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デストロイ剣闘 - (2016/07/22 (金) 16:56:22) の最新版との変更点
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[[本スレ用語一覧]]>ヴェーラーで止まる
遊戯王の現環境における全てのデッキが意識しなければいけない課題。
「ヴェーラーで止まります」とも。
ヴェーラーとは言うまでもなく《エフェクト・ヴェーラー》のこと。
チューナー(効果モンスター)
星1/光属性/魔法使い族/攻0/守0
このカードを手札から墓地へ送り、相手フィールド上に表側表示で存在する効果モンスター1体を選択して発動する。
選択した相手モンスターの効果をエンドフェイズ時まで無効にする。
この効果は相手のメインフェイズ時のみ発動する事ができる。
初登場時は[[BF>クロウ]]全盛期で、魔法・罠による除去が重視された時代だったこともあり、そこまで注目されていなかった。
しかし[[制限改訂]]やカードプールによる環境変化もあって、
特定の効果モンスターの効果発動を皮切りに高速でコンボを繋ぐデッキが増加。
《サイクロン》の制限解除や《ナイト・ショット》の登場、除去耐性持ちモンスターの増加により、
これまで魔法・罠に割かれていたスペースにヴェーラーを3枚積みするのがセオリーになった。
またヴェーラー対策となるカードは、多くの伏せ除去カードと違いピンポイント対策になってしまうため、
相手の手札にヴェーラーがあると分かっていても対策が取りにくい。
このことも採用率増加に拍車をかけた。
結果、あらゆるデッキから高確率でヴェーラーが飛んでくるようになり、
伏せが全くない状況でも迂闊に効果モンスターの効果を使用できなくなった。
この状況は効果モンスターに頼る強力なデッキの評価を
全て「強いがヴェーラーを引ければ止まる」という一言で一蹴できることに繋がる。
しかし、禁止カードである[[DDB]]や《八汰烏》、《混沌帝龍-終焉の使者-》等も厳密には「ヴェーラーで止まる」。
実際、これらのカードが登場する危険性がある「禁止カード一枚追加ルール」では(詳しくは[[ステマキュラ]]を参照)、
ヴェーラーは通常ルール以上に重要性の高い存在である。
つまり「ヴェーラーで止まる」デッキは必ずしも弱いとは限らない。
実際、2012年9月に規制を受けたデッキの殆どが「ヴェーラーで止まる」。
後攻はもちろん、先行ワンターンキルを容易に行えるデッキが比較的多いにもかかわらず、
勝利までに数ターンはかかるが安定して毎ターン[[アド]]を稼いでいくタイプのデッキが現環境トップに立てるのも、
ヴェーラーが存在しているからといってよいだろう。
これらのことから高速環境の抑止カードとしてますます需要が高まっているヴェーラー。
しかし、その採用率の高さ・1デッキあたりの採用枚数の多さゆえに
[[フリー]]でもモンスター効果がなかなか発動できず、コンボが決まらない状況を引き起こしている。
このためヴェーラーの蔓延した現環境には不快感を覚えるプレイヤーも少なくない。
とはいえ、2012年9月以降はヴェーラーの相互互換的な役割として《増殖するG》の採用率も上がっている。
2013年6月にはストラクチャーデッキ『青眼龍轟臨!』で再録も確定したためヴェーラーの代わりに《増殖するG》を入れる、
もしくはヴェーラーを減らして両方を入れるプレイヤーも増え「ヴェーラー3積み」がデフォルトの状態とは言いにくくなった。((もちろん両方3枚積みという構築も少なくないのであるが))
更にJUDGEMENT OF THE LIGHTではヴェーラーや《増殖するG》のもう一つの相互互換とも言える《飛翔するG》も登場した。
いずれにしても有用なカードであるヴェーラー。
一度再録しているにもかかわらず結構なレートで取引されていたが、GS2013で再び再録。
一部で危惧されていた[[ノーマル(笑)]]でもなかったため、
[[フリー]]だけやるようなデュエリストも気軽にヴェーラーを使えるようになった。
このため今まで以上にデュエル中ヴェーラーが飛び交うこととなっている。
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コメント欄
- でもヴェーラー環境って制限改訂で変わるからなぁ… -- 名無しさん (2012-08-18 19:55:38)
- ヴェーラーと弾圧比べんなよ 弾圧は一方的有利な状況を作るから規制されたんだ -- 名無しさん (2012-11-01 11:16:00)
- 下手に使ったら単なるアド損だしなヴェーラーは弾圧ほど性能よくないし -- 名無しさん (2012-11-01 22:37:26)
- ヴェーラー規制しろなんて言ってるのデッカスくらいじゃねーの。先に規制すべきは明らかサイクやナイショだろう。これ以上のモンスター効果のインフレを止めなきゃ本気でゲームとして完全崩壊するわ。伏せカードの信頼回復してから言え -- 名無しさん (2012-12-13 14:30:31)
- でも炎星や六武、マーメイルの伏せ割らなきゃいけないことを考えるとそれ以外のデッキはサイク3なきゃ厳しい気がする -- 名無しさん (2012-12-13 14:32:53)
- マキュラって止まんないよね確か -- 名無しさん (2013-01-11 18:15:34)
- ↑フィールドで発動じゃないんだから当たり前 -- 名無しさん (2013-01-11 19:14:48)
- 八汰烏を解除しよう(提案) -- 名無しさん (2013-02-28 15:37:49)
