遅延

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遅延 - (2012/04/05 (木) 19:46:06) の編集履歴(バックアップ)



無駄にデュエルを長引かせる行為。
主にエクストラターンに持ち込む際に使用される。
あまりに酷い場合はジャッジを召喚しよう。

一時期【ワールドトランス】*1のようなコンボにより1回のデュエルを
エキストラターンまで長引かせ、マッチキルをするデッキが登場し問題となった。
この対策として最近1ターンの効果処理に対する時間制限が設けられたため、無駄な遅延はしにくくなった。
エキストラターン突入によるマッチキル専門デッキでなくとも以前のようにドローする速度を異様に遅くしたり、
相手の効果処理を逐一確認して時間を稼ぐ手法は監視が厳しくなり取りづらくなっている。
しかし同時に、せっかちなデュエリストやジャッジキルを狙う者が「効果処理時間が長い」と
いちゃもんをつけることができることも意味しているので見方によっては手放しで喜べないのも事実。

《ネクロ・ガードナー》や《バトルフェーダー》等で相手の行動を妨害しながら戦う、
やや速度の遅い闇属性デッキが【遅延ダーク】と称された事があった。
また現在は減っているが1本先取した後に2戦目でエキストラターンに入りマッチキルに持ち込むため、
《レインボー・ライフ》や《威嚇する咆哮》をサイドデッキに大量投入する者が大会でよく見られた時期もある。
転じて《ゼロ・ガードナー》・《くず鉄のかかし》などの様な攻撃妨害、《マシュマロン》の様な戦闘破壊耐性を持つモンスターに対し
使う者もいるがこの用法は基本的に間違いである。

関連項目
ジャッジキル
TP







コメント欄

  • 特にロックデッキがその代表格。 -- 名無しさん (2012-03-26 19:24:45)
  • 一方的なロックやトランスは昔に比べると弱体化したよな。そういう意味ではいい環境…? -- 名無しさん (2012-03-26 22:18:57)
  • 弱体化っつかビートダウンとビートバーンの速度が狂ってるからついていけない -- 名無しさん (2012-03-26 23:01:50)
  • 効果処理に対する時間制限て実用性あるの?正直意味が感じられん。 -- 名無しさん (2012-03-28 02:47:20)
  • ↑仮に【ワールドトランス】みたいなデッキが現れても今のルールなら使えなくなる -- 名無しさん (2012-03-28 09:55:58)
  • ↑2 カウントダウン対策として、遅延を行えばどんなデッキだって勝てる。 -- 名無しさん (2012-04-03 14:02:16)
  • ↑↑、↑なるほど -- 名無しさん (2012-04-04 02:15:35)
  • 最近、ネタデッキを使う人多すぎ!学校帰りでドローループなんかヤラれたら帰る時間遅くなっちゃって嫌になっちゃう! -- ヴァンキチハンター (2012-04-04 17:02:09)
  • ↑それを見越して使っていることになぜ気づかない・・・? -- 名無しさん (2012-04-05 19:46:06)
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