第1回小聖杯戦争

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やってられっか代は聖杯戦争を
          制圧
                           するようです

※全知全能とは無関係の小聖杯戦争物です
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1356260435/4776-

ルール

【戦闘ルール】


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 1 戦闘に使用するデータとは
  基本的に戦闘には3名までのキャラクターが参戦することになります。
  メイン戦闘キャラの数値+(他のキャラの数値合計)÷2が戦闘で使用する『戦力』となります。

  戦闘の基本は、彼我の「『戦力』の数値差+スキルの効果」を加味した上での【ダイス勝負】となります。
  使用するパラメーターは【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【宝】の6つのうちから、3つを相互に決定して使用します。

 2 『戦闘』の手順
  1.【使用パラメーター】1つをプレイヤー側が決定。
  2.【使用パラメーター】1つをGM側が決定。
  3.最後にダイスでランダムに使用するパラメーターを残り3つから1つ決定。
  4.彼我の3つの【戦力値】を比較し、<戦闘結果表>から勝率を計算。
  5.最終的にダイス判定で勝敗を決定します。

 <戦闘結果表>
  1戦力の優位 =1~30で勝利(=30%)
  2分け、1劣位 =1~40で勝利(=40%)
  戦力引き分け =1~50で勝利(=50%)  
  2分け、1優位 =1~60で勝利(=60%)
  2戦力の優位 =1~70で勝利(=70%)
  3戦力の優位 =1~100で勝利(=100%。判定なし)

 ※合計戦力が1大きい毎に勝率+1%、低い毎に-1%
 ※両戦力の最大レベルを比較。高い方に「高い方のレベル-低い方のレベル」%の勝率補正が付く。

 判定方法はいつも通り、トリップに数字突っ込んで、安価で1~100の数字取って、それを合計。
 その合計値の下二桁が、勝率より低ければ勝ち、高ければ負けです。
 同値はクリティカルとなりますが、00はファンブルです。

 基本的に相手陣営より高くその差が大きい能力を選びましょう。

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【令呪ルール】


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 サーヴァントに対する絶対命令権。

 メイン参戦者がサーヴァントの場合、そのマスターが令呪を1画消費するごとに、勝率を+20%出来ます。
 ただし、サーヴァントがサブ参戦の場合は+10%となります。

 1画を消費する事で、ランダムステータス選択を振り直す事が出来ます。 
 戦闘敗北時に令呪を2画消費する事で、脱落を阻止。戦闘から離脱できます。

 基本的には『リスク覚悟で勝率を上げる』か『いざという時のリカバリに残す』かの二択となります。


 なお、令呪は合計3画。
 令呪をすべて失ってもサーヴァントは消失しませんが、マスターはサーヴァントに対する抑止力を失います。


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ステータス

ライダー陣営/【女子高生】やってられっか代


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  【名前】:やってられっか代        【レベル】:15      【アライメント】:中立・中庸
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  【筋】:10     【耐】:10     【敏】:20    【魔】:10    【運】:10     【宝】:―
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           (⌒
          ,..::'` ̄ ̄`:ー-、
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        |:.:.:i:.:.:.:l  ─   ─ ト、:ハ
        |:.(|:.:.从  ・   ・ l:.i/ 
        ヾ:.ヾ:.:.:.!@,, r‐ァ ,j:|ソ
         ヾ、ヾゝ、   ̄,ノ!//
          / ヽ{  ト、ヽ l:′
         ∧\  マ三ソ| \
        ./: : \\ ヾ-〃 /∧
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  【スキル】

  ○直感
    このキャラクターはつねに、勝率に+5%の補正を加える。
    勝率が0%以下でも、最低限5%の勝率が保証される。
    どれほど絶望的な状況でも、僅かな勝機を得る事ができる。

  ○近代兵器
    ステータスのランダム決定後、【筋】【耐】【敏】の任意の値をひとつ、+5できる。
    近代兵器の扱いに長けており、実戦でもそれを運用する事が可能。

  ○生存術
    このキャラクターはいかなる状況でも冷静に判断し、生存する技術に長けている。
    シナリオ中1回、ステータスのランダム決定ダイスを振り直すことができる。

  ○特異点
    生まれつき、運不運の上下の波が非常に激しい、劇場型の星の下に生まれた。
    とんでもない事態に巻き込まれたと思ったら、平然と生還したりする。
    シナリオ中1回、戦闘結果を決定するダイスを振り直すことができる。

  ○使い捨て拠点(消費済み)
    自サーヴァントの戦闘に向いた好条件を確保した、召喚した霊地にほど近い森林。
    一回だけ、戦闘において勝率を+10%できる。使用後は自動的に破棄される。

  ○残り令呪:ΔΔΔΔ → Δ

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  ≪クラス≫:ライダー
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   【真名】:坂田金時            【レベル】:30(+10)   【アライメント】:中立・善
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  【筋】:20(+5)  【耐】:25(+5)  【敏】:20(+5)   【魔】:10     【運】:20      【宝】:20
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ミ\                       __r‐、
ミ圭>、                  ,-―'´: :'´: :`ヽ.._ノ  ,
圭圭圭>、       i ,イ       ,イ:,:': : : : : : : :ヽ: ::::ヽ.イ,
圭圭圭圭ミ>、   从|i{::|     ,イ:::,':::::i::i:i:: : : :::i:::i::i::::::i/イ
圭圭圭圭圭圭>、 ヾ、ノ{_    i:.::::i: :i:i:i:i:i::::::::::i从iリ:i::,リノ
圭圭圭圭圭圭圭斧=、 (:r':ヽ    i:::::::i: :i:i:i从i_ヽ:i,拆アi〈ノ  __
圭圭圭圭圭圭圭圭圭>、y:)‐、ミー―-リ从,ィf芯 リ ¨´ノ从リ ((_))
圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭>、i,ィ≧、__`iミ、¨´  _`, /乂i((_)) _,..-―‐‐.、
ミ>、圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭ミ>、:::::⌒>从‐- 。 イ>' ア‐'::::::::::::::::::::::::゚,
三三≧‐-、圭圭圭圭圭圭圭圭圭ミ>、f 乂―'´ ̄ _>'´、` ̄`ヽ::::::::::::::}
三三三三三≧―-、圭圭圭圭圭圭圭斧>‐、_彡'´::゚、 ⌒ヽ彡 }:::::::::::ノ
三三三三三三三三三≧‐、圭圭圭圭圭圭圭≧‐、::::::::`ー-、: : ',: : i::::_/ヽ、
三三三三三三三三三三三≧=-、圭圭圭圭圭圭≧=-r‐-、 ̄ ̄/ヽ___ ノ
` 三三三三三三三三三三三三三三三>‐-、圭圭圭圭ム  ヽ、‐、 ム≧=)__
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                  __ -―  ´ r‐'`ー\=/__}二}ヽム-‐'´'仄¨´
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  【スキル】

