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アクセサリ - (2011/07/24 (日) 10:53:04) の最新版との変更点
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#contents
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**リング系…主にステータスを向上
HP・パワー・メイル・エビルの4種のリングの上昇量は固定値。
基礎ステータスの低いキャラに装備させれば恩恵が大きいと言えるが、
ゲームを進めてLvが上がれば上がるほど相対的にメリットが薄くなってしまう。
-HPリング
体力を高める指輪。最大HPが増加する。
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:増加量|
|Ⅰ|250|1|1|100|
|Ⅱ|1000|2|3|300|
|Ⅲ|5000|3|6|700|
|Ⅳ|15000|4|11|1500|
-パワーリング・メイルリング
パワーリング…筋力を高める指輪。攻撃力が増加する。
メイルリング…守りの力が宿った指輪。防御力が増加する。
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:増加量|
|Ⅰ|1000|2|3|10|
|Ⅱ|5000|3|7|30|
|Ⅲ|20000|4|10|50|
|Ⅳ|50000|5|15|70|
-スタミナリング
持久力を高める指輪。スタミナ量が上昇する。
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:上昇量|
|Ⅰ|1000|2|2|20%|
|Ⅱ|5000|4|6|30%|
|Ⅲ|20000|6|9|40%|
|Ⅳ|50000|8|14|50%|
-ブレイクリング
ガード中の敵に与えるスタミナダメージが上昇する。
ガードされていることが大前提である以上、相手のHPにはまったくダメージを与えられていない点に注意。
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:上昇量|
|Ⅰ|250|2|1|20%|
|Ⅱ|1000|3|3|30%|
|Ⅲ|5000|4|7|40%|
|Ⅳ|15000|5|12|50%|
-スピードリング・ダッシュリング
スピードリング…走力を高める指輪。移動速度が上昇する。
ダッシュリング…瞬発力を高める指輪。追尾ダッシュと回避の速度が上昇する。
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:上昇量|
|Ⅰ|1000|2|2|5%|
|Ⅱ|5000|3|6|10%|
|Ⅲ|20000|4|9|15%|
|Ⅳ|50000|5|14|20%|
-ジャンプリング
跳躍力を高める指輪。ジャンプの高度が上昇する。
実感できるほどの効果はなく、ジャンプ高度が1.06~1.15倍になったところで
実践において何か具体的な効果があるというわけではない。
はっきり言って使い道のないアクセサリ。
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:上昇量|
|Ⅰ|200|2|1|6%|
|Ⅱ|750|3|4|9%|
|Ⅲ|3500|4|8|12%|
|Ⅳ|10000|5|13|15%|
-エビルリング
全ての能力値が上昇するが、常時何らかの状態異常になる(解除されると即再発)。
この状態異常は各種ネックレスでは無効化出来ず、グラールロケットorサポートティア&マヤが必要。
|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:上昇量|
|10000|3|4|下記を参照|
上昇値:HP +300、STR・DEF・BRK・DUR +30
**ピアス系…スタミナ・SPの消費を抑える
-ガードピアス・ダッシュピアス
ガードピアス…敵の攻撃をガードした時のスタミナ消費を抑える。
ダッシュピアス…追尾ダッシュと回避のスタミナ消費を抑える。
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:減少量|
|Ⅰ|200|1|1|10%|
|Ⅱ|750|2|4|15%|
|Ⅲ|3500|3|8|20%|
|Ⅳ|10000|4|13|25%|
-スキルピアス
安らぎをもたらすピアス。SPの消費量が減る。
装備に必要なAPが厳しく、事実上APの高いキャラ専用装備といえる。
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:減少量|
|Ⅰ|20000|6|6|10%|
|Ⅱ|40000|9|13|15%|
|Ⅲ|75000|12|17|20%|
|Ⅳ|100000|15|20|25%|
**ネイル系…攻撃に付加効果
-ドレインネイル・ブレイクネイル
ドレインネイル…真紅の爪飾り。ダメージを与えるとHPが回復する。
ブレイクネイル…漆黒の爪飾り。ダメージを与えるとスタミナを削る。気絶させる事は無い。
この回復量・スタミナダメージは相手に与えたダメージ量に比例&bold(){しない}仕様。
そのため非常にヒット数の多いスキルを持つアイシャ・ティータや手数の多いエルク・ヨシュアに装備させると特に強力。
また、ブレイクリングは一度攻勢を取れれば相手は振り切る事がほぼ不可能になるため、半ば一方的に攻め続けることが可能になる。
SPやEXTRAも無ければエナジーバーストかわざとガードして気絶>スタミナ回復するしかなく、どちらにしても大ダメージが確定する。
