十五夜@Wiki内検索 / 「セッションログ:2006-05-19 その6」で検索した結果

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  • 2006-05-19 A-DIC:ファンタジー
    ...) セッションログセッションログ:2006-05-19 その1 ゲーム開始前 セッションログ:2006-05-19 その2 ゲーム開始+1番手。 セッションログ:2006-05-19 その3 2番手。 セッションログ:2006-05-19 その4 3番手。 セッションログ:2006-05-19 その5 4番手。 セッションログ:2006-05-19 その6 5番手、ラスト。 セッションログ:2006-05-19 その7 感想戦。 エントリースレッド 戻る→無名世界観/Aの魔法陣/セッション情報/十五夜@SD
  • セッションログ:2006-10-09 その11
    セッションログ:2006-10-09 その11 目次 前へ 次へ エンディングセレモニー。 芝村@レフリー その前に、少しだけ。 芝村@レフリー /*/ 芝村@レフリー あんなにも美しい海は、あんなにも優しかった海軍は、3人の少年少女を裏切った。、 芝村@レフリー ライラは突然、地上勤務を言い渡され、やめることを決意した。新しい職場は徴兵検査所だった。 芝村@レフリー クリスは日々お茶くみをしながら、自分がもう何年も宇宙を見ていないことに気がついた。 クリス 「…昔、星空はあんなに輝いていたのに…」悔しげにスモッグで覆われた空を見上げています 芝村@レフリー そしてケンは…… 芝村@レフリー ケンは、星空を見上げて、なにもかもが自分を裏切ったと理解した。 ケン・ムロガ 「畜生。何でこんなことに。何でこ...
  • セッションログ:2006-10-09 その6
    セッションログ:2006-10-09 その6 目次 前へ 次へ キャラクター作成開始。始めは嬉し楽し能力値決定。 芝村@レフリー それでは、キャラクターを作成しましょうか。 芝村@レフリー みんなが宇宙海軍に入れるといいですね。 ケン・ムロガ ここで入れないと……(笑) クリス (そこが最大の問題だ…<入れるか) クリス ダイスさん、ダイスさんお願いします 芝村@レフリー http //kaiho.main.jp/amaho-chat/chat.cgi?room=473 芝村@レフリー ここに入室してダイスを振りましょう。 芝村@レフリー まずは肉体系の特徴ポイント3つです。 芝村@レフリー 筋力度、敏捷度、耐久度を決めましょう。 ケン・ムロガ 3dして高いもの2個でしたっけ。 芝村@レフリー は...
  • セッションログ:2006-10-09 その5
    セッションログ:2006-10-09 その5 目次 前へ 次へ インターミッション。 芝村@レフリー それでは、一旦休憩しましょう。 芝村@レフリー 10分ほど。 芝村@レフリー /*/ 芝村@レフリー はい。どうでした? トラベラーの世界は。 芝村@レフリー 星の海というのが良く分かったでしょう(笑) ライラ はい、もっと怖い世界かと思ってました。空の海が目に浮かぶようです。 ケン・ムロガ 宇宙軍いいですね! グッと来ます クリス 惑星の夜明けって絵的に大好きです 芝村@レフリー うん。格好よさだけならトラベラー屈指だからねえ。宇宙海軍は クリス Σだけって何!? ライラ きみこさんのイメージがあったので、かなりビクビクしてました(笑) クリス 軍服萌えー ライラ セクハラ禁止ー。 ...
  • トラベラー/セッションログ
    トラベラー/セッションログ セッションログ:2006-10-09セッションログ:2006-10-09 その1 前準備 セッションログ:2006-10-09 その2 オープニングセレモニー・前編 セッションログ:2006-10-09 その3 オープニングセレモニー・中編 セッションログ:2006-10-09 その4 オープニングセレモニー・後編 セッションログ:2006-10-09 その5 インターミッション セッションログ:2006-10-09 その6 能力値決定 セッションログ:2006-10-09 その7 第1期目開始 セッションログ:2006-10-09 その8 二期目 セッションログ:2006-10-09 その9 三期目 セッションログ:2006-10-09 その10 キャラクター作成終了 セッションログ:2006-10-09 その11 エンディングセレモニー セッションログ:2...
  • セッションログ:2006-05-19 その6
    目次 前へ 次へ 5番手、つまりラスト。 十五夜@SD レンゲの獅子奮迅の戦いでみな逃げることができました。 十五夜@SD 残り70か… 那限逢真@オーマ あはははは。どうしましょうか? 十五夜@SD 地下をあわただしく駆け下りていきます 睦月@アヤメ・ヤツハシ とりあえず、探索してアイテムをゲットして帰る?(無理っぽい 樹@ジュリ 到着に20で捜索に10でしたっけ…? 那限逢真@オーマ 30かぁ…… 十五夜@SD 前には扉、後ろからは骸骨兵が一体づつ迫ってきています GENZ@征矢野正樹 「くっそー、袋のネズミ!?」 スプーン@蓮華 停止要素:【話術】:さすがに疲れて口回らなくなりました 十五夜@SD がっしゃんがっしゃんがっしゃん スプーン@蓮華 「はー・・・しつこい奴らだ・・・」 那...
  • セッションログ:2006-10-09 その8
    セッションログ:2006-10-09 その8 目次 前へ 次へ 二期目ー。 芝村@レフリー では、ライラは昇進。 芝村@レフリー クリスは任官 芝村@レフリー それぞれ判定どうぞ。 クリス 知力度でDM+1ついて、3以上、と クリス 4(笑) 別に出世はしたくなかったらしい(笑) クリス でも任官はしました。 クリス 4等航海士になった。 芝村@レフリー OK ライラ 6+知力ボーナスで7.昇進は失敗。 クリス 昇進判定いっていいんですよね? 芝村@レフリー クリスは昇進も判定できる クリス はい、えーっと知力は足りないから…10以上かぁ 芝村@レフリー ま、早々簡単には出世できないよ。 クリス 3 うわーなんかやる気ねぇえええ クリス 地位には興味ないようです(笑...
