玉を、他の駒へ変更したルールです。
盤:標準
駒:標準(上手の玉将を奔王へ変更,奔王側が駒落ち)
勝敗条件:自分の玉将を詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北
備考:奔王は飛と角を合わせた動き(クイーンの動き)になります。
<バリアント>
1:飛角代用,裸玉
奔王(クイーン)の黒(先手)が手前です。
2:飛角代用,3歩残し
奔王(クイーン)の黒(先手)が手前です。
3:飛角代用,3歩持駒
奔王(クイーン)の黒(先手)が手前です。
4:飛角代用,裸玉
奔王(クイーン)の白(先手)が奥です。
5:飛角代用,3歩残し
奔王(クイーン)の白(先手)が奥です。
6:飛角代用,3歩持駒
奔王(クイーン)の白(先手)が奥です。
盤:標準
駒:標準(上手の玉将を隼へ変更,隼王側が駒落ち)
勝敗条件:自分の玉将を取られると敗北,ステイルメイトされると敗北
備考:隼は玉の動きを2回できます。
獅子と異なり、1回の移動で終えたり、2マス目へ跳ぶことはできません。
2回目の移動で移動前の位置へ戻ることで、居食いが可能です。
<バリアント>
1:平手
隼の黒(先手)が手前で、隼側も駒落ちなしです。
2:平手
隼の白(後手)が奥で、隼側も駒落ちなしです。
3:10枚落ち
隼の黒(先手)が手前で、隼側は10枚落ち(歩のみ)です。
4:10枚落ち
隼の白(後手)が奥で、隼側は10枚落ち(歩のみ)です。
5:19枚落ち
隼の黒(先手)が手前で、隼側は19枚落ち(裸玉)です。
6:19枚落ち
隼の白(後手)が奥で、隼側は19枚落ち(裸玉)です。
7:10枚落ち+相手2枚持ち
隼の黒(先手)が手前で、隼側は10枚落ち(歩のみ)です。
相手は、2枚持ち(飛・角が持ち駒)です。
8:10枚落ち+相手2枚持ち
隼の白(後手)が奥で、隼側は10枚落ち(歩のみ)です。
相手は、2枚持ち(飛・角が持ち駒)です。
9:19枚落ち+相手2枚持ち
隼の黒(先手)が手前で、隼側は19枚落ち(裸玉)です。
相手は、2枚持ち(飛・角が持ち駒)です。
10:19枚落ち+相手2枚持ち
隼の白(後手)が奥で、隼側は19枚落ち(裸玉)です。
相手は、2枚持ち(飛・角が持ち駒)です。
11:平手
隼の黒(先手)が手前で、隼の白(後手)が奥です。
盤:標準
駒:標準(上手の玉将を獅子へ変更,獅子王側が駒落ち)
勝敗条件:自分の玉将を取られると敗北,ステイルメイトされると敗北
備考:獅子は玉の動きを2回できます。
1回目の移動のみで終えたり、一気に2マス目へ跳ぶこともできます。
2回目の移動で移動前の位置へ戻ることで、居食いが可能です。
<バリアント>
1:平手
獅子の黒(先手)が手前で、獅子側も駒落ちなしです。
2:平手
獅子の白(後手)が奥で、獅子側も駒落ちなしです。
3:10枚落ち
獅子の黒(先手)が手前で、獅子側は10枚落ち(歩のみ)です。
4:10枚落ち
獅子の白(後手)が奥で、獅子側は10枚落ち(歩のみ)です。
5:19枚落ち
獅子の黒(先手)が手前で、獅子側は19枚落ち(裸玉)です。
6:19枚落ち
獅子の白(後手)が奥で、獅子側は19枚落ち(裸玉)です。
7:10枚落ち+相手2枚持ち
獅子の黒(先手)が手前で、獅子側は10枚落ち(歩のみ)です。
相手は、2枚持ち(飛・角が持ち駒)です。
8:10枚落ち+相手2枚持ち
獅子の白(後手)が奥で、獅子側は10枚落ち(歩のみ)です。
相手は、2枚持ち(飛・角が持ち駒)です。
9:19枚落ち+相手2枚持ち
獅子の黒(先手)が手前で、獅子側は19枚落ち(裸玉)です。
相手は、2枚持ち(飛・角が持ち駒)です。
10:19枚落ち+相手2枚持ち
獅子の白(後手)が奥で、獅子側は19枚落ち(裸玉)です。
相手は、2枚持ち(飛・角が持ち駒)です。
11:平手
獅子の黒(先手)が手前で、獅子の白(後手)が奥です。
- ナイト王,ナイト玉(Shogi-KnightKing)
盤:標準
駒:標準(上手の玉将を八方桂へ変更)
勝敗条件:自分の玉将を詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北
備考:八方桂はナイトの動きになります。
<バリアント>
1:ともにナイト王です。
黒(手前)が先手です。
2:ともにナイト王です。
白(奥)が先手です。
3:黒(手前)がナイト王です。
黒(手前)が先手です。
4:黒(手前)がナイト王です。
白(奥)が先手です。
5:白(奥)がナイト王です。
黒(手前)が先手です。
6:白(奥)がナイト王です。
白(奥)が先手です。
- ワープ王(Shogi-TeleportationKing)
盤:標準
駒:標準(玉将をワープ王へ変更)
勝敗条件:自分のワープ王を詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北
備考:ワープ王は、盤上の王手されない空いているマスならどこへでも移動できます。
ただし、ワープ王は王手されている間、どこへも動けません。
<バリアント>
1:ワープ王
ワープ王は、玉将の動きはできず、敵を取ることができません。
黒(手前)が先手です。
2:ワープ王
ワープ王は、玉将の動きはできず、敵を取ることができません。
白(奥)が先手です。
3:ワープ王バリアント
ワープ王は、玉将の動きもでき、王手にならない隣接マスにいる敵を取ることもできます。
黒(手前)が先手です。
4:ワープ王バリアント
ワープ王は、玉将の動きもでき、王手にならない隣接マスにいる敵を取ることもできます。
白(奥)が先手です。
「飛角代用」では、玉を奔王(
チェスのQueen)に変更します。
「ナイト王」では、玉を八方桂(
チェスのKnight)に変更します。
「獅子王」では、玉を中将棋の獅子に変更します。
「隼王」では、玉を隼(中将棋の獅子の劣化版)に変更します。
「獅子王」と「隼王」では、自玉を実際に取られると負けになります。
(2回移動できる駒の場合、1回目の移動の際に、敵の利きに入ることを可能にするためです)
最終更新:2020年11月21日 23:59