PR-005 ひとときの休息

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PR-005 ひとときの休息 - (2023/10/31 (火) 10:54:01) のソース

>PR-005 ひとときの休息
>イベント MP0
>自分のターン
>このカードは、自分のバトルフェイズの一番最初に使う。
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>以上、枠囲み
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>次の効果のすべてを、すきな順で使う。
>●自分の場の「負傷状態」の魔物すべてを「健康状態」にする。
>●自分のMPを2ふやす。
>●【ステイ】このターン中、自分も相手も、「魔物の効果」や術を使うことができない。
>----
>どんなに厳しい戦いでも、仲間がいれば勇気百倍!
>プロモ

戦いの終盤に、自分の魔物の整備に使える。

『電撃フェスタ2003』の第1回[[魔界王決定戦]]参加特典および
『電撃フェスタ2004春の陣』の第2回魔界王決定戦参加特典。

負傷状態の魔物を回復でき、MPを増やせるのは、回復手段として良いが、制限も多い。
自分のターンにしか使う事ができないため、回復するために、1ターンを消費することになる。
攻撃をしようにも、格闘効果も術も使う事ができないため、身動きが取れない。
さらに、最初のアクションで、効果を使うので、攻撃してから、使用する事もできない。

負傷状態を回復し、MPを増やせる効果には、他にも1体限定ではあるものの[[E-091 目を開けて]]などがあるため、慎重に検討したい。
単に、魔物をすべてを負傷状態から健康状態にしたいだけならば、かけられた効果も取り除ける[[E-181 おおーーっ!!]]もある。

魔物の効果や術は使えないものの、カードを場に出すアクションや魔物以外のカードの効果を使用は可能なため、使うならそれも考慮に入れておきたい。
攻撃自体が使えないわけではないので、[[V-004 DS軍団]]などのバルカンカードや[[《拳法バカ》>P-076 玄宗]]で攻撃する事は可能。
相手も魔物の効果や術を使えないので、その点に関しては攻撃にプラスとして働く。
一度に、[[ブラゴ《王の風格》>M-053 ブラゴ]]や[[S-403 セウシル]]等の対策をひとまとめにできる。

効果の順は、自分の好きな順に選ぶ事が可能なので、メタをはった相手に対しても有効。
例えば、相手の魔物に、[[ビクトリームVS夕張の珍獣《Vの冒険》>M-242 ビクトリーム VS 夕張の珍獣]]があっても先に、魔物の効果を使えなくさせる事で、MPを増やす事ができる。

**収録パック
-[[特典カード>http://www27.atwiki.jp/zatchbell/pages/61.html]]

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