解説:create

  • create ・・・version 2.0+より導入
 指定された位置に駒を生成します。
 すでにその位置に別の駒がある場合、その駒を取り除いて、置き換えられます。
 「capture」「change-type」「change-owner」「flip」と同じで、最終的に「add」が必要です。

  • create
 現在の位置に同じプレイヤーの同じ駒を生成します。

  • (create <position>)
 位置<position>に同じプレイヤーの同じ駒を生成します。

  • (create <direction>)
 方向<direction>に同じプレイヤーの同じ駒を生成します。

※<position>や<direction>を指定しない場合、生成される位置は、現在の位置になります。

  • (create <piece-type>)
 現在の位置に同じプレイヤーの駒<piece-type>を生成します。

  • (create <piece-type> <position>)
 位置<position>に同じプレイヤーの駒<piece-type>を生成します。

  • (create <piece-type> <direction>
 方向<direction>に同じプレイヤーの駒<piece-type>を生成します。

※<piece-type>は、生成された駒の種類です。
※指定しない場合、移動している駒の種類になります。

  • (create <player>)
 現在の位置にプレイヤー<player>の同じ駒を生成します。

  • (create <player> <position>)
 位置<position>にプレイヤー<player>の同じ駒を生成します。

  • (create <player> <direction>)
 方向<direction>にプレイヤー<player>の同じ駒を生成します。

※<player>は、生成された駒の所有者です。
※指定しない場合、移動しているプレイヤーになります。

  • (create <player> <piece-type>)
 現在の位置にプレイヤー<player>の駒<piece-type>を生成します。

  • (create <player> <piece-type> <position>)
 位置<position>にプレイヤー<player>の駒<piece-type>を生成します。

  • (create <player> <piece-type> <direction>)
 方向<direction>にプレイヤー<player>の駒<piece-type>を生成します。

※通常の駒の移動時は、「add」により、現在の位置に同じプレイヤーの同じ駒が自動的に生成されるため、「create」はあえて必要ありません。


最終更新:2020年09月15日 11:09