変則将棋ZRF解説36

 マークルック、チャトランガのバリアントです。

  • マークルック(8x8)(Makruk)
  盤:8x8盤
  駒:マークルック駒16個(6種)
  勝敗条件:自分のクンを詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北
  備考:取った駒を持駒として打つことはできません。
     昇格は、敵陣3段目内でビアがビアガイに成ります。
     2段目と3段目では不成も選択できますが、1段目では必ず成ります。
     先手(白)・後手(黒)に関わらずクンが左です。
     常に白が先手です。
<バリアント>
 1:クンとメットの初手特殊移動なし。
 2:クンは初手のみナイト移動(4地点)、メットは初手のみ前2マス直進(両斜めマス封鎖時は不能)できます。
 3:クンは初手のみナイト移動(2地点)、メットは初手のみ前2マス直進(両斜めマス封鎖時は不能)できます。
 4:クンは初手のみナイト移動(4地点)、メットは初手のみ前2マス直進(前1マス封鎖時は不能)できます。
 5:クンは初手のみナイト移動(2地点)、メットは初手のみ前2マス直進(前1マス封鎖時は不能)できます。

  • マークルック(再利用あり)(Makruk-Reusable)
  盤:8x8盤
  駒:マークルック駒16個(6種)
  勝敗条件:自分のクンを詰まされると敗北,ステイルメイトは引き分け
  備考:取った駒を持駒として打つことはできます(ビアは敵陣1段目には打てません)。
     昇格は、敵陣3段目でビアがビアガイに強制的に成ります(不成は選択できません)。
     先手(白)・後手(黒)に関わらずクンが左です。
     常に白が先手です。
    (後手でプレイしたい場合は「Switch Sides」を使用して下さい)
<バリアント>
 1:再利用あり
 2:再利用なし(取った駒が駒台に並びますが打てません)

  • マークルック(再利用あり)バリアント(Makruk-Reusable-Variant)
  盤:8x8盤
  駒:マークルック駒16個(6種)
  勝敗条件:自分のクンを詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北・ステイルメイトにすると敗北
  備考:取った駒を持駒として打つことはできます(ビアは敵陣1段目には打てません)。
     昇格は、敵陣3段目内でビアがビアガイに成ります。
     2段目と3段目では不成も選択できますが、1段目では必ず成ります。
     先手(白)・後手(黒)に関わらずクンが左です。
     常に白が先手です。
    (後手でプレイしたい場合は「Switch Sides」を使用して下さい)
<バリアント>
 1:再利用あり
  ステイルメイトされると敗北になります。
 2:再利用あり
  ステイルメイトになる手を指すと敗北になります(ステイルメイトは禁手です)。
 3:再利用なし(取った駒が駒台に並びますが打てません)
  ステイルメイトされると敗北になります。
 4:再利用なし(取った駒が駒台に並びますが打てません)
  ステイルメイトになる手を指すと敗北になります(ステイルメイトは禁手です)。

  • チャトランガ(Chaturanga)
  盤:8x8盤
  駒:チャトランガ駒16個(6種)
  勝敗条件:自分の王を詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北
  備考:取った駒を持駒として打つことはできません。
     昇格は、敵陣1段目内で兵が将に成ります。
     先手(白)・後手(黒)に関わらず王が右です。
     常に白が先手です。
<バリアント>
 1:象はアルフィルの動きです。
 2:象は銀将の動きです。
 3:象はダッバーバの動きです。

  • チャトランガバリアント(Chaturanga-Variant)
  盤:8x8盤
  駒:チャトランガ駒16個(6種)
  勝敗条件:自分の王を詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北
  備考:取った駒を持駒として打つことはできません。
     昇格は、敵陣1段目内で兵が、成った列で1段目に初期配置されていた駒に成ります。
     先手(白)・後手(黒)に関わらず王が右です。
     常に白が先手です。
<バリアント>
 1:兵はポーンの動きで、象はアルフィルの動きです。
 2:兵はポーンの動きで、象は銀将の動きです。
 3:兵はポーンの動きで、象はダッバーバの動きです。
 4:兵は歩兵の動きで、象はアルフィルの動きです。
 5:兵は歩兵の動きで、象は銀将の動きです。
 6:兵は歩兵の動きで、象はダッバーバの動きです。

  • チャトランガバリアント2(Chaturanga-Variant2)
  盤:8x8盤
  駒:チャトランガ駒16個(6種)
  勝敗条件:自分の王を詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北
  備考:取った駒を持駒として打つことはできません。
     昇格は、敵陣1段目内で兵が、開始時の列で1段目に初期配置されていた駒に成ります。
     先手(白)・後手(黒)に関わらず王が右です。
     常に白が先手です。
<バリアント>
 1:象はアルフィルの動きです。
 2:象は銀将の動きです。
 3:象はダッバーバの動きです。
 4:象はアルフィルの動きです。
   王は1度だけ馬の動きができます。
 5:象は銀将の動きです。
   王は1度だけ馬の動きができます。
 6:象はダッバーバの動きです。
   王は1度だけ馬の動きができます。

最終更新:2020年05月31日 01:43