バランスブレイカーか。
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:効果|
|Ⅰ|500|3|2|小|
|Ⅱ|2500|4|6|中|
|Ⅲ|10000|5|10|大|
|Ⅳ|30000|6|15|最大|
**太刀系…残HPに応じて能力が向上
-決死の白太刀
HPが減るほど攻撃力が上昇する。
パワーリングと違い装備者の攻撃力に依存するため、攻撃力の高いキャラほど相対的に得られる恩恵が大きい。
ただし攻撃力の高いキャラは軒並みAPが低めなので、良く考えて装備させよう。
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:倍率|
|Ⅰ|200|3|1|最大1.1倍|
|Ⅱ|750|5|6|最大1.15倍|
|Ⅲ|3500|7|9|最大1.2倍|
|Ⅳ|10000|9|17|最大1.25倍|
-決死の黒太刀
HPが減るほど敵に与えるスタミナダメージが上昇。
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:倍率|
|Ⅰ|200|1|1|最大1.1倍|
|Ⅱ|750|2|3|最大1.15倍|
|Ⅲ|3500|3|7|最大1.2倍|
|Ⅳ|10000|4|14|最大1.25倍|
**刃系…攻撃に一定確率で状態異常効果を付与
猛毒の刃…毒が塗られた護り刀。攻撃した敵に一定の確率で毒を与える。
灼熱の刃…炎の力を宿した護り刀。攻撃した敵を一定の確率で燃焼させる。
氷霧の刃…冷気を宿した護り刀。攻撃した敵を一定の確率で凍結させる。
石化の刃…石化毒が塗られた護り刀。攻撃した敵を一定の確率で石化させる。
混迷の刃…呪術を施した護り刀。攻撃した敵を一定の確率で混乱させる。
重圧の刃…漆黒の護り刀。攻撃した敵を一定の確率で過重状態にする。
封殺の刃…黄金の護り刀。攻撃した敵を一定の確率で麻痺状態にする。
-猛毒の刃・混迷の刃
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:発生率|
|Ⅰ|150|1|1|2%|
|Ⅱ|500|2|3|4%|
|Ⅲ|2000|3|7|6%|
|Ⅳ|7500|4|12|8%|
-灼熱の刃
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:発生率|
|Ⅰ|500|3|2|2%|
|Ⅱ|2500|4|6|4%|
|Ⅲ|10000|5|10|6%|
|Ⅳ|30000|6|16|8%|
-氷霧の刃・石化の刃
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:発生率|
|Ⅰ|500|6|2|2%|
|Ⅱ|2500|7|6|4%|
|Ⅲ|10000|8|10|6%|
|Ⅳ|30000|9|16|8%|
-重圧の刃
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:発生率|
|Ⅰ|500|5|2|2%|
|Ⅱ|2500|6|6|4%|
|Ⅲ|10000|7|10|6%|
|Ⅳ|30000|8|16|8%|
-封殺の刃
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:発生率|
|Ⅰ|500|4|2|2%|
|Ⅱ|2500|5|6|4%|
|Ⅲ|10000|6|10|6%|
|Ⅳ|30000|7|16|8%|
**ネックレス系…状態異常を100%予防する。
白蛇のネックレス…神聖な白蛇を象ったネックレス。
赤鱗のネックレス…熱に強い鱗で作ったネックレス。
砕氷のネックレス…氷の発生を防ぐネックレス。
金蛇のネックレス…邪悪な金蛇を象ったネックレス。
静寂のネックレス…精神を落ち着けるネックレス。
蒼空のネックレス…羽根飾りを象ったネックレス。
法師のネックレス…祈祷が込められたネックレス。
堅守のネックレス…守りの力が込められたネックレス。
グラールロケット…七耀教会に伝わる装飾品。
|CENTER:名称|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:予防する&br()状態異常|CENTER:備考|
|白蛇のネックレス|500|1|1|毒|DEF+5|
|赤鱗のネックレス|500|1|2|燃焼||
|砕氷のネックレス|500|1|2|凍結||
|金蛇のネックレス|500|1|2|石化||
|静寂のネックレス|500|1|1|混乱||
|蒼空のネックレス|500|1|2|過重||
|法師のネックレス|500|1|2|麻痺||
|堅守のネックレス|500|1|1|DEFダウン|DEF+5|
|グラールロケット|50000|8|20|全て|エビルリングの&br()状態異常無効|
**クラウン系…戦闘開始時に恩恵
-シルバークラウン
白銀の王冠。SPがMAXの状態で戦闘を開始する。
戦闘開始時にしか効果はないが、わずかAP1でSP100を賄えると考えれば非常にコストパフォーマンスの高いアクセサリーである。
|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|
|7500|1|12|
-ゴールドクラウン
黄金の王冠。EXTRAゲージが一定量溜まった状態で戦闘を開始する。
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:EXTRA増加量|
|Ⅰ|1000|3|2|25%|
|Ⅱ|5000|6|6|50%|
|Ⅲ|20000|9|11|75%|
|Ⅳ|50000|12|19|100%|
-プラチナクラウン