  ○騎乗:A
    最初に選択されたステータスの数値に、常に「+10」のボーナス修正を加える。
    幻獣・神獣ランクを除く全ての獣、乗り物を自在に操れる。

  ○天性の肉体:A
    雷神の子、赤龍の子などとも伝えられる、日本国の「元気で腕白な少年像」そのもの。
    動物とも会話ができ、クマをも捩じ伏せる剛力と、全力な徳性を兼ねて備えている。
    【筋】【耐】【敏】のいずれか2つが戦闘で選択された場合、勝率に+15%。

  ○頼光四天王
    幼い頃は足柄山の動物たち相手に相撲を取り。
    長じて後は頼光四天王として、多くの妖物、鬼神を退治したと伝えらえる武勇の具現。
    相手に「鬼」「竜」「獣」などに類する存在(性の善悪問わず)が居た場合、勝率に+10%。

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  【宝具】

  ○足柄山の巨熊
   ランク:C 種別:対人宝具

   幼少の頃に相撲をとり、またがって馬の稽古をしたと伝えられる巨熊。
   戦闘の開始時に使用を宣言することで、使用することができる。(基本的に自動)
   自身のステータスの【筋】【耐】【敏】を「+5」し、同時にレベルを「+10」する。


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普通の女子高生()

アサシン陣営/【空手家】流竜馬


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  【名前】:流竜馬              【レベル】:25     【アライメント】:混沌・中庸
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  【筋】:20      【耐】:20      【敏】:20      【魔】:0       【運】:10      【宝】:―
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               `ヽ:.、   、                    __ _
            _,,........,,_ ヽ:.:ヽ、 }:ヽ )、                 `ヽ``ー _
           ´ ‐-、_:.:.:.ヽ):.:.:.:ヽl.:.:.:V.:.:.! ト、            _ -‐z..ノ ノ   )
         _ -‐' ´ ̄:.:`.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:リ.:.:! ト、        / _-   ´ __-'
        ´_ニ=-:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.lノ:.:l       / / _-    二-‐- _
    、_ -‐'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ       (  l/  _ -'´_    _-ヽ
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  _-'三 ̄ニ=-:.lイヘ._l-   /イ  =´ ̄  ‐/.:.:.:.ト┬升: : : : : : :``ァー-ニ_
_-'     `ー-ァ冖ハ=     l !l      /イ:.l:イ  l l: : : : : : : :/     `ヽ
         /:/.:.:ヽ  ,_ヽ__"____, rイ  /lノ: |   l l: : : : : : :,'
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       V: : : :l  i、 |\  ̄  イ  /.: :/ / /: : : : : : : l
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  【スキル】

  ○実戦空手:A
    戦闘前に【筋】【耐】【敏】の任意の値をひとつ、+10できる。(サブ参戦の場合、そのまま半減処理を適用)
    実戦で磨きぬかれた殺人空手。野良犬の首を蹴り砕き、人間を一撃で行動不能にする程度の熟練度。

  ○歴戦の勘
   敵陣の「使用ステータスを変更する」効果、または「戦闘結果」の判定を振り直す効果を一回だけ無効にする。
   このスキルは1シナリオに1回まで使用できる。
   幾人もの猛者を半殺しにしてきた、ルール無用の残虐ファイター。


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

   凄腕の若手空手家。
   父の復讐のため、とある空手大会を「ダンス」と嘲り参加者全員を半殺しにしたという経歴を持つ。
   腕試し、道場破りの旅のさなかに、聖杯戦争の噂を聞きつけて参戦。

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  ≪クラス≫:アサシン
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  【真名】:一寸法師             【レベル】:30        【アライメント】:中立・善
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  【筋】:10      【耐】:5        【敏】:15      【魔】:5       【運】:20      【宝】:40
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  【スキル】

  ○神仏の加護:C
   使用ステータスに【運】を選択した場合、その数値に「自陣が得ている「戦力の劣位」の数×5」点の
  ボーナス修正を加えることができる。
   住吉大社の加護を受けていとも言われ、危機的な状況において幸運に高い補正を得る。

  ○戦闘続行:B
   1回の戦闘に一度だけ、「ステータスのランダム決定」を任意のパラメーターに指定しなおすことができる。
   往生際が悪い。決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。
   鬼に飲まれても体内から攻撃を敢行した諦めの悪さ。

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  【宝具】

  ○打ち出の小槌
   ランク:A 種別:対人宝具

   日本のお伽噺における「万能の願望機」の類形の一つ。
   打ち出の小槌――すなわち、「打ち振ればなんでも願いが叶う小槌」ではあるのだが、
  子供向けの童話としての側面が強調されているため、相当に機能がオミットされている。
   それでも、この聖杯戦争においては強烈極まる宝具ではあるのだが。

