変則将棋ZRF解説15

 敵を取る際に特殊な動作が行われるルールです。
 敵を取った際に、取った駒が移動前の位置へ戻る、取られた駒が開始時の位置へ戻る、取った駒が開始時の位置へ戻る、取られた駒が取った駒の移動前の位置へ戻る(取った駒と取られた駒がスワップする)などです。

  • ライフル将棋(Shogi-Rifle)
  盤:標準
  駒:標準
  勝敗条件:自分の玉将を取られると敗北,ステイルメイトされると敗北
  備考:どの駒も相手駒を取った場合は、1手の内に取る前の位置へ戻ります。
     相手の駒を取る際に成った場合は、成った状態で元の位置へ戻ります。
<バリアント>
 1:黒(手前)が先手
 2:白(奥)が先手

  • キルケ将棋(Shogi-Circe)
  盤:標準
  駒:標準
  勝敗条件:自分の玉将を詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北
  備考:どの駒も相手に取られた場合は、1手の内に自身の初期位置へ戻ります。
     成駒の場合は、成る前の状態に戻ってから、初期位置へ戻ります。
     自身の初期位置に敵または味方の他の駒があって戻れない場合、相手の持駒になります。
     自身の初期位置に戻った際、二歩になってしまう場合も、相手の持駒になります。
     (歩が取られた場合に適用されます)
<バリアント>
 1:黒(手前)が先手
 2:白(奥)が先手

  • アンチキルケ将棋(Shogi-AntiCirce)
  盤:標準
  駒:標準
  勝敗条件:自分の玉将を詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北
  備考:どの駒も相手駒を取った場合は、1手の内に自身の初期位置へ戻ります。
     相手の駒を取る際に成った場合は、成った状態のままで、初期位置へ戻ります。
     自身の初期位置に敵または味方の他の駒があって戻れない場合、戻らずに残留します。
<バリアント>
 1:黒(手前)が先手
 2:白(奥)が先手

  • PWC将棋,PlatzWechselCirce将棋(Shogi-PWC)
  盤:標準
  駒:標準
  勝敗条件:自分の玉将を詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北
  備考:どの駒も相手に取られた場合は、1手の内に取った相手の駒がいた位置へ戻ります。
     成駒の場合は、成った状態のままで、相手の駒がいた位置へ戻ります。
     相手の駒がいた位置へ戻った際、行き所がなくなる場合、相手の持駒になります。
     (歩,香,桂が取られた場合に適用されます)
     相手の駒がいた位置へ戻った際、二歩なってしまう場合も、相手の持駒になります。
     (歩が取られた場合に適用されます)
     相手の駒がいた位置へ戻る際に相手陣に入る場合でも、戻る駒が成ることはできません。
     (相手陣に入る場合の他、相手陣から出る場合、相手陣内を移動する場合を含みます)
     玉は、取られた後にPWCによって、敵の利きに入ってしまう場合、王手された時点で詰みとなります。
     これには、PWC相手(つまり、自分を取った敵)の利きも含まれます。
<バリアント>
 1:黒(手前)が先手
 2:白(奥)が先手

  • 真キルケ将棋(Shogi-True-Circe)
  盤:標準
  駒:標準
  勝敗条件:自分の玉将を取られると敗北,ステイルメイトされると敗北
  備考:どの駒も相手に取られた場合は、1手の内に自身の初期位置へ戻ります。
     成駒の場合は、成る前の状態に戻ってから、初期位置へ戻ります。
     自身の初期位置に敵または味方の他の駒があって戻れない場合、相手の持駒になります。
     自身の初期位置に戻った際、二歩になってしまう場合も、相手の持駒になります。
     (歩が取られた場合に適用されます)
<バリアント>
 1:黒(手前)が先手
 2:白(奥)が先手