白金の王冠。戦闘開始から10秒間、全ての攻撃が無効になる。
シルバークラウンと同じく、わずかAP1で10秒間無敵と考えれば非常にコストパフォーマンスの高いアクセサリーである。
|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|
|10000|1|9|
**小手系…フラッシュガード時に恩恵
-浄化の小手・戦技の小手・極技の小手
浄化の小手…フラッシュガード成功時に全ての状態異常を回復する。
戦技の小手…フラッシュガード成功時にSPを少し上昇させる。
極技の小手…フラッシュガード成功時にEXTRAゲージを少し上昇させる。
極技の小手のEXTRA入手量は4で固定だが、戦技の小手のSP入手量は
装備者のSPGain値の影響を受ける。詳しくは[[ステータスランキング]]のSPGainの欄へ。
|CENTER:名称|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|
|浄化の小手|25000|1|7|
|戦技の小手|15000|2|16|
|極技の小手|20000|3|17|
-祝福の小手
フラッシュガード成功時にHPを回復する。
見ての通り、回復量はスズメの涙。
よほどフラッシュガードに自信のある人や他の小手系アクセサリや『堅守の開眼者』、
またはサポートキャラ『ユニカ&ユーゴ』を使う人ならば選択肢に入らなくもないが
そうでないならばおとなしく同じAPでHPリングを装備させたほうが賢明かと。
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:回復量|
|Ⅰ|250|2|3|0.4%|
|Ⅱ|1000|3|6|0.6%|
|Ⅲ|5000|4|12|0.8%|
|Ⅳ|15000|5|18|RIGHT:1%|
-必殺の小手
フラッシュガード成功時のクリティカル発生時間が伸びる。
クリティカルの発生条件は発生時間中に技を開始すること。
演出の長いEXTRAスキルなども時間中に発動すれば最後までクリティカルが出る。
このため、連続技で反撃を狙わない限りほぼ不要と言える。
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:効果時間|
|Ⅰ|250|3|2|1.25倍|
|Ⅱ|1000|4|6|1.5倍|
|Ⅲ|5000|5|11|1.75倍|
|Ⅳ|15000|6|17|2倍|
-瞬動の小手
フラッシュガード成功時全ての行動速度が上昇。
この場合の"効果"と言うのは行動速度上昇具合を示すのではなく効果の発生時間の長さを言う。
行動速度が上がっても反撃が確定するとは言い難く、APも考えると効果はいまいち。ランクを上げて効果時間を伸ばすのもメリットが薄い感がある。
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:効果|
|Ⅰ|1000|5|4|小|
|Ⅱ|5000|6|7|中|
|Ⅲ|20000|7|13|大|
|Ⅳ|50000|8|19|最大|
**小槌系…ブレイクオブジェを壊すと恩恵
-戦技の小槌・極技の小槌
戦技の小槌…ブレイクオブジェを破壊するとSPが少し溜まる。
極技の小槌…ブレイクオブジェを破壊するとEXTRAゲージが少し溜まる。
戦技の小槌は装備者のSPGainに依存せず、オブジェ1個破壊につきSP5入手。
極技の小槌のEXTRA入手量は画面に表示されないだけでおよそ1程度入っている模様。
|CENTER:名称|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|
|戦技の小槌|10000|1|11|
|極技の小槌|10000|2|14|
**オーブ系…時間経過・移動で恩恵
-祝福のオーブ
体力を回復する宝玉。一定時間ごとにHPが回復する。
画面表示されていないだけで、しっかり回復はしている。
回復量は装備のランクと装備者の最大HPに依存。
HPリングを装備させれば単位時間当たりの回復量も(一応)増える。
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:効果|
|Ⅰ|10000|4|4|小|
|Ⅱ|25000|6|9|中|
|Ⅲ|50000|8|14|大|
|Ⅳ|75000|10|19|最大|
-戦技のオーブ
気力を増幅する宝玉。移動するとSPが溜まる。
通常の徒歩移動のみに効果があり、回避や追尾ダッシュ中などは効果は無い。
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:効果|
|Ⅰ|500|4|1|小|
|Ⅱ|2500|6|6|中|
|Ⅲ|10000|8|11|大|
|Ⅳ|30000|10|16|最大|
**書系…攻撃時の恩恵を増やす
-必殺の書
一定の確率でクリティカル攻撃が出る。
判定は刃系同様1Hit毎に行われるため、1Hitが高火力でないと発動時のメリットが薄い。発動率自体が低いのも厳しい。
単位AP当たりのダメージ増加量期待値で言えばパワーリングに敵わないので浪漫装備と言える。
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:確率|
|Ⅰ|250|2|1|2%|
|Ⅱ|1000|3|3|3%|
|Ⅲ|5000|4|7|4%|
|Ⅳ|15000|5|14|5%|
-戦技の書・極技の書
戦技の書…攻撃時に得られるSPが上昇する。
極技の書…スキルで得られるEXTRAゲージが上昇する。
単純に高ランクのものを装備させたからと言って入手量の増加には直結しない。
詳しくは[[ステータスランキング]]のSPGainの項目および[[ゲームシステム]]のEXTRA入手のしくみの項目にて。