  • セッションログ:2006-10-09 その3
    セッションログ:2006-10-09 その3 目次 前へ 次へ ライラの勇姿(笑)。 芝村@レフリー そう言えばクラス代表って、3人の中の誰だっけ。 芝村@レフリー 誰にする? ケン・ムロガ 三人の中からですね。 ええと、客観的にはライラなんですが、クリスというのも面白い(率先して遊ぶクラス代表、これは新しい) 芝村@レフリー 誰でもいいですよ クリス いや、問題児が代表はまずいと思われ(笑) ライラ では、ライラで。 クリス 世話好きのライラで 芝村@レフリー OK。 ケン・ムロガ 委員長は世話好きの法則は宇宙時代でも有効だった(笑) クリス 眼鏡でひっつめみつあみというのはどうか<委員長(マテ ライラ この時代に眼鏡ってあるんですか? 芝村@レフリー あるよ。 芝村@レフリー 身体を改...
  • セッションログ:2006-10-09 その4
    セッションログ:2006-10-09 その4 目次 前へ 次へ 心に刻まれた、思い出。 芝村@レフリー 艦長:「そろそろ時間です。何もない艦ですが、一つくらいは見せるものがあります。ご覧ください」 芝村@レフリー 艦の明かりが消えた。 クリス はっと、上を仰ぎ見ます ケン・ムロガ (ライラに何か声をかけようとしてタイミングを失う) ライラ 「きんちょうした・・・・え?!」隣のクリスの手をぎゅっと握る。 芝村@レフリー 皆さんは、初めて気付いた。ここは艦橋で、最初から計器類の明かりは全部消されていたと。 クリス 無意識に握り返しつつ、緊張した目でじっと周りを伺います ケン・ムロガ 口をパクパクさせながら周りを見渡します、、、 ライラ 「何なの・・・?」 クリス 「何?…」 芝村@レフリー 艦橋の先...
  • セッションログ:2006-10-09 その12
    セッションログ:2006-10-09 その12 目次 前へ 感想戦。 芝村@レフリー はい。それでは皆さんお疲れ様でした。 ケン・ムロガ お疲れ様でしたーー クリス お疲れ様でしたー ライラ お疲れ様でした。 芝村@レフリー キャラクターメイクはドラマだねえ。 芝村@レフリー 全員夢破れるところからスタートですよ(笑) クリス おかしいなぁ、能力的には海軍で順風満帆なはずだったのに(笑) クリス これも皆親が悪いんじゃー ケン・ムロガ やややや、これはもうがんばって再起のドラマを組んでいくしか。 ライラ 果たして、ケンは冤罪なのか。それとも彼は変わってしまったのか(笑)。 ケン・ムロガ 冤罪だよ!冤罪かも! 冤罪だといいな。 ……彼を信じよう(笑) クリス 私はケンを信じるよ!(育ちがいいから ...
  • セッションログ:2006-10-09 その1
    セッションログ:2006-10-09 その1 目次 次へ ゲーム開始直前まで。 芝村@レフリー はい。全員揃いましたね ニンジャ こんにちは!  Lei はい、こんにちは。宜しくお願いします。 十五夜@トラベラー 遅くなりましたー 十五夜@トラベラー よろしくお願いします 芝村@レフリー んでは、トラベラーをはじめますが、まず、ジャンル選択はなんになったんでしたっけ。 ニンジャ G 宇宙軍の中での生活 でした。 ニンジャ G 軍用宇宙船での日々の生活を描く(スターとれっくごっこ)  です。 芝村@レフリー なるほど。 芝村@レフリー トラベラーらしいトラベラーですね(嘘) ニンジャ 嘘って!  十五夜@トラベラー 第2第3がバージンロードと借金生活 十五夜@トラベラー だったです ...
  • セッションログ:2006-10-09 その10
    セッションログ:2006-10-09 その10 目次 前へ 次へ キャラクター作成終了ー。 芝村@レフリー では除隊恩典の判定です。 芝村@レフリー ケン以外は3つふれます。 芝村@レフリー P12. 芝村@レフリー 給付金か、恩典かを選んで1d6してください。 クリス 恩典表で1回、給付金で2回振ります 芝村@レフリー OK。クリス。 クリス あ、間違い。逆。恩典2の給付金1で クリス +1教育度、+1知力度、で、1000Cr.でした。物とか金に興味がないらしい… ケン・ムロガ 見合い話を回避するべく、象牙の塔に退避(笑) クリス いや、こう、小さな貿易会社ってのは色々知識がいるわけですよ…駆け引きとかね ライラ 同じく。恩典2、給付金1で。 ライラ 狙った共生組合が出ました。これで老後も...
  • セッションログ:2006-10-09 その9
    セッションログ:2006-10-09 その9 目次 前へ 次へ 三期目ー。 芝村@レフリー OK. 芝村@レフリー では3期目だ。 芝村@レフリー まずは昇進の判定です。 芝村@レフリー ライラ、クリスは昇進判定をどうぞ ライラ はい。 クリス はい。 クリス 昇進失敗(8) ライラ 9+知力1・・・・・根性でのし上がりました(笑)。 ケン・ムロガ おおーー! おめでとうございます。 クリス 海軍なら出世できたんだがなぁ…商人はイマイチやる気でねぇーみたいな クリス おめでとー 芝村@レフリー おお。 芝村@レフリー ついに20で少佐か。きっと特殊任務だね。 芝村@レフリー で、生存判定です。 クリス 10で無事生き延びました。 クリス 家族が手を回して、危険がないよ...
