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*《統率力》[一般]Leadership
君は他の者たちが従いたいと思うような人物であり、ある程度は腹心や従者を募集しようとの労をとっている。
**前提条件:
キャラクター・レベルが6以上。
**利益:
この特技をとれば、キャラクターは自分を助けてくれる忠実な相棒や献身的な従者、配下を引き付けることができる。どんな種類の腹心や、どのくらい多くの従者を募集できるかの情報はDMが知っている。
**特殊:
この特技を選択する前には、君のDMに問い合わせ、そしてDMと一緒に君のキャラクターにふさわしい腹心や従者を決定すること(『ダンジョン・マスターズ・ガイド』には腹心と従者についてより詳しい情報がある)。
**出典:
『プレイヤーズ・ハンドブック』p.95
*《統率力》[一般]Leadership
この特技を持っているキャラクターは他の者たちが従いたいと思うような人物であり、ある程度は腹心や従者を募集しようとの労をとっている。
**前提条件:
キャラクターは少なくともキャラクター・レベルが6レベル以上でなければならない。
**利益:
この特技をとれば、キャラクターは自分を助けてくれる忠実な相棒や献身的な従者、配下を引き付けることができる。キャラクターがどんな種類の腹心や、どのくらい多くの従者を募集できるかは、以下の表を参照。
**統率力修正値:
キャラクターの統率力値は、いくつかの要素の影響を受け、その基本の値(キャラクター・レベル+【魅】修正値)とは異なってくる。そのキャラクターが惹き付けようとしている腹心や従者から見たキャラクターの評判により、統率力値は増減する。
|統率力値|腹心のレベル|1レベル従者の数|2レベル従者の数|3レベル従者の数|4レベル従者の数|5レベル従者の数|6レベル従者の数|
|CENTER:1以下|CENTER:―|CENTER:―|CENTER:―|CENTER:―|CENTER:―|CENTER:―|CENTER:―|
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|CENTER:14|CENTER:10|CENTER:15|CENTER:1|CENTER:―|CENTER:―|CENTER:―|CENTER:―|
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|CENTER:20|CENTER:14|CENTER:50|CENTER:5|CENTER:3|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:―|
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|CENTER:25以上|CENTER:17|CENTER:135|CENTER:13|CENTER:7|CENTER:4|CENTER:2|CENTER:2|
統率力値:
キャラクターの基本統率力値はそのキャラクターのキャラクター・レベル+【魅力】修正値に等しい。マイナスの【魅力】修正値も考慮するため、この表では非常に低い統率力値までカバーしているが、《統率力》の特技をとって、腹心を手に入れるためには、キャラクター・レベルが6レベル以上でなければならない。これ以外の要因もキャラクターの統率力値に影響を与えるが、そうした要因については以下に挙げた。
腹心のレベル:
キャラクターはこのキャラクター・レベルまでの腹心を惹き付けることができる。統率力値に関係なく、キャラクターは自分のキャラクター・レベル-1以上のキャラクター・レベルの腹心を惹き付けることはできない。たとえば、+3の【魅力】修正値を持つ6レベル・パラディンは5レベル未満の腹心しか募集することはできない。
レベルごとの従者数:
キャラクターは、各キャラクター・レベルのキャラクターを、ここに示した人数まで率いることができる。たとえば、統率力値が14のキャラクターはキャラクター・レベルが1レベルの従者15人までと、キャラクター・レベルが2レベルの従者1人を率いることができる。
|リーダーの評判|統率力修正値|
|大きな信望|CENTER:+2|
|公正で寛大|CENTER:+1|
|特殊なパワー|CENTER:+1|
|失敗|CENTER:-1|
|高慢|CENTER:-1|
|残酷|CENTER:-2|
キャラクターが腹心を惹き付けるときには、ほかの修正がさらに適用される。
|リーダーが|統率力修正値|
| 使い魔/特別の乗騎|動物の相棒を持っている|CENTER:-2|
| 属性の違う腹心を募集している|CENTER:-1|
| 腹心の死の原因となった|CENTER:-2※|
※……死んだ腹心の人数ごとに累積する。
従者は腹心とは別のことを重要視する。キャラクターが新たな従者を惹き付けようとするときには、以下の適用される修正値をすべて適用すること。
|リーダーが|統率力修正値|
| 拠点や基地、ギルドの建物などを所有している|CENTER:+2|
| あちこちと移動する|CENTER:-1|
| 他の従者たちの死の原因となった|CENTER:-1|
**出典:
『ダンジョン・マスターズ・ガイド』p.104
