#contents *キャラクター紹介 &bold(){ヨシュア・ブライト} CV:斎賀 みつき 年齢:17歳 出身地:エレボニア帝国ハーメル村 登場作品:空の軌跡FC、SC、the 3rd 双剣と隠形を得意とする遊撃士で、エステルの良きパートナー。 秘密結社《ウロボロス》の執行者として凄惨な人生を歩んできたが、エステルと出会ったことで過去に決別し、新たな人生を彼女とともに歩み始めている。 遊撃士としての力と経験は、エステルとともに若いながらもすでにエース級と言われている。 専用ステージ:ロレント *ステータス ※ すべてLv99時の、装備品による加算値を除いた素の値 ※ 赤い太字の数字は全17キャラクター中の当該ステータス順位 ※ SPGainの()内の数字は、HIT補正および装飾品なし状態での溜め攻撃所得SP |HP|RIGHT:9806|RIGHT:&bold(){&font(#F00){10}}|AP|RIGHT:23|RIGHT:&bold(){&font(#F00){10}}| |STR|RIGHT:899|RIGHT:&bold(){&font(#F00){13}}|DEF|RIGHT:764|RIGHT:&bold(){&font(#F00){11}}| |BRK|RIGHT:524|RIGHT:&bold(){&font(#F00){12}}|DUR|RIGHT:2450|RIGHT:&bold(){&font(#F00){10}}| |SPD|RIGHT:128|RIGHT:&bold(){&font(#F00){1}}|AGL|RIGHT:142|RIGHT:&bold(){&font(#F00){1}}| |>|>|CENTER:SP Gain|>|RIGHT:226 (25)|RIGHT:&bold(){&font(#F00){12}}| *ゲーム中の性能 高機動型キャラクター。 エルクと並び、スピード面はトップクラス。同様に攻防のパラメータは低めだがエルクほど極端ではない。 かわりにAPやSPGainも低めになっていて、総じて中の下程度の半端な能力値になってしまっている。 スキルの性能もむらが強く、安定性に欠ける。 システム上、スピード型・射撃型のキャラクターが分の悪い傾向にあるため、厳しいキャラのひとり。 スピードを生かして相手に攻めのターンを渡さず、一気に畳み掛けてしまいたい。 *通常攻撃 **地上攻撃 6回まで連続で出せる斬りつけ。 4段目までは素早く、残り2段は振りが大きく多少遅め。 最後まで出し切っても攻撃時間が長いうえ、一切ダウンを取れない。 **ジャンプ攻撃(昇) 斬り上げ始動の4斬。 3斬目で横に吹き飛ばし4斬目で追いかけて斬りつけるが、4斬目の移動力が小さく取り落としてしまうことが多い。絶影で代用するのがおすすめ。 初段が意外と縦に広く、ジャンプから最速で出せば地上の相手に当てることも出来る。 **ジャンプ攻撃(降) 空中で前転し、そのまま急降下して斬り下ろす。 アドルやアガットのそれと似た挙動だが発生が遅いうえに範囲が狭く、非常に当てにくい。 封印安定。 **溜め攻撃 ×の字に斬り伏せる。発生は早め。 地・空で性能が異なり、地上で出せばその場でダウンを奪える。 空中版はよろけ属性なので、回避や追尾ダッシュから出す時は注意。 *スキル **ソウルブラー 時空を震わせる波動を放つ導力魔法。 弧を描いて飛ぶので攻撃範囲が広めな反面、遠すぎると当たらない。 まだ、軌道がランダム気味な模様。 &bold(){消費SP}…12 &bold(){LvUP効果}…4射(Lv3) **絶影 高速で敵の懐に潜り込んで剣を振るう奇襲技。 高度差は補正しないものの、追尾ダッシュに攻撃判定がついた感じ。 動作時間・再使用までの間が非常に短い。 ヒット効果はランダムでダウンかよろけ。安定に欠けるので切り込み技としての信頼性は少し微妙。 上述のとおり、ジャンプ攻撃(昇)の4段目に代用するのがいい。 &bold(){消費SP}…8 &bold(){LvUP効果}…移動距離・ヒット数増加 **魔眼 金色の瞳で敵を睨めつけ、ダメージを与えつつ怯ませ押しのける。 地上で使用すると半球状に見えるが本来は球形の攻撃判定を持つ。範囲を生かすなら空中からの使用がお勧めか。 ヒット時のよろけは顔をかばうような動作の独特なもので、このよろけ中はスキルでの割り込みなどが出来ない模様。 硬直も通常より長いがボタン・キー連打で復帰時間を早めることが出来る。 &bold(){消費SP}…15 &bold(){LvUP効果}…引き寄せ効果追加 **E-ドレイン 射程範囲内にいる敵からHPを吸収する導力魔法。 ダウン属性だが出はやや遅めなので割り込みには注意。また、攻撃が発生する前に発生する力場は相手の動きを止めるが止めるだけなので、攻撃部分を回避や高消費のスキルで割り込んでしまうことが出来る。 