  • セッションログ:2006-10-09 その7
    セッションログ:2006-10-09 その7 目次 前へ 次へ 第1期目開始。 芝村@レフリー じゃあ、みんなで宇宙海軍幼年学校を目指してダイスロールだ(笑) クリス p.12の海軍でいいんですよね? 芝村@レフリー ええ。 芝村@レフリー 海軍に入るためには2d6で8以上の出目が必要です。 クリス DMが+3入るから5以上、と 芝村@レフリー 知力が8以上なら+1DM、教育度が9以上なら+2DMです。 ライラ 3d6で上位二つではなくて、2d6ですか? 芝村@レフリー 成功判定では普通に2d6です。 芝村@レフリー キャラ作成はやり直しをすくなくさせるために、高能力キャラが出来やすくなってるんですよ。 クリス …いきなり落ちました クリス orz 芝村@レフリー クリスは家族の反対にあった...
  • セッションログ:2006-10-09 その2
    セッションログ:2006-10-09 その2 目次 前へ 次へ 幼き日の思い出。それは… 芝村@レフリー /*/ 芝村@レフリー ”それではそろそろ良い時間になりました。” 柔らかな女性の声がデッキに聞こえる。 芝村@レフリー 完璧なまでに音声合成された、機械音だった。 芝村@レフリー 宇宙海軍では伝統的にアナウンスは女性の声ということになっている。第二帝国時代からだ。 芝村@レフリー 1000年以上の洗練の中で作り出された完璧な甘い声。 芝村@レフリー それはとてもあがらいにくい、来たれよと我を呼ぶ声である。 芝村@レフリー ”ゲストの皆さんは第1デッキへお越しください” 芝村@レフリー Science-Fiction Adventure in the Far Future. 芝村@レフリー TRAVELLER 芝村@レ...
  • セッションログ:2006-05-19 その1
    目次 次へ ゲーム開始前。 十五夜@Aマホ強化月間 さて、A-DICはファンタジーと日常のどちらがよろしいでしょう? スプーン よろしくお願いしますー 十五夜@Aマホ強化月間 WDは私は現状対応できません(笑) GENZ@(PLレベル2) よろしくお願いします。私はどちらでもいいです 睦月 自分はファンタジーがいいです スプーン 私はファンタジーを希望したく 那限逢真 おまかせします 十五夜@Aマホ強化月間 では、ファンタジーで GENZ@(PLレベル2) ファンタジーで。 十五夜@Aマホ強化月間 初めての方は根源力2000の判定単位200で新規にキャラクターを作成してください 十五夜@Aマホ強化月間 以前参加されたかたは、キャラクターの持込を許可します 那限逢真 前回のキャラの場合、アイテムや絶技...
  • セッションログ:2006-05-19 その5
    目次 前へ 次へ 4番手…とその前に? スプーン@蓮華 「うっわー・・・」 GENZ@征矢野正樹 「げほごほ。うわ、ホコリっぽい!」 樹@ジュリ 「ぎりぎりってとこだねぇ(笑)」 那限逢真@オーマ 「遺跡の修復が大変そうだな……」 スプーン@蓮華 「正樹くんには蹴られないようにしよう。うん」 GENZ@征矢野正樹 「いたたた。ちょっと足いたい」 十五夜@SD じめっとした空気が暗がりから立ち上ってきます スプーン@蓮華 「でた。学者」 睦月@アヤメ・ヤツハシ 「確かに・・・・・・・ですが、これで先に進めますわね(げほげほ」 那限逢真@オーマ 「ガスがあるかもしれないから、すぐには行くな」 十五夜@SD 扉が飛んだせいか、確かにほこりっぽいですね 十五夜@SD さて、次の順番です。 GENZ@征矢野...
  • セッションログ:2006-05-19 その2
    目次 前へ 次へ ゲーム開始+1番手。 十五夜@SD どことも知らぬファンタジー世界。中世ヨーロッパ風ながら、なぜか日本風な物品があったりする謎の世界。 十五夜@SD そんな世界のとある街にみなさんはいます 十五夜@SD アヤメとオーマは最近ある魔術師に薬草取りの任務を依頼されて、残念ながら失敗したばかりです 那限逢真@オーマ 「ウルス(前回の仲間)の奴……大丈夫かなぁ?」 睦月@アヤメ・ヤツハシ 「まぁ、死んではいませんでしょう・・・・・・・多分」 十五夜@SD 季節は初夏といったところ、今日は曇っています 十五夜@SD さて、正樹、レンゲ、ジュリさんとの関係をつけてみましょう 十五夜@SD 適当にやってくださって結構ですよ 睦月@アヤメ・ヤツハシ ふむ・・・・・・どうします?>関係 那限逢真@オーマ 私は無理...
  • セッションログ:2006-05-19 その4
    目次 前へ 次へ 十五夜@SD 樹液を逃れ、残り部分の探索をしました。 十五夜@SD 地上部分には大したものはありませんね。すでに価値のありそうなものは持ち去れらた後のようです。 睦月@アヤメ・ヤツハシ 「何か!?(憤怒の形相です」>レンカさん 那限逢真@オーマ 「(走りながら)『この地点にうごめく樹液……水路があるかも』……と」 十五夜@SD しかし、あなた方は地下への隠し扉を見つけました。 スプーン@蓮華 「あやめちゃん、そんな怖い顔してるとファンが泣くよ?」 十五夜@SD さて、次は正樹さんですね。質疑応答をどうぞ。 樹@ジュリ (判定単位200なんでダメージ表記の半分でしたっけ? GENZ@征矢野正樹 「おねーさん達、そんな怖い顔するとあとで大変ですよ」 十五夜@SD RPB+5>ALL 那限逢真@オーマ ...