   「財宝を手に入れ」「身長を調整した」ことでハッピーエンドを迎えた一寸法師の物語から、
  この宝具の所持者は宝具と同ランクの「黄金律」および、体格操作による「気配遮断」を有することになる。
   習得スキルの詳細は以下のとおり。


  ○黄金律:A
   ランダムイベントにおいて「敵対的な遭遇」が決定した場合、それを「中立的な遭遇」に切り替えることができる。
   また「中立的な遭遇」を、「友好的な遭遇」に切り替えることができる。
   ただしこの効果は、1シナリオに1回しか使用することができない。

  ○気配遮断:A
   戦闘時、「最後のステータスの比較」において、敵のステータスに対し「-15」点のペナルティ修正を与える。
   完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。
   通常の気配遮断は初手の優位を得るが、一寸法師は「呑まれた後に体内から攻撃した」エピソードから、
  体の大きさを変化させる変則的な気配遮断で、「最後の一撃」に多大な有利を得る。

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龍馬 腕試し 残り少なくなるまで不戦協定
アサシン 一寸法師 己の勇気を試しに
友好的接触→情報をくれる村人A

アーチャー陣営/【奪還屋】美堂蛮


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  【名前】:美堂蛮              【レベル】:25     【アライメント】:混沌・中立
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  【筋】:20       【耐】:10       【敏】:10      【魔】:20      【運】:10       【宝】:―
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    ´/:::::::::イ´- 彡下tェォ 、` //::/ ,l:l_l:::::,::::\:::::',::::ヽ
     イ::::/:::ヽ/イ \_r///ハ///rtォ下:::\::::', 、:lヽ::::.
     //l::イ::::::::ー,   ∨///j´¨l`///ハ.!:::::/ ヽ::l \ ',:}
       / l::::::::l:::,',    ` ̄´ _ 〉∨/ノ=-'   `!     '|
         }:::::l::,::l ヽ    _ _   ,.イ
       /l::::リヾ:j   、  ´ ー-\ /
      / /::/! /   ヽ     /\_
   -―´! {:/ \      ` ー '
      } /   ヽ      /、 ̄`ヽ、
      |     ‘,      { \ヽ、 \
   -―'´!       、- 、  ' ,  `ヽ、   \
      /      _ ‘, `   ー'´`ー }   \- 、
   .  /   ,.. イ /  l         |     \ `ヽ、

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 【スキル】

  ○蛇咬(スネークバイト)
    このキャラクターの【筋】は戦闘時に+10され、比較に勝利した場合、更に+5される。
    200kgを超える、人外の強烈な握力を有する。

  ○邪眼
    相手が使用ステータスに【魔】を選択した場合、それに「-5点」のペナルティ修正を与える。
    更に、自分に関わるランダムイベント結果を、シナリオ一度だけ振り直すことができる。

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  「氏名不詳の少女」に破壊され、聖杯を奪取された魔術師一家に雇われた「奪還屋」
  聖杯の奪還を目的として行動している。

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  ≪クラス≫:アーチャー
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  【真名】:赤ずきんちゃん         【レベル】:10        【アライメント】:混沌・善
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  【筋】:10      【耐】:20      【敏】:20      【魔】:10      【運】:50      【宝】:30
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                  __
              ,. :ー : :´: : : : : \
                 // ̄ ¨ 丶: : : : : ヽ
                / /  ./  ヽ:. : : : : :.
              {  __L /{ _   l|: : : : : :.
         ,、 /;ヽヽ_:、 { | _ミヽ !|: : : : : :l
         r 、 | |:「i: .:}:ヒリ\:沁ヽ\j、: : : : : :.
.         \ヽ.{j く八 '__ ` ´  /ク: : : : : :}
        ⊂ニ . : ∠ィ. ヽヽ_フ トイ∩:./.〉: : :ノ
           ゝ .._:ノニ:ヽ>ェ〈∨:ノ レ /: :/
         /   /: : :  ̄フヽ } `′: `ニ⊃
       /   /: : ;/小 : : :ゝ:_.   .ニ⊃
      /    /'/o:.ヽ' :{ :. _/ .:T:.ヽ
       :、_/ :乂::ノ /o:У.ィ/   {ミヽ:.
        /: :.:.〈    乂_:{ニ{ {   ヽハ|
      : : : :.:.:)\.:__. ,.ィヘ斗ヽ __ ノ、ニ|L. _
       {: : / >、_:ィヘヽ才       八|ヽj:ハ
      У  / .: {ニミく_.: .:   :. .. /ミ三ニィ′
      /      /\三ニ=z---z:=ニ才'ニ三|
.     /      {三三ニ≠=-=≠ニ三三三リ
.    :′      乂三三三三三三三三彡′
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  【スキル】

  ○対魔力:D
   相手が使用ステータスに【魔】を選択した場合、それに「-10点」のペナルティ修正を与える。
   魔力避けのアミュレット程度の対魔力。

  ○単独行動:C
   マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。
   単独での戦闘における最終勝率に+5%。
   ランクCならば、マスターから離れて一日お使いに出られるレベル。

  ○魅了:C
   異性を惹きつける見目の美しさ。
   アーチャーと対峙した男性・肉食動物は彼女に対し、強烈な恋愛感情/食欲を懐く。
   男性・動物のキャラクターは自発的には彼女に対して戦闘を仕掛けられない。
   「◯対魔力」、及び相手の心理状態や感情によっては抵抗できる。

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  【宝具】

  ○「誰が狼殺したの?――それは私! (Who killed by the Wolf? I, said the Little Red Riding Hood)」
   ランク:B 種別:対人宝具

   複数のバージョンがある童話『赤ずきん』のあらすじを集約した宝具。
   すなわち「悪い狼が赤ずきんを襲うが、逆に殺され、赤ずきんが生き残る」というものである。
   尚、悪い狼とは男の暗喩であり、赤ずきんとは一人で遊ぶ不良娘との解釈もでき、
   加えて猟師が登場しないパターンの話も存在する。では――――?
   男性、肉食動物との戦闘中、1度だけ使用パラメーターを【運】に後出しで変更することができる。
   また対象が魅了されていた場合、最終的な勝率に+10%することができる。..

