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ネタバレ装備 - (2006/04/17 (月) 21:02:09) の1つ前との変更点
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このページはそのまんまネタバレを紹介するページです。
知りたくない事まで知ってしまう可能性があるので注意しましょう。
1.合成とか
えー、Akasin様のページでも出ている名工の剣。
あれは一応隠し武器なわけです。欲しいですねー(欲しくなくても一応頷こう)。
なわけで、合成で手に入る隠し装備を暴露!
全部で16種の合成武器があるそうです。名工を除くと15種。
"情報求む"な状態なのでぜひご一報下さい。
・名工の剣(基本攻撃力幾らだっけ…)
→「鉄の剣+30」+「鋼の~」
または「鋼の剣+30」+「鉄の~」
・名工の鎧(基本防御力幾らだっけ…)
→「鉄の鎧+30」+「鋼の~」
または「鋼の鎧+30」+「鉄の~」
・名工の盾(基本防御力幾らだっけ…)
→「鉄の盾+30」+「鋼の~」
または「鋼の盾+30」+「鉄の~」
尚、名工シリーズは手に入れた時点で最低+30の補正が掛かってます。
・雷の剣(基本攻撃力:1)
特殊効果:前方2マスに貫通するダメージ固定の雷撃
敵に当たるまで伸びるダメージ固定の雷撃(+の値に応じて確率変化?)
雷撃のダメージは((キャラLv×精霊補正)/15+1)×7
精霊補正とは精霊の指輪を装備した時に掛かる補正です
→「木の剣+30」+「雷の杖」
雷の杖の使用回数は多分0でも大丈夫
・風の剣(基本攻撃力:1)
特殊効果:範囲2のダメージ固定の風攻撃
ダメージは((キャラLv×精霊補正)/15+1)×5
→「木の剣+30」+「旋風の巻物」
・炎の剣(基本攻撃力:1)
特殊効果:目の前の敵にダメージ固定の炎攻撃
ダメージは((キャラLv×精霊補正)/15+1)×10
→「木の剣+30」+「炎の杖」
炎の杖の使用回数は多分0でも大丈夫
・竜の魂+10(AT+50、DF+50)
→「竜鱗+10」+「竜鱗+10」
竜の魂は手に入れた時点で+10です。
・隠しっぽい
なんか、賢者の石をとあることにすると隠しが手に入るっぽいです
手に入りませんでした。-13になったのになぁ…
でも、手に入れないほうが良いかもしれません。
+の状態だと腹が減りやすくなる、受けるダメージが増える、吸血の逆の効果がある。なんですが…
-にすると、与えるダメージが減る、攻撃回数が減る(?)といったやばいことがおきます。
しかも貫通効果が結局無い(貫通の指輪を外すため)ので後半のゴーストやら月やらに苦戦を強いられます。
なんつーか…武器が相当強い人専用装備?
ヒントです(見たい人は反転して下さい)。
|COLOR(white):賢者の石は入手して次の階に行くと+10の状態になってます。|
|COLOR(white):上手い事古文書の内容を理解してその状態に持っていきましょう。|
2.条件付の武器
……一応書いちゃいますけど、できれば使わないほうが良いです。
僕は+290以上までやったんですが、手に入れたことをちょっぴり後悔です。
いや、流石天の拳……
・天拳(複数攻撃・必殺・強撃)
#ref(http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%8D%E3%82%BF%E3%83%90%E3%83%AC%E8%A3%85%E5%82%99&file=1.bmp)
基本攻撃力が0なので幾ら+をつけても攻撃力は上がらないが強撃効果でダメージUP
貫通の指輪と天拳でどんな敵も(月・ゴースト含む)サクサクぶっ倒す。
複数攻撃とありますが、事実です。技の指輪のように2回じゃ止まりません。
最高4回しか確認してませんが、理由は途中で敵を倒してしまうからです……
それにしても、凶悪な武器だなぁ。精霊の指輪装備したら……終わるな。
入手法(見たい人は反転させて見てください)
「&html(<font color="#FFFFFF">Lv30で素手による撃墜数が100以上</font>)」
入手してゲームが面白くなくなったと言われても何もできません。
天拳は本気で鍛え上げすぎると1000ダメージ位はあっさり出ます。
このページはそのまんまネタバレを紹介するページです。
知りたくない事まで知ってしまう可能性があるので注意しましょう。
1.合成とか
えー、Akasin様のページでも出ている名工の剣。
あれは一応隠し武器なわけです。欲しいですねー(欲しくなくても一応頷こう)。
なわけで、合成で手に入る隠し装備を暴露!