  • セッションログ:2006-05-19 その3
    目次 前へ 次へ 2番手。 十五夜@SD あなた方は松明を掲げたアヤメの後に続いて恐る恐る遺跡の中を進みました。ちょうど遺跡の中ほどにいることになります。直進したならば。 那限逢真@オーマ 「ああ。悪い悪い。実体験であってね」<閉じ込められる 睦月@アヤメ・ヤツハシ 「きちんとついてきていますかしら?(後ろの人たち」 十五夜@SD ぱちぱちと松明がはぜる音が暗い空間に響きます GENZ@征矢野正樹 「う、うん」 スプーン@蓮華 「大丈夫だよー」>アヤメ 那限逢真@オーマ 「気をつけろよ。もうじき未調査区画だから」 樹@ジュリ 「明かりが頼りだからねー。ちゃんとついてきてるわよ」 十五夜@SD 中は薄暗く、壁にはところどころ朽ち果てた布がぶらさがっています。 睦月@アヤメ・ヤツハシ 「(周囲を警戒しつつ進んでいます)」 ...
  • セッションログ:2006-05-19 その7
    目次 前へ 感想戦。 スプーン@蓮華 ふぅ。お疲れ様でしたー>ALL 那限逢真@オーマ 「オレが死んでも……次のオレが目覚めるだけだ……」 十五夜@SD 長引いてすんませんでした 睦月@アヤメ・ヤツハシ お疲れ様でしたー 那限逢真@オーマ あう~。最後の最後で申し訳ない<ALL 十五夜@SD もっと進行を早めないとどうしようもないね スプーン@蓮華 いえいえ。こちらこそ朝まですみませんでした 樹@ジュリ むぅ…。お疲れ様でしたー 十五夜@SD いや、眠かったから 十五夜@SD 3時くらいで切るべきだったか GENZ@征矢野正樹 あうあうあ0 十五夜@SD リザルトなし、現状キャラロストです スプーン@蓮華 途中からRPBもなかったですからね>十五夜さん<お疲れ様です スプーン@蓮華 よっしゃ。いい...
  • 2006-05-13 A-DIC:ファンタジー
    2006-05-13 A-DIC:ファンタジー タイトル:「お祭を楽しもう」 参加PC(PL):環月怜夜 (Lei?) 玄霧弦武 (玄霧?) チヂア (ダイチ?) ウルス・アークト (濃紺?) クレッシェンド・ステラスフォーレ (松本裕也?) 結果:成功 セッションログ エントリースレッド セッションデータ (事後まとめたもの) 2006-05-13 A-DIC:ファンタジー/リプレイ リザルト 根源力:+1000 RPB: ウェルカムRPB+20 (05/13-21 20 56) RPB+20>ALL (05/13-21 29 21) RPB+10>玄霧以外 (05/13-21 56 00) チヂア以外にRPB+20 (05/13-22 41 17) チチアと玄霧にRPB+5 (05/14-00 26 04) その選択にRPB+20>濃紺 (05/14-...
  • セッションログ:2006-11-18 その6
    目次 前へ 次へ 戦闘5R目。 レフリー > そして5R目。 レフリー > まず、ケンはこの戦闘ラウンドで参加開始する。 レフリー > ケンはハンドガンを持っていていい。 レフリー > また、このラウンドは必ずケン・ライラ組が先攻する。(奇襲効果) レフリー > で、クリスはどうする? クリス > 1. 警察に通報する難易度と時間はいくつでしょう? 2. 警察の現場到着にかかる時間はどれくらいでしょう? 3. 先ほどの調査の続きをするとすると先ほどより難易度は下がりますか? 4. 落ち着くために深呼吸をすると調査の難易度は下がりますか? レフリー > 1.易、確定時間1R レフリー > 2.10分 レフリー > 3.いいえ。低下しません。 レフリー > 4.下がります。+2DMを得ます。 レフリー > どうする? クリス > え...
  • セッションログ:2006-11-18 その3
    目次 前へ 次へ 回想シーンにて銃器戦闘訓練。 レフリー > /*/ レフリー > ケン・クリス・ライラが10歳くらいの時のことです。 レフリー > 皆さんはそこではじめて、銃を持たされます。 ライラ > 義務教育の一環なのですか? レフリー > この星では伝統的に、自衛用に銃を持たされるんです。自警と称してね。遠いご先祖の、伝統です。 ケン > 重さに顔をしかめつつ、スライドをつまんで引っ張ったりしてます。 クリス > 殖民時代になんかあったんでしょうかね<ご先祖 レフリー > もっとも、かなり平和なこの星のこと、教育は受けるけど宇宙戦争はさておき、地上で銃をうつことはないだろうと、みんなかなり適当です。 クリス > 「うはー銃だ銃だ」おもちゃだと思ってる レフリー > さて、みなさんが今回、仮に扱う銃のデータを出しますね。 ライラ > 「原始的...
  • セッションログ:2006-11-18 その5
    目次 前へ 次へ 戦闘再開。4Rまで。 レフリー > /*/ レフリー > 駆け寄ったライラは銃で撃たれます。 レフリー > 弾は二発。 距離は10m先だ。 ライラ > 戸口で撃たれたということでいいですか? レフリー > はい。 レフリー > まずはその判定からだね。 レフリー > 直接射撃で攻撃を命中させるには: (直接射撃難易度表に示された難易度)、<武器技能>、敏捷力、移動DM、1戦闘ラウンド(確定時間) レフリー > 10mは中距離で難(11+) 敏捷力は+1 技能は1、移動DMはなし、ライラで-2 レフリー > 11+で命中。DMはプラマイ0だ。 レフリー > レフリー :射撃B 2D6 → 4 + 1 = 5 (11/18-14 02 59) レフリー :射撃A 2D6 → 2 + 1 = 3 (11/18-14 02 52) レフ...