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:上昇率|
|Ⅰ|1000|2|4|4%|
|Ⅱ|5000|3|8|6%|
|Ⅲ|20000|4|13|8%|
|Ⅳ|50000|5|18|10%|
**開眼書系…特定の行動を強化
-極技の開眼書
EXTRAスキルで敵に与えるダメージ量が上昇する。
|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|
|25000|4|20|
-堅守の開眼書
フラッシュガードの受付時間が延びる。
|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|
|75000|7|20|
-支援の開眼書
1回の戦闘でサポートキャラが2回呼べるようになる。
|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|
|50000|12|20|
**メダリオン系…特殊行動を追加
-昇打のメダリオン
打ち上げ攻撃が出来るようになる。
打ち上げ攻撃の詳細については[[ゲームシステム]]の当該項目を参照のこと。
潰されづらくヒット時は追撃も出来るほか、出掛かりをキャンセルして回避からすぐにスキルを出すと言った小技もある。便利な攻撃。
|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|
|25000|1|20|
-極技のメダリオン
空中でEXTRAスキルが発動できる。
空中で発動しても相手を地面に落としてしまうEXTRAスキルもある。活用できるキャラは限られる。
|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|
|20000|4|16|
-跳躍のメダリオン
二段ジャンプが出来るようになる。
|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|
|50000|6|20|
-飛行のメダリオン
エアダッシュ2が出来るようになる。
空中連続技の幅が広げるほか、空中版スキル>追尾ダッシュからの攻めに自由度が広がる。
全員が生かせるわけではないが、便利なアクセサリ。APがやや重いのが難。
|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|
|25000|7|20|
**仮面系…モナポイント・経験値増加
-怪盗の仮面
怪盗Bが愛用する仮面。入手モナポイントが増加する。
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:増加量|
|Ⅰ|10000|1|3|25%|
|Ⅱ|25000|2|8|50%|
|Ⅲ|50000|3|13|75%|
|Ⅳ|80000|4|19|100%|
-道化の仮面
派手な仮面。入手経験値が増加する。
|CENTER:名称|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:増加量|
|Ⅰ|10000|1|2|25%|
|Ⅱ|25000|2|7|50%|
|Ⅲ|50000|3|12|75%|
|Ⅳ|80000|4|17|100%|
**マペット系…戦闘不能時に効果発動
|CENTER:名称|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:説明文・備考|
|怨念マペット|10000|2|9|戦闘不能時、全ての敵に敵の最大HPの5%のダメージを与える。|
|覚醒マペット|100000|1|20|HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐え、一瞬無敵になる。|
|身代わりマペットⅠ|20000|4|7|戦闘不能時、HP6%の状態で復活する。|
|身代わりマペットⅡ|40000|6|11|戦闘不能時、HP9%の状態で復活する。|
|身代わりマペットⅢ|75000|8|16|戦闘不能時、HP12%の状態で復活する。|
|身代わりマペットⅣ|120000|10|20|戦闘不能時、HP15%の状態で復活する。|
|人形の騎士|10000|1|4|装備して敵を倒すと、マペットの効果を発動させない。|
**御守系…エナジーバーストに付加効果
|CENTER:名称|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:説明文・備考|
|不動の御守|50000|2|9|エナジーバースト時に消費するHPを50%減らす。&br()緊急回避手段としてEBを使うには不可欠。|
|重剣の御守|50000|5|15|エナジーバースト時にSPを50%入手する。&br()不動の御守との併用すれば緊急回避効果付き簡易バッファローレイジ、といった感覚で使える。|
|銀閃の御守|20000|6|12|エナジーバースト中にエアダッシュできる。&br()緊急回避用としての信頼性が上がるほか、エナジーバーストで吹き飛ばした相手に追尾ダッシュから反撃することが出来るようになる。|
**男性限定装備
|CENTER:名称|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:説明文・備考|
|熱烈フレグランスⅠ|5000|3|6|男性用。周囲の女性キャラのSPを少しずつ下げる(範囲:小)。|
|熱烈フレグランスⅡ|10000|4|8|男性用。周囲の女性キャラのSPを少しずつ下げる(範囲:中)。|
