【耐久力】は君の健康と持久力を表したものであり、どのキャラクターも高い【耐久力】の値から利益を得る。
能力判定
一般的に、息を止めたり、休憩なしで行軍したり、睡眠なしで活動したり、食糧や水なしで生存したり、あるいは同様の持久力を必要とする芸当を行うとき、DMは【耐久力】を使用するように要求する。
セーヴィング・スロー
一般的に、病気、毒、疲労に抵抗する、メドゥサの石化の凝視に立ち向かう、深い傷による衰弱効果に耐える、あるいは拷問の痛みを無視するといった事のためのセーヴィング・スローを行うとき、DMは【耐久力】を使用するよう要求する。
ヒット・ポイント
【耐久力】修正値は君のヒット・ポイントに寄与する。詳細な情報については君のキャラクター・クラスの説明を参照のこと。