  • セッションログ:2006-11-18 その7
    目次 前へ 次へ 6R目から最後まで。 レフリー > 第6ラウンド。 レフリー > まずはクリスの判定だ。 レフリー > クリス。敵対軌道というのは交戦する場合にとる宇宙船の航路のことだ。 クリス > なるほど。 レフリー > この船は船長というか、パイロットがないと動かせない。 レフリー > もし、交戦するなら後3分ほどだ。 クリス > 30Rですね。 レフリー > (輝く芝村笑い) クリス > まず、軍人と思しき人物Aの顔にズームして精細画像を得たあと、それと今までの記録データを実家へ送って、「やばいことになってる調査して助けて!」と… レフリー > 爆発してる。 ライラ > 万能を持ってるのは使えないですか?<パイロット レフリー > 人物Aは爆発して黒こげだ。 レフリー > パイロットは万能では代用できない。 クリス > 黒こげー。船長は起き...
  • セッションログ:2006-11-18 その2
    目次 前へ 次へ はじまりはそう、突然に。 レフリー > /*/ レフリー > おかえりなさい、遠い未来の、星の海へ。 Science-Fiction Adventure in the Far Future. TRAVELLER レフリー > /*/ レフリー > 時刻は19時です。 レフリー > 舗装された、少し街からは離れた道。 レフリー > 道幅は30mほど。片側2車線の立派な道路です。 レフリー > 左右にはトウモロコシ畑。はるか背後には宇宙海軍基地です。 レフリー > 街までは4km。 レフリー > ライラはいつもバスに乗ってアパートに帰るところですが、今日は、そうせずに歩いています。怒りながら。 レフリー > 30mおきに街路灯があるんで、そんなに暗くはないですね。でもおかげで、星はあまり見えません。 レフリー > ラ...
  • セッションログ:2006-11-18 その4
    目次 前へ 次へ 休憩中の雑談。 ライラ > まさか、回想シーンで危険な目に遭うとは思いませんでした(笑)。 クリス > 暴発、おいしい レフリー > ははは。 クリス > シビアな場面では絶対嫌ですが レフリー > ライラは走っていてよかったね。 レフリー > 移動速度2で+2DMだ。これは回避にも適用される。 ライラ > ディアナ、生命力が27あるんですよ。よく考えると凄い数値なんですね。 クリス > ものすごいね<27 レフリー > ああ。きみこさんキャンペーンのか。そうだねえ。 ライラ > 走るとその分、命中精度が下がらないですか? レフリー > ええ。下がります。クリスが下がってるね。 クリス > 攻撃に-DMで、防御に+DM、らしいよ<移動修正 レフリー > ちなみに上級テクニックとして併走というのがある。 レフリー > 並んで走...
  • セッションログ:2006-11-18 その8
    目次 前へ 感想戦。 レフリー > はい。皆さんお疲れ様でした。 ライラ > お疲れ様でした&ありがとうございました。 ケン > お疲れ様でした…。うわーー レフリー > 取りあえず全員生き残りましたね。上出来、上出来。 ライラ > 上出来なんですか・・・・・。 レフリー > まあ、もっと上手く出来たとは思うけど、はじめてのシステムでこれだから、上出来だよ。 クリス > いや、最後だいぶ助けていただきまして レフリー > 誰に?>クリス クリス > 他の脱出方法まわりで助言を レフリー > ああ。他のプレイヤーさんにですか。 クリス > まあ、レフリーにも(笑) レフリー > いや、助けはしてないですね(笑)ポッドに気付いたのは正解。 クリス > パイロット欲しかったのに出なかった… ライラ > 船長を死なせてしまったのが残念です。お...
  • セッションログ:2006-11-18 その1
    目次 次へ 開始前。 芝村 > ではやりますか。 ニンジャ > よろしくお願いします。  Lei@禁酒週末 > はい、宜しくお願いします。 十五夜@待機 > どもどもよろしくお願いします レフリー > はい。よろしくお願いします。 レフリー > まずは名前の変更をお願いします。 レフリー > キャラ名いれてちょ。 レフリー > OK? クリス > はい、設定しました ケン > OKです。 ライラ > はい。 ケン > えーと、前回はキャラクター作成を行い、おおまかな設定を作ったのでしたね。 レフリー > はい。 レフリー > 偵察局で殺人事件を起こして姿を隠したケン。 レフリー > 出世コースだったものの突然の配置転換で仕事をやめることを決意したライラ。 レフリー > そしてお茶くみばっかりはいやじゃーと仕事やめることにした貴族のお嬢様、...
  • 無名世界観/Aの魔法陣/セッション情報/十五夜@SD/PC/アツシ・K・メイ
    十五夜@SD/PC/アツシ・K・メイ 登場セッション 2006-05-20 A-DIC:ファンタジー (中断:根源力+0、RPB+85) RPB:85 原型 ファンタジー・原型少年期 根源力:2000 A.性別:男 チビで素早い B.基本属性:優しい 大きな夢を持っていて、そのための努力が出来る C.(A+B):男+優しい 女の子に友達が多く、手芸と家事全般では天才 繊細:可愛いものに目がない 動機:何かに導かれてきた 設定: 可愛いお嫁さんになるのが夢の、小柄な少年。 常々花嫁修業を 怠らない努力家である。 料理や縫製にかけてはまさに天才と言うべき能力を持っている。 何かに導かれるようにして各地を巡り、実戦的な花嫁修業を積み続ける。 故郷では、「男らしくない」と武断派の姉(戦士)に鍛えられていた。 姉的には各種戦闘系絶技をそれなりの数教えるつもりだったが、アツシが花嫁...
  • 無名世界観/Aの魔法陣/セッション情報/十五夜@SD/PC/どい
    十五夜@SD/PC/どい 動機:(8)ただなんとなく居合わせただけである 設定: 生きることを心から楽しんでいる、猟師の青年。胡散臭い「ニカッ」とした笑顔がトレードマーク。 生まれてすぐ冬の山中に捨てられ、死にかけていたところを、偶然通りかかった猟師に拾われた。 怠け者である育ての両親から、狩りの方法や家事全般を叩き込まれている。【夜目】や【精密標準】は、その過程で習得した。 相棒の猟犬「たちばな」(犬種はなぜか牧羊犬)と常に行動を共にしている。 登場セッション 2006-05-20 A-DIC:ファンタジー (中断:根源力+0、RPB+90) RPB:90 原型 原型:青年期 27歳 根源力:2000 A.性別:男:背が高い B.基本属性:優しい 生活的で芯が強い C.(A+B):男+優しい 線の細い人で荒事は不得意であるが、恐ろしく繊細で勘が鋭い D.副属性:繊細...