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友好~中立的接触→情報をくれる村人B
蛮 聖杯の器の奪還、中身は不要
アーチャー 受肉
器の譲渡とアーチャーの受肉優先を条件に相互不可侵。状況次第で限定的な相互協力。
アーチャーのデータ作成:クモさん

バーサーカー陣営/【巻き込まれ魔術師】巴マミ (脱落)


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  【名前】:巴マミ              【レベル】:20     【アライメント】:秩序・中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:10       【耐】:10       【敏】:20      【魔】:20      【運】:0        【宝】:―
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫


      1 `ーr イイ ,   /   /   /   , ィ Y j /        i
       V j ゝーj {   l   ,'l  !/  , ィ ト i l/イ   _  lヘ  l|
       Y   ,' ハ   i  ,'-|  l , イl !,-l_l,/ヘ l-ヽ/ }  ! ', j
       {ィ ,イ ! ,'  ',  ! /::::i  /::7ハ/::l:::::/!::::::'!:::::l〉 !   ト ' |
        j ハ | j   ヽ ∨::::::', イ:::{ { l:::::/::::::::::::::::::::`ヾ   レ、 !
        ソ´ { !ハ   イl\ヽ:::::::リハ:::::i Yo::::{:::::::::::::::::::::::::/  j ノノ
          ゝ|ハ  {ハ |:`ー’:::::::::::|ヽ! l:::::::::::::::::::::::::::/  /≦ー、
        _ -ァヾー'7ヽTヽ!:::::::::::::::::::j__l:::::::::::::::::::::::::/l  /   ヽヽ
       ,イ- 7   ̄ _ゝハ-=::::::::::::/。-ゝ:::::::::::::::::::::j |. /     \
      /   /  , /´   /::::::::::::::::::/o  (_Y::::::::::::::::::lイ/ー- 、     ヽ
     (!   {  / (  ,ィ7´ ̄ ̄` ヽ' l| oiイl:::>‐  ̄ ヽ=‐ーヽ`\   ハ
      ` _ゝイ≧>'-'ー=- =、/ ヾ j/ l´ , イ `ヽ {、     Y__)、  ノ
      /´, ィ´ /       `   \ー、∨彡´      \     V )__j|
       {,イ   ,'  rィ         / ノ_j=/         ヽ    }`丶ノ}
      /  , , |  /          イ7_j,/            l    |  ヾ'
      { / ( j /           j /7 {             !   |ヽ   \
    , -ゝ´ ̄ ノ_j/         / / /。ハ            l    ト、',    l
  ,イ  _  /          / / {jイ O ヘ           |    、!ミ }   |

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  【スキル】

  ○拘束魔術
    最終的な戦力比較の際に、敵陣の【筋】【敏】のどちらかの合計値を-5されたものとして扱う。
    基本的な拘束魔術。スキルのみの参戦可。


  ○射撃魔術
    ステータス比較の際に、【運】以外の任意のステータスを+5あるものとして扱うことができるが、
   自陣の【魔】を-5しなければならない。このスキルはサブ参戦していなければ使用不可。
    魔力消費の大きい射撃魔術。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  桐ケ谷家に、魔術刻印の移植に絡んで協会から訪ねてきていた連絡員。
  帰路につく途中で聖杯戦争が開始、完全に巻き込まれ参戦。
  それでもサーヴァントを自害させないのは、責任感ゆえか。

  バーサーカー=オオカミの願いのため、聖杯戦争を離脱。

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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:バーサーカー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:????             【レベル】:30        【アライメント】:混沌・狂
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━━┻━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:20(+5)   【耐】:20(+5)   【敏】:15(+5)  【魔】:5       【運】:0       【宝】:20
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   /    |  |ハ  ',              |ヽ   | く (        /
   ノ     |  | ハ  ',   ',          |/∧  |   ヽ二ニ=-  /
         ' |∧   ',   ',          |/: :∧ |   ',     /
   /    、ハ '   、 ':.、   ',   ',       |: : : ∧ |    ',   /
        ∧`', ', ___\ ',:..、 ',、  '、       |__」 |イ   }/
   /      八 ヽ', (( ・))ヽ: :\ ' \ ヽ、     |・))  j//   l|
          ミ=----―‐\: :\、 >、 \   {―-='    |\
   : . :        ´ ̄ ̄      \ ` 、\ ', ̄     | |\∧
   :./: . :                       `丶、:.     . : | |////\
   /:/: : : . . ./. :;ヘ                 \  . : ::/jノ///////\
   イ/: : : : : {: :V 、 \          ,  -――- 、 ヽ: : :///////////// \
   /リ: : : : : : : : :\\,、ヽ      {:::::::::::::::::::::::::::}  }:////////////////∧
   //フフフフ>、: : : : : ̄\ \       \ ::::::::::::: /   ////////////////////
   //////∧ 丶 __、: :  ̄\     ` ー‐ '    ///////////////////
   /////\∧   :: :: \: : : : \__, --- 、_/ ////////////////
   ///////,\',   :: :: :: \: : : : : : : : : : : : : : :/ ////////////////
   \////////\     :: :: ::丶----------‐' ///////////////
   //,\////////\     :: :: :: /  ///////////////////

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  【スキル】
  ○狂化:C
   【筋】【耐】【敏】のステータスを「+5」する。
   一部のパラメータを上昇させるが、言語能力に支障をきたし、複雑な思考ができない。
   また、このキャラクターは、サブで他のキャラクターを参戦させることができない。

  ○怪力:B
   戦闘時、【筋】【敏】のステータスを「+10」する。
   一時的に筋力を増加させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。
   藁の家も、木の家もぶちやぶれ! でも、煉瓦の家だけは勘弁な!