- 異次元の指名者で確認してから1キルすれば結局変わらない -- 名無しさん (2013-07-18 14:44:53)
- 全てのデッキにおいて当てはまることである -- 名無しさん (2014-01-07 07:45:46)
- 海皇や征竜はヴェーラーであまり止まらないのがズルく思えちゃう いやそれがそのデッキ自体の強みでもあるんだけど -- 名無しさん (2014-01-08 01:17:57)
- 「わははは!!必殺コンボ開始だ!!!」「ではヴェーラー効果を使います。」「・・・」 -- 名無しさん (2014-11-09 20:24:50)
- 「○○で止まる」の元ネタってハピナス? -- 名無しさん (2015-01-29 11:59:07)
- 幽鬼うさぎで止まる -- 名無しさん (2015-01-30 23:21:25)
- 浮幽さくらで止まる -- 名無しさん (2016-01-09 10:42:40)
- 手札誘発で止まるデッキは弱い -- 名無しさん (2016-04-14 22:20:20)
- 弱い訳ではないんだよなぁ -- 名無しさん (2016-04-16 01:49:06)
- ジャンド使いワイ、失禁 -- 名無しさん (2016-05-04 14:29:10)
#comment
[[コピペ一覧]]>デストロイ剣闘
※2010年9月1日制限(当時)基準
下級14
ラクエル2 エクイテ2 ホプロムス1 ダリウス2 ムルミロ1 ベストロ1
スレタイ2 エアーマン1 プリズマー2
魔法16
増援1 Eコール2 二重召喚3 月の書3
収縮2 大嵐1 サイクロン1 訓練所3
罠10
戦車3 激流葬1 ミラフォ1 奈落2 和睦2 神宣1
ガイザレス召喚に特化した剣闘獣。
[[エンワ]]曰く二重召喚とプリズマーのシナジーが抜群とのこと。
[[収縮デッキ]]の剣闘獣と比べてみると面白い。
現在【剣闘獣】の型の1つとして当時は存在しなかった《ヒーロー・アライブ》を採用した【アライブ剣闘】があるが、
ギミックがどこかしら似ていることから彼に先見性があったといえるかもしれない。
もっとも《二重召喚》は【剣闘獣】において[[アド]]損だという人もいるため一概に時代の先駆けとは言えないが。
いずれにしろ発言がネタにされまくっている[[エンワ]]もOCGはまともにやっていた事実をうかがわせる話である。
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コメント欄
- 先見の目ってwガイザのための二重召喚とか検討使いなら誰でも思いつくけどアド損発生するから誰もつかわなかっただけだからwガイザ出すためにアド損してたら勝てないしアド損しないアライブ剣とは似ても似つかないデッキだよ -- 名無しさん (2012-03-17 14:57:36)
- ガイザレス出すだけなら色々手段ある。勝つために出すんだろうが。検討使い馬鹿にするな -- 名無しさん (2012-03-17 15:19:48)
- ガイザレスは+2のアドもたらすから、二重召喚使っても+1のアドに減るだけでアド損はしてない。二重召喚を介すことによる隙の多さとか、事故率とかのが寧ろ問題。 -- 名無しさん (2012-03-17 16:47:32)
- まあ思考停止しているコピー厨よりはこういう工夫されたデッキは面白いと思うよ -- 名無しさん (2012-03-17 18:10:52)
- ガイザがもたらすのはプラス1だぞ。解除できるの前提での融合はしない。上でも言われてるが隙だらけ。怖くてそんなプレイングできんわ -- 名無しさん (2012-03-18 03:13:13)
- 当時中学生が考えたデッキなんだからそこまでムキにならなくても… -- 名無しさん (2012-03-18 03:44:36)
- 最近は二重の採用率あがってるけどな -- 名無しさん (2012-10-02 19:18:59)
- 俺も寒波検討とかつくってたなぁ -- 名無しさん (2012-12-22 21:52:29)
- テンプレ通り組まずに自分で考えて組んだことは評価する -- 名無しさん (2013-03-11 00:15:42)
- 問題点はこのデッキを晒した後に「よく考えたな」と自演してるところでな -- 名無しさん (2013-03-11 08:35:58)
- 収縮やガジャに比べりゃ遥かにマシなデッキ -- 名無しさん (2013-05-10 04:19:29)
- 中学生が自力で作ったにしちゃコンセプトもしっかりしてるし、悪くないと思うけどなぁ。 -- 名無しさん (2013-05-24 01:30:12)
- エンワマンはもう高校卒業してるのか -- 名無しさん (2013-07-09 12:29:48)
- 当時の剣闘使いなら二重召還くらい考えるだろ。ただ弱いから使わなかっただけ -- 名無しさん (2013-07-13 10:24:41)
- 自分で考えた点は誉めてやってもいいと思ふ -- 名無しさん (2013-07-13 12:09:32)
- どの辺がデストロイなの? -- 名無しさん (2013-09-24 20:41:53)
- ガイザレスでカード破壊するからじゃね -- 名無しさん (2013-10-20 20:21:01)
- デッキ自体は良いが自演しているのが -- 名無しさん (2013-10-21 04:47:03)
- プリで落とした剣をダリで拾う流れまで分かっていたなら感心する -- 名無しさん (2017-11-05 01:11:58)
- 操作サイドとかあったらよかった -- 名無しさん (2021-08-13 14:32:39)
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