|熱烈フレグランスⅢ|30000|5|12|男性用。周囲の女性キャラのSPを少しずつ下げる(範囲:大)。|
|熱烈フレグランスⅣ|70000|6|17|男性用。周囲の女性キャラのSPを少しずつ下げる(範囲:最大)。|
|ジェニスカラー|10000|5|20|男性用。攻撃力と防御力が上昇する。&br()STR +40 , DEF +40|
|螺旋の構え|50000|6|20|男性用。スキルを使用しなければスキルの威力が上昇し続ける。&br()最大1.2倍。|
**女性限定装備
|CENTER:名称|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:説明文・備考|
|お色気パフュームⅠ|5000|2|3|女性用。周囲の男性キャラの防御力を下げる(範囲:小)。|
|お色気パフュームⅡ|10000|3|7|女性用。周囲の男性キャラの防御力を下げる(範囲:中)。|
|お色気パフュームⅢ|30000|4|10|女性用。周囲の男性キャラの防御力を下げる(範囲:大)。|
|お色気パフュームⅣ|70000|5|15|女性用。周囲の男性キャラの防御力を下げる(範囲:最大)。|
|ジェニスブレザー|20000|5|20|女性用。移動速度と追尾ダッシュ/回避の速度が上昇する。|
|無の構え|30000|6|20|女性用。溜めれば溜めるほど、溜め攻撃の威力が上昇し続ける。|
**作品出典アイテム
-闘魂ハチマキ
燃えるハチマキ。ダメージを受けるとスタミナが回復する。
受けたダメージ量にかかわらず1HITごとに回復するため、HIT数の多い攻撃を受ければかなりのスタミナを回復できる。
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:効果|
|Ⅰ|500|2|2|2%|
|Ⅱ|2500|3|6|3%|
|Ⅲ|10000|4|10|4%|
|Ⅳ|30000|5|15|5%|
-イーグルアイ
周囲の敵の速度が低下する。
効果発揮時は敵のHPゲージの下にアイコンが表示される。実感できるほどの効果はない。
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:範囲|
|Ⅰ|1000|5|3|小|
|Ⅱ|5000|6|8|中|
|Ⅲ|20000|7|14|大|
|Ⅳ|50000|8|20|最大|
-その他
|鉄球|5000|1|20|サポートキャラ「ドーラ」の効果を無効化する。|
|マスクオブアイズ|7500|1|20|サポートキャラ「ぐるみんず」の効果を無効化する。|
|エレナのペンダント|50000|1|20|サポートキャラ「エレナ」の効果を無効化する。|
|ゼーメの神鏡|50000|1|20|サポートキャラ「エルンスト」の効果を無効化する。|
|おだんご|5000|1|6|落下やダメージエリア、ダメージオブジェのダメージを軽減する。|
|ファクトの眼|10000|3|6|受けるダメージが1.5倍になるが、与えるダメージが1.25倍になる。|
|にゃんだふるコス|10000|5|14|萌えるコスセット。攻撃しても敵のEXTRAゲージが上昇しない。|
|法術使いの槍|100000|6|20|槍の形をした御守。スキル使用中、ノックバックしない。&br()表記には無いが溜め攻撃にも有効。&br()攻撃のヒット効果も無効化するため、技中にダウンを取られて潰されることも無くなる。|
|クレリアの指輪|50000|7|20|涼やかに煌く銀の指輪。一定確率でダメージを無効化する。|
|隠者の方石|10000|1|6|戦闘不能後、幽体の姿で行動することができる。|
|冒険日誌|750000|1|20|入手経験値の一部を全員にランダム配布。BPが高いほど効果大。|
|ピピロの帽子|300000|1|10|入手経験値をモナポイントに変換する。|
|ポックルの尻尾|500000|1|15|入手モナポイントを経験値に変換する。|
**キャラ専用アクセサリ
|CENTER:名称|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:説明文|
|アレキサンドライト|CENTER:-|1|アドル専用。EXTRAスキルが2回まで溜められる。|
|トルマリン|CENTER:-|1|ドギ専用。EXTRAスキルが2回まで溜められる。|
|ブラックオニキス|CENTER:-|1|ガッシュ専用。EXTRAスキルが2回まで溜められる。|
|サファイア|CENTER:-|1|アイシャ専用。EXTRAスキルが2回まで溜められる。|
|トパーズ|CENTER:-|1|エルク専用。EXTRAスキルが2回まで溜められる。|
|ルビー|CENTER:-|1|クルシェ専用。EXTRAスキルが2回まで溜められる。|
|エメラルド|CENTER:-|1|マイシェラ専用。EXTRAスキルが2回まで溜められる。|
|アメジスト|CENTER:-|1|チェスター専用。EXTRAスキルが2回まで溜められる。|
|サンストーン|CENTER:-|1|エステル専用。EXTRAスキルが2回まで溜められる。|
|ムーンストーン|CENTER:-|1|ヨシュア専用。EXTRAスキルが2回まで溜められる。|
|アクアマリン|CENTER:-|1|クローゼ専用。EXTRAスキルが2回まで溜められる。|
|マラカイト|CENTER:-|1|オリビエ専用。EXTRAスキルが2回まで溜められる。|
|ガーネット|CENTER:-|1|ティータ専用。EXTRAスキルが2回まで溜められる。|
|カーネリアン|CENTER:-|1|アガット専用。EXTRAスキルが2回まで溜められる。|
|オブシディアン|CENTER:-|1|レン専用。EXTRAスキルが2回まで溜められる。|
|ダイヤモンド|CENTER:-|1|レーヴェ専用。EXTRAスキルが2回まで溜められる。|
|オパール|CENTER:-|1|ロイド専用。EXTRAスキルが2回まで溜められる。|
装備やサポートの補助無しでEXTRAスキル2回分のゲージが溜まることは(アガット以外)滅多に無いので、
2回立て続けに使い得ることよりも1回分が溜まった以降の入手量が無駄にしにくくなることが大きい。
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#contents
-その他のアクセサリについては[[こちら>アクセサリ2]]
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**リング系…主にステータスの向上
HP・パワー・メイル・エビルの4種のリングの上昇量は固定値。
基礎ステータスの低いキャラに装備させれば恩恵が大きいと言えるが、
ゲームを進めてLvが上がれば上がるほど相対的にメリットが薄くなってしまう。
-HPリング…体力を高める指輪。最大HPが増加する。
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:増加量|
|Ⅰ|250|1|1|100|
|Ⅱ|1000|2|3|300|
|Ⅲ|5000|3|6|700|
|Ⅳ|15000|4|11|1500|
-パワーリング…筋力を高める指輪。攻撃力が増加する。
-メイルリング…守りの力が宿った指輪。防御力が増加する。
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:増加量|
|Ⅰ|1000|2|3|10|
|Ⅱ|5000|3|7|30|
|Ⅲ|20000|4|10|50|
|Ⅳ|50000|5|15|70|
-スタミナリング…持久力を高める指輪。スタミナ量が上昇する。
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:上昇量|
|Ⅰ|1000|2|2|20%|
|Ⅱ|5000|4|6|30%|
|Ⅲ|20000|6|9|40%|
|Ⅳ|50000|8|14|50%|
-ブレイクリング…ガード中の敵に与えるスタミナダメージが上昇する。
--攻撃を通常ガードされていることが前提。ガード時のスタミナダメージはもともと高めな傾向なので、生かしどころは少なめ。
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:上昇量|
|Ⅰ|250|2|1|20%|
|Ⅱ|1000|3|3|30%|
|Ⅲ|5000|4|7|40%|
|Ⅳ|15000|5|12|50%|
-スピードリング…走力を高める指輪。移動速度が上昇する。
-ダッシュリング…瞬発力を高める指輪。追尾ダッシュと回避の速度が上昇する。
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:上昇量|
|Ⅰ|1000|2|2|5%|
|Ⅱ|5000|3|6|10%|
|Ⅲ|20000|4|9|15%|
|Ⅳ|50000|5|14|20%|
-ジャンプリング…跳躍力を高める指輪。ジャンプの高度が上昇する。
--利点は高低差を跳び越えやすくなる、急降下系などのジャンプ攻撃(降)のリーチが伸びる、など。体感はしづらい。
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:上昇量|
|Ⅰ|200|2|1|6%|
|Ⅱ|750|3|4|9%|
|Ⅲ|3500|4|8|12%|
|Ⅳ|10000|5|13|15%|
-エビルリング…全ての能力値が上昇するが、常時何らかの状態異常になる。
--解除されると即再発。
--この状態異常は各種ネックレスでは無効化出来ず、グラールロケットorサポートティア&マヤが必要。
|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:上昇量|
|10000|3|4|下記を参照|
上昇値:HP +300、STR・DEF・BRK・DUR +30
**ピアス系…スタミナ・SPの消費を抑える
-ガードピアス…敵の攻撃をガードした時のスタミナ消費を抑える。
-ダッシュピアス…追尾ダッシュと回避のスタミナ消費を抑える。
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:減少量|
|Ⅰ|200|1|1|10%|
|Ⅱ|750|2|4|15%|
|Ⅲ|3500|3|8|20%|
|Ⅳ|10000|4|13|25%|
-スキルピアス…安らぎをもたらすピアス。SPの消費量が減る。
--装備に必要なAPが厳しく、事実上APの高いキャラ専用の贅沢装備といえる。
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:減少量|
|Ⅰ|20000|6|6|10%|
|Ⅱ|40000|9|13|15%|
|Ⅲ|75000|12|17|20%|
|Ⅳ|100000|15|20|25%|
**ネイル系…攻撃に付加効果
-ドレインネイル…真紅の爪飾り。ダメージを与えるとHPが回復する。
--攻撃を当てたときに回復するHPの最大値は、与ダメージに関係なく装備のランクと装備者の最大HPに依存。
---HPリング・エビルリング装備で最大回復値を上げることができる。
--回復値は攻撃を当てて回復が行われる度に1~3程度まで下がり(装備ランクと装備者のHPに依存?)、攻撃を当てない時間が経過することで最大値まで回復するという仕組み(最大値まで1秒強程度、全ランク共通)。