  ○直感:B-
   戦闘時、自陣の勝率に「+5%」の補正を加える。
   戦闘時に常に自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。
   物語の中盤までは、最適な行動をとれるのだが――

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   【宝具】

    ○オオカミの大きな口 (Big mouth of the wolf)
     ランク:C 種別:対人宝具

     戦闘開始時に使用。
     「自分のレベル以下」の「女性」「動物」1体を丸呑みにすることで、戦闘から除外することができる。
     戦闘に敗北した場合、丸呑みされたキャラクターは無事な状態で生還する。
     キャラクターを丸呑みにしては、物語の最後にお腹を裂かれてハッピーエンドで締めくくられる、
    さまざまな欧州童話に登場する「オオカミ」たちの不思議なおなか。


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マミ 単なる巻き込まれ
バーサーカー 善玉したい

セイバー陣営/【土地管理者】桐ヶ谷和人


┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:桐ヶ谷和人           【レベル】:20     【アライメント】:中立・中立
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20       【耐】:10       【敏】:20      【魔】:10      【運】:0        【宝】:―
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                 /: : : : : : : : ―ァ: : : : `: . .
                /: : : :,::::'" : : : : : 冫: : : : : : :.\
                . : :/ : : : : /: : : : : : : : : : :\: : : :\
             /:/ : : : : / : : : : : :.∧: : : : : : : 、 : : : ヽ
              //::/: : : : : : ::: : : ::// .|: : :|: : : : : }:. :..:..|ヘ、
            /ィ::/ .:: : :/: ::::: ::::::/::/  |: : :|: : : }::: :::::. : |  \
  斗 、       / ´/:::: .:::: :./: : :::::::(⌒ヽ斗-:|ハ::::::__::ハ:::}:::::::}|
  {(//)}        .′:::::::::: : : :::::::::/ リ> .,`>-.(  丶::}:::::::}|
.  ゞィ∧        |:::::::/⌒Y::::::::j:/〈芹苅ヾ `ヾ:i:i:i:i:>.、入:∧|
   Vi∧       八::::{  〉{ :::( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄「i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:∧
.    Vi∧    /  ’:ハ、} ∨::冫二二二二}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧
      Vi∧       ∨ゝ- ∨ー―――‐┤:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}
     Vi∧  _____}ハ::::::、ι  ,, ''¨[i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|=-
    \三三三三三三三∨:ハ  .,(__,, ´  ̄`ヾ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}二ニ=-
       ∨三三三三二ニニ}八{  `  .,  ̄  ̄ ィ∨:i:i:i:i:i:i:i:i:∧《
      ∨三三三三三三三} \    ` ‐/ニニニ∨:i:i:i:i:i:i:i:i:∧}ハ
.        ∨三三三三三ニニ}        {ニニニニ∨:i:i:i:i:i:i:i:/}=}
         ∨三三三三三ニ/        ノニニニ二∨==- ´ ∧ハ
    ハ    }V三三二ニニ/         /ニニニニニ㌻^:,    /ニニゝ
    |: :`ー<:.:∨三ニ=/-、    //ニニニニニ㌻´:::::::::,  ∧ニニ二\
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○剣道:C
    戦闘前に【筋】【敏】の任意の値をひとつ、「+5」できる。(サブ参戦の場合、そのまま半減処理を適用)
    一般的な竹刀剣道を、それなりにきちんと修めている。
    身体強化の魔術と礼装があいまって、案外侮れない強さに。


   ~~ 他、詳細不明 ~~


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


  現地の土地管理者を務める魔術師一党の、若き当主。
  ただし父親の死が突然だったため、魔術刻印の移植がまだ完全に完了していない。
  そのため蔵にあった霊刀と、ごくごく基本の身体強化魔術のみを携え、街を守りに参戦した。


┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
   【真名】:桃太郎             【レベル】:40        【アライメント】:秩序・中立
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━━┻━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20      【耐】:20      【敏】:20      【魔】:5       【運】:20      【宝】:40
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

    
                      /(〃八:::::::::::::::::::::::У、
                    i /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::彡,ィ
                    {ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ
                   (:、ノ::::::::::::::::::_::::::::::::::::::::::::::::::::::く
                   >::::::::r‐|::ハ |::::ハ::i:ト、::::::::::::::::ハ
                    /ィ";::::::::二ミ-r'`‐'ニミハ::::::::::::乂_,
                    |:ハ从弋tッ、 ゞィf;;ンラ`ミr‐、::::≧='
                         , ソ      ミlう|:::ヾ、
                        ム ヾ=     ミ:l_ソ:::::彡、
                 ___ ──= - ─' r==─-ニ≧、\
                 「       ハ   ̄  |三三三三  ト \
                 |≠   。==ハ ‐─≦|三三三三  ト、ヽ \
                 |≠   _/ l   ニ  |三三三三  ト ヽ ',  ,
         , ー---=≦彡L -= ´.ィ´ j l! r=─ ≧三三三=-  ミソ__i_|
      ≠ Ⅵ三三彡    /ー、,,rー‐‐!三三三三三三三≧     `  、
    ./ ,r=ミソ三三三≧  /  ヾノ≠'   |三三彡‐‐<≦三三三三=-_  \
    j-≦三三三三三V  /    /"     ヌr=>‐ 、  =`く彡三三三三三≧  ヽ
    =ニ三三三三三∨ /   ;〃   _i =--   〃\  Y´三三三三三三
     ̄ミ三三三三V  /   ミ/   /´ ヽ_  '´\  ヽー'三三三三ニ
    ,≠´ ̄/ ̄ ≦, /   ミ/  /´  ̄'´ <- 、_ ) ー' 三三三=─
       /三三三三三≧=-  ,〈_  `tー、___ノ三三三三三三三≧
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  【スキル】
  ○対魔力:B
   相手が使用ステータスに【魔】を選択した場合、それに「-15点」のペナルティ修正を与える。
   魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。

