P-010 高嶺清麿

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>P-010 高嶺清麿 >パートナー >《コンボ》このカードを捨て札にする→自分の魔本を1枚めくる。 >このターン中、自分は「自分の魔本をめくる」効果を合計1回しか使えない。 >魔物=ガッシュ・ベル >---- >ガッシュ!!強くなれ!オレが何でもしてやる! >LEVEL:2 Rパック・自販機 >LEVEL:2 Nスターター >TBB2 N >RE R 魔本を1枚めくり、1ターンに3枚以上のカードのコンボが可能。 自分の魔本をめくるコンボの基本とも言えるカード。 パートナー魔物が&link_tag(ガッシュ・ベル)であるため、[[PR-023 ザグルゼム]]・[[PR-024 ザグルゼム]]+[[S-254 ザケルガ]]であったり、[[S-216 ザケル]]の連射であったりとコンボに使いやすい。 &link_tag(ガッシュ・ベル)の「魔物の効果」と共にサポートに回らせて、他の魔物でより強力な連続コンボを狙っていくのも良いだろう。 ただし、無暗に使うと残りページ数が減る事で敗北へと近付き、効果による魔本めくりではMPが増えないのでリソース不足に陥る危険もある。 自分の消費以上のダメージに還元したり、有利な盤面を作るなど、勝ち筋へと繋げられるように魔本を構築しよう。 このカードを使いこなせるかどうかが、初心者と中級者の境目と言っても過言ではないだろう。 旧ルールにおけるテキストは以下の通り。 >このカードを捨て札にする→自分の魔本を1枚めくる。 >この効果は1ターンに1回しか使えない。 当時は、制限の掛かる対象が同番号のカードのみだった。 よって別の魔本めくりカードとは同じターンに使用でき、[[PR-031 うなれ ! 友情の電撃 2]]等との併用で今より多くの連続攻撃が可能だった。 なお、このカードに限らず「自分の魔本をめくる」効果の多くは真ルール移行時に同じく「合計1回まで」への変更を受けている。 [[E-124 連鎖のライン]]等の一部のカードは真ルールでも連続使用が可能だが、その多くは使用条件の厳しいカードとなっている。 **収録パック -[[LEVEL:2 黒き魔界よりの使者>http://www27.atwiki.jp/zatchbell/pages/34.html]] -[[LEVEL:2 構築済みスターターセット>http://www27.atwiki.jp/zatchbell/pages/1345.html]] -[[金色のガッシュベル!!THE CARD BATTLE グミ>https://w.atwiki.jp/zatchbell/pages/2030.html]] -[[THE BEST BOOSTER 2>http://www27.atwiki.jp/zatchbell/pages/85.html]] -[[REVISED EDITION>http://www27.atwiki.jp/zatchbell/pages/86.html]] **FAQ Q1.高嶺清麿で魔本を1枚めくったとき、MPを2ふやすのですか? A1.ふやしません。魔本をめくったときMPをふやせるのは、スタートフェイズとエンドフェイズのみです。 ---- タグ:&tags()
>P-010 高嶺清麿 >パートナー >《コンボ》このカードを捨て札にする→自分の魔本を1枚めくる。 >このターン中、自分は「自分の魔本をめくる」効果を合計1回しか使えない。 >魔物=[[ガッシュ・ベル]] >---- >ガッシュ!!強くなれ!オレが何でもしてやる! >LEVEL:2 Rパック・自販機 >LEVEL:2 Nスターター >TBB2 N >RE R 魔本を1枚めくり、1ターンに3枚以上のカードのコンボが可能。 自分の魔本をめくるコンボの基本とも言えるカード。 パートナー魔物が&link_tag(ガッシュ・ベル)であるため、[[PR-023 ザグルゼム]]・[[PR-024 ザグルゼム]]+[[S-254 ザケルガ]]であったり、[[S-216 ザケル]]の連射であったりとコンボに使いやすい。 &link_tag(ガッシュ・ベル)の「魔物の効果」と共にサポートに回らせて、他の魔物でより強力な連続コンボを狙っていくのも良いだろう。 ただし、無暗に使うと残りページ数が減る事で敗北へと近付き、効果による魔本めくりではMPが増えないのでリソース不足に陥る危険もある。 自分の消費以上のダメージに還元したり、有利な盤面を作るなど、勝ち筋へと繋げられるように魔本を構築しよう。 このカードを使いこなせるかどうかが、初心者と中級者の境目と言っても過言ではないだろう。 旧[[ルール]]におけるテキストは以下の通り。 >このカードを捨て札にする→自分の魔本を1枚めくる。 >この効果は1ターンに1回しか使えない。 当時は、制限の掛かる対象が同番号のカードのみだった。 よって別の魔本めくりカードとは同じターンに使用でき、[[PR-031 うなれ ! 友情の電撃 2]]等との併用で今より多くの連続攻撃が可能だった。 なお、このカードに限らず「自分の魔本をめくる」効果の多くは真ルール移行時に同じく「合計1回まで」への変更を受けている。 [[E-124 連鎖のライン]]等の一部のカードは真ルールでも連続使用が可能だが、その多くは使用条件の厳しいカードとなっている。 **収録パック -[[LEVEL:2 黒き魔界よりの使者>http://www27.atwiki.jp/zatchbell/pages/34.html]] -[[LEVEL:2 構築済みスターターセット>http://www27.atwiki.jp/zatchbell/pages/1345.html]] -[[金色のガッシュベル!!THE CARD BATTLE グミ>https://w.atwiki.jp/zatchbell/pages/2030.html]] -[[THE BEST BOOSTER 2>http://www27.atwiki.jp/zatchbell/pages/85.html]] -[[REVISED EDITION>http://www27.atwiki.jp/zatchbell/pages/86.html]] **FAQ Q1.高嶺清麿で魔本を1枚めくったとき、MPを2ふやすのですか? A1.ふやしません。魔本をめくったときMPをふやせるのは、スタートフェイズとエンドフェイズのみです。 ---- タグ:&tags()

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