---このため、&bold(){ヒット数が多くてもヒット間隔が短い攻撃}よりも&bold(){ヒット数が少なくてもヒット毎の間隔が空く攻撃}のほうが回復量が多くなる場合がある。
-ブレイクネイル…漆黒の爪飾り。ダメージを与えるとスタミナを削る。
--このスタミナダメージは相手に与えたダメージ量に比例&bold(){しない}仕様。 そのため非常にヒット数の多いスキルを持つアイシャ・ティータや手数の多いエルク・ヨシュアに装備させると特に強力。
--また、スタミナをゼロ寸前まで削り取る(一度ガードや回避をすると即赤ゲージで使用不可)が気絶はさせないため、一度攻勢を取れれば相手は振り切る事がほぼ不可能になり、半ば一方的に攻め続けることが可能になる。
---SPやEXTRAも無ければエナジーバーストかわざとガードして気絶>スタミナ回復するしかなく、どちらにしても大ダメージが確定する。
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:効果|
|Ⅰ|500|3|2|小|
|Ⅱ|2500|4|6|中|
|Ⅲ|10000|5|10|大|
|Ⅳ|30000|6|15|最大|
**太刀系…残HPに応じて能力が向上
-決死の白太刀…HPが減るほど攻撃力が上昇する。
--パワーリングと違い装備者の攻撃力に依存するため、攻撃力の高いキャラほど相対的に得られる恩恵が大きい。
---ただし攻撃力の高いキャラは軒並みAPが低めなので、良く考えて装備させよう。
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:倍率|
|Ⅰ|200|3|1|最大1.1倍|
|Ⅱ|750|5|6|最大1.15倍|
|Ⅲ|3500|7|9|最大1.2倍|
|Ⅳ|10000|9|17|最大1.25倍|
-決死の黒太刀…HPが減るほど敵に与えるスタミナダメージが上昇。
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:倍率|
|Ⅰ|200|1|1|最大1.1倍|
|Ⅱ|750|2|3|最大1.15倍|
|Ⅲ|3500|3|7|最大1.2倍|
|Ⅳ|10000|4|14|最大1.25倍|
**刃系…攻撃に一定確率で状態異常効果を付与
猛毒の刃…毒が塗られた護り刀。攻撃した敵に一定の確率で毒を与える。
灼熱の刃…炎の力を宿した護り刀。攻撃した敵を一定の確率で燃焼させる。
氷霧の刃…冷気を宿した護り刀。攻撃した敵を一定の確率で凍結させる。
石化の刃…石化毒が塗られた護り刀。攻撃した敵を一定の確率で石化させる。
混迷の刃…呪術を施した護り刀。攻撃した敵を一定の確率で混乱させる。
重圧の刃…漆黒の護り刀。攻撃した敵を一定の確率で過重状態にする。
封殺の刃…黄金の護り刀。攻撃した敵を一定の確率で麻痺状態にする。
-猛毒の刃・混迷の刃
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:発生率|
|Ⅰ|150|1|1|2%|
|Ⅱ|500|2|3|4%|
|Ⅲ|2000|3|7|6%|
|Ⅳ|7500|4|12|8%|
-灼熱の刃
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:発生率|
|Ⅰ|500|3|2|2%|
|Ⅱ|2500|4|6|4%|
|Ⅲ|10000|5|10|6%|
|Ⅳ|30000|6|16|8%|
-氷霧の刃・石化の刃
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:発生率|
|Ⅰ|500|6|2|2%|
|Ⅱ|2500|7|6|4%|
|Ⅲ|10000|8|10|6%|
|Ⅳ|30000|9|16|8%|
-重圧の刃
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:発生率|
|Ⅰ|500|5|2|2%|
|Ⅱ|2500|6|6|4%|
|Ⅲ|10000|7|10|6%|
|Ⅳ|30000|8|16|8%|
-封殺の刃
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:発生率|
|Ⅰ|500|4|2|2%|
|Ⅱ|2500|5|6|4%|
|Ⅲ|10000|6|10|6%|
|Ⅳ|30000|7|16|8%|
**ネックレス系…状態異常を100%予防する。
白蛇のネックレス…神聖な白蛇を象ったネックレス。
赤鱗のネックレス…熱に強い鱗で作ったネックレス。
砕氷のネックレス…氷の発生を防ぐネックレス。
金蛇のネックレス…邪悪な金蛇を象ったネックレス。
静寂のネックレス…精神を落ち着けるネックレス。
蒼空のネックレス…羽根飾りを象ったネックレス。
法師のネックレス…祈祷が込められたネックレス。
堅守のネックレス…守りの力が込められたネックレス。
グラールロケット…七耀教会に伝わる装飾品。
|CENTER:名称|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:予防する&br()状態異常|CENTER:備考|
|白蛇のネックレス|500|1|1|毒|DEF+5|
|赤鱗のネックレス|500|1|2|燃焼||
|砕氷のネックレス|500|1|2|凍結||
|金蛇のネックレス|500|1|2|石化||
|静寂のネックレス|500|1|1|混乱||
|蒼空のネックレス|500|1|2|過重||
|法師のネックレス|500|1|2|麻痺||
|堅守のネックレス|500|1|1|DEFダウン|DEF+5|
|グラールロケット|50000|8|20|全て|エビルリングの&br()状態異常無効|
