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一斉発射教習機 - (2019/05/21 (火) 08:43:07) の1つ前との変更点

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#contents *一斉発射教習機 #ref(一斉発射教習機_image2.png) :はじめに| メインウェポンの一斉射撃が実装されたが作り方がいまいちわからない人用の教習機。 ガチャ品がてんこ盛りに使用されている一斉射撃をいきなり作るのではなく、 容易に入手できるようになった'付パーツ等を用いてお試しでお手軽に作って使ってみるロボをコンセプト並びに目標とした。 &br()なお、一斉発射機を運用する際に一つ注意することがある。 ENパックをじゃぶじゃぶ使いながらドカドカ撃ち込んでいく前提で組まれる旧時代のぶっぱ機をベースにしたアセンになっているため、運用にはそこまで高価とまでは言わずとも、若干コストがかかる面は大きなマイナス点である。 &br()砲戦補正をかけてあるEN消費の緩和も可能ではあるが、補正による軽減にも限度がある点には注意。 歩くだけでENが減る上に通常飛行だと物凄い速度でENが減っていくため、移動は基本的にベクターLG'で行う。 :ここがお勧め| テストボックスに一斉射撃1セットで30000以上の火力を出すことが可能。大抵のボスに対しては大きなダメージ源となり、短期決戦をつけやすくなる。 :ここが問題| ENパックがないと2セットで力尽きる。また、爆風を中心に構成しているので爆風キャップ持ちには思うようにダメージが入らない場合がある。 *とりあえず組んでみる :パーツ入手先| |BGCOLOR(#EEE):パーツ名|BGCOLOR(#EEE):パーツ入手難易度|BGCOLOR(#EEE):入手方法|BGCOLOR(#EEE):作成費用| |ベクターLG'|RIGHT:6|アクリル決戦拠点&br()(NORMAL以上)|渡航費:シャーオックジャンプ&br()(時間により無料渡航有)| |シュトルバンガーBD'|RIGHT:4|記憶操作のヘブンズタワー 共通ドロップ|狭間の欠片・塔ゲルニア(500,000C$ or 制覇の証・フルビ×1) | |MNZ・ノアBD2|RIGHT:1|惑星ポイーン~デゴ&br()各フィールド 共通ドロップ| -| |ズィークBD'|RIGHT:6|アクリル決戦拠点&br()(NORMAL以上)|渡航費:シャーオックジャンプ&br()(時間により無料渡航有)| |ワイルドフィザリバンHD'|RIGHT:4|ピアトロ遺跡(深部) 共通ドロップ|-| |A・S・G-BS:MAIN-BURST or ★(各サイズ)|RIGHT:6(~8)|新デルタゲート(NORMAL以上)、アクリル決戦拠点(NORMAL以上)、 C21の日緊急ミッション(エンフィクス、強襲部隊、強襲部隊2)|-| |ビクトリーFBAM'|RIGHT:4|崩壊の惑星ポイーン 共通ドロップ|狭間の欠片・ポイーン(500,000C$ or 制覇の証・ポルド×1)| |プロトスAM'|RIGHT:6|アクリル決戦拠点|渡航費:シャーオックジャンプ(無料渡航有)| |シュトルバンガーAM'|RIGHT:4|記憶操作のヘブンズタワー 共通ドロップ|狭間の欠片・塔ゲルニア(500,000C$ or 制覇の証・フルビ×1)| :パーツリスト| [LG]ベクターLG' ┗[BD]シュトルバンガーBD' ┣[BD]MNZ・ノアBD2 ┃ ┣[BD]ズィークBD' ┃ ┃ ┣[HD]ワイルドフィザリバンHD' ┃ ┃ ┣[BS]キャノンボールBS ┃ ┃ ┣[AM]プロトスAM' ┃ ┃ ┗[AM]プロトスAM' ┃ ┣[BS]ASGBS-S:MAIN-BURST ┃ ┣[AM]シュトルバンガーAM' ┃ ┗[AM]シュトルバンガーAM' ┣[BS]ASGBS-M:MAIN-BURST ┣[AM]プロトスAM' ┗[AM]プロトスAM' :概要| ・旧来の一斉発射機によくあったものを'付パーツに置き換えたもの ・とりあえず無課金で且つお手軽に構成し、一斉射撃の瞬間火力の高さを知るのが目的 ・素の移動力が死んでいるのでベクターLG'で移動や緊急回避、配置替えなどを行う :オススメ武器| 一斉発射機の武器として良いとされる武器は 1.