変則将棋ZRF解説38

 軍人将棋とストラテゴです。

  • 軍人将棋(6x9)(Shogi-Gunjin-6x9)
  盤:6x9盤(ただし、1・3・4・6筋の5段目は通行不能)
  駒:各23枚(全16種)
    大将1枚・中将1枚・少将1枚・大佐1枚・中佐1枚・少佐1枚・大尉2枚・中尉2枚・少尉2枚・スパイ1枚・飛行機2枚・戦車2枚・騎兵1枚・工兵2枚・地雷2枚・軍旗1枚
  勝敗条件:自分の司令部を敵の大将・中将・少将・大佐・中佐・少佐のいずれかに占領されると敗北,ステイルメイトされると敗北
  備考:取った駒を持駒として打つことはできません。
     駒の昇格はありません。
     駒の種類によって強さが異なり、駒の組み合わせにより勝敗が変わります。
     攻めた側・攻められた側に関わらず、負けた方が盤上から除かれます。
     同種の駒同士、相手が地雷の場合(飛行機と工兵を除く)は相打ちとなり、両方とも盤上から除かれます。
     敵の駒名は隠匿されており、相手には表示されません。
<バリアント>
 1:黒(手前)が先手
   工兵が戦車に勝ちます。
 2:白(奥)が先手
   工兵が戦車に勝ちます。
 3:黒(手前)が先手
   戦車が工兵に勝ちます。
 4:白(奥)が先手
   戦車が工兵に勝ちます。

  • 軍人将棋(6x8)(Shogi-Gunjin-6x8)
  盤:6x8盤(ただし、1・3・4・6筋の5段目は通行不能,2・5筋の4段目と6段目は直結)
  駒:各23枚(全16種)
    大将1枚・中将1枚・少将1枚・大佐1枚・中佐1枚・少佐1枚・大尉2枚・中尉2枚・少尉2枚・スパイ1枚・飛行機2枚・戦車2枚・騎兵1枚・工兵2枚・地雷2枚・軍旗1枚
  勝敗条件:自分の司令部を敵の大将・中将・少将・大佐・中佐・少佐のいずれかに占領されると敗北,ステイルメイトされると敗北
  備考:取った駒を持駒として打つことはできません。
     駒の昇格はありません。
     駒の種類によって強さが異なり、駒の組み合わせにより勝敗が変わります。
     攻めた側・攻められた側に関わらず、負けた方が盤上から除かれます。
     同種の駒同士、相手が地雷の場合(飛行機と工兵を除く)は相打ちとなり、両方とも盤上から除かれます。
     敵の駒名は隠匿されており、相手には表示されません。
<バリアント>
 1:黒(手前)が先手
   工兵が戦車に勝ちます。
 2:白(奥)が先手
   工兵が戦車に勝ちます。
 3:黒(手前)が先手
   戦車が工兵に勝ちます。
 4:白(奥)が先手
   戦車が工兵に勝ちます。

  • 軍人将棋バリアント(6x9)(Shogi-Gunjin-6x9-Variant)
  盤:6x9盤(ただし、1・3・4・6筋の5段目は通行不能)
  駒:各23枚(全16種)
    大将1枚・中将1枚・少将1枚・大佐1枚・中佐1枚・少佐1枚・大尉2枚・中尉2枚・少尉2枚・スパイ1枚・飛行機2枚・戦車2枚・騎兵1枚・工兵2枚・地雷2枚・軍旗1枚
  勝敗条件:自分の司令部を敵の大将・中将・少将・大佐・中佐・少佐のいずれかに占領されると敗北,ステイルメイトされると敗北
  備考:取った駒を持駒として打つことはできません。
     駒の昇格はありません。
     駒の種類によって強さが異なり、駒の組み合わせにより勝敗が変わります。
     攻めた側・攻められた側に関わらず、負けた方が盤上から除かれます。
     同種の駒同士、相手が地雷の場合(飛行機と工兵を除く)は相打ちとなり、両方とも盤上から除かれます。
     敵の駒名は隠匿されており、相手には表示されませんが、盤から除かれた駒の駒名は表示されます。
<バリアント>
 1:黒(手前)が先手
   工兵が戦車に勝ちます。
 2:白(奥)が先手
   工兵が戦車に勝ちます。
 3:黒(手前)が先手
   戦車が工兵に勝ちます。
 4:白(奥)が先手
   戦車が工兵に勝ちます。

  • 軍人将棋バリアント(6x8)(Shogi-Gunjin-6x8-Variant)
  盤:6x8盤(ただし、1・3・4・6筋の5段目は通行不能,2・5筋の4段目と6段目は直結)
  駒:各23枚(全16種)
    大将1枚・中将1枚・少将1枚・大佐1枚・中佐1枚・少佐1枚・大尉2枚・中尉2枚・少尉2枚・スパイ1枚・飛行機2枚・戦車2枚・騎兵1枚・工兵2枚・地雷2枚・軍旗1枚
  勝敗条件:自分の司令部を敵の大将・中将・少将・大佐・中佐・少佐のいずれかに占領されると敗北,ステイルメイトされると敗北
  備考:取った駒を持駒として打つことはできません。
     駒の昇格はありません。
     駒の種類によって強さが異なり、駒の組み合わせにより勝敗が変わります。
     攻めた側・攻められた側に関わらず、負けた方が盤上から除かれます。
     同種の駒同士、相手が地雷の場合(飛行機と工兵を除く)は相打ちとなり、両方とも盤上から除かれます。
     敵の駒名は隠匿されており、相手には表示されませんが、盤から除かれた駒の駒名は表示されます。
<バリアント>
 1:黒(手前)が先手
   工兵が戦車に勝ちます。
 2:白(奥)が先手
   工兵が戦車に勝ちます。
 3:黒(手前)が先手
   戦車が工兵に勝ちます。
 4:白(奥)が先手
   戦車が工兵に勝ちます。

  • 日本語版ストラテゴ(Japanese Stratego)
  盤:10x10盤(ただし、5-6段目の3-4列目と7-8列目に2x2の湖があり通行不能)
  駒:各40枚(全13種)
    元帥1枚・大将1枚・大佐2枚・少佐3枚・大尉4枚・中尉4枚・軍曹4枚・工兵5枚・斥候8枚・スパイ1枚・地雷6枚・軍旗1枚
  勝敗条件:自分の軍旗を取られると敗北,ステイルメイトされると敗北
  備考:取った駒を持駒として打つことはできません。
     駒の昇格はありません。
     駒の種類によって強さが異なり、駒の組み合わせにより勝敗が変わります。
     攻めた側・攻められた側に関わらず、負けた方が盤上から除かれます。
     同種の駒同士は相打ちとなり、両方とも盤上から除かれます。
     敵の駒名は隠匿されており、相手には表示されませんが、勝敗に関わらず交戦後は駒名が表示されます。
<バリアント>
 1:黒(手前)が先手
 2:白(奥)が先手

最終更新:2020年05月16日 20:46