**クラウン系…戦闘開始時に恩恵
-シルバークラウン…白銀の王冠。SPがMAXの状態で戦闘を開始する。
--戦闘開始時にしか効果はないが、AP 1でSP 100を賄える。
---溜め攻撃なら3~5回当てるのに相当する。消費対効果は良好か。
|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|
|7500|1|12|
-ゴールドクラウン…黄金の王冠。EXTRAゲージが一定量溜まった状態で戦闘を開始する。
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:EXTRA増加量|
|Ⅰ|1000|3|2|25%|
|Ⅱ|5000|6|6|50%|
|Ⅲ|20000|9|11|75%|
|Ⅳ|50000|12|19|100%|
-プラチナクラウン…白金の王冠。戦闘開始から10秒間、全ての攻撃が無効になる。
--AP 1で開幕からほぼ確実に攻勢に出られる。
---確実に大ダメージを取るべく、他のクラウン系との併用が望ましいか。
|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|
|10000|1|9|
**小手系…フラッシュガード時に恩恵
-浄化の小手…フラッシュガード成功時に全ての状態異常を回復する。
-戦技の小手…フラッシュガード成功時にSPを少し上昇させる。
-極技の小手…フラッシュガード成功時にEXTRAゲージを少し上昇させる。
--極技の小手のEXTRA入手量は4で固定だが、戦技の小手のSP入手量は装備者のSP Gain値の影響を受ける。詳しくは[[ステータスランキング]]のSP Gainの欄へ。
|CENTER:名称|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|
|浄化の小手|25000|1|7|
|戦技の小手|15000|2|16|
|極技の小手|20000|3|17|
-祝福の小手…フラッシュガード成功時にHPを回復する。
--回復量はスズメの涙。よほどフラッシュガードに自信があるか、他の小手系アクセサリや『堅守の開眼者』、またはサポートキャラ『ユニカ&ユーゴ』などとの併用ならば選択肢か。
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:回復量|
|Ⅰ|250|2|3|0.4%|
|Ⅱ|1000|3|6|0.6%|
|Ⅲ|5000|4|12|0.8%|
|Ⅳ|15000|5|18|1%|
-必殺の小手…フラッシュガード成功時のクリティカル発生時間が伸びる。
--クリティカルの発生条件・原則は発生時間中に技を開始すること。演出の長いEXTRAスキルなども時間中に発動すれば最後までクリティカルが出る。
---このため、連続技で反撃を狙わない限りほぼ不要。
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:効果時間|
|Ⅰ|250|3|2|1.25倍|
|Ⅱ|1000|4|6|1.5倍|
|Ⅲ|5000|5|11|1.75倍|
|Ⅳ|15000|6|17|2倍|
-瞬動の小手…フラッシュガード成功時全ての行動速度が上昇。
--飛び道具の弾速も向上する。
--"効果"は行動速度上昇率ではなく効果時間の長さのこと。
--行動速度が上がっても反撃が確定するとは言い難く、APも考えると効果はいまいち。ランクを上げて効果時間を伸ばすのもメリットが薄い感がある。
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:効果|
|Ⅰ|1000|5|4|小|
|Ⅱ|5000|6|7|中|
|Ⅲ|20000|7|13|大|
|Ⅳ|50000|8|19|最大|
**小槌系…ブレイクオブジェを壊すと恩恵
-戦技の小槌…ブレイクオブジェを破壊するとSPが少し溜まる。
-極技の小槌…ブレイクオブジェを破壊するとEXTRAゲージが少し溜まる。
--戦技の小槌は装備者のSP Gainに依存せず、オブジェ1個破壊につきSP 5入手。
--極技の小槌のEXTRA入手量は画面に表示されないだけで1~2程度入っている?
|CENTER:名称|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|
|戦技の小槌|10000|1|11|
|極技の小槌|10000|2|14|
**オーブ系…時間経過・移動で恩恵
-祝福のオーブ…体力を回復する宝玉。一定時間ごとにHPが回復する。
--アイテムやサポート『リリア』などとは異なり、操作キャラに回復表示はされない。
--回復量は装備のランクと装備者の最大HPに依存。
---ドレインネイル同様、HPリング・エビルリングを装備させれば単位時間当たりの回復量も(一応)増える。
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:効果|
|Ⅰ|10000|4|4|小|
|Ⅱ|25000|6|9|中|
|Ⅲ|50000|8|14|大|
|Ⅳ|75000|10|19|最大|
-戦技のオーブ…気力を増幅する宝玉。移動するとSPが溜まる。
--通常の徒歩移動のみに効果があり、回避や追尾ダッシュ中などは無効。
|CENTER:ランク|CENTER:価格|CENTER:AP|CENTER:店LV|CENTER:効果|
|Ⅰ|500|4|1|小|
|Ⅱ|2500|6|6|中|
|Ⅲ|10000|8|11|大|
|Ⅳ|30000|10|16|最大|
その他のアクセサリについては[[こちら>アクセサリ2]]
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