#contents ---- *キャラクター紹介 &bold(){オリビエ・レンハイム} CV:子安 武人 年齢:26歳 出身地:エレボニア帝国 登場作品:空の軌跡FC、SC、the 3rd エレボニア帝国の皇子で、本名は&bold(){オリヴァルト・ライゼ・アルノール}。 身分を隠してリベール王国へ赴き、異変を食い止めた功労者として帝国でも脚光を浴びている。 普段は自己陶酔的な性格で、突拍子もない言動で周囲を煙に巻くことが多い。 帝国軍のヴァンダール中将に師事した導力銃の腕前は正確無比といえる。 専用ステージ:ルシタニア号 *ステータス ※ すべてLv99時の、装備品による加算値を除いた素の値 ※ 赤い太字の数字は全17キャラクター中の当該ステータス順位 ※ SPGainの()内の数字は、HIT補正および装飾品なし状態での溜め攻撃所得SP |HP|RIGHT:9309|RIGHT:&bold(){&font(#F00){12}}|AP|RIGHT:28|RIGHT:&bold(){&font(#F00){5}}| |STR|RIGHT:914|RIGHT:&bold(){&font(#F00){11}}|DEF|RIGHT:814|RIGHT:&bold(){&font(#F00){9}}| |BRK|RIGHT:516|RIGHT:&bold(){&font(#F00){13}}|DUR|RIGHT:2376|RIGHT:&bold(){&font(#F00){11}}| |SPD|RIGHT:94|RIGHT:&bold(){&font(#F00){11}}|AGL|RIGHT:94|RIGHT:&bold(){&font(#F00){13}}| |>|>|CENTER:SP Gain|>|RIGHT:269 (31)|RIGHT:&bold(){&font(#F00){2}}| *ゲーム中の性能 導力銃の射程距離の長さと、攻撃モーションが少なく速射できるのは魅力的。 スキルにも色々な効果が揃っているので、そちらも上手く交えて活用していきたい。 遠距離攻撃に優れたスキルが多いが、その使用のためのSPを賄う要たる溜め攻撃が まさかの近距離攻撃というチグハグ性能。 溜め攻撃自体はそこそこの高性能であり、能力値も遠距離攻撃キャラの中では トップクラスの耐久力をもつが、それでもやはり近距離戦には不向き。 SPを稼いだら迅速に離脱し、遠距離戦でダメージを奪おう。 *通常攻撃 **地上攻撃 飛び道具キャラなので無制限に連射が可能。 連射速度はマイシェラより遅くティータよりは速い。闇雲に連射出来るものではないが、射程が長いので状況を確認したうえで適度に撃っていきたい。 **ジャンプ攻撃(昇) 薔薇色のオーラを振りまいて周囲攻撃。 **ジャンプ攻撃(降) 正面水平方向に銃撃。 方向・高低差補正が働かないため、非常に当てにくい。 **溜め攻撃 踏み込みながら歌声で周囲攻撃。 悲しいかな射程の短い近距離攻撃で、キャラ特性とはちぐはぐ。加えて相手の攻撃に非常に潰されやすい。 とはいえ発生がそこそこ早く、上下方向を含めた全方位をカバーできるのが他には無い強み。 迎撃自体をされないように、ジャンプ・エアダッシュで相手の真上で使う、などの工夫をしていこう。 *スキル **クイックドロウ 目にも留まらぬ早撃ちで、敵を連続で撃ち抜く。よろけ属性。 射程が長く連射速度が速く、消費も安いので相手が遠め・早めのうちに接近を許さないように撒いていくといい。 &bold(){消費SP}…10 &bold(){LvUP効果}… **ダウンサイド 敵を衰弱させて防御力をダウンさせる導力魔法。 誘導弾を飛ばし、ヒット時はその位置に相手を僅かながら留める効果もある。誘導もかなり強力で、距離が開いていると逃げにくい。 やはり消費が安いので牽制に組み込んでいくのがメインか。 間接的な火力の底上げにもなるので、余裕があれば当てていきたい。 &bold(){消費SP}…12 &bold(){LvUP効果}…2射 **カオスブランド 敵の認識を乱して混乱状態に陥れる導力魔法。 光の塊を宙に向けて投擲。一定距離進むと落下し何かに接触すると炸裂する。ダウン属性。 自分の目の前あたりまでが攻撃範囲になるので中~近距離向け。追加効果も含めて自衛用に。 &bold(){消費SP}…24 &bold(){LvUP効果}…弾速上昇・炸裂拡大 **スナイプショット 狙いすまして貫通弾で敵を撃ち抜く強力な一撃。 ダウン属性、長射程、高弾速。 困った事に十字キー入れからニュートラルに戻して撃った場合、狙った相手から逸れた方向に撃ってしまう。 オーラストライク(チェスター)やダークマター改(ティータ)と同様のものと思われる。 発生も少し遅めなので、遠距離戦で撃ち抜くのはいささか不向き。連続技用か。 Lvがあがると判定が大きくなる? &bold(){消費SP}…20 &bold(){LvUP効果}…判定拡大? **ハウリングバレット エネルギー弾を発射し、大爆発を引き起こす。 単発高威力の射撃。 Lv1ではダウンを取れないのでLv2からが本領発揮。 爆発は敵・地形に接触するか一定距離を進むと起こり、その距離はあまり長くない。 なお、撃った後に反動で後ろに下がること・自分の目の前一帯を大爆発が覆うことから 攻撃以外にも自衛・撹乱・緊急脱出など以外な使い道の多い便利なスキルである。 &bold(){消費SP}…40 &bold(){LvUP効果}…ダウン属性・小型弾追加 **ホーミングレイ 誘導性能を持った光弾で敵を撃ち抜く大技。 貫通や範囲攻撃効果は無く、対単体用。 誘導効果を生かそうと考えるとハウリングバレットよりは遠距離向けか。 &bold(){消費SP}…50 &bold(){LvUP効果}… *EXTRAスキル **レクイエムハーツ リュートに仕込んだ銃火器を奏でるようにぶっ放す。 正面に向けて銃乱射>砲撃。 基本的に攻撃範囲は狭く威力も低い、少々残念な性能。 乱射部分は射程はそこそこで、十字キー入力で撃ちながら方向転換が出来る。引き寄せ効果があるので、射程ギリギリあたりでなければ相手をロックしながら他の相手も巻き込みに行くことも可能。 砲撃部分はハウリングバレット同様に炸裂する飛び道具だが、出るのが終わりなので離れて見ている相手にはまず当たらない。 *装備考察 **シルバークラウン 強力な遠距離攻撃スキルを持つが溜め攻撃が近接攻撃なオリビエはSP 0から戦闘がはじまるとスキルを使うためのSPを入手するために、戦闘開始直後はまず接近する以外の選択肢がない。 はじめからSP100なら選択肢に幅が出るので是非。 **戦技の書、戦技のオーブ、スキルピアス SP入手量を増やしたり、消費SPを軽減する装備。接近の機会が1回でも減るのは嬉しい。 SPGainがトップクラスの高さを持つので相性もいい。 ---- #comment