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ティータ」を以下のとおり復元します。
#contents
*キャラクター紹介
   &bold(){ティータ・ラッセル}
   CV:今野 宏美
   年齢:13歳
   出身地:リベール王国ツァイス市
   登場作品:空の軌跡FC、SC、the 3rd

   高名な導力学者アルバート・ラッセルの孫娘であり、ツァイス中央工房の見習い技師。
   ラッセルや母親エリカとともに行ったオーバルギアの開発を経て、科学者として自分のあるべき姿を見出しつつ、導力技術の研究を続けている。
   彼女自らが改造・小型化した導力砲から放たれる一撃は決して侮れない。


   専用ステージ:ツァイス中央工房

*ステータス


*ゲーム中の性能
   導力砲による砲撃は射程距離も長く、スキルによる効果も多彩である。ただ連射がきかないので、次弾までの時間を常に考慮しながら攻撃パターンを構成したい。
   SP入手量が多くスキルの消費SPが低い(特に高消費スキルの)ため、積極的にSP入手~消費を回転させていきたいキャラクター。
   他のパラメータは攻撃力は中堅だが防御面は総じて低いので、立ち回り等は慎重に。

*通常攻撃
**地上攻撃
   無制限に連射可能
   射程も射撃キャラ随一だが、連射速度は最も遅い。

**ジャンプ攻撃(昇)
   オーバルギアの腕部を出現させてアッパー。

**ジャンプ攻撃(降)
   誘導効果の有る弾を撃つ。よろけ属性。やはり連射は遅い。

**溜め攻撃
   弾速早めの直射弾。
   高度差は補正してくれないので空中で撃つ時は注意。

*スキル
**スモークカノン
   煙幕弾を発射して、ダメージとともに敵の視界を奪う。よろけ属性。
   山なりの弾道をしている。

   &bold(){消費SP}…9
   &bold(){LvUP効果}…煙幕拡大

**スタンカノン
   ガードブレイク効果のある導力弾を発射する。
   デフォルトはよろけ属性。Lvが上がるとダウン属性になる。
   また、誘導があり、(Lvが上がると?)かなり大きく曲がる。

   &bold(){消費SP}…9
   &bold(){LvUP効果}…ダウン属性

**ダークマター改
   重力場で相手を吸い寄せて体を締め上げる導力魔法。ダウン属性。
   発生がそこそこ早く、自分の周囲あたりまでカバーする引き寄せ効果があるので、自衛に有効。
   ヒット時はスタンカノンなどで追撃出来る。
   なお、技中は空中判定になる。

   &bold(){消費SP}…22
   &bold(){LvUP効果}…

**ナパームブラスト
   火炎放射を行う。ランダムで燃焼の状態異常を与える。
   足は止まるが放射中は向きを変えることが可能。また、空中では上下に波打つように放射し、縦にも攻撃範囲が広い。
   よろけ属性だが攻撃範囲が広いので、相手は反応が遅れると無理矢理接近して攻撃を捻じ込むのは意外と難しい。

   &bold(){消費SP}…18
   &bold(){LvUP効果}…旋回速度向上

**カノンインパルス
   敵へ向けて帝国製火薬式多銃身砲を乱射する荒技。
   ヒット数が多く当たった相手をどんどん押しのけるが、足が長めに止まるので攻撃方向以外には無力。空中で撃つ場合も斜め下に角度が固定されてしまうので、使用する状況には注意。

   &bold(){消費SP}…35
   &bold(){LvUP効果}…ヒット数増加・貫通射撃化

**テンペストフォール
   巨大な重力弾を降下させ、空間を圧搾する導力魔法。
   単一ヒットの高威力な性質、引き寄せ効果、比較的高確率で発生する過重の状態異常など優秀な要素を複数持つスキル。
   カノンインパルス共々高消費スキルとは思えないほどの燃費の良さも強み。Lv99なら溜め攻撃一発で消費分を賄える。。
   なお、ダメージは重力弾が地面に接触した時に発生し、空中の相手に重力弾を当てた場合は地面に叩き落すだけでダメージは与えない(落下した重力弾が追い打ちするかたちになる)。
   ハーレック遺跡など床が切れているとステージの端に向けて撃つとそのまま画面外まで落下してしまう場合があるので注意。

   &bold(){消費SP}…30
   &bold(){LvUP効果}…着弾後に4方に弾を飛ばすようになる

*EXTRAスキル
**サテライトビーム
   人工衛星を操作して、広範囲の敵に絶大な威力の光線を照射する。
   斥力場を発生させ範囲内の相手を遠ざけつつサーチ>ビーム。半端無く攻撃発生が遅いのが特徴。
   ノーマルガード不可(厳密には一瞬でスタミナが枯れてクリティカルダメージを受ける)だがフラッシュガードなら安全。一部なら回避もできるので、慣れた相手には単体では通用しないかも。
   演出がやたら長いので、相手のEXTRAスキルに後出し発動して避けきるのは大体の場合余裕で出来る。

*装備考察
**各種刃・ブレイクネイル
   考え方としてはアイシャと同様だが、ティータの場合はAPも高いので余裕を持って組みやすい。
   ブレイクネイルⅣを装備してカノンインパルスを当てると相手がスタミナリングを付けてなければスタミナを満タンから0寸前まで削りとれる。

**スキルピアス
   高消費スキルを連発したくなった時に。
   Ⅳをつけるとテンペスト23、カノン27という軽さ。

*連続技・連携
**打ち上げ攻撃→テンペストフォール→追撃
   厳密には受身(移動起き上がり)可能だが慣れないとタイミングがかなり難しいと思われる。
   ティータは打ち上げた相手を追いかけても効果的な追撃は難しいので、テンペストフォールがお手軽かつ高威力。オマケに過重付加。
   テンペストフォール後はほぼ好きな追撃が可能。
   各種刃付きのカノンインパルスでも入ればさらに戦況を優位に持ち込める。

*その他
**フリーモードについて
   経験値・モナポイントの稼ぎが非常にやりやすいキャラクター。
   HPの低い近接(ヨシュア・レン等)3人で1:3にし、シルバークラウン(開始時SP100)とサポート「オルハ」(20秒間全クリティカル)、スキルピアス3(消費SP20%減)以上、お色気パヒュームをつけて開幕からサポート発動→4連発でテンペストフォールを打てばほぼ戦闘終了。


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