  ○心眼(偽):A
   相手が持つスキルによる勝率に対する+補正を「10%」まで打ち消す。
   視覚妨害による補正への耐性。
   第6感、虫の報せとも言われる、天性の才能による危険予知である。

  ○桃から生まれた桃太郎
   戦闘時、自陣の勝率に「+15%」の補正を加える。
   恐らく日本でも最もメジャーな童話であり、何億、何兆回もの物語を「めでたし」に導いた「最優」の証。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

   【宝具】

   ○大吉備津彦の団子(おおきびつひこのだんご)
    ランク:D 種別:対人宝具

    戦闘の開始時に、セイバーの【筋】を「+5」する。
    また、比較に勝利した場合、さらに「+5」する。
    これさえ食べれば、十人力! 二つ食べれば、百人力!


   ○ひとつ、私にくださいな!
    ランク:B 種別:対城宝具

    戦闘の開始時に使用を宣言することで、使用することができる。
    「宝具:大吉備津彦の団子」および関連効果を以降、このキャラクターのデータから破棄する。
    自身のステータスの【筋】【耐】【敏】を「+15」し、同時にセイバーのレベルを「+20」する。
    この効果は、その戦闘の終了時に消失。同時に宝具も消滅し、宝の値は「0」となる。
    「鬼ヶ島」という鬼の城塞を攻略し、物語をハッピーエンドに導いた、日本童話で最も知られた対城攻撃。

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キリト 街の平和
桃さん めでたし、めでたし

ランサー陣営/【竜の因子を持つ少女】恋するドラゴン (脱落)


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  【名前】:不詳(恋するドラゴン)     【レベル】:35      【アライメント】:混沌・善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20      【耐】:20      【敏】:20      【魔】:30      【運】:0       【宝】:―
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      l.   }{  /       ′  ./  .}!   `  <_ヽ
      l    ./         ′  ./   |!        \
       、    / /       {   .′  ||         \-―     .i
        ヽ ./}/       .| //    .}{         . - ´  \     l
       \_|        |/{/      リ     /       `丶   l
         |       , 'T ̄ ̄ ̄`           x===ミ_   l
         |        .|              zイ::::i l:::::::}厂   l
         }         !  _.. ==ミz       〃ヾ:::::}{:::沙  }   .l
.           V ハ.       〃ィ1〈ヽ:::ヾx        ゙¨¨¨¨´  /   リ
          ヽ  '.     入〈ヾ、::ヽ!:::゚}}             /!   ./
           \. ヽ     ヾ` `¨¨¨´              /!  ./〉
             \ハ     ヽ         '  _     / } //   /
             ./' \     ヽ       ヤ¨´ ハ   .イ / .// /
            /   \    > .     ヽ    } / ///.イ  ./
               ′    \ ヾ、 / >--  _ー イ_// / |  ./|
            }       ハ  /ミ=、     / `ー{《〉r-'  ./  | /. |
           ./|      ./ }\!  入   / \     /   } / .}
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○竜の因子
    最強の幻想種たる竜の因子を取り込んだ少女。
    その神秘の暴威は、事と次第によっては弱い英霊すらも捩じ伏せうる。
    1シナリオに1回だけ、勝敗の判定を振り直すことができる。ボス補正。

  ○怪力:C
    戦闘開始時、【筋】【敏】のステータスを「+5」する。(サブ参戦の場合はそのまま半減)
    一時的に筋力を増加させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。

  ○火炎の吐息
    ランダム選択で魔が選ばれた場合、このキャラクターの【魔】を+10する。
    竜という幻想種に固有の能力、火炎の吐息を有する。


  ○小聖杯
    このキャラクターは小聖杯を保有している。
    4騎以上の脱落で聖杯は具現し、以降、脱落したサーヴァントの数に応じて願いを叶えることができる。

  ○肉体崩壊
    このキャラクターは10ターン経過後、自動的に【死亡】する。
    竜の因子との適正が「高すぎた」がゆえ、人の部分が削れ、死期が近づいている。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  氏名不詳の少女。日本のとある僻地、「竜」を研究する魔術師の家を破壊し脱走。
  保蔵されていた小聖杯を持ち出し、湯越市で聖杯戦争の開催を宣言した。

  「――英雄よ我がもとへ集え」、そう宣言した彼女の真意は不明である。

  ○追加情報
   美堂蛮より。破壊された魔術師の家系の跡継ぎ、寿命が短い。とのこと。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ランサー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
   【真名】:孫悟空             【レベル】:40        【アライメント】:混沌・悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━━┻━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:30      【耐】:20      【敏】:35      【魔】:25      【運】:5       【宝】:100
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫


                       ト 、
                     V::::\
                          V::::::::\
                 _  --    Ⅵ:::::::::ハ
               <::::::::::::::::::::::` 、|:::::::::::::::i
              \:::::::::::::::::::::::::\:::::::::::|
                   ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::〕iト、
                   ∨:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ__ -  フ
                 ,. -─‐::::::::::;::::::/::::::::::;:::::::::::::::::::::∠__
.              /:::::::::::::::::::::::::/:::イ:::::: /V:::::::::::::::::::::::>'´
               ` ー-  _::::ハ:::|:K |::/ ,. /:::_::::::::::::::ー-z
                   /::::::',ヽ {` tッ、ij,:tッ_厶イ::::<ト、, - 、
                      ̄/7: `,ハ  ̄ ,i ¬´ ,' ´Yヽ }::レi´{ ̄` 、
                    {/  ,//:ト、 ヒニフ イ     ///⌒ ー ヘ }
                  〈  /i::{ _ i>- く /  _/〈  `ヽ `Y  ト、
                 ∨ /∧- `ヽr ' ´二.イ:::{  i ヘ ヽ  ',  |ヽ!
                    Vム::::≧=---=≦::::::::::ハ { i  ヽ゚,    j::{_゚,
                     } ∨:::::::::::::::::::::::::::/ |ト、ヽ    ノ::::::}_゚,
                 ,...rヘ、,.ィ=、', ‘ ,:::::::::::::::::::/zzz、 、{:::{V =彡:::::::/ \
               / ,. -、ィ、i::::ハト、 \::::::::/ {{ 田 }}.\弋:::::::::_彡'    ゚,
.              `i / 〉、}::::_/=廴_ `¨´ ,.. 乂.甲_,ノ _,. r ' ゚,  ',: ヘ、   !
             `ゝ{_./´  _,.//y::く.ィ、_二ニ=:斗 ハ. ゚,  ゛  `  /
                     _,./ /:::/ {} |:::T Tヽ´   | ヽ '.  ト . ヽ \_/
                , ---=≦ :/ /::::::/ /:| |::::i | }  | , へ   `ー一′
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○対魔力&仙術:C
    相手が使用ステータスに【魔】を選択した場合、それに「-15点」のペナルティ修正を与える。
    第二節以下のの詠唱による魔術を無効化する。大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。
    ランサーは妖術の類を仙人から教わっており、本来であればキャスターとしても高い適性を持っている。
    しかし此度はランサーとしての召喚なので、ランクは些か低下している。

  ○怪力:B
    人外の化生としての属性が持つ、人ならざる剛力。
    【筋】ステータスが選択された場合、これを+15する。

  ○心眼(偽):C
    直感・第六感による危険回避。虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。
    視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ。
    相手が自戦力にマイナス補正を加えるスキルを使用した場合、最大10点までそれらの補正を無効化する。

  ○神性:E-
    斉天大聖孫悟空は本来であれば天界で官職を持ち、後に釈迦如来より
   闘戦勝仏の称号を賜る事となる仙猿であり、相応の神性はある筈なのだが―――。
    童話の西遊記ではその辺のエピソードはすっぱりカットされているため、全く効果を発揮しなくなっている。
    とりあえず、一応勝率に+1%の補正は入る。

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  【宝具】

  ○闘戦勝仏・斉天大聖
   ランク:EX 種別:対軍宝具
   荒ぶる神仏の一柱である孫悟空の権能。
   牛魔王を筆頭とした六大魔王と義兄弟となり、天帝からの討伐軍をさんざんに打ち破った圧倒的な武勇。
   巨霊神とナタ太子すら歯が立たなかったその能力は、中国神話・伝奇の中でもある種の最強の一角であり、
   多くの武器と妖術を使いこなし、天下無双の武勇を発揮した仙猿―――なのだが。
   そのエピソードの殆どは童話ではオミットされている為、発揮できるのはせいぜい剛力程度である。
   ランサーであるが故に、童話に出てくる筋斗雲も使用不可能。
   戦闘時、【筋】のステータスに+10。
   童話としてエピソードの大半が使えなくなっているが、世界中に名を知られた知名度そのものが規格外。

  ○にょいぼう
   ランク:D 種別:対人宝具
   如意金箍棒―――重さは一万三千五百斤(約8トン)もあり、使用者の意に従い自在に形を変化させる、
   東海竜王敖廣の竜宮の地下の蔵に保管されていた神域の装備。
   本来は錘として用いられる物だが、孫悟空は圧倒的な剛力と、後には武芸の技術により、
   これを自在に武器として使いこなしたという。
   ―――が、童話では大半のエピソードと機能がオミットされているので、『伸びる棒』でしかない。
   もはや如意金箍棒ではなく「にょいぼう」、あるいは「にょいぼー」である。
   当然のごとく、金の冠、金の鎧、歩雲履の防具一式も存在しない。
   ランダム選択で選ばれたステータスが【筋】【敏】【耐】のうちのどれかだった場合、そのステータスを+10する。


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キャスター陣営/【ラグーン商会】ダッチ


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  【名前】:ダッチ              【レベル】:25      【アライメント】:混沌・悪
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  【筋】:20       【耐】:10      【敏】:10      【魔】:10      【運】:20       【宝】:
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   -‐/    //⌒jV∧         i    /         ∧V /⌒V    i__
/  .,′   .{ { ソ V∧____  ヽ  ノ   ____∧V 〈 ソ  }    \
   /    ∧    ∧  ./  ̄ ̄ 斥───ヤ'´  ̄ ̄\  V  ノ  /|     ;
.  /      ,' ヘ  ハ .∧ i         Ⅳ⌒Ⅵ  二ヤテ } ./  ハ. / !     i
  i      i   ヘ V   弋      ノ   人       .ノ/   し' /  .|     |
  i     ¦   \__   ` ‐── "      ` ‐── "   r-‐ィ  |     |
  |      |   |  |              i |         ノ  !  .|   |     |
  i          |  |           人 i |  人           l   |     |
  |      !   |   、   ァ=‐-   `ー─'    -‐=ヵ   ,'   |   !     |
  {     ¦   i   \  { {示二二二二二二二才.|   /   !   ,′    }
.  !      !   i     \{ { \\______,ノ/ }  ./   ,'   /      ./
  ∧      `、   i        \\ヽ ______// ./   /   /     /
.  ∧     ヽ  ヘ       \\_,ノ⌒\__/ /    ′  /     /
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  【スキル】

  ○近代兵器
    ステータスのランダム決定後、【筋】【耐】【敏】の任意の値をひとつ、+5できる。
    近代兵器の扱いに長けており、実戦でもそれを運用する事が可能。

