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>P-010 高嶺清麿
>パートナー
>《コンボ》このカードを捨て札にする→自分の魔本を1枚めくる。
>このターン中、自分は「自分の魔本をめくる」効果を合計1回しか使えない。
>魔物=ガッシュ・ベル
>----
>ガッシュ!!強くなれ!オレが何でもしてやる!
>LEVEL:2 Rパック・自販機
>LEVEL:2 Nスターター
>TBB2 N
>RE R
魔本を1枚めくり、1ターンに3枚以上のカードのコンボが可能。
自分の魔本をめくるコンボの基本とも言えるカード。
パートナー魔物が&link_tag(ガッシュ・ベル)であるため、[[PR-023 ザグルゼム]]・[[PR-024 ザグルゼム]]+[[S-254 ザケルガ]]であったり、[[S-216 ザケル]]の連射であったりとコンボに使いやすい。
&link_tag(ガッシュ・ベル)の「魔物の効果」と共にサポートに回らせて、他の魔物でより強力な連続コンボを狙っていくのも良いだろう。
ただし、無暗に使うと残りページ数が減る事で敗北へと近付き、効果による魔本めくりではMPが増えないのでリソース不足に陥る危険もある。
自分の消費以上のダメージに還元したり、有利な盤面を作るなど、勝ち筋へと繋げられるように魔本を構築しよう。
このカードを使いこなせるかどうかが、初心者と中級者の境目と言っても過言ではないだろう。
旧ルールにおけるテキストは以下の通り。
>このカードを捨て札にする→自分の魔本を1枚めくる。
>この効果は1ターンに1回しか使えない。
当時は、制限の掛かる対象が同番号のカードのみだった。
よって別の魔本めくりカードとは同じターンに使用でき、[[PR-031 うなれ ! 友情の電撃 2]]等との併用で今より多くの連続攻撃が可能だった。
なお、このカードに限らず「自分の魔本をめくる」効果の多くは真ルール移行時に同じく「合計1回まで」への変更を受けている。
[[E-124 連鎖のライン]]等の一部のカードは真ルールでも連続使用が可能だが、その多くは使用条件の厳しいカードとなっている。
**収録パック
-[[LEVEL:2 黒き魔界よりの使者>http://www27.atwiki.jp/zatchbell/pages/34.html]]
-[[LEVEL:2 構築済みスターターセット>http://www27.atwiki.jp/zatchbell/pages/1345.html]]
-[[金色のガッシュベル!!THE CARD BATTLE グミ>https://w.atwiki.jp/zatchbell/pages/2030.html]]
-[[THE BEST BOOSTER 2>http://www27.atwiki.jp/zatchbell/pages/85.html]]
-[[REVISED EDITION>http://www27.atwiki.jp/zatchbell/pages/86.html]]
**FAQ
Q1.高嶺清麿で魔本を1枚めくったとき、MPを2ふやすのですか?
A1.ふやしません。魔本をめくったときMPをふやせるのは、スタートフェイズとエンドフェイズのみです。
----
タグ:&tags()
>P-010 高嶺清麿
>パートナー
>《コンボ》このカードを捨て札にする→自分の魔本を1枚めくる。
>このターン中、自分は「自分の魔本をめくる」効果を合計1回しか使えない。
>魔物=[[ガッシュ・ベル]]
>----
>ガッシュ!!強くなれ!オレが何でもしてやる!
>LEVEL:2 Rパック・自販機
>LEVEL:2 Nスターター
>TBB2 N
>RE R
魔本を1枚めくり、1ターンに3枚以上のカードのコンボが可能。
自分の魔本をめくるコンボの基本とも言えるカード。
パートナー魔物が&link_tag(ガッシュ・ベル)であるため、[[PR-023 ザグルゼム]]・[[PR-024 ザグルゼム]]+[[S-254 ザケルガ]]であったり、[[S-216 ザケル]]の連射であったりとコンボに使いやすい。
&link_tag(ガッシュ・ベル)の「魔物の効果」と共にサポートに回らせて、他の魔物でより強力な連続コンボを狙っていくのも良いだろう。
ただし、無暗に使うと残りページ数が減る事で敗北へと近付き、効果による魔本めくりではMPが増えないのでリソース不足に陥る危険もある。
自分の消費以上のダメージに還元したり、有利な盤面を作るなど、勝ち筋へと繋げられるように魔本を構築しよう。
このカードを使いこなせるかどうかが、初心者と中級者の境目と言っても過言ではないだろう。
旧[[ルール]]におけるテキストは以下の通り。
>このカードを捨て札にする→自分の魔本を1枚めくる。
>この効果は1ターンに1回しか使えない。
当時は、制限の掛かる対象が同番号のカードのみだった。
よって別の魔本めくりカードとは同じターンに使用でき、[[PR-031 うなれ ! 友情の電撃 2]]等との併用で今より多くの連続攻撃が可能だった。
なお、このカードに限らず「自分の魔本をめくる」効果の多くは真ルール移行時に同じく「合計1回まで」への変更を受けている。
[[E-124 連鎖のライン]]等の一部のカードは真ルールでも連続使用が可能だが、その多くは使用条件の厳しいカードとなっている。
**収録パック
-[[LEVEL:2 黒き魔界よりの使者>http://www27.atwiki.jp/zatchbell/pages/34.html]]
-[[LEVEL:2 構築済みスターターセット>http://www27.atwiki.jp/zatchbell/pages/1345.html]]
-[[金色のガッシュベル!!THE CARD BATTLE グミ>https://w.atwiki.jp/zatchbell/pages/2030.html]]
-[[THE BEST BOOSTER 2>http://www27.atwiki.jp/zatchbell/pages/85.html]]
-[[REVISED EDITION>http://www27.atwiki.jp/zatchbell/pages/86.html]]
**FAQ
Q1.高嶺清麿で魔本を1枚めくったとき、MPを2ふやすのですか?
A1.ふやしません。魔本をめくったときMPをふやせるのは、スタートフェイズとエンドフェイズのみです。
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タグ:&tags()