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  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説...
  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • アシスト
    新アシスト案レビル:40000 採掘上限が130になる。 ギレン:120000 採掘上限が150になる。 リュウ:40000 要塞上限が1.3倍になる。 ドズル:120000 要塞上限が1.5倍になる。 アンドリュー・フォーク:20000 採掘-20 資源-2000 アストナージ:80000 未定orそのままハモン:40000 資源+1000 マチル:120000 資源+2000 オオタコーチ:120000 戦闘の度に気力+10 →シミュで気力+10 ブライトさん:140000
  • 派生
    Lv 1 2 3 4 5 6 7 リアル 射 VF-0S フェニックス 射避 VF-1J バルキリー YF-19 VF-25F メサイア レイズナー 強化型レイズナー レイズナーMk.II アステリオン アルテリオン ハイペリオン ジェフティ アヌビス サイバスター ベルグバウ ディス・アストラナガン テッカマンブレード ブラスターテッカマンブレード 射防 エルガイムMk-II ドラグナー2型カスタム デストロイドモンスター ラーズアングリフ グランゾン ネオグランゾン ラーズアングリフ・レイブン EVA初号機 G型装備 ゲシ...
  • 変更点告知
    本鯖変更点一覧54→55 53→54 テスト鯖変更点詳細テスト鯖2→3期 テスト鯖1→2期 テスト鯖変更点報告用テスト鯖2→3期 テスト鯖1→2期 本鯖変更点一覧 54→55 システム精神設定(精神の自動発動)と乗り換え攻撃、乗り換え防衛の実装 布告布告した場合、マップログ、支配ログ、国宛に表示 布告した場合、自動的に交戦国設定が設定 連続布告制限:6ヶ月 ステータスレベルUP:ステALL+1 BP+2 獲得BP:毎ターン+0.1 特定コマンドで更に+0.1 ステータスキャップ:[30↑]1 [80↑]1.5 [120↑]2 [150↑]2.5 [180↑]3.0 初期配分:MSPに配分可能 SP回復量:(MSP*7-Lv*5)*0.1-10 撃墜ボーナスダブルエース:気力ボーナス無し 移動防衛:デフォルトで選択可能 コマンド内政コマンド:MSPで効果アップ 煽動:交戦相手の領土...
  • 仕様詳細
    テスト鯖仕様詳細戦闘関連 精神、技能、特殊能力、強化パーツ関連 ステータス、コマンド、獲得経験値、収入関連、アシスト テスト鯖仕様詳細 戦闘関連 ダメージ計算式 攻撃側が射撃の場合(武器攻撃力/2-装甲*1+1000) * (1+(攻気力-迎気力)*0.002+(射撃*6-迎防御*6-命中+迎回避)*0.0025+竦み*0.1+サイズ差*0.02)ただし、素点部分≧武器/4、倍率部分≧0.2(竦み時0.3) 命中計算式 攻撃側が射撃の場合100+武器命中-運動性±強化パーツ+(命中*4-迎回避*3-射撃-格闘+迎防御)*0.25ただし、最終命中率≧10 戦術行動戦術防御:ダメージ係数50% 命中係数200% 最終ダメージ≧相手の武器攻撃力*0.1 戦術回避:命中係数50% ダメージ係数200% 最終命中率≧15% コンボ関連コンボ命中ボーナス:コンボ時命中差をプラス コンボダメージ...
  • 本鯖55期用
    システム精神設定(精神の自動発動)と乗り換え攻撃、乗り換え防衛の実装 布告布告した場合、マップログ、支配ログ、国宛に表示され、自動的に交戦国に設定される。 連続布告制限:6ヶ月 ステータスレベルUP:ステALL+1 BP+2 獲得BP:毎ターン+0.1 特定コマンドで更に+0.1 ステータスキャップ:[30↑]1 [80↑]1.5 [120↑]2 [150↑]2.5 [180↑]3.0 初期配分:MSPに配分可能 SP回復量:MSPとLvによって上昇 撃墜ボーナスダブルエース:気力ボーナス無し 移動防衛:デフォルトで選択可能 ステータス効果射撃:射撃武器の威力が上がる。命中率が少し下がる。 格闘:格闘武器の威力が上がる。命中率が少し下がる。 防御:防御力が上がる。回避率が少し下がる。 技量:クリティカル率が上がる。相手のクリティカル率が少し下がる。多くの技能、分身の成功率に関わる。 命中...
  • 改造予定
    ほか 今期の不具合、期中修正予定共通 本鯖 テスト鯖 期中修正予定 期中修正内容 来期以降の変更案懸案 楽な思いつき ハードルの高い、重要度の低い思いつき ほか やっぱり布告のときの文は打てるようにしたほうがいいかも 今期の不具合、期中修正予定 共通 まだ 乗り換え廃止、乗ってないドックの武器選択 →簡単にできそう? 最低命中を上げるパーツと、最低ダメージを上げるパーツ コンボを無効化する防御官用技能。もしくはシールド防御。 テスト鯖導入済み 命中計算式 攻撃側が射撃の場合100+武器命中-運動性±強化パーツ+(命中*5-迎回避*5-射撃*1-格闘*1+迎防御*2)*0.12ただし、最終命中率≧10 技能アタッカー:(来期BP3) 命中率80%以上の場合 毎ターン(70±技量差/2)確率で発動 ダメージ係数に(攻撃-命中-10)*0.015を加算 最低増加量0...
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