高火力 2.長射程 3.誘導 この3条件が好まれる *更にカスタマイズしてみる :パーツリスト| [LG]ベクターLG' ┗[BD]シュトルバンガーBD' ┣[BD]MNZ・ノアBD2 ┃ ┣[BD]ズィークBD' ┃ ┃ ┣[HD]ワイルドフィザリバンHD' ┃ ┃ ┣[BS]キャノンボールBS ┃ ┃ ┣[AM]プロトスAM' ┃ ┃ ┗[AM]シュトルバンガーAM' ┃ ┣[BS]ASGBS-S:MAIN-BURST ┃ ┣[AM]プロトスAM' ┃ ┗[AM]シュトルバンガーAM' ┣[BS]ASGBS-M:MAIN-BURST ┣[AM]プロトスAM' ┗[AM]シュトルバンガーAM' :概要| ・プロトスAM'とシュトルバンガーAM'を交互に付け合せることで同時発射補正を切ったアセン ・W撃ちを3つよりもシングル撃ちを6つ搭載するほうが基本的には火力が出るということを知る目的 ・慣れてくれば各AMの間にジョイントパーツを挟むことによる区切り撃ちを試してみるのもオススメ 機体の扱いに慣れ、所持パーツが増えてきたら自分の好きなように組み替えていこう。 //*参考砲戦パーツ(旧データ) //&anchor(a2) //#region(close,) //:無課金| //・バレルBS //・レーザーボールBD //・ビクトリー1 //・メガトンオー //・キャノンボール //・ホバリオン //・エスエル //・ボイルデック //・ダスドビクトリー //・ダスドンオー //・ラスタービクトリー //・ラスターメガトン //:課金| //・5thヴァイパーBS //・ダブルアームライフルAM //・ダブルアームマシンガンAM //・アルテリス //・エスエルXX //・ガンアームズ //・ガルスチール //・キャノンボールGOLD //・ゲルリック //・ゲンブラ //・コントラディクト //・サジタルマクシス //・スティルド //・デストラクト //・デストラクトBD2 //・ビクトリーBD2,LG2 //・ビクトリーキャノン //・ビクトリーキャノンN //・ビクトリーキャノンL //・ビルダーム //・ホバリオン・マグナ //・メガトンオーLG2,BD2,HD2 //・メカルド //:ガチャ| //・GAタクティカルAM,BS //・HM・ストレイトBD //・Lレンジ・ミサイルBS //・アマテウスBD0 //・インヘリBD,AM //・ガンアームズAM3,BS2 //・グラビトンバズーカAM //・サジタルマクシス・WBD //・ジェネレータBS //・タールスプレーAM,BD //・ハープーンBS,BS2 //・メガトンオーBD3 //・アーティラス //・アハトジーベン,FT,WT,EL //・アマテウス //・アルバトレオス,ラザ //・アルマダ //・アントリオン //・エクスプレオス //・エスカゴット,コンク //・ガシマ甲式,乙式,甲式改,甲乙丙式 //・ガデロガ,ヴォーバン //・ガルスチール・ハウル //・ガンドレッド,II,III //・ギガトンオー //・キールメス,キールメス・MSポッド //・キールメスAM0 //・キャノンボールHL //・クアドラ・ガナー,ロンド,バラージ //・クアドラBS0 //・グランダグドライバー //・ゲルリック・ホロウ //・ゲンブラ・ダステ //・サイコフォーミュラ,改,炸 //・サジタルマクシスGOLD //・シュトルバンガー,制式 //・ズィーク //・ダグドライバー,G //・ダゴミュール //・ツインタワード //・デストラクトMAX //・トイボックス,HEAT,BAZ //・バイスカノンαβγ //・バイバリオン,レプリカ //・ビクトリーFB //・ビクトールI-SR,BZ,BG //・アームド・ビルダーム,改 //・ベルディタ //・ボイルデックGOLD //・ホバーミィル //・プロトス //・ミッサイド //・メカルド・ボルテ //・メトラ //・ラグナバレット //・ランドス //・EXメガトンオー //#endregion *一斉発射機の推奨パーツ 入手し、使い勝手が良ければ随時変更していってください :無課金品| ・シュトルバンガーBD'× 火力:△ 射程:〇 誘導:〇 貫通:☓ ・ワイルドフィザリバンHD' 火力:△ 射程:△ 誘導:〇 貫通:☓ ・プロトスAM' 火力:○ 射程:△ 誘導:〇 貫通:☓ ・シュトルバンガーAM' 火力:△ 射程:△ 誘導:〇 貫通:☓ :合成品| ・ビッグマンテスTriAM2(課金有) 火力:△ 射程:△ 誘導:○ 貫通:○ ・ラピッドパルスミサイル 火力:△ 射程:〇 誘導:〇 貫通:☓ ・アクセルミサイルガン 火力:○ 射程:〇 誘導:〇 貫通:☓ ・ツインエレキマグネガン 火力:○ 射程:〇 誘導:〇 貫通:〇 ・ライトニングシューター 火力:〇 射程:〇 誘導:〇 貫通:△(広範囲爆風) :移動確保パーツ| ・ベクターLG' ・ポセダインLG2' ・カッパオフィサーBD :その他推奨補助パーツ| ・トライアドハイロゥBSJ' HP、飛行制限、ビーム威力等上昇。カンビ遺跡深部共通ドロップ ・ロングフラッグBSJ' EN、飛行制限、ジャンプ力等上昇。河童の惑星ゲルニア共通ドロップ ・バットマントAMJα、β(★) HP、EN、飛行制限、ジャンプ力等上昇。期間限定品 *投票 #vote2(time=300[0],S[0],A[1],B[0],C[0],F[0]) *コメント //- 箱ミサやエルデAM2を6つも揃えてまで(しかも後々殆ど無駄になる)、実用性の薄い教習機を作る理由はないと思う。また主流は内蔵武器ブッパ機であり、推奨パーツも武器内蔵パーツばかりなのに、教習用として方向性の異なる手持ち主体ブッパ機を作らせるのも不適当では。 -- 名無しさん (2013-01-24 20:38:24) //- ↑内蔵武器が主流ではないぞ。火力さえあればあとはなんでもいいが、箱ミサじゃ火力足りてないと思う -- 名無しさん (2013-01-25 09:56:53) //- 追記、強いのはガチャ品で作るのが当然のブッパをガチャ品なしでつくる自体無理がある -- 名無しさん (2013-01-25 09:59:52) //- ガチャ抜きでもツァールガンAM2かマンテスtriAM2+ブリックAM4で1セット1万程度なら叩き出せるぞ。ただこのページの機体組むならばボイルAM*6のぶっぱが単純でそこそこの火力あっていいんじゃないか。 -- 名無しさん (2013-01-31 20:10:38) //- ロブ足移動に使えないか -- 名無しさん (2013-09-18 10:21:46) //- 正直EXSG×6で事足りる・・・ -- 名無しさん (2013-09-18 20:52:01) //- ぶっぱは歩行積載がオーバーするのが当然で、どちらにせよ移動パーツで動くのですからアサジャガBSはいらんのでは? -- 名無しさん (2015-06-13 07:05:43) //- これだけお金がいるならマグブッパでも十分だと思った。 -- 名無しさん (2015-06-21 21:48:43) //- 微課金ブッパなんてものは微課金格闘機に遥かに劣るので作らない方がいい。「ビトランHDが余ってるからネタでなんか作ろう」程度に構えたほうがいい。1セット2万超、あるいは1万程度でも低燃費で無限使用できる、そういうもの以外はブッパとしての役割を果たさないので何の意味もない。 -- 名無しさん (2017-08-02 15:25:34) - アクリル実装に伴い色々と手札が増えたので大幅編集&古いコメントをコメントアウト。 -- 名無しさん (2019-01-24 20:38:24) - 画像一部ミスがあったので差し替えました。 -- 名無しさん (2019-01-27 06:33:26) #comment ----