とはいえ、溜め攻撃から繋げば大抵は相手が受身をとっても捕まえることが出来、ヒットした相手が浮いたところに追尾ダッシュからの追撃も狙える。 Lv1で与えたダメージの約19%、Lv2で約22%、Lv3で約27%のHPを吸収する。 &bold(){消費SP}…18 &bold(){LvUP効果}…HPの回復量増加 **断骨剣 幻惑的な動きで急接近して繰り出される三連撃。攻撃力が高め。 挙動とヒット効果の関係や引き寄せ効果が無いことなどの要因から、状況によって当たり方にムラがでやすい。 特に空中の相手に当てると途中で取り落としてしまうことが多いため、使うなら地上に限ることを推奨。 &bold(){消費SP}…35 &bold(){LvUP効果}…攻撃速度上昇 3段目にランダムでDEF減少の状態異常 **漆黒の牙 敵を一瞬にして斬り伏せる暗黒の刃。絶影に似た攻撃を連続で行う。 発動後○ボタン連打で連続で繰り出せる。Lvにより連続で出せる回数が変わる。 連続で繰り出す毎に相手をサーチするが、吹き飛びベクトルと位置関係によっては明後日の方向に行ってしまうことも。ただ、攻撃回数が残っていれば出し切ることで不確定ながら無理矢理掴まえることも出来る。 最終段のみ微妙に発生が遅く?硬直が大きい。 空中から出すと少しずつ降下していく。 &bold(){消費SP}…45 &bold(){LvUP効果}…攻撃可能回数増加 *EXTRAスキル **幻影奇襲 超高速で中空を飛び交い、残像を伴いながら敵を切り刻む秘技。 キャラ特性に違わず、発生は早い。初段のリーチも長く、回避と同じか少し長いくらいある。 各種ダウン技を当てた後、受身されても構わずに狙いにいきやすい。初段以降は上下にも攻撃範囲が広がるので空中連続技(極技のメダリオン装備)にも大抵のキャラと比べるとかなり安定して組み込める。 また、低速だが攻撃範囲の移動が可能。 単価の少ないダメージが長時間続くのでエナジーバーストに強く、ヒット数上状態異常付与のアクセサリーとも相性が良い。もっとも威力が低いためバーストを使う必要が無いことが多いが。 一方で、フラッシュガードされてしまうと相手が空中に浮き上がっていってしまい、そこからエアダッシュで簡単に逃げられてしまう。発生の早さゆえに相手が硬直してない状況では暗転演出からタイミングをとるのが割と簡単なので、カウンター狙いなど単体でのぶっ放しは比較的不向き。 それどころか通常ガードから回避でも抜けられてしまう。 *装備考察 **ステータス強化系 具体的には、パワーリングやメイルリング、ジェニスカラーなど。 SPDやAGLは事実上死にステータスなので、低い火力や耐久力を伸ばそう。 AP自体は中の下程度なので、1つか2つに絞ること。 **ドレインネイル、ブレイクネイル 通常攻撃が隙の少ない攻撃で、スキルも効果時間の割りに多段ヒットするものが多いので相性はいいほうか。 ヨシュアは体力回復手段としてE-ドレインがあるのでドレインネイルよりブレイクネイルがおすすめ。 **状態異常の刃系 ↑と同じく手数が多くHIT数の多いスキルを多く持つヨシュアとの相性はいい。 特にEXTRAの幻影奇襲との相性は抜群。 *連続技・連携 **ジャンプ攻撃(昇・3段)>絶影>漆黒の牙>幻影奇襲(空中) 最後まで決めるには極技のメダリオンが必要。また、漆黒の牙は最後まで出し切らず1つ前で止めるといい。 高消費スキル>EXTRAスキルまで繋ぐ高威力連続技。 場合によっては絶影ヒット時に相手と距離が離れてしまったり、漆黒の牙の方向修正が上手くいかず落としてしまったり、綺麗に繋がらない不安を残すのが難点。 **溜め攻撃(地上)>E-ドレイン>追尾ダッシュ>ジャンプ攻撃(昇)… **魔眼(空中)>追尾ダッシュ>ジャンプ攻撃(昇)… 魔眼は空中版のほうが地上版より少し早く行動に移れるらしい?ので、比較的容易に攻めたてることが出来る。 連続技として成立するかは相手の復帰速度次第? ---- - 漆黒の牙だけど、使用直後に通常攻撃連打すると連続で放てる -- 名無しさん (2010-07-31 08:08:18) - Lv99時 HP9806 STR899 BRK524 SPD128 AP23 DEF764 DUR2450 AGL142 SPGain226 武器防具は両方Lv10 -- 名無しさん (2010-07-31 13:19:54) - 漆黒の牙、Lv3時の最大攻撃回数は10。Lv2で8、Lv1で5だったはず -- 名無しさん (2010-08-06 14:17:45) - 漆黒の牙の最後の方に○を押し続けたら、終わると同時に溜完了状態になる。すかさず攻撃、漆黒の牙と行けば七回ぐらいやれる。 -- 名無しさん (2010-08-17 22:42:56) #comment