全部で16種の合成武器があるそうです。名工を除くと15種。
"情報求む"な状態なのでぜひご一報下さい。
・名工の剣(基本攻撃力幾らだっけ…)
→「鉄の剣+30」+「鋼の~」
または「鋼の剣+30」+「鉄の~」
・名工の鎧(基本防御力幾らだっけ…)
→「鉄の鎧+30」+「鋼の~」
または「鋼の鎧+30」+「鉄の~」
・名工の盾(基本防御力幾らだっけ…)
→「鉄の盾+30」+「鋼の~」
または「鋼の盾+30」+「鉄の~」
尚、名工シリーズは手に入れた時点で最低+30の補正が掛かってます。
・雷の剣(基本攻撃力:1)
特殊効果:前方2マスに貫通するダメージ固定の雷撃
敵に当たるまで伸びるダメージ固定の雷撃(+の値に応じて確率変化?)
雷撃のダメージは((キャラLv×精霊補正)/15+1)×7
精霊補正とは精霊の指輪を装備した時に掛かる補正です
→「木の剣+30」+「雷の杖」
雷の杖の使用回数は多分0でも大丈夫
・風の剣(基本攻撃力:1)
特殊効果:範囲2のダメージ固定の風攻撃
ダメージは((キャラLv×精霊補正)/15+1)×5
→「木の剣+30」+「旋風の巻物」
・炎の剣(基本攻撃力:1)
特殊効果:目の前の敵にダメージ固定の炎攻撃
ダメージは((キャラLv×精霊補正)/15+1)×10
→「木の剣+30」+「炎の杖」
炎の杖の使用回数は多分0でも大丈夫
・竜の魂+10(AT+50、DF+50)
→「竜鱗+10」+「竜鱗+10」
竜の魂は手に入れた時点で+10です。
・隠しっぽい
なんか、賢者の石をとあることにすると隠しが手に入るっぽいです
手に入りませんでした。-13になったのになぁ…
でも、手に入れないほうが良いかもしれません。
+の状態だと腹が減りやすくなる、受けるダメージが増える、吸血の逆の効果がある。なんですが…
-にすると、与えるダメージが減る、攻撃回数が減る(?)といったやばいことがおきます。
しかも貫通効果が結局無い(貫通の指輪を外すため)ので後半のゴーストやら月やらに苦戦を強いられます。
なんつーか…武器が相当強い人専用装備?
ヒントです(見たい人は反転して下さい)。
|COLOR(white):賢者の石は入手して次の階に行くと+10の状態になってます。|
|COLOR(white):上手い事古文書の内容を理解してその状態に持っていきましょう。|
2.条件付の武器
……一応書いちゃいますけど、できれば使わないほうが良いです。
僕は+290以上までやったんですが、手に入れたことをちょっぴり後悔です。
いや、流石天の拳……
・天拳(複数攻撃・必殺・強撃)
#ref(http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%8D%E3%82%BF%E3%83%90%E3%83%AC%E8%A3%85%E5%82%99&file=1)
基本攻撃力が0なので幾ら+をつけても攻撃力は上がらないが強撃効果でダメージUP
貫通の指輪と天拳でどんな敵も(月・ゴースト含む)サクサクぶっ倒す。
複数攻撃とありますが、事実です。技の指輪のように2回じゃ止まりません。
最高4回しか確認してませんが、理由は途中で敵を倒してしまうからです……
それにしても、凶悪な武器だなぁ。精霊の指輪装備したら……終わるな。
入手法(見たい人は反転させて見てください)
「&html(<font color="#FFFFFF">Lv30で素手による撃墜数が100以上</font>)」
入手してゲームが面白くなくなったと言われても何もできません。
天拳は本気で鍛え上げすぎると1000ダメージ位はあっさり出ます。