#contents *一斉発射教習機 #ref(一斉発射教習機_image2.png) :はじめに| メインウェポンの一斉射撃が実装されたが作り方がいまいちわからない人用の教習機。 ガチャ品がてんこ盛りに使用されている一斉射撃をいきなり作るのではなく、 容易に入手できるようになった'付パーツ等を用いてお試しでお手軽に作って使ってみるロボをコンセプト並びに目標とした。 &br()なお、一斉発射機を運用する際に一つ注意することがある。 ENパックをじゃぶじゃぶ使いながらドカドカ撃ち込んでいく前提で組まれる旧時代のぶっぱ機をベースにしたアセンになっているため、運用にはそこまで高価とまでは言わずとも、若干コストがかかる面は大きなマイナス点である。 &br()砲戦補正をかけてあるEN消費の緩和も可能ではあるが、補正による軽減にも限度がある点には注意。 歩くだけでENが減る上に通常飛行だと物凄い速度でENが減っていくため、移動は基本的にベクターLG'で行う。 :ここがお勧め| テストボックスに一斉射撃1セットで30000以上の火力を出すことが可能。大抵のボスに対しては大きなダメージ源となり、短期決戦をつけやすくなる。 :ここが問題| ENパックがないと2セットで力尽きる。また、爆風を中心に構成しているので爆風キャップ持ちには思うようにダメージが入らない場合がある。 *とりあえず組んでみる :パーツ入手先| |BGCOLOR(#EEE):パーツ名|BGCOLOR(#EEE):パーツ入手難易度|BGCOLOR(#EEE):入手方法|BGCOLOR(#EEE):作成費用| |ベクターLG'|RIGHT:6|アクリル決戦拠点&br()(NORMAL以上)|渡航費:シャーオックジャンプ&br()(時間により無料渡航有)| |シュトルバンガーBD'|RIGHT:4|記憶操作のヘブンズタワー 共通ドロップ|狭間の欠片・塔ゲルニア(500,000C$ or 制覇の証・フルビ×1) | |MNZ・ノアBD2|RIGHT:1|惑星ポイーン~デゴ&br()各フィールド 共通ドロップ| -| |ズィークBD'|RIGHT:6|アクリル決戦拠点&br()(NORMAL以上)|渡航費:シャーオックジャンプ&br()(時間により無料渡航有)| |ワイルドフィザリバンHD'|RIGHT:4|ピアトロ遺跡(深部) 共通ドロップ|-| |A・S・G-BS:MAIN-BURST or ★(各サイズ)|RIGHT:6(~8)|新デルタゲート(NORMAL以上)、アクリル決戦拠点(NORMAL以上)、 C21の日緊急ミッション(エンフィクス、強襲部隊、強襲部隊2)|-| |ビクトリーFBAM'|RIGHT:4|崩壊の惑星ポイーン 共通ドロップ|狭間の欠片・ポイーン(500,000C$ or 制覇の証・ポルド×1)| |プロトスAM'|RIGHT:6|アクリル決戦拠点|渡航費:シャーオックジャンプ(無料渡航有)| |シュトルバンガーAM'|RIGHT:4|記憶操作のヘブンズタワー 共通ドロップ|狭間の欠片・塔ゲルニア(500,000C$ or 制覇の証・フルビ×1)| :パーツリスト| [LG]ベクターLG' ┗[BD]シュトルバンガーBD' ┣[BD]MNZ・ノアBD2 ┃ ┣[BD]ズィークBD' ┃ ┃ ┣[HD]ワイルドフィザリバンHD' ┃ ┃ ┣[BS]キャノンボールBS ┃ ┃ ┣[AM]プロトスAM' ┃ ┃ ┗[AM]プロトスAM' ┃ ┣[BS]ASGBS-S:MAIN-BURST ┃ ┣[AM]シュトルバンガーAM' ┃ ┗[AM]シュトルバンガーAM' ┣[BS]ASGBS-M:MAIN-BURST ┣[AM]プロトスAM' ┗[AM]プロトスAM' :概要| ・旧来の一斉発射機によくあったものを'付パーツに置き換えたもの ・とりあえず無課金で且つお手軽に構成し、一斉射撃の瞬間火力の高さを知るのが目的 ・素の移動力が死んでいるのでベクターLG'で移動や緊急回避、配置替えなどを行う :オススメ武器| 一斉発射機の武器として良いとされる武器は 1.