**関連項目
[[特技>http://www54.atwiki.jp/zenmaitako/pages/9.html]]
*《統率力》[一般]Leadership
君は他の者たちが従いたいと思うような人物であり、ある程度は腹心や従者を募集しようとの労をとっている。
**前提条件:
キャラクター・レベルが6以上。
**利益:
この特技をとれば、キャラクターは自分を助けてくれる忠実な相棒や献身的な従者、配下を引き付けることができる。どんな種類の腹心や、どのくらい多くの従者を募集できるかの情報はDMが知っている。
**特殊:
この特技を選択する前には、君のDMに問い合わせ、そしてDMと一緒に君のキャラクターにふさわしい腹心や従者を決定すること(『ダンジョン・マスターズ・ガイド』には腹心と従者についてより詳しい情報がある)。
**出典:
『プレイヤーズ・ハンドブック』p.95
*《統率力》[一般]Leadership
この特技を持っているキャラクターは他の者たちが従いたいと思うような人物であり、ある程度は腹心や従者を募集しようとの労をとっている。
**前提条件:
キャラクターは少なくともキャラクター・レベルが6レベル以上でなければならない。
**利益:
この特技をとれば、キャラクターは自分を助けてくれる忠実な相棒や献身的な従者、配下を引き付けることができる。キャラクターがどんな種類の腹心や、どのくらい多くの従者を募集できるかは、以下の表を参照。
**統率力修正値:
キャラクターの統率力値は、いくつかの要素の影響を受け、その基本の値(キャラクター・レベル+【魅】修正値)とは異なってくる。そのキャラクターが惹き付けようとしている腹心や従者から見たキャラクターの評判により、統率力値は増減する。
|統率力値|腹心のレベル|1レベル従者の数|2レベル従者の数|3レベル従者の数|4レベル従者の数|5レベル従者の数|6レベル従者の数|
|CENTER:1以下|CENTER:―|CENTER:―|CENTER:―|CENTER:―|CENTER:―|CENTER:―|CENTER:―|
|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:―|CENTER:―|CENTER:―|CENTER:―|CENTER:―|CENTER:―|
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|CENTER:23|CENTER:16|CENTER:90|CENTER:9|CENTER:5|CENTER:3|CENTER:2|CENTER:1|
|CENTER:24|CENTER:17|CENTER:110|CENTER:11|CENTER:6|CENTER:3|CENTER:2|CENTER:1|
|CENTER:25以上|CENTER:17|CENTER:135|CENTER:13|CENTER:7|CENTER:4|CENTER:2|CENTER:2|
統率力値:
キャラクターの基本統率力値はそのキャラクターのキャラクター・レベル+【魅力】修正値に等しい。マイナスの【魅力】修正値も考慮するため、この表では非常に低い統率力値までカバーしているが、《統率力》の特技をとって、腹心を手に入れるためには、キャラクター・レベルが6レベル以上でなければならない。これ以外の要因もキャラクターの統率力値に影響を与えるが、そうした要因については以下に挙げた。
腹心のレベル:
キャラクターはこのキャラクター・レベルまでの腹心を惹き付けることができる。統率力値に関係なく、キャラクターは自分のキャラクター・レベル-1以上のキャラクター・レベルの腹心を惹き付けることはできない。たとえば、+3の【魅力】修正値を持つ6レベル・パラディンは5レベル未満の腹心しか募集することはできない。
レベルごとの従者数:
キャラクターは、各キャラクター・レベルのキャラクターを、ここに示した人数まで率いることができる。たとえば、統率力値が14のキャラクターはキャラクター・レベルが1レベルの従者15人までと、キャラクター・レベルが2レベルの従者1人を率いることができる。
|リーダーの評判|統率力修正値|
|大きな信望|CENTER:+2|
|公正で寛大|CENTER:+1|
|特殊なパワー|CENTER:+1|
|失敗|CENTER:-1|
|高慢|CENTER:-1|
|残酷|CENTER:-2|
キャラクターが腹心を惹き付けるときには、ほかの修正がさらに適用される。
|リーダーが|統率力修正値|
| 使い魔/特別の乗騎/動物の相棒を持っている|CENTER:-2|
| 属性の違う腹心を募集している|CENTER:-1|
| 腹心の死の原因となった|CENTER:-2※|
※……死んだ腹心の人数ごとに累積する。
従者は腹心とは別のことを重要視する。キャラクターが新たな従者を惹き付けようとするときには、以下の適用される修正値をすべて適用すること。
|リーダーが|統率力修正値|
| 拠点や基地、ギルドの建物などを所有している|CENTER:+2|
| あちこちと移動する|CENTER:-1|
| 他の従者たちの死の原因となった|CENTER:-1|
**出典:
『ダンジョン・マスターズ・ガイド』p.104
**関連項目
[[特技>http://www54.atwiki.jp/zenmaitako/pages/9.html]]