勝敗条件(ゲームのゴール)を逆したルールです。
盤:標準
駒:標準
勝敗条件:自分の玉将を取られると勝利,ステイルメイトされると勝利
備考:自分の玉将を取られると勝ちとなります。
敵の玉将を取れる場合は、必ず取る必要があります。
自分の玉将を敵の駒の利いているマスへ進めることができます。
<バリアント>
1:黒(手前)が先手
2:白(奥)が先手
- 負け勝ち将棋:取る一手(Shogi-InversiveForced)
盤:標準
駒:標準
勝敗条件:自分の玉将を取られると勝利,ステイルメイトされると勝利
備考:自分の玉将を取られると勝ちとなります。
敵の駒を取れる場合は、必ず取る必要があります。
自分の玉将を敵の駒の利いているマスへ進めることができます。
<バリアント>
1:黒(手前)が先手
2:白(奥)が先手
- 負け勝ち将棋:自殺禁止(Shogi-InversiveNotSuicide)
盤:標準
駒:標準
勝敗条件:自分の玉将を詰まされると勝利,ステイルメイトされると勝利
備考:自分の玉将を詰まされると勝ちとなりますが、王手は放置できません。
つまり、自分の玉将を敵の駒の利いているマスへ進めることができません。
<バリアント>
1:黒(手前)が先手
2:白(奥)が先手
盤:標準
駒:標準
勝敗条件:盤上の全ての駒を取られるとステイルメイトで勝利
備考:盤上の全ての駒を取られると勝ちとなります。
そのため、玉将は王駒として扱われず、王手されても放置できます。
取った敵の駒は再利用できず、勝敗に持駒は関係ありません。
敵の駒を取れる場合は、必ず取る必要があります。
<バリアント>
1:黒(手前)が先手
2:白(奥)が先手
最終更新:2019年01月20日 11:49