  ○魔術師殺し
    戦闘において【魔】が選択された場合、敵陣に-10のペナルティ修正を加える。
    豊富な経験から、「魔術師の殺し方」を十二分に心得ている。

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   ラグーン商会なる運び屋の主。武器取引や東南アジアでの犯罪行為に関わる。
   巷で世を騒がせる聖杯戦争、その「聖杯」の調査と、入手を目的として参戦した。
   理知的で計算高いが、スリルを楽しむことのできる気質でもある。

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  ≪クラス≫:キャスター
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   【真名】:3匹の子豚            【レベル】:30        【アライメント】:中立・善
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    【筋】:15      【耐】:15      【敏】:15      【魔】:15      【運】:20      【宝】:30
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                                      /⌒:.ー‐一ァ
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         /  / |      l|  〃〃 》|:.|:.:.l´l|   ':.:.i/     |:.:|:.:.:.:!\:.:.:.:.:.|
           |l !| ! !    ! l| l| 《_/ハ〃:|:.|:.:.|,r==、  ヾ ,r≠ミx.!/|:.:.:/`ヌ.:.:.:.:.|
           |ハ从|'´|ハL...」/| l|  / :i | |∧:.|{ fィハ     んィ:ハ } |:.∧/f´ }ハ:.:|
              } ´下i}ヽ   | 〃⌒Y ! ,. -‐トゞ弋り ,  弋うソ  ノ'′ ノ /:! |:.j
.            「  ヒリ ノ   |/ ノ / ./::::::::::ヽト、xx  r=-、 xxx  .ィー:'´|:.| j/
          '. _ xxx     イ ./:::::::::::::::::::::::::`:.. 、._ゝ__ノ_ . イィレ|∧ドゝ
              \       /ィ/::::::::::∧:::::::::::::::::::::::\N从|  / //⌒ヽ.
              ` ̄ ̄ノィ:ニf:::::::::::::| '::::::::::::::::::::::::::::::::::::}___,//    i
                 /´ /ニニ:|::::::::::|::|  ':::::::::l:::::::::!'::::::::::::::〉´.:.:.:.:f      !
              f   fニニニ|::::::::::ハl-  ':::::lハ:::::::|-':::::::::::{.:.:.:.:.:./     |
              |   l:ニニニ|:::::::::| __  ':::|__}从|_'::::::::::',.:.:.:/     j_
                   '.  ヘ:ニニl::::{ヾ代tり   '| 弋t少 }ハ:::::::::}-/      '.:}
                  〉  !ニ∧::ト{ xxx '    xxxx   |リ:::://      ,':.:{_
                 ヽ  l:ニニムlニ\   、    . ィノ:::://      //:/
                ', ヾニニニニ!:::`; ー‐z≦´--‐  ´ ̄       /.:.:.:∧
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  【スキル】

  ○陣地作成:B-
   自らに有利な陣地を即席で築き上げる。
   ただし宝具の効果により、段階を踏まなければ十全の性能を発揮できない。
   宝具の効果で一度逃走する度に、勝率に常に+5%。(2回逃走で「+10%」)

  ○道具作成:C
   魔力を帯びた道具を作成できる。
   悪い狼を煮込むための鍋などを作れる。
   敵陣に「悪」属性を持つキャラクターがいる場合、勝率に+10%。

  ○狼を食う豚
    3匹目の子豚は、熱湯で煮込んだ狼を調理して食べる事で物語の幕を閉じている。
    相手に「狼」などに類する存在(性の善悪問わず)が居た場合、勝率に+10%。

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  【宝具】

  ○三匹の子豚
   ランク:C 種別:結界宝具

   三匹の子豚の兄弟に、彼らが作った藁葺きの家、木の枝の家、煉瓦の家。
   自陣が「敗北」した場合、子豚1匹を犠牲にする事で逃走できる。
   逃走するとレベルが「10点」低下し、ステータスの内、【運】と【宝】以外が「5点」減少する代わりに
  【運】と【宝】のステータスが「15点」増加する。
   逃走を2回行なっている状態では、戦闘時にランダムで決定されるステータスを、
  自陣で一番高いステータス1つに自動的に決定できる。
   ただしこの宝具は、一度でも逃走を行った相手を自らが死亡させた場合、物語が「ハッピーエンド」を
   迎えた事となり、以後は宝具の効果自体が消失してしまう。

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ダッチ 聖杯、又は鯖の確保
キャスター 広い世界が見たい データ作成:天使さん

まとめ

スタート
名前入力(られっか代)
サバ決定(ベストエンドに必要な組み合わせになるよう乱数調性)
初期ステータス決定(攻略上スキル以外は不要なので最速入力)
事前の参戦者の情報収集は、一組を除いて全成功(TASさんは初めから知っているので最速入力)
1ターン目(アサシン組に友好的接触し不戦協定、セイバー組協力フラグon)
      (何も無しでイベントスキップ)
2ターン目(使い捨ての拠点確保)
      (アーチャー組に友好的接触し不戦協定、連絡先と恋ドラ情報ゲット)
      (バーサーカーに襲撃されて勝利+ついでに令呪ゲット、恋ドラ会話フラグon)
3ターン目(恋ドラと遭遇し連絡先ゲット、最終戦フラグon)
      (アサシン組とセイバー組を友好的接触させて次ターンのセイバー組説得をスキップ)
4ターン目(セイバー組+アサシン組と友好的接触しスムーズに協力体制へ移行)
      (何も無しでイベントスキップ)
5ターン目(セイバー宝具と令呪ごり押しで戦闘を途中からスキップ、クリア条件達成)

←今ココ

エピローグ(NKT)
エンディング(デレデレデェェェン→IWAAAAAAAAA)

最終更新:2013年01月04日 20:58
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