  • 2006-05-13 A-DIC:ファンタジー/リプレイ/ゲーム導入部編
    2006-05-13 A-DIC:ファンタジー/リプレイ/ゲーム導入部編 Aの魔法陣は、「どんな展開もありえる」ので、シナリオの事前準備というのはあんまり役に立ちません。そういうタイプのSDもいるかも知れませんが、むしろ思いつき・アドリブが得意な方が向いているような気がします。で、SD2回目にしてシナリオの事前準備を諦めた私は、3回目の今回は基本何も考えないでセッションに臨みました。考えてたのは、A-DICはファンタジーを使おう、くらい。 標準的な根源力2000の判定単位200でキャラクターを作ってもらって、さあはじめよう、という段になって適当に前振りを始めます。 十五夜 :NA:さて、君たちはとあるファンタジーな世界の街に居る 怜夜@Lei :「故郷は・・・・まだ半分、か(嘆息) 濃紺@ウルス :「今日はこの街で泊まるか・・・」 十五夜 :NA:石畳の街で、...
  • 日記/2006年06月02日/根源力リストと計算
    #blognavi 以前、ニンジャさんが作ってくださってたデータから、ちょびっと整理して根源力リスト作ってみました。 GWのセッションもあるといいかもですが、追いきれてませんね。 根源力はPCが死んでさえいなければつけなおせる、というルールだったと思いましたが、そのへんも確認して明示しないとですね。 まあ、私のPCは歌唱部隊中隊長ですでに第2世界にいたりするので、意味ありませんが。 で、自分の分。あと、小隊恩典とかがあるはず~。 白いオーケストラ 恩典 1000 ヤガミ復活作戦 0 TT作戦夜の部 参加恩典 600 TT作戦昼の部 参加恩典 600 緑のオーケストラ 参加恩典 300 緑のオーケストラ 問6恩典 200 Aの魔法陣による新年会 200 ホワイトデー招待セッション 400 今のところ+3300ってところかな。ちなみに、WD学園ゲーム...
  • 日記/2006年07月30日/公式ゲームのPC整理
    #blognavi 何がなんだかわからなくなってきたので、統合整理願いを出してみた。名前思いつかなくて使いまわしてるせいとも言う。とりあえずデータ整理しないと…。 統合整理後も第5世界に結城由良(男)と結城由羅(女)がいるっぽいのは気にしないことにしよう。 TT作戦昼の部PCをおらんじゅにしてあげようかと思ったけれど、性格が違いすぎて挫折。すまん、おらんじゅ。だって機関長への愛はおらんじゅとは関係なさすぎ。 1. WD学園参加PC:結城由良 (ゆうきゆら) 男 (17才)  ゲーム1をクリアしたところ。  根源力:1100 = 1000(初期根源力) + 100 (ゲーム1)  最終確認ポイント:第6世界WD学園  エントリーデータ 2. 招待セッション参加PC:ユラ・ユウキ 女 (2x才)  TT作戦への参加を希望し、TT作戦夜の部歌唱部隊へ...
  • 日記/2006年05月18日/作業メモ
    #blognavi 小説の配置が変更とのアナウンスあり。謎萌えWikiの参考文献のリンクチェックが必要かな。 05/16のセッションでNPC、ウルスの師匠が出てきたので、そのデータを保持する場所を作る。題目はNPCでいいかな。以下メモ。 名前:アイゼル・バーンドウッド 少年のような雰囲気の魔術師。年齢不詳。元気いっぱい、豪快。 少年のようであるのは何か理由があるらしい。 カテゴリ [TODO] - trackback- 2006年05月18日 10 30 06 #blognavi
  • 日記/2006年08月06日/ヤガミの足跡
    #blognavi 1月末からのヤガミの足跡まとめ。抜けてるかも。 2006/01/31 00 40 絢爛舞踏祭 in 青森 2006/02/12 Aの魔法陣V3発売直前コンベンションGPO世界のGPO白開始(1999年12月1日)前1ヶ月前、つまり11月が舞台の公式ゲーム「ガンパレード・ノクターン」 同時期?ヤガミ・ドランジ・イカナが式神世界を移動中(タイムスパン:1997年、ヤガミ眼鏡奪われる→2007年、ヤガミ眼鏡回収)。 ミサさんの日記より するとドランジの後ろにもう一人、人影が見えた。 こそこそと手で顔を隠し、黄色いジャンパーを着ている男。 ドランジ「眼鏡を返して欲しいようなのだが。」 所長不在(カラオケに行ったきり、レイカと銀河旅行中)。→青森リンゴ祭り 2006/03/04 19 29 戦闘詳報2 <火星撤退戦> 戦死46 完全敗北 2006/03...
  • 日記/2006年06月14日/コージ脱出用PC(案)
    #blognavi 使用キャラクター 名前:ユーキ・ユーラ (10才) 2000 + 3300 = 5300 使用恩典:(および証拠記事名、番号) 白いオーケストラ 恩典 1000 TT作戦夜の部 参加賞 600 TT作戦昼の部 参加賞 600 緑のオーケストラ 参加賞 300 緑のオーケストラ 問6参加賞 200 Aの魔法陣による新年会 200 ホワイトデー招待セッション 400 原型:Aマホファンタジー+ターニの帰還 少年期 生まれ:漁師 信仰:星の神 アブタマル 旅の動機: 大事なものが盗まれており、これを取り返しに旅に出た。 それは家族に関することが原因である。 性別:(女)(現実的で計算高い) 基本属性:(陰謀大好き)(根回しが得意) 性別+精神:(女+陰謀大好き)(なぜか同性からは人望があり、指導者としての才覚がある) 副属性:(豪快)(二言目に...
