変則将棋ZRF解説22

 オセロ将棋は、味方の駒で、敵の駒を縦・横・斜めに挟んだ時、味方の駒にできるルールです。
 リバーシ将棋は、味方の駒で、敵の駒を縦・横・斜めに挟んだ時、表裏逆(成りを反転)できるルールです。

  • オセロ将棋:TypeA(Shogi-Othello-TypeA)
  盤:標準
  駒:標準
  勝敗条件:自分の玉将を詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北
       自分の玉将をオセロされると敗北,オセロした際に二歩になると敗北
  備考:味方の駒で敵の駒を、縦・横・斜めのいずれかに挟んだ時、味方の駒にできます。
     複数の敵の駒を同時に挟んだ場合は、全て味方の駒にできます。
     複数の方向で同時に挟んだ場合は、同時に全ての方向で味方の駒にできます
     オセロにより敵の歩兵が味方になった際に二歩となれば敗北です。
    (オセロにより二歩になる地点へは、実質的に進めません)
     駒を打ってオセロすることはできません。
<バリアント>
 1:黒(手前)が先手
 2:白(奥)が先手

  • オセロ将棋:TypeB(Shogi-Othello-TypeB)
  盤:標準
  駒:標準
  勝敗条件:自分の玉将を詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北
       自分の玉将をオセロされると敗北
  備考:味方の駒で敵の駒を、縦・横・斜めのいずれかに挟んだ時、味方の駒にできます。
     複数の敵の駒を同時に挟んだ場合は、全て味方の駒にできます。
     複数の方向で同時に挟んだ場合は、同時に全ての方向で味方の駒にできます
     オセロにより敵の歩兵が味方になった際に二歩となる場合、全てのオセロがキャンセルされます。
    (オセロにより二歩になる地点へも進めますが、オセロは行えません)
     駒を打ってオセロすることはできません。
<バリアント>
 1:黒(手前)が先手
 2:白(奥)が先手

  • オセロ将棋:TypeC(Shogi-Othello-TypeC)
  盤:標準
  駒:標準
  勝敗条件:自分の玉将を詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北
       自分の玉将をオセロされると敗北
  備考:味方の駒で敵の駒を、縦・横・斜めのいずれかに挟んだ時、味方の駒にできます。
     複数の敵の駒を同時に挟んだ場合は、全て味方の駒にできます。
     複数の方向で同時に挟んだ場合は、同時に全ての方向で味方の駒にできます
     オセロにより敵の歩兵が味方になった際に二歩となる場合、歩兵のオセロのみがキャンセルされます。
    (オセロにより二歩になる地点へも進め、歩兵以外はオセロも行えます)
     駒を打ってオセロすることはできません。
<バリアント>
 1:黒(手前)が先手
 2:白(奥)が先手

  • リバーシ将棋:TypeA(Shogi-Reversi-TypeA)
  盤:標準
  駒:標準
  勝敗条件:自分の玉将を詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北
       リバーシされた際に二歩になると敗北
  備考:味方の駒で敵の駒を、縦・横・斜めのいずれかに挟んだ時、成りを反転できます。
     複数の敵の駒を同時に挟んだ場合は、全ての成りを反転できます。
     複数の方向で同時に挟んだ場合は、同時に全ての方向で味方の駒にできます
     リバーシにより敵のと金が歩兵になった際、二歩になった側が敗北です。
     駒を打ってリバーシすることはできません。
     玉将と金将は成りがないため、リバーシの影響を受けません。
<バリアント>
 1:黒(手前)が先手
 2:白(奥)が先手

  • リバーシ将棋:TypeB(Shogi-Reversi-TypeB)
  盤:標準
  駒:標準
  勝敗条件:自分の玉将を詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北
  備考:味方の駒で敵の駒を、縦・横・斜めのいずれかに挟んだ時、成りを反転できます。
     複数の敵の駒を同時に挟んだ場合は、全ての成りを反転できます。
     複数の方向で同時に挟んだ場合は、同時に全ての方向で味方の駒にできます
     リバーシにより敵のと金が歩兵になった際に二歩となる場合、全てのリバーシがキャンセルされます。
     駒を打ってリバーシすることはできません。
     玉将と金将は成りがないため、リバーシの影響を受けません。
<バリアント>
 1:黒(手前)が先手
 2:白(奥)が先手

  • リバーシ将棋:TypeC(Shogi-Reversi-TypeC)
  盤:標準
  駒:標準
  勝敗条件:自分の玉将を詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北
  備考:味方の駒で敵の駒を、縦・横・斜めのいずれかに挟んだ時、成りを反転できます。
     複数の敵の駒を同時に挟んだ場合は、全ての成りを反転できます。
     複数の方向で同時に挟んだ場合は、同時に全ての方向で味方の駒にできます
     リバーシにより敵のと金が歩兵になった際に二歩となる場合、歩兵のリバーシのみがキャンセルされます。
     駒を打ってリバーシすることはできません。
     玉将と金将は成りがないため、リバーシの影響を受けません。
<バリアント>
 1:黒(手前)が先手
 2:白(奥)が先手

  • アンダーナッハ将棋(Shogi-Andernach)
  盤:標準
  駒:標準
  勝敗条件:自分の玉将を詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北
  備考:敵の駒を取った後、敵を取った駒はその場で敵になります。
     敵を取った際に成った場合は、成った状態で敵になります。
     取られた駒は取った側の持駒となります。
     取った歩兵が敵になってしまうと二歩になってしまう場合は、その歩兵は敵にならずそのまま留まります。
     玉将は、敵を取っても敵になることはありません。
<バリアント>
 1:黒(手前)が先手
 2:白(奥)が先手

最終更新:2020年05月16日 20:28