高火力 2.長射程 3.誘導 この3条件が好まれる *更にカスタマイズしてみる :パーツリスト| [LG]ベクターLG' ┗[BD]シュトルバンガーBD' ┣[BD]MNZ・ノアBD2 ┃ ┣[BD]ズィークBD' ┃ ┃ ┣[HD]ワイルドフィザリバンHD' ┃ ┃ ┣[BS]キャノンボールBS ┃ ┃ ┣[AM]プロトスAM' ┃ ┃ ┗[AM]シュトルバンガーAM' ┃ ┣[BS]ASGBS-S:MAIN-BURST ┃ ┣[AM]プロトスAM' ┃ ┗[AM]シュトルバンガーAM' ┣[BS]ASGBS-M:MAIN-BURST ┣[AM]プロトスAM' ┗[AM]シュトルバンガーAM' :概要| ・プロトスAM'とシュトルバンガーAM'を交互に付け合せることで同時発射補正を切ったアセン ・W撃ちを3つよりもシングル撃ちを6つ搭載するほうが基本的には火力が出るということを知る目的 ・慣れてくれば各AMの間にジョイントパーツを挟むことによる区切り撃ちを試してみるのもオススメ 機体の扱いに慣れ、所持パーツが増えてきたら自分の好きなように組み替えていこう。 //*参考砲戦パーツ(旧データ) //&anchor(a2) //#region(close,) //:無課金| //・バレルBS //・レーザーボールBD //・ビクトリー1 //・メガトンオー //・キャノンボール //・ホバリオン //・エスエル //・ボイルデック //・ダスドビクトリー //・ダスドンオー //・ラスタービクトリー //・ラスターメガトン //:課金| //・5thヴァイパーBS //・ダブルアームライフルAM //・ダブルアームマシンガンAM //・アルテリス //・エスエルXX //・ガンアームズ //・ガルスチール //・キャノンボールGOLD //・ゲルリック //・ゲンブラ //・コントラディクト //・サジタルマクシス //・スティルド //・デストラクト //・デストラクトBD2 //・ビクトリーBD2,LG2 //・ビクトリーキャノン //・ビクトリーキャノンN //・ビクトリーキャノンL //・ビルダーム //・ホバリオン・マグナ //・メガトンオーLG2,BD2,HD2 //・メカルド //:ガチャ| //・GAタクティカルAM,BS //・HM・ストレイトBD //・Lレンジ・ミサイルBS //・アマテウスBD0 //・インヘリBD,AM //・ガンアームズAM3,BS2 //・グラビトンバズーカAM //・サジタルマクシス・WBD //・ジェネレータBS //・タールスプレーAM,BD //・ハープーンBS,BS2 //・メガトンオーBD3 //・アーティラス //・アハトジーベン,FT,WT,EL //・アマテウス //・アルバトレオス,ラザ //・アルマダ //・アントリオン //・エクスプレオス //・エスカゴット,コンク //・ガシマ甲式,乙式,甲式改,甲乙丙式 //・ガデロガ,ヴォーバン //・ガルスチール・ハウル //・ガンドレッド,II,III //・ギガトンオー //・キールメス,キールメス・MSポッド //・キールメスAM0 //・キャノンボールHL //・クアドラ・ガナー,ロンド,バラージ //・クアドラBS0 //・グランダグドライバー //・ゲルリック・ホロウ //・ゲンブラ・ダステ //・サイコフォーミュラ,改,炸 //・サジタルマクシスGOLD //・シュトルバンガー,制式 //・ズィーク //・ダグドライバー,G //・ダゴミュール //・ツインタワード //・デストラクトMAX //・トイボックス,HEAT,BAZ //・バイスカノンαβγ //・バイバリオン,レプリカ //・ビクトリーFB //・ビクトールI-SR,BZ,BG //・アームド・ビルダーム,改 //・ベルディタ //・ボイルデックGOLD //・ホバーミィル //・プロトス //・ミッサイド //・メカルド・ボルテ //・メトラ //・ラグナバレット //・ランドス //・EXメガトンオー //#endregion *一斉発射機の推奨パーツ 入手し、使い勝手が良ければ随時変更していってください :無課金品| ・シュトルバンガーBD'× 火力:△ 射程:〇 誘導:〇 貫通:☓ ・ワイルドフィザリバンHD' 火力:△ 射程:△ 誘導:〇 貫通:☓ ・プロトスAM' 火力:○ 射程:△ 誘導:〇 貫通:☓ ・シュトルバンガーAM' 火力:△ 射程:△ 誘導:〇 貫通:☓ :合成品| ・ビッグマンテスTriAM2(課金有) 火力:△ 射程:△ 誘導:○ 貫通:○ ・ラピッドパルスミサイル 火力:△ 射程:〇 誘導:〇 貫通:☓ ・アクセルミサイルガン 火力:○ 射程:〇 誘導:〇 貫通:☓ ・ツインエレキマグネガン 火力:○ 射程:〇 誘導:〇 貫通:〇 ・ライトニングシューター 火力:〇 射程:〇 誘導:〇 貫通:△(広範囲爆風) :移動確保パーツ| ・ベクターLG' ・ポセダインLG2' ・カッパオフィサーBD :その他推奨補助パーツ| ・トライアドハイロゥBSJ' HP、飛行制限、ビーム威力等上昇。カンビ遺跡深部共通ドロップ ・ロングフラッグBSJ' EN、飛行制限、ジャンプ力等上昇。河童の惑星ゲルニア共通ドロップ ・バットマントAMJα、β(★) HP、EN、飛行制限、ジャンプ力等上昇。期間限定品 *投票 #vote2(time=300[0],S[0],A[2],B[0],C[0],F[0]) *コメント //- 箱ミサやエルデAM2を6つも揃えてまで(しかも後々殆ど無駄になる)、実用性の薄い教習機を作る理由はないと思う。また主流は内蔵武器ブッパ機であり、推奨パーツも武器内蔵パーツばかりなのに、教習用として方向性の異なる手持ち主体ブッパ機を作らせるのも不適当では。 -- 名無しさん (2013-01-24 20:38:24) //- ↑内蔵武器が主流ではないぞ。火力さえあればあとはなんでもいいが、箱ミサじゃ火力足りてないと思う -- 名無しさん (2013-01-25 09:56:53) //- 追記、強いのはガチャ品で作るのが当然のブッパをガチャ品なしでつくる自体無理がある -- 名無しさん (2013-01-25 09:59:52) //- ガチャ抜きでもツァールガンAM2かマンテスtriAM2+ブリックAM4で1セット1万程度なら叩き出せるぞ。ただこのページの機体組むならばボイルAM*6のぶっぱが単純でそこそこの火力あっていいんじゃないか。 -- 名無しさん (2013-01-31 20:10:38) //- ロブ足移動に使えないか -- 名無しさん (2013-09-18 10:21:46) //- 正直EXSG×6で事足りる・・・ -- 名無しさん (2013-09-18 20:52:01) //- ぶっぱは歩行積載がオーバーするのが当然で、どちらにせよ移動パーツで動くのですからアサジャガBSはいらんのでは? -- 名無しさん (2015-06-13 07:05:43) //- これだけお金がいるならマグブッパでも十分だと思った。 -- 名無しさん (2015-06-21 21:48:43) //- 微課金ブッパなんてものは微課金格闘機に遥かに劣るので作らない方がいい。「ビトランHDが余ってるからネタでなんか作ろう」程度に構えたほうがいい。1セット2万超、あるいは1万程度でも低燃費で無限使用できる、そういうもの以外はブッパとしての役割を果たさないので何の意味もない。 -- 名無しさん (2017-08-02 15:25:34) - アクリル実装に伴い色々と手札が増えたので大幅編集&古いコメントをコメントアウト。 -- 名無しさん (2019-01-24 20:38:24) - 画像一部ミスがあったので差し替えました。 -- 名無しさん (2019-01-27 06:33:26) #comment ----

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