  • 2006-05-13 A-DIC:ファンタジー/リプレイ/一番手:PC弦武の行動
    2006-05-13 A-DIC:ファンタジー/リプレイ/一番手:PC弦武の行動 玄霧@玄霧弦武 :んじゃ、質問OKかな? 十五夜 :弦武さん、質疑応答を21 55までお願いします 兎@クレス姫 :がんばれー 打順最初のPC弦武の質疑応答です。芝村SDは5分ということですが、私はWebのチャットだと10分程度取ってます。それでも短いと言われることがありますが、このへんはSDの裁量しだいだと思います。メッセなら5分でいいかも。 このとき、名前変更してなかったことに気がついて入りなおしました。プレイヤーの名前変更時に変えるのが本来だと思います。 十五夜 :あ、入りなおし損ねてた System :十五夜さんがログアウトしました。 System :SDさんがログインしました。 SD :失礼。 最初の質問。 玄霧@玄霧弦武 :ん、では。神殿以外にも人...
  • 日記/2006年06月25日/式神A-DIC祭り
    #blognavi 24日深夜から25日早朝にわたって、芝村さんオンセ未経験者&シード権未取得者対象に、芝村さんが突発セッションを開催されました。発売予定の式神A-DICのベータテストを兼ねて、40名にのぼる参加者を、グランドマスター芝村さんとその下に4名のサブマスターをおいてハンドルすると言う相変わらずな曲芸飛行をしておられました。 どう考えても参加資格ないので、いっといでーと見送って、見守っていました。が、人数足りないから参加資格関係なく来て!というアナウンスがかかるという事態が。ということで、ぷーとらさんのところにお邪魔して式神PC作って遊んでみました。 ぷーとらSD ほかのSDのログは以下。 真琴SD 玄霧SD 鷹月SD ちなみに、M*は綱引きで、途中SDから負けた方には服が脱げるという呪いがかかる、という事実が告げられ、色んな意味でヒートアップして...
  • 日記/2006年10月13日/式神キャラクター
    #blognavi mixiから転載。 式神A-DIC β4があるのでなんとなく作ってみました。 コネクションはロジャーで元親友(幼馴染)ということで。 色気は全くなし。 原型主人公 名前:弓月梓 (ゆづきあづさ) A.性別:女 ボーイッシュで活動的 B.主属性:元気でバカ 運動神経が良く体力があるが、弱いものを見捨てられない C.A+B:負けず嫌いで勝負好き。しかも勝負に強い。 D.副属性:炎の魔術を使える。射程は100m。 根源力:2000 捜査:1:200:【勝負強い勘】 身体:3:600:【カモシカのようにたくましい足】【投擲が得意な腕】【人並み外れた反射神経】 魔法:3:600:【爆薬合成】【発火能力】【炎制御】 精神:1:200:【弱いものいじめが嫌い】(【負けず嫌い】) 外見:1:200:【焔色の髪】(【気の強そうな黒い瞳】)...
  • 日記/2006年06月29日/ターニ用PC調整中
    #blognavi まあ、今後何かがあったときのため、戦闘用(?)にチューニングしてみる。使うかどうかわかりませんが…。護衛用設定に+400して、部下調達。 使用キャラクター 名前:ユーキ・ユーラ (11才) 2000 + 4900 = 6900 使用恩典:(および証拠記事名、番号) 白いオーケストラ 恩典 1000 TT作戦夜の部 参加賞 600 TT作戦昼の部 参加賞 600 緑のオーケストラ 参加賞 300 緑のオーケストラ 問6参加賞 200 Aの魔法陣による新年会 200 ホワイトデー招待セッション 400 コージ・コウの脱出 1200 芝村教室 400 RPB:85 (コージ・コウの脱出) 原型:Aマホファンタジー+ターニの帰還 少年期 生まれ:漁師 信仰:星の神 アブタマル 旅の動機: 大事なものが盗まれており、これを取り返しに旅に出...
  • 日記/2006年05月29日/脳内会議第3弾
    #blognavi 注:十五夜は今回乙女モード入ってます。 ご機嫌な十五夜に水を差す某用語集管理者: 十五夜 ふふふーん、ふーん♪ 某用語集管理者 すいぶんご機嫌ね… 十五夜 そう、ようやくマガジンZが入手できてね。今ものすごく幸せなの。ロイがかっこいいの。きゃああああ。感極まって死にそう… 某用語集管理者 まあ、私も見たわけだけど…感極まってるだけでいいの?最後のコマ、もろに攻撃くらってたようよ。しかも是空さん情報では、【今回で出番最後のロイ祭】だとか? 十五夜 しく、しくしくしくしく。あえて考えないようにしてたのに、某用語集管理者のいぢわる 某用語集管理者 いじわるじゃないわ。冷静なだけよ 十五夜 そういう態度が冷たい、と言うのよ… 晋兄の攻撃は本気?: 某用語集管理者 目をそらしてる間に手遅れになって...
  • 日記/2006年05月31日/原ストライク終了
    #blognavi 今回も脳内会話でお送りします。なぜか書きやすいのよ、これ。 原ストライク終了: 某用語集管理者 さて、儀式魔術緑のオーケストラ、こと原ストライクも終わりましたね。 十五夜 終わったねぇ。なんかいろいろ感無量。未来と晋太郎がなんかかわいい、とか。英吏萌え~とか。小太刀戦車長(泣)…とか。 某用語集管理者 相変わらず情緒的ね。 十五夜 いいじゃん。豊かな感情があってこそ人間よ。 今回の収穫: 某用語集管理者 はいはい。まあ今回は私的にも得るものは多かったわ。 十五夜 いろいろ裏事情も出てきたね。「アプローの涙事件」とかね。 某用語集管理者 ぜのすけさんと議論できたのが実は大きかった。この期間の大きな収穫として、大規模な歴史改変の事実を理解できたことがあげられるわね。 歴史改変: 十五夜 ...
