D&D

《戦の舞い》

※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

《戦の舞い》[一般]Battle Dancer

君は自分の奏でる歌の音楽や、朗誦のリズムに合わせて敵を打つ。呪歌の演奏がもたらす魔法の力が、君を前へと突き進ませ、戦闘能力を向上させるのだ。

前提条件:

基本攻撃ボーナス+2、呪歌。

利益:

君が呪歌によって仲間の攻撃ロール、ダメージ・ロール、セーヴのいずれかに対してボーナスを与えているラウンドにおいて、攻撃を行なう前に少なくとも1マス以上移動したなら、君は自分の攻撃ロールに+2の士気ボーナスを得る。自分のターンに移動も攻撃も行わなかった場合、君は現在使用している呪歌の効果が持続している間、この特技の利益を失う。立ち止まったまま攻撃したり、攻撃せずに移動した場合、君はこの特技の利益を得ることはできないものの、特技の効果は終了せず持続する。

特殊:

ファイターは《戦の舞い》をファイター・ボーナス特技として選択することができる。

出典:

『プレイヤーズ・ハンドブックⅡ』p.76

関連項目

最終更新:2013年11月24日 06:49