  • 真アンチキルケ将棋(Shogi-True-AntiCirce)
  盤:標準
  駒:標準
  勝敗条件:自分の玉将を取られると敗北,ステイルメイトされると敗北
  備考:どの駒も相手駒を取った場合は、1手の内に自身の初期位置へ戻ります。
     相手の駒を取る際に成った場合は、成った状態のままで、初期位置へ戻ります。
     自身の初期位置に敵または味方の他の駒があって戻れない場合、戻らずに残留します。
<バリアント>
 1:黒(手前)が先手
 2:白(奥)が先手

  • 真PWC将棋,真PlatzWechselCirce将棋(Shogi-True-PWC)
  盤:標準
  駒:標準
  勝敗条件:自分の玉将を取られると敗北,ステイルメイトされると敗北
  備考:どの駒も相手に取られた場合は、1手の内に取った相手の駒がいた位置へ戻ります。
     成駒の場合は、成った状態のままで、相手の駒がいた位置へ戻ります。
     相手の駒がいた位置へ戻った際、行き所がなくなる場合、相手の持駒になります。
     (歩,香,桂が取られた場合に適用されます)
     相手の駒がいた位置へ戻った際、二歩なってしまう場合も、相手の持駒になります。
     (歩が取られた場合に適用されます)
     相手の駒がいた位置へ戻る際に相手陣に入る場合でも、戻る駒が成ることはできません。
     (相手陣に入る場合の他、相手陣から出る場合、相手陣内を移動する場合を含みます)
     取られた後、PWCによって、敵の利きに入ってしまう場合、取られてしまいます。
     ただし、PWC相手(つまり、自分を取った敵)の利きは含まれません。
     そのため、紐付きの敵から玉を取られた場合のみ、負けになります。
<バリアント>
 1:黒(手前)が先手
 2:白(奥)が先手

 ライフル将棋では、実際に相手の玉を取った時点で勝敗がつきます。
 玉を王手で詰み状態にした場合でも、ライフルの動作によって詰みを回避できる場合があります。
 (玉に近接して王手されている場合、ライフルの動作で居食いすることで、詰みを回避できます)

 キルケ将棋,アンチキルケ将棋,PWC将棋では、実際に相手の玉を取るのではなく、玉を詰めた時点で勝敗がつきます。
 玉を実際に取る場合にはキルケ,アンチキルケ,PWCの動作によって詰みを回避できる場合でも、考慮されません。

 真キルケ将棋,真アンチキルケ将棋,真PWC将棋では、実際に玉を取られた時点で勝敗がつきます。
 玉を実際に取る場合はキルケ,アンチキルケ,PWCによって負けを回避できる場合もあります。

 真キルケでは、玉は王手駒から取られると、玉の初期位置へ戻りますが、戻れない場合に負けになります。
 真アンチキルケでは、玉は紐付き王手駒を取っても、玉の初期位置へ戻れますが、戻れない場合は負けになります。
 真PWCでは、玉は王手駒から取られると、取った王手駒のあった位置へ行きますが、他の敵の利きがそこにあると負けになります。
 真PWCでは、玉は紐付き王手駒を取ると、あらかじめ他の敵の利きがそこにあるため負けになります。
 つまり、真PWCでは、紐付き駒に王手された場合、取られる場合も取る場合も、PWCによって負けを回避できません。
 (真PWCでは、取られた敵が、取った玉のいた位置へ行ってそこから王手しても、紐なしなら負けにはなりません)

  • 連鎖移動将棋(Shogi-ChainedMovement)
  盤:標準
  駒:標準
  勝敗条件:自分の玉将を取られると敗北,ステイルメイトされると敗北
  備考:どの駒も移動範囲にある味方の駒のあるマスへいったん移動し、その味方の駒の移動範囲へ1手で移動します。
     常に1連鎖の連鎖移動を行う必要があるため、連鎖移動以外では移動できません(王手された時も)。
     移動先が敵陣3段目以内であれば成ることができ、行き所がなくなる場合は強制的に成ります。
     二歩制限は維持されるため、味方の歩がある列には移動できません。
<バリアント>
 1:黒(手前)が先手
 2:白(奥)が先手

最終更新:2020年11月15日 00:51