Ver. 4シリーズ以降は超多角形にも対応している。 標準では直接SRFファイルやDNMファイルを出力することは出来ないが、有志による変換ツールを使用することで標準のMQOファイルから直接変換が可能。 ***MQOファイル Metasequoiaの標準保存形式。 拡張子は.mqo。 ファイル形式はASCII、改行コードはWindows標準のCR+LFである。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **N&aname(n){+} #areaedit(end) ---- #areaedit() **O&aname(o){+} ***[[OCP>http://mrsandj.sakura.ne.jp/ht/oranleed/]] Oranleed Collection Packの略。 oranleed氏の個人的コレクションの内、再配布可能な機体を集めたアドオンパック。 ***[[OHP>http://mrsandj.sakura.ne.jp/ht/oranleed/]] Oranleed Hangar Packの略。 oranleed氏の自作機や、氏のHPに投稿された機体のうちコレクションに入っていない機体を集めたアドオンパック。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **P&aname(p){+} ***Polygon Crest 山川機長による新しいポリゴンエディタ。 航空機モデルの製作に特化した機能を搭載している。 未だ開発途上。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **Q&aname(q){+} #areaedit(end) ---- #areaedit() **R&aname(r){+} ***RGB色指定 SRFファイルにおけるポリゴンの色指定の方法のひとつ。 RGBの順に0~255までの整数で色指定を行う。 約1700万色と非常に豊かな表現が可能だが、Gepolyが対応していないのが難点。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **S&aname(s){+} ***SRFファイル モデルの形状を定義するファイル。SURF形式とも。 拡張子は.srf。 ファイル形式はASCII、改行コードはWindows標準のCR+LFである。 テキストエディタでの直接編集の他、純正エディタgepoly.exeおよびgepolyx.exeによって編集可能。 有志によるBlenderスクリプト、あるいは他ファイル形式との変換ツールが存在する。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **T&aname(t){+} #areaedit(end) ---- #areaedit() **U&aname(u){+} #areaedit(end) ---- #areaedit() **V&aname(v){+} #areaedit(end) ---- #areaedit() **W&aname(w){+} #areaedit(end) ---- #areaedit() **X&aname(x){+} #areaedit(end) ---- #areaedit() **Y&aname(y){+} ***YS色指定 SRFにおけるポリゴンの色指定の方法のひとつ。 GRBの順に各5bitずつの計15bitであらわされる整数値で指定する。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **Z&aname(z){+} #areaedit(end)