  • 日記/2006年05月29日/海法さんと謎話:前ループ
    #blognavi 海法 > で、少女幻想ですよ。 (5/29-04 40 27) 海法 > 我々は歴史改変によるループの結果を確認している。 (5/29-04 40 54) 十五夜 > 大絢爛舞踏祭後は歴史改変が普通になりましたね (5/29-04 42 41) 海法 > 第一次黄金戦争は……情報規制か。 (5/29-04 43 42) 十五夜 > 未来からだいぶメンバーが来てますね、エルンストとか (5/29-04 44 23) 海法 > タイムマシンは絶対開発されないの法則を知っている? (5/29-04 44 17) 飛翔 > 確か、歴史改変を繰り返すうちに開発されない歴史が残る でしたっけ (5/29-04 44 55) 飛翔 > 改変すれば、その後の歴史は消えるから (5/29-04 45 19) 十五夜 > 分岐する、という説もなくはないわけですが...
  • 日記/2006年05月26日/アクロバティック・プレイ
    #blognavi Aの魔法陣onlyコン プレイレポ でみさんがこないだのオンリーコンでの芝村さん卓のレポートをされてました。うわー面白そう。いいなぁ、オンリーコン申し込んだけど外れちゃったんですよー。まあ、そのうちオフセの機会もあるでしょう。きっと。というか、九州誘致に動くべきか?しかし、地元にコネクションがないのよね…。 個人的には、 Cさん:一時成功要素は何か無いでしょうか? でみ :周りの人ごみを盾にすれば・・・一緒に撃たれるかな? SD :ヤガミなら撃つね。 みんな:ヤガミなら撃つでしょう。 満場一致でヤガミは人質ごと撃つだろうという事に。 ヤガミ酷い奴  だ(笑) というところと、 やらかしたヤガミは 舞踏子に苛められる という王道的展開 に激しくうけました。ものすごくヤガミらしくてよい(笑)。 カテゴリ ...
  • 日記/2006年05月30日/可逆結界の情報げっと
    #blognavi akiharuさんから情報をいただきました。多謝。 謎萌えWikiにて項目「可逆結界」を新設。 ついでに、 (夢散幻想シナリオブック p.196 傍注)しんがかがくけっかいよう>世界間の繋がりを不連続にする神の牙、リン・オーマの絶技。聖銃を倒すには、その再生を止めることができる絶技をもって倒すしかない。 ということだと、原ストライクで撃ち抜かれたくらいで、EFの聖銃(NP-07、シヴァ)がくたばるとは思えないわけで。相変わらず、小カトーはやばいのでは? カテゴリ [世界の謎] - trackback- 2006年05月30日 02 09 03 #blognavi
  • 日記/2006年05月29日/海法さんと謎話:MAKIと昔掲載されたSSの話
    #blognavi 海法 > 世界の謎はどこにでも眠っていて、それは「ギャグ」と思われてるところに実は数多い。 (5/29-04 08 16) 十五夜 > ソックスとかソックスとかソックスとか<実は数多い (5/29-04 09 15) 飛翔 > ああ、MAKIワールドタイムゲートとかまさにそれでしたね<ギャグと思われてる (5/29-04 09 21) 玄霧 > イワッチなんか謎の塊ですしね (5/29-04 09 43) 十五夜 > あれも名前の呪術と関係してるんじゃないかと思ってる今日この頃<MAKIワールドタイムゲート (5/29-04 10 59) 飛翔 > 真名を知れば魔法を掛けれる、っていうやつですか?<名前の呪術 (5/29-04 12 06) 海法 > (MAKIWTGの件って、なんだっけ?) (5/29-04 12 11) 十五夜 > 絢爛のMAKIが...
  • 日記/2006年05月29日/海法さんと謎話:世界の謎には法則がある編
    #blognavi 今朝セントラルで海法さんとずっと謎話してました。川原さんとかが抜粋してくださってたので、ぼちぼちまとめなおしてみます。 海法 > リアル是空の分身の法則はともかく。 (5/29-03 49 58) 海法 > 世界の謎に関しては、法則があると思う。 (5/29-03 50 04) 海法 > たとえば、なぜ、ペンギンがフリッパーでハンドルを回せるか? (5/29-03 50 17) 海法 > 当たってるかどうかはわからないが重要な仮説があってね。 (5/29-03 50 36) 海法 > 十五夜さんは、どう思う? (5/29-03 51 07) 海法 > 1.フリッパーで細かい動作はできない。 (5/29-03 51 13) 海法 > 2.ペンギンはそれを行っている。 (5/29-03 51 18) 海法 > 3.1.2は矛盾する。 (5/...
  • 日記/2006年05月17日/個人用Wikiの設置
    #blognavi 謎萌えWikiも儀式魔術Wikiも公共化して書きにくくなったのと、個人的なAマホのデータを載せたいので、新しく個人用のWikiを開設してみました。 mixiは知り合いとの連携が強く取れるのはいいんですが、データを広く公開するには向かない、ということで外部に。また、はてなも使ってみたんですが、私の使い方からするとブログは不便すぎるということが判明しました。 もう少し自由度が欲しい。具体的には、ページごとの独立・再編集とその間の相互リンクですね。検索もしたい。となると、やはりWikiになるわけで。 まあ、どうなるかぼちぼち、やっていこうかな、と思います。 …しかし、このスタイルの背景の水玉どうにかならんかな…。 カテゴリ [Wiki] - trackback- 2006年05月17日 13 32 23 ...
  • @wiki全体から「セッションログ